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  • 来自专栏Pou光明

    log4cplus封装

    上次和大家分享了log4cplus控制台实时输出以及全局调用的应用。 为了达到我们的目的,我们可以自己再对日志封装一下,并且可以让日志既能实时输出到文件又可以实时输出到控制台。 程序运行平台:ubuntu qt log4cplus1.2.2 1. 封装Mylog Mylog是一个单例类。 ① 以追加方式输出到文件配置 开始时使能内部输出。 ->_logger.addAppender(SharedAppenderPtr(append_file.get ())); return this->_logger; } ②全局简化调用 封装 define WARN(p) LOG4CPLUS_WARN(Mylog::instance()->getLog(), p) #define ERROR(p) LOG4CPLUS_ERROR

    1.4K20发布于 2019-09-12
  • 来自专栏音视频开发技术

    FFmpeg封装格式处理4-转封装例程

    封装例程 转封装是将一种封装格式转换为另一种封装格式,不涉及编解码操作,转换速度非常快。 ? 5.1 源码 源码修改自 FFmpeg 4.1 自带的例程 remuxing.c。 打开输入 // 1.1 读取文件头,获取封装格式相关信息 if ((ret = avformat_open_input(&ifmt_ctx, in_filename, 0, 0)) < printf("Could not open input file '%s'", in_filename); goto end; } // 1.2 解码一段数据 数据处理 // 3.1 写输出文件头 ret = avformat_write_header(ofmt_ctx, NULL); if (ret < 0) { printf time_base并写入文件中 // AVPacket.pts和AVPacket.dts的单位是AVStream.time_base,不同的封装格式其AVStream.time_base

    1.2K20发布于 2019-04-02
  • 来自专栏python知识

    数据封装

    面向对象编程的一个重要特点就是数据封装。在上面的Student类中,每个实例就拥有各自的name和score这些数据。 . >>> print_score(bart) Bart Simpson: 59 但是,既然Student实例本身就拥有这些数据,要访问这些数据,就没有必要从外面的函数去访问,可以直接在Student类的内部定义访问数据的函数 ,这样,就把“数据”给封装起来了。 这些封装数据的函数是和Student类本身是关联起来的,我们称之为类的方法: class Student(object): def __init__(self, name, score): “封装”起来了,调用很容易,但却不用知道内部实现的细节。

    54100发布于 2021-07-12
  • 来自专栏全栈程序员必看

    log4cpp深度封装

    简介 关于log4cpp的介绍与好处就不再赘言了,百度一搜一大把。主要是对于log4cpp的使用如果不封装一下,感觉还是挺麻烦的,例如不少函数名挺长的。 所以自己动手把它的日常使用进行了封装,可以让使用log4cpp就像调用一句printf()函数一样简单快捷。 封装目标 不需要用一次就调用一次getInstance,只需要在main文件中引入一次即可 封装成需要使用时只需简短的一举logError(“somelog”) 就搞定 输出的日志内容包含:文件名,函数名 ,行号(通过以上函数调用即可) 利用单例模式封装 具体实现 类定义 & 宏定义 巧妙的使用宏定义可以缩短函数调用形式(虽然effective c++ 和google C++编程规范都极力反对使用太多宏) { ERROR, WARN, INFO, DEBUG }; //用单例模式封装log4cpp class Mylog { public: static Mylog

    1.1K30编辑于 2022-09-14
  • 来自专栏摸鱼网工

    数据封装与解封装流程

    什么是数据封装与解封装 在我们数据传输过程中要遵循对等层次通信,每一层都与另一方对等层次进行通信 网络层-网络层、数据链路层-数据链路层。 而这些对等通信,并非直接进行的。 而是由下层逐层封装来完成对等层交换数据,这就是我们数据封装。 而解封装,就是上层需要与下层进行通信,于是逐层解封装至目标层进行通信。 ,我们数据已经被封装成了数据段。 3.在来,数据包从网络层发出,进入数据链路层在数据链路层会封装一个以太网帧头部里面包含了我们二层数据源MAC、目的MAC地址,这时候我们的数据包已经被封装成了数据帧, 4.最后,数据帧从数据链路层发出, 注意,数据封装、解封装都是逐层进行的,不会出现跃层通信 数据的解封装封装原理一样,只不过顺序进行了颠倒,从物理层的二进制数据流开始逐层解封装直至应用层 小节 本篇了解了我们数据封装与解封装的流程,

    4.6K20编辑于 2022-12-16
  • 来自专栏lgp20151222

    log4j的终极封装

    通用型(再也不用每个类new一个logger了) public class Log { private static Map<String,Logger> loggerMap = new HashMap<String,Logger>(); public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException { Log.error("自定义LOG","sss444444"); }

    69310发布于 2018-09-10
  • 来自专栏菩提树下的杨过

    pygame 笔记-4 代码封装&发射子弹

    pygame.image.load(img_base_path + 'actor/R3.png'), pygame.image.load(img_base_path + 'actor/R4. pygame.image.load(img_base_path + 'actor/L3.png'), pygame.image.load(img_base_path + 'actor/L4.

    73920发布于 2018-12-27
  • 来自专栏技术社区

    axios封装——数据请求!!!

    一、axios数据请求封装 env.js request.js api.js 二、生产环境,开发环境切换 1.第一种方法:通过配置.env文件来实现 参考:https://cli.vuejs.org/ return ... }) 使用: {{ num | 过滤器名称(v1,v2) }} 2.局部过滤器 3.总结:过滤器使用场景:用于将后台数据处理成用户最终显示的数据格式

    1.1K20编辑于 2022-06-16
  • 来自专栏全栈程序员必看

    ue4封装接口_ue4导出模型

    本文带大家认识UE4插件/模块的使用方式Dll。既然为DLL,那么我们就可以对其封装,做到不公开cpp的目的。 1>新建一个Plugin 2>在plugin中创建一个Actor类,并在里面写一个UE4的Log输出函数。 3>对其进行编译,编译出不同模式的dll出来 4>在UE4场景中测试我们Log函数 5>删除cpp文件 6>在我们的.build.cs中添加不参数编译的参数 bUsePrecompiled = true ; 7>再到UE4场景中测试我们Log函数。 在UE4场景中测试我们Log函数 5>删除cpp文件 6>在我们的.build.cs中添加不参数编译的参数 bUsePrecompiled = true; 7>再到UE4场景中测试我们Log函数。

    1.3K10编辑于 2022-09-28
  • 来自专栏云深之无迹

    Dji RoboMaster Tello SDK封装.4(打包,安装)

    最后安装格式,你得写一个init得文件来完成SDK最后得编写 分别是包名,作者名字,授权方式,版权,版本,以及库中包含得文件 import setuptools with open('README.md', 'r') as fh: long_description = fh.read() setuptools.setup( name='easytello', version='0.0.9', author='yunswj', author_email='18247

    98310发布于 2021-03-30
  • 来自专栏C语言入门到精通

    JSON封装数据和解析数据

    这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。 数据格式比较简单, 易于读写, 格式都是压缩的, 占用带宽小 2. 易于解析这种语言, 客户端javascript可以简单的通过eval()进行JSON数据的读取  3. 支持多种语言, 包括ActionScript, C, C#, ColdFusion, Java, JavaScript, Perl, php, Python, Ruby等语言服务器端语言, 便于服务器端的解析 4. C++ 使用Json封装数据和解析数据 使用C++和别的语言做交互比较常用的一种数据操作方式就是json。可以到GitHub上下载对应C++的json库源码,我自己下了一套之前的版本,可以正常使用。 /lib/json_vc71_libmt.lib")#endif 封装json数据为string 方法1: std::string DataToJson(){ Json::FastWriter writerinfo

    3.2K88发布于 2020-12-27
  • 来自专栏c语言与cpp编程

    JSON封装数据和解析数据

    这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。 支持多种语言, 包括ActionScript, C, C#, ColdFusion, Java, JavaScript, Perl, php, Python, Ruby等语言服务器端语言, 便于服务器端的解析 4. ,请求参数数据格式就是json,如下图: ? C++ 使用Json封装数据和解析数据 使用C++和别的语言做交互比较常用的一种数据操作方式就是json。可以到GitHub上下载对应C++的json库源码,我自己下了一套之前的版本,可以正常使用。 /lib/json_vc71_libmt.lib") #endif 封装json数据为string 方法1: std::string DataToJson() { Json::FastWriter

    2.6K20发布于 2020-12-02
  • 来自专栏关键帧Keyframe

    iOS AVDemo(4):音频解封装,从 MP4 中解封装出 AAC丨音视频工程示例

    这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现一个音频解封装模块; 2)实现对 MP4 文件中音频部分的解封装逻辑并将解封装后的编码数据存储为 AAC 文件; 3)详尽的代码注释,帮你理解代码逻辑和原理。 }; #endif /* KFMediaBase_h */ 接下来,我们实现一个 KFMP4Demuxer 类来实现 MP4 的解封装。它能从符合 MP4 标准的文件中解封装出音频编码数据。 在这个接口中我们通过 CMSampleBufferRef 打包的是从 MP4/M4A 文件解封装后得到的 AAC 编码数据。 当外部向解封装器要数据而触发数据加载时,会把解封装后的数据先缓存到这两个队列中,缓冲的采样数不超过 KFMP4DemuxerQueueMaxCount,以减少内存占用。 3)从音视频输出源读取数据。 2、解封装 MP4 文件中的音频部分存储为 AAC 文件 我们还是在一个 ViewController 中来实现对一个 MP4 文件解封装、获取其中的音频编码数据并存储为 AAC 文件。

    75530编辑于 2022-06-13
  • 来自专栏关键帧Keyframe

    Android AVDemo(4):音频解封装,从 MP4 中解封装出 AAC丨音视频工程示例

    → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。 这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现一个音频解封装模块; 2)实现对 MP4 文件中音频部分的解封装逻辑并将解封装后的编码数据存储为 AAC 文件; 3)详尽的代码注释,帮你理解代码逻辑和原理。 类来实现 MP4 的解封装。 它能从符合 MP4 标准的文件中解封装出音频编码数据。 2、解封装 MP4 文件中的音频部分存储为 AAC 文件 我们还是在一个 MainActivity 中来实现对一个 MP4 文件解封装、获取其中的音频编码数据并存储为 AAC 文件。

    1.4K30编辑于 2022-06-13
  • 来自专栏Android知识点总结

    4-VI--☆ListView的封装支持多种条目

    零、前言 1.封装了一晚,总算把多条目的ListView封装了一下 [listview.gif] 一、使用 1.初始化数据 ArrayList<Message> messages = value; } public void setValue(String value) { this.value = value; } } --- 二、具体封装类 public void setType(int type) { this.type = type; } } 2.适配器类 /** * 作者:张风捷特烈 * 时间:2018/4/ int getViewTypeCount() { return mTypeMap.size(); } } 3.Holder类 /** * 作者:张风捷特烈 * 时间:2018/4/ app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/iv_icon"/> </android.support.constraint.ConstraintLayout> 4.

    57730发布于 2018-08-29
  • 来自专栏Mokwing

    python 自动化测试(4):日志类封装

    一、前言 本篇日志封装比较简单,符合简单的代码运行时记录。使用python自带logging库进行封装。 主要包含指定保存日志的文件路径,日志级别,以及调用文件将日志存入到指定的文件中。

    81630发布于 2020-09-08
  • 来自专栏Android知识点总结

    4-VI--☆ListView的封装支持多种条目

    零、前言 [1.]封装了一晚,总算把多条目的ListView封装了一下 listview.gif 一、使用 1.初始化数据 ArrayList<Message> messages return value; } public void setValue(String value) { this.value = value; } } 二、具体封装类 * * @param holder MyLVHolder * @param data 数据 * @param position 位置 * public abstract void setData(MyLVsHolder holder, T data, int position, int type); /** * 根据数据源的 app:layout_constraintTop_toTopOf="@+id/iv_icon"/> </android.support.constraint.ConstraintLayout> 4.

    61350发布于 2018-09-26
  • 来自专栏安卓圈

    Struts2数据封装

    首先是简单数据类型的封装 jsp页面 <%@ page contentType="text/html;charset=UTF-8" language="java" %> <%@ taglib prefix ="s" uri="/struts-tags" %> <html> <head> <title>Title</title> </head> <body>

    Sturts2的数据封装</h1 import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; import java.util.Date; /** * 数据封装的方式一:提供属性的set方法 * <title>Title</title> </head> <body>

    Struts2复杂类型的数据封装

    封装到List集合中:批量插入商品

    <form action List中 import com.opensymphony.xwork2.ActionSupport; import java.util.List; /** * 负责类型数据封装到List中 *

    38220发布于 2019-09-26
  • 来自专栏前端加油站

    angular4实战(3) 插件引入及封装

    angular4 默认开发语言是typescript,虽然typescript作为js语言的超集,但是项目默认还是不支持直接使用js脚本的。 方案二: 在tsconfig.json中的compilerOptions下添加配置 "allowJs": true, "allowSyntheticDefaultImports": true, 服务封装 而服务本身的封装,也需要去Injectable,才可以向providers中提供。 ? 都统一封装在共享的模块下,然后去挂载共享模块。例如项目中有如下内容,需要分发到每个模块。 项目地址:https://github.com/jiwenjiang/angular4-material2

    1.1K30发布于 2019-07-02
  • 来自专栏嵌入式视觉

    C++ 数据抽象与数据封装

    数据抽象理解 数据抽象简单理解是指,只向外界提供关键信息,并隐藏其后台的实现细节,即只表现必要的信息而不呈现细节。  它的另外一个名字是“抽象数据类型/abstract data type/ADT”。  就 C++ 编程而言,C++ 类为数据抽象提供了可能。 数据封装理解 数据封装是一种把数据和操作数据的函数捆绑在一起的机制,数据抽象是一种仅向用户暴露接口而把具体的实现细节隐藏起来的机制。  C++ 通过创建类来支持封装数据隐藏(public、protected、private),类包含私有成员(private)、保护成员(protected)和公有成员(public)成员。 参考资料 C++数据封装 C++数据抽象

    50320编辑于 2022-09-05
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