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  • 来自专栏全栈程序员必看

    mysql h2_h2初始化数据

    H2还提供兼容模式,可以兼容一些主流的数据库,因此采用H2作为开发期的数据库非常方便。 初始化数据库 (1)、在Maven中初始化数据库 可以创建一个Profile,专门用于初始化数据库。 password=”{jdbc.password}” οnerrοr=”continue” encoding=”{project.build.sourceEncoding}”> 执行如下命令调用该Profile,初始化数据库 mvn antrun:run -Prefresh-db (2)、在Spring中初始化数据库 Spring Profile和maven profile一样,也可以模拟不同的开发环境。 在Spirng中可以通过jdbc:initialize-database初始化数据库,配置示例如下 location=”classpath*:/application.properties, classpath

    4.2K10编辑于 2022-11-07
  • 来自专栏智能大石头

    数据初始化

    系统开发日益灵活,客户需求也越来越高,纯粹的“基础数据Insert脚本”已经不能满足要求,逐渐出现能够希望根据上下文环境决定初始化数据的需求。 XCode数据初始化功能,由此而生! 数据初始化 在前面章节《XCode实体类详解》中提到,XCode生成的实体类,默认带有一个数据初始化模版,正是InitData方法。 ? XCode的初始化通过重载InitData方法实现,它将会在该实体类首次读写数据库之前执行。 尽管是异步执行,但主线程会阻塞3000ms等到数据初始化完成。 高级初始化 初始化不等于就一定是插入数据,还可以做一些数据整理工作。 譬如Membership里面的角色类 ? 角色类每次启动时,除了要检查初始化四个基本角色外,还需要异步检查清理已经删除的菜单资源,确保角色数据足够“纯正”! 因此,所谓数据初始化,就是在所有数据库操作之前,执行一些用户自定义操作!

    95330发布于 2019-05-24
  • 来自专栏Devops专栏

    2. Flask 初始化项目

    环境说明 python 3.7.2 Flask 1.1.1 安装Flask pip3 install Flask 编写Flask的初始化示例代码 项目初始化文档结构如下: 其中app.py代码如下: __main__': # 启动flask app.run() 执行app.py,测试访问如下: 测试访问 http://127.0.0.1:5000/ 好了,到这里Flask的初始化示例代码成功启动

    41410编辑于 2022-01-14
  • 来自专栏Cell的前端专栏

    Vue2 + tailwindcss 初始化

    新建 Vue2 项目 通过 vue-cli 创建一个叫 v2-tailwind 的项目: vue create vue2-tailwind 根据需要选择其他的功能插件,例如:Babel, Router, 安装 tailwindcss 打开项目,安装 tailwindcss: cd vue2-tailwind # 安装 tailwindcss 低版本及相关插件 npm install tailwindcss "flex justify-center items-center h-screen">

    Hello Vue2

    1.3K20编辑于 2023-07-11
  • 来自专栏学而时习之

    go源码剖析2 内存分配2 初始化

    初始化时的虚拟地址空间: 因为内存分期和垃圾回收算法都依赖要连续的地址, 所以在初始化阶段, 预先保留了很大的一段虚拟地址空间. 保留地址空间, 并不会分配内存.

    55740发布于 2020-05-19
  • 来自专栏技术杂记

    Linux 初始化检查列表2

    ===================================================================================== Install 2 SDL-1.2.14-7.el6_7.1.x86_64.rpm | 193 kB 00:00 (2/

    1.2K20发布于 2021-11-26
  • 来自专栏帅哥哥写代码

    springboot 初始化数据

    在工作中可能经常遇到初始化码表的问题。今天刚好实践一哈。看了公司以前的做法。个人感觉简单明了。特此记录一波,以免忘记。 下面进入代码与实操步骤。 图一 ---- 所有异常向外抛出,我是认为初始数据很重要,所以当初始化异常即终止程序启动。具体每一步代码意思,请问度娘。 2.从上面代码可大致推测出数据是来至于 resources文件夹下读取json文件获取。故下一步操作是在resources文件夹下创建inindata文件夹,并建立相应初始化数据的json文件。 ---- 上一家公司初始数据是通过sql脚本。写好脚本上传到svn。初始化库的时候,跑一哈脚本就好了。这种方式也是不错的选择。 ---- 在后续工作中会持续更新比较常见又感觉写的比较好的代码。

    1.2K40发布于 2019-04-16
  • 来自专栏全栈开发那些事

    SpringBoot2.x自动创建表并初始化数据

    1、使用springboot jdbc初始化数据库 项目结构: 1.1 application.yml配置文件: spring: datasource: username: root DEFAULT NULL, PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=utf8; 1.3 在SpringBoot2. x中,我们需要在配置文件中配置一下: spring.datasource.initialization-mode: always 1.4 启动项目后查看数据库,如下图,确实是创建了department表

    72320编辑于 2023-02-25
  • 来自专栏DPDK VPP源码分析

    vlib ----buffer pool 内存初始化2

    dpdk_config() /* 配置文件解析dpdk相关参数*/ |————— rte_eal_init() /*dpdk 初始化EAL环境*/ |——————dpdk_buffer_pools_create 的函数处理逻辑; 1、只是调用rte_mempool_create_empty创建mempool结构体所需要的内存,分为三部分:mempool 头、基于core的buffer索引缓存区、pool私有数据 2、填充mempool结构填充mempool对象缓冲头elt_list; 将当前numa节点所有的mempool entry条目通过objhdr头串联起来; 下图是每个mempool entry的内存分布 : 初始化rte_mbuf头。 /* call the object initializers */ rte_mempool_obj_iter (mp, rte_pktmbuf_init, 0); 3、遍历所有buffer区,初始化

    1.6K20编辑于 2023-03-07
  • 来自专栏Golang语言社区

    初始化内存数据--游戏列表数据

    服务器启动是需要加载内存的游戏列表的数据到内存,后期有新游戏直接更新内存就可以,以下的函数是服务器启动更新内存 func InitGameInfo() (mapGameInfo map[string]

    1.2K40发布于 2018-03-20
  • 来自专栏前端开发随笔

    Vite2+Vue3初始化项目

    构建命令 vite中文文档 我这里npm版本是7.x,其它安装可以看这里 npm init @vitejs/app vite-ts-demo -- --template vue npm install npm run dev 打包上线 先在文件夹根目录创建vite.config.js文件 写入 module.exports = { base: './' }; 执行 npm run build 把dist文件夹里面的文件上传到服务器

    33010编辑于 2022-05-05
  • 来自专栏阿杜的世界

    初始化数据库和导入数据

    Spring Boot提供两种方法来定义数据库的表结构以及添加数据。 How Do 首先,将现有的“编程式初始化数据”的代码注释掉,因此在StarterRunner中run方法中注释掉下列代码: @Override public void run(String 在上文中我们使用了两种不同的方法来初始化数据库和填充测试数据 使用Spring JPA with Hibernate初始化数据库 这种方法中,由Hibernate库完成大部分工作,我们只需要配置合适的配置项 PS:如果程序没有显式配置spring.jpa.hibernate.ddl-auto属性,Spring Boot会给H2这类的嵌入式数据库配置create-drop,因此需要仔细斟酌这个配置项。 使用Spring JDBC初始化数据库 如果项目中没有用JPA或者你不想依赖Hibernate库,Spring提供另外一种方法来设置数据库,当然,首先需要提供spring-boot-starter-jdbc

    2.3K40发布于 2018-08-06
  • 来自专栏开源部署

    数据初始化与访问

    1.1、数组初始化方式 数组的初始化方式有二种:静态初始化、动态初始化。 **静态初始化:**初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统根据值决定数组长度。 1.3.1、格式 数据类型[] 数组名={元素1,元素2,…,元素n} 1.3.2、案例 需求:声明一个整型数组,在数组中存入5个值:1,2,3,4,5。 int arr[]={1,2,3,4,5}; //打印出静态初始化后,数组中第一个元素的值 //数组取值,数组[下标],下标:从0开始到长度-1 System.out.println 1.4.1、格式 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[长度]; 1.4.2、案例 需求:声明一个整型数组,长度为5,并完成默认初始化。 :1,2,3,4,5。

    63320编辑于 2022-09-14
  • SD NAND存储功能描述(2初始化命令

    主机对系统中的所有新卡执行相同的初始化顺序。不兼容的卡被发送到非活动状态。然后,主机向每个卡发出命令ALL SEND CID (CMD2),以获得其唯一的卡标识(CID)号。 之后,主机发出CMD3 (SEND RELATIVE ADDR),要求卡片发布一个新的相对卡片地址(RCA),该地址比CID短,在以后的数据传输模式中用于给卡片寻址。 主机重复识别过程,即对系统中的每张卡进行CMD2和CMD3的循环。SDXC的初始化与SDHC相同。SDXC卡的用户区域容量由C_SIZE指定,大于等于32GB。 (2)如果第一次将参数中的电压窗字段(23-0位)设置为非零,则称为“第一个ACMD41”,开始初始化。参数中的另一个字段(位31-24)是有效的。 参数格式如下图1所示,响应格式如下图2所示。ACMD41的参数中增加了两个新字段。

    67221编辑于 2024-06-24
  • 来自专栏AiCharm

    深度学习相关概念:2.权重初始化

    2.随机初始化 2.1 高斯分布/均匀分布   实验网络结构:10个隐层,1个输出层,每个隐层包含500个神经元,使用的双曲正切激活函数(tanh)。 那到底怎么应该初始化呢? 有效的初始化方法:使网络各层的激活值和局部梯度的方差在传播过程中尽量保持一致;以保持网络中正向和反向数据流动。 2.2 Xavier初始化 2.2.1 原理   假设一个神经元, 其输入为 z_{1}, z_{2}, \cdots z_{N} , 这 N 个输入是独立同分布的; 其权值为 w_{1}, \ Xavier初始化采用的是 \pmb{\mathcal{N}(0,1 / N)} 高斯分布,He 初始化(MSRA)采用的是 \pmb{\mathcal{N}(0,2 / N)} 高斯分布。 He 初始化(MSRA)原理:   在ReLU网络中,假定每一层有一半的神经元被激活,另一半为0(x负半轴中是不激活的),所以要保持variance不变,只需要在Xavier的基础上再除以2: 3.权重初始化总结

    1.4K20编辑于 2023-05-15
  • 来自专栏bit哲学院

    Python | Pandas | DataFrame | 初始化数据选取

    参考链接: Python | Pandas 数据 DataFrame 初始化 1由字典初始化 (1)字典是{key:list} 格式 data = {'name':['li', 'liu', 'chen 字典是 { key1 :{ key2:value} }格式,则key1为列名,key2为索引 data = {'name':{'one':'li','two':'liu','three':'chen'}        name score   one      li    90     three  chen    85     two     liu    80     2、读取文件初始化 数据选取 ; print(df.loc[['one','two'],['name','sex']] )  #表示选取索引为'one'和'two'中olumns为name和sex的数据区 #以下两行都是输出 li :2])  # 输出(1,1)的数据,注意左开右闭规则 print(df.iloc[1:2])  #选取第1行(行号从0开始)      score two     80     name  score

    2.3K00发布于 2020-12-26
  • 来自专栏GreatSQL出品技术文章

    官答丨初始化GreatSQL找不到数据目录或初始化数据字典失败

    问题解决 其实我们再回头来看看初始化命令 $ /usr/local/greatsql/bin/mysqld --defaults-file=/etc/my.cnf -initialize --user= mysql --datadir /data/greatsql --lower-case-table-names=1 接着我们再来看看GreatSQL官方文档是怎么初始化的 ※ 截取自GreatSQL 官方手册 【Ubuntu系统中安装GreatSQL】 https://greatsql.cn/docs/8032/user-manual/4-install-guide/3-2-ubuntu-install.html 可能的原因是在安装GreatSQL时指定了不正确的数据目录或者数据目录不可用,常规的解决方法就是: 1.确认GreatSQL目录是否存在 2.检查GreatSQL目录权限是否正常,通常确保是MySQL用户有该目录的权限 3.确保GreatSQL目录为空,因为初始化失败可能导致目录中还有数据,如果重新初始化要确保目录为空 4.如果GreatSQL目录不存在,可以尝试手动创建数据目录 5.如果GreatSQL目录存在但是不可用

    83210编辑于 2024-01-10
  • 来自专栏与前端沾边

    Vue2 运行原理学习(一)初始化

    本次主要跟大家分享学习下 vue2 的部分知识。网上大部分知识讲解都是抽离的形式,对应哪个函数直接拿出来讲解,但是对于新手或者不了解内在原理的,逻辑图谱不是很清晰,不成体系。 目前大部分公司还是使用的 2 版本,vue3.2 发布后,还不跟 3.0 兼容。 } }) [35a32736-2a14-4ea9-9ebe-3e60dbf483c7.png] 初始化选项 我们在 init 中主要做两件事,一个是初始化数据,data、props、methods $el = el // 后面添加模板解析 } 目前得到的 vm 结构 [f452d207-af9f-4e79-8678-21b20f40f56d.png] 代理 vm 数据指向 data 我们平时定义数据都是 如果是函数的话,每次执行返回新的对象,不会冲突 本篇介绍了项目搭建和数据初始化,我们下一篇去实现 vue2 响应式数据的实现,如何递归,怎么处理数组的。

    54340发布于 2021-08-17
  • 来自专栏JohnYao的技术分享

    Unreal随笔系列2: 初始化流程&Gameplay基础类

    Unreal引擎初始化过程 上面的陈述比较笼统。读者可以结合下面整理的初始化流程,熟悉下各Gameplay对象初始化的时机。以及彼此之间的关系。 2. FEngineLoop::Init会首先创建Engine类的实例;在Engine初始化过程中会创建GameInstance类的实例。 3. 这里仅做抛砖引玉,读者可以结合自己实际工作,自行思考下定制化的初始化流程实现。 玩家登录后的初始化过程 以上是整个游戏的初始化流程。下面我们看下玩家的初始化流程。 2. 执行GamoMode的PostLogin流程,这里会创建玩家控制的Character或者Pawn, 同时根据GameMode状态决定是否可以进入下一状态(StartMatch)。 结语 本文对Unreal的主程序入口和Gameplay基础类做了一定剖析,并详细整理了引擎初始化,和玩家登录后的初始化流程。

    1.9K20编辑于 2023-03-08
  • 来自专栏JAVA乐园

    SpringBoot 启动时初始化数据

    在 spring 初始化 bean 的时候,如果bean实现了 InitializingBean 接口,在对象的所有属性被初始化后之后才会调用 afterPropertiesSet() 方法 @Component ;(容器初始化完成后调用,所以我们可以利用这个事件做一些初始化操作) ContextClosedEvent:ApplicationContext关闭后触发的事件;(如web容器关闭时自动会触发spring 前面做了这么多铺垫,下面进入今天的主题,利用Spring的事件机制进行初始化一些操作,实际上就是前面提到了,利用ContextRefreshedEvent事件进行初始化,该事件是ApplicationContext 初始化完成后调用的事件,所以我们可以利用这个事件,对应实现一个监听器,在其onApplicationEvent()方法里初始化操作 @Component public class ApplicationListenerTest source: //pjmike.github.io/2018/08/16/springboot系列文章之启动时初始化数据/

    2.3K10发布于 2021-10-08
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