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  • 来自专栏全栈程序员必看

    数字音频编辑的基本流程_数字音频编辑

    为什么会有SampleRate和Bit depth SampleRate就是采样率 Bit depth就是位深度 不管在什么应用场合,只要是关于数字音频的这两个参数必然跑不了,网上的问答多为如何设置这两个参数 通常来讲,44.1KHz为音频最低处理采样率,因为人耳的可听频率范围为20-22Khz[1] 为了满足人们的听力,44.1KHz的数字音频可以恢复为带宽为22KHz的模拟信号(如果你和我一样仅仅处理较低频率的音频信号

    1.1K20编辑于 2022-11-03
  • 来自专栏漫漫深度学习路

    数字音频基础知识

    ---- 数字化音频 比较模拟和数字音频 在模拟和数字音频中,声音的传送和储存方式非常不同。 模拟音频:正负电压 麦克风将声音压力波转换成电线中的电压变化:高压成为正电压,低压成为负电压。 数字音频:零和一 与磁带或黑胶唱片等模拟存储介质不同,计算机以数字方式将音频信息存储成一系列零和一。在数字存储中,原始波形被分成各个称为采样的快照。 以下是数字音频最常用的采样率: ? ---- 了解位深度 位深度决定动态范围。采样声波时,为每个采样指定最接近原始声波振幅的振幅值。 ---- 以 dBFS 为单位测量振幅 在数字音频中,幅度以满量程的分贝数或 dBFS 为单位测量。最大可能的振幅为 0 dBFS;所有低于该值的振幅均表示为负数。

    2K41发布于 2019-05-28
  • 来自专栏Mac应用教程

    Cockos Reaper mac(数字音频编辑制作软件)

    如果您需要一款强大的音频制作软件,那么Cockos Reaper for mac这款专业的数字音频制作软件是您的不错选择!可以为您提供完整的多轨音频和MIDI录音,编辑,处理,混音和母带处理工具集。 Cockos Reaper mac图片Cockos Reaper mac版特色介绍Reaper是一款完整的计算机数字音频制作应用程序,提供完整的多轨音频和MIDI录音,编辑,处理,混音和母带处理工具集。 1.做任何事情Reaper完整,灵活的功能集和着名的稳定性在数字音频使用的地方找到了家:商业和家庭工作室,广播,位置记录,教育,科学和研究,声音设计,游戏开发等。

    68030编辑于 2022-09-24
  • 来自专栏全栈程序员必看

    常用数字音频功放芯片-音频放大器

    数字音频处理功放芯片在影响声卡的功能和性能的因素中,数字音频处理功放芯片往往占了最主要的位置,特别是现在的3D音效声卡,其算法和处理过程都由主芯片来完成。 韩国NF数字音频功放芯片具备以下几个特点: 1、具备24Bit,96KHz高品质音频数据处理,支持Hi-Res音频系统,更好的还原逼真音质,其他品牌功放产品基本只有48K的数据处理能力。 韩国NF数字音频芯片适用于各种音频系统,包括便携设备、高端设备、机顶盒、扬声器系统、数字电视和车载娱乐等多种应用程序,能够提升音质,减少外置部件,降低功耗。

    87910编辑于 2022-08-31
  • 来自专栏Mac知识分享

    Cockos Reaper for mac(专业数字音频制作软件)v6.71激活版

    图片Cockos Reaper for mac(专业数字音频制作软件)Cockos REAPER for Mac软件特色      1.高效,快速的负载,并紧密编码。

    44130编辑于 2022-12-01
  • 来自专栏Mac知识分享

    Cockos Reaper for mac(专业数字音频制作软件)v6.73激活版

    图片Cockos Reaper for mac(专业数字音频制作软件)Cockos Reaper mac版功能介绍符号编辑器5.20中的新功能 - 编写和编辑MIDI作为乐谱,或查看和编辑录制的MIDI

    54840编辑于 2022-12-26
  • 来自专栏腾讯云终端专家服务

    音质评价(一):音频基础

    那么一首歌曲又是如何从物体振动的波录制到你的手机上,转化为数字音频保存与传播的呢,下面继续介绍一下如何对声音进行数字化。 什么是数字音频音频属于波,属于连续的模拟信号,数字音频是用一系列的数字对声音进行表示。数字音频需要用特定设备对声音进行采集,这类设备通常为麦克风。 数字音频三要素上面提到了声音的三要素:音调、音量、音色,下面讲一下数字音频的三要素:声道(channel)、采样率(sample rate)、位深(bit depth)声道什么是声道数量呢? 常见采样率有8kHz、16kHz、44.1kHz、48kHz,96kHz;其中44.1kHz的采样率又叫CD级标准。 通常CD 音乐音频使用 16 bit 的位深,DVD 音频使用 24 bit 的位深,而大多数电话设备使用 8 bit 的位深。

    2.3K40编辑于 2022-09-01
  • 来自专栏Linux兵工厂

    音频总线-I2S

    基本介绍 1.1 I2S “I2S(Inter—IC Sound)总线, 又称集成电路内置音频总线,是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准。 I2S特点 支持全双工和半双工模式 支持主、从模式 1.2 数字音频技术 现实生活中的声音是通过一定介质传播的连续的波,它可以由周期和振幅两个重要指标描述。 1.3 数字音频三要素 采样频率音频采样是一种PCM采样。采样频率是指每秒钟抽取声波幅度样本的次数。采样频率越高,声音质量越好,数据量也越大。 常用的采样位数有8位,16位,24位,32位等。8bit只能记录 256 个数, 也就是只能将振幅划分成 256 个等级; 16bit可以细到 65536 个数, 这已是 CD 标准了。 I2S规范 “标准的I2S总线电缆至少是由3根串行导线组成 串行时钟SCLK,也叫位时钟(BCLK),即对应数字音频的每一位数据,SCLK都有1个脉冲。SCLK的频率=2×采样频率×采样位数。

    1.9K40编辑于 2023-02-28
  • 来自专栏linux驱动个人学习

    I2S协议

    众多的数字音频系统已经进入消费市场,例如数字音频录音带、数字声音处理器。对于设备和生产厂家来说,标准化的信息传输结构可以提高系统的适应性。 I2S(Inter—IC Sound)总线是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准,该总线专责于音频设备之间的数据传输,广泛应用于各种多媒体系统。 (二)I2S总线规范: I2S总线拥有三条数据信号线: 1、SCK: (continuous serial clock)  串行时钟:          对应数字音频的每一位数据,SCK都有1个脉冲。 这种同步机制使得数字音频设备的互连更加方便,而且不会造成数据错位。为了保证数字音频信号的正确传输,发送端和接收端应该采用相同的数据格式和长度。当然,对I2S格式来说数据长度可以不同。

    2.2K50发布于 2018-03-07
  • 来自专栏单片机爱好者

    20GB硬盘容量-DIY自己的个性MP3

    它可以直接完成各种格式MP3数据流的解码操作,并输出PCM或I2S格式的数字音频信号。 ?    音频DAC是将数字音频信号转换成模拟音频信号,以推动耳机、功放等模拟音响设备。这里要介绍一下数字音频信号。数字音频信号是相对模拟音频信号来说的。 MP3解码器解码后的信息属于数字音频信号(数字音频信号有不同的格式,最常用的是PCM和I2S两种),需要通过DAC转换器变成模拟信号才能推动功放,被人耳所识别。 ? 二、DIY过程   如此复杂的一个系统,DIY的过程也是漫长艰难的,从最初到初步完成历时8个月。 8、外部包装   至此可以说一个完整的MP3播放机已经诞生了,来看看它的完整照片。剩下的就是给他弄个外壳了。 ?   这个壳子在电子市场随便就可以买到。

    94820发布于 2020-06-29
  • 来自专栏关键帧Keyframe

    声音的表示(3):作为音视频开发,你真的了解声音吗?丨音视频基础

    生活中常见的采样率: 8,000 Hz:电话所用采样率,对于人的说话已经足够; 11,025 Hz:AM 调幅广播所用采样率; 22,050 Hz 和 24,000 Hz:FM调频广播所用采样率; 32,000 比如,8 bit 位深可以拥有 48 分贝的动态范围,16 bit 位深可以拥有 96 分贝的动态范围,24 bit 位深可以拥有 144 分贝的动态范围,32 bit 位深可以拥有 192 分贝的动态范围 CD 音乐音频使用 16 bit 的位深,DVD 音频使用 24 bit 的位深,而大多数电话设备使用 8 bit 的位深。 5、数字音频数据是什么? 经过数字化过程后,就可以得到我们熟悉的 PCM 数字音频数据了。这些是我们在音视频开发中所熟悉的知识。

    1.7K10编辑于 2022-06-13
  • 来自专栏嵌入式Linux系统开发

    IIS音频总线全解

    IIS(Inter-IC Sound)总线, 又称集成电路内置音频总线,是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准,该总线专门用于音频设备之间的数据传输,广泛应用于各种多媒体系统。 一、规范 在飞利浦公司的I2S标准中,既规定了硬件接口规范,也规定了数字音频数据的格式。 二、I2S有3个主要信号线 串行时钟SCLK,也叫位时钟(BCLK),即对应数字音频的每一位数据,SCLK都有1个脉冲。SCLK的频率=2×采样频率×采样位数。 数字音频,不能直接驱动喇叭,必须要通过DAC转换成模拟音频,才能发出声音来。数字音频的接口比较多,目前较为通用的是I2S、PCM、PDM和TDM接口。 但是万变不离其宗,不管用的什么接口,传输的都是PCM或者PDM编码的数字音频。 ? 如果喜欢我的文章,欢迎关注、点赞和转发,下面可以留言~~~

    5.3K30发布于 2021-05-28
  • 来自专栏福大大架构师每日一题

    音视频八股文(1)--音视频基础

    (如果需 要透明度则还有alpha分量) 通常每个通道用8bit表示,8bit能表示256种颜色,所以可以组成 256*256*256=16,777,216 = 1677万种颜色。 1024*1024*1024约为 10,7374万色=10亿色, 是8bit的64倍。 常见的颜色还是8bit居多。 ## 1.5.2 数字音频 为了将模拟信号数字化,本节将分为3个概念进行讲解: 采样频率、采样量化、编码 ### 1.5.2.1 数字音频-采样频率 根据Nyguist采样定律,要从采样中完全恢复原始信号波形 ## 1.5.3 音频编码原理简介 数字音频信号如果不加压缩地直接进行传送,将会占用极大的带宽。 数字音频压缩编码在保证信号在听觉方面不产生失真的前提下,对音频数据信号进行尽可能大的压缩,降低数据量。数字音频压缩编码采取去除声音信号中冗余成分的方法来实现。

    1.6K20编辑于 2023-06-08
  • 来自专栏嵌入式智能硬件

    Audio CODEC 基本知识及应用

    一、DAC 部分 DAC 部分的框图: ◆ 数字音频接口: 1、I2S 接口 I2S(Inter-IC Sound Bus)是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准 在飞利浦公司的I2S 标准中,既规定了硬件接口规范,也规定了数字音频数据的格式。I2S 有3 个主要信号: 数据是2 的补码形式, MSB 在前。 所谓插值就是在两个原有数据中增加多个数据以填补间隔空白,现在常见的有4 倍插值和8 倍插值。4倍插值也就是在两个数据中间增加3 个,8 倍则7。 如果采用超取样,比如说×8 倍,那么相邻谱线簇的频率间隔就不再是44.1KHz,而是44.1×8=352.8KHz,这样就允许采用较低阶的,简单的低通滤波器,在有限的成本下同时满足信噪比,带内波动,相位特性等诸多要求 很多ADC都是ΣΔADC,一般使用×4倍或×8倍超取样,而数字音频接口传输的数据是正常的采样率的音频数据,所以要使用数字滤波器进行采样率的转换。

    3.2K11发布于 2020-08-31
  • 来自专栏smy

    视频压缩编码和音频压缩编码的基本原理

    以4:2:2的采样频率为例,Y信号采用13.5MHz,色度信号U和V采用6.75MHz采样,采样信号以8bit量化,则可以计算出数字视频的码率为: 13.5*8 + 6.75*8 + 6.75*8= 216Mbit 经过分块以后,每个8*8点的图像块被送入DCT编码器,将8*8的图像块从空间域变换为频率域。下图给出一个实际8*8的图像块例子,图中的数字代表了每个像素的亮度值。 2.音频编码基本原理 (1)  音频信号的冗余信息 数字音频信号如果不加压缩地直接进行传送,将会占用极大的带宽。 数字音频压缩编码在保证信号在听觉方面不产生失真的前提下,对音频数据信号进行尽可能大的压缩。数字音频压缩编码采取去除声音信号中冗余成分的方法来实现。 (2)  压缩编码方法 当前数字音频编码领域存在着不同的编码方案和实现方式, 但基本的编码思路大同小异, 如图所示。 ?

    2K20发布于 2019-01-03
  • 来自专栏全志嵌入式那些事

    百问网全志系列开发板音频ALSA配置步骤详解

    8 ALSA 8.1 音频相关概念 ​ 音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,由自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后,才能送到计算机中作进一步的处理 数字音频系统通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为(A/D)。 数字音频涉及到的概念非常多,对于在Linux下进行音频编程的程序员来说,最重要的是7406解声音数字化的两个关键步骤:采样和量化。 8000Hz CD 44100Hz 专业音频 48000Hz DVD音频 96000Hz 8.1.2 量化位数 ​ 量化位数是对模拟音频信号的幅度进行数字化,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围,常用的有8位 由于所有A/D转换器的分辨率都是有限的,所以在数字音频系统中,A/D转换器带来的量化噪声是不可避免的。

    82910编辑于 2024-08-16
  • 来自专栏云深之无迹

    IIS是什么?+ mpy实例

    I²S(Inter-IC Sound或Integrated Interchip Sound)是飞利浦公司制定的一种数字音频标准,于1986年发布,最近的一次修改是1996年。 I²S总线规范 I²S至少有三条信号线: SCK: (continuous serial clock) 串行时钟, 对应数字音频的每一位数据,SCK都有1个脉冲。 这种同步机制使得数字音频设备的互连更加方便,而且不会造成数据错位。为了保证数字音频信号的正确传输,发送端和接收端应该采用相同的数据格式和长度。当然,对I²S格式来说数据长度可以不同。 bytearray(1024) wav_samples_mv = memoryview(wav_samples) print('播放音频') # 下面的0.016得来的方法:16000(采样率) x 8( 采样位宽,我用的是8位音频,单位bit) x1(通道数,单声道1,立体声n) ÷ 8(1字节=8bit) ÷ 1000000(秒换算成微秒) # 上方的参数我都是使用的固定参数,我通过音频软件得出的,最好是从

    1.4K40编辑于 2022-04-15
  • 来自专栏福大大架构师每日一题

    音视频八股文(1)--音视频基础

    (如果需要透明度则还有alpha分量)通常每个通道用8bit表示,8bit能表示256种颜色,所以可以组成256256256=16,777,216 = 1677万种颜色。 102410241024约为10,7374万色=10亿色, 是8bit的64倍。常见的颜色还是8bit居多。 图片1.5.2 数字音频为了将模拟信号数字化,本节将分为3个概念进行讲解:采样频率、采样量化、编码图片1.5.2.1 数字音频-采样频率根据Nyguist采样定律,要从采样中完全恢复原始信号波形,采样频率必须至少是信号中最高频率的两倍 图片1.5.3 音频编码原理简介数字音频信号如果不加压缩地直接进行传送,将会占用极大的带宽。 数字音频压缩编码在保证信号在听觉方面不产生失真的前提下,对音频数据信号进行尽可能大的压缩,降低数据量。数字音频压缩编码采取去除声音信号中冗余成分的方法来实现。

    1.4K05编辑于 2023-04-16
  • 来自专栏全栈程序员必看

    浅谈数字音视频传输网络——AVB[通俗易懂]

    数字音频技术的出现,解决了上述模拟信号中的诸多问题。 IFG的最小值是12Byte,如图8所示。 图8 我们假设这两帧数据在千兆网(1Gbit/s)内传输,那么两帧之间的时间间隔大于96ns就不会发生冲突。 但大多数情况下,由于带宽通常是由多个设备共享的,我们不单单只用它去传输一路数字音频信号,我们会同时传送多路数字音频信号,还会传输邮件、网页、图片等等其它的数据。 在48kHz采样时,每帧包含8个采样;在96kHz时,每帧包含16个采样。 AAF是IEEE p1722a中定义的新的打包格式。 对时间敏感的实时数据流转发采用伪同步模式(Pseudo-synchronous),这个机制依赖于精准时间同步协议(PTP)提供的8kHz时钟。

    5.3K40编辑于 2022-07-30
  • 来自专栏java一日一条

    Java并发教程(Oracle官方资料)

    举个例子,一个流媒体播放程序必须能同时完成以下工作:从网络上读取数字音频,解压缩数字音频,管理播放和更新程序显示。甚至文字处理器也应该能在忙 于重新格式化文本和刷新显示的情况下同时响应键盘和鼠标事件。

    54820发布于 2018-09-19
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