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  • 来自专栏全栈程序员必看

    数字音频编辑的基本流程_数字音频编辑

    为什么会有SampleRate和Bit depth SampleRate就是采样率 Bit depth就是位深度 不管在什么应用场合,只要是关于数字音频的这两个参数必然跑不了,网上的问答多为如何设置这两个参数 通常来讲,44.1KHz为音频最低处理采样率,因为人耳的可听频率范围为20-22Khz[1] 为了满足人们的听力,44.1KHz的数字音频可以恢复为带宽为22KHz的模拟信号(如果你和我一样仅仅处理较低频率的音频信号

    1.1K20编辑于 2022-11-03
  • 来自专栏漫漫深度学习路

    数字音频基础知识

    ---- 数字化音频 比较模拟和数字音频 在模拟和数字音频中,声音的传送和储存方式非常不同。 模拟音频:正负电压 麦克风将声音压力波转换成电线中的电压变化:高压成为正电压,低压成为负电压。 数字音频:零和一 与磁带或黑胶唱片等模拟存储介质不同,计算机以数字方式将音频信息存储成一系列零和一。在数字存储中,原始波形被分成各个称为采样的快照。 以下是数字音频最常用的采样率: ? ---- 了解位深度 位深度决定动态范围。采样声波时,为每个采样指定最接近原始声波振幅的振幅值。 ---- 以 dBFS 为单位测量振幅 在数字音频中,幅度以满量程的分贝数或 dBFS 为单位测量。最大可能的振幅为 0 dBFS;所有低于该值的振幅均表示为负数。

    2K41发布于 2019-05-28
  • 来自专栏Mac应用教程

    Cockos Reaper mac(数字音频编辑制作软件)

    如果您需要一款强大的音频制作软件,那么Cockos Reaper for mac这款专业的数字音频制作软件是您的不错选择!可以为您提供完整的多轨音频和MIDI录音,编辑,处理,混音和母带处理工具集。 Cockos Reaper mac图片Cockos Reaper mac版特色介绍Reaper是一款完整的计算机数字音频制作应用程序,提供完整的多轨音频和MIDI录音,编辑,处理,混音和母带处理工具集。 1.做任何事情Reaper完整,灵活的功能集和着名的稳定性在数字音频使用的地方找到了家:商业和家庭工作室,广播,位置记录,教育,科学和研究,声音设计,游戏开发等。 2.不断进化新的Reaper 5许可证包括通过Reaper 6.99版本的无限制免费更新。频率各不相同,但更新通常每隔几周发布一次。这些更新包括错误修复,功能改进和重要的新功能,所有这些都是免费的。

    68030编辑于 2022-09-24
  • 来自专栏全栈程序员必看

    常用数字音频功放芯片-音频放大器

    数字音频处理功放芯片在影响声卡的功能和性能的因素中,数字音频处理功放芯片往往占了最主要的位置,特别是现在的3D音效声卡,其算法和处理过程都由主芯片来完成。 韩国NF数字音频功放芯片具备以下几个特点: 1、具备24Bit,96KHz高品质音频数据处理,支持Hi-Res音频系统,更好的还原逼真音质,其他品牌功放产品基本只有48K的数据处理能力。 2、内置96KHZ采样频率、DSP芯片处理器、带有主动分频。 3、高保真输出、完善的保护系统、输出输入连接器、优良的散热。 韩国NF数字音频芯片适用于各种音频系统,包括便携设备、高端设备、机顶盒、扬声器系统、数字电视和车载娱乐等多种应用程序,能够提升音质,减少外置部件,降低功耗。

    87910编辑于 2022-08-31
  • 来自专栏Mac知识分享

    Cockos Reaper for mac(专业数字音频制作软件)v6.71激活版

    图片Cockos Reaper for mac(专业数字音频制作软件)Cockos REAPER for Mac软件特色      1.高效,快速的负载,并紧密编码。 2.功能强大的音频和MIDI路由多支持整个。      3.64位内部音频处理。进口,记录,并提供许多媒体格式,在几乎任何位深度和采样率。      4.彻底的MIDI硬件和软件支持。      

    44130编辑于 2022-12-01
  • 来自专栏Mac知识分享

    Cockos Reaper for mac(专业数字音频制作软件)v6.73激活版

    图片Cockos Reaper for mac(专业数字音频制作软件)Cockos Reaper mac版功能介绍符号编辑器5.20中的新功能 - 编写和编辑MIDI作为乐谱,或查看和编辑录制的MIDI

    54840编辑于 2022-12-26
  • 来自专栏嵌入式Linux系统开发

    IIS音频总线全解

    IIS(Inter-IC Sound)总线, 又称集成电路内置音频总线,是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准,该总线专门用于音频设备之间的数据传输,广泛应用于各种多媒体系统。 一、规范 在飞利浦公司的I2S标准中,既规定了硬件接口规范,也规定了数字音频数据的格式。 二、I2S有3个主要信号线 串行时钟SCLK,也叫位时钟(BCLK),即对应数字音频的每一位数据,SCLK都有1个脉冲。SCLK的频率=2×采样频率×采样位数。 数字音频,不能直接驱动喇叭,必须要通过DAC转换成模拟音频,才能发出声音来。数字音频的接口比较多,目前较为通用的是I2S、PCM、PDM和TDM接口。 但是万变不离其宗,不管用的什么接口,传输的都是PCM或者PDM编码的数字音频。 ? 如果喜欢我的文章,欢迎关注、点赞和转发,下面可以留言~~~

    5.3K30发布于 2021-05-28
  • 来自专栏linux驱动个人学习

    I2S协议

    (一)I2S总线概述: 音响数据的采集、处理和传输是多媒体技术的重要组成部分。众多的数字音频系统已经进入消费市场,例如数字音频录音带、数字声音处理器。 I2S(Inter—IC Sound)总线是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准,该总线专责于音频设备之间的数据传输,广泛应用于各种多媒体系统。 (二)I2S总线规范: I2S总线拥有三条数据信号线: 1、SCK: (continuous serial clock)  串行时钟:          对应数字音频的每一位数据,SCK都有1个脉冲。 SCK的频率=2×采样频率×采样位数。 2、WS: (word select)  字段(声道)选择:   用于切换左右声道的数据。WS的频率=采样频率。    这种同步机制使得数字音频设备的互连更加方便,而且不会造成数据错位。为了保证数字音频信号的正确传输,发送端和接收端应该采用相同的数据格式和长度。当然,对I2S格式来说数据长度可以不同。

    2.2K50发布于 2018-03-07
  • 来自专栏腾讯云终端专家服务

    音质评价(一):音频基础

    什么是数字音频音频属于波,属于连续的模拟信号,数字音频是用一系列的数字对声音进行表示。数字音频需要用特定设备对声音进行采集,这类设备通常为麦克风。 声波(Sound Waves) 2. 振动膜(Diaphram) 3. 线圈 4. 永磁铁 5. 声波(Sound Waves)2. 振动膜(Diaphram)3. 基板(Back Plate)4. 电池(Battery)5. 电阻(Resistance)6. 数字音频三要素上面提到了声音的三要素:音调、音量、音色,下面讲一下数字音频的三要素:声道(channel)、采样率(sample rate)、位深(bit depth)声道什么是声道数量呢? N-bit的意思声音的强度被均分为2^N级。16-bit的话,就是65535级。这是一个很大的数了,人可能也分辨不出六万五千五百三十五分之一的音强差别。

    2.3K40编辑于 2022-09-01
  • 来自专栏单片机爱好者

    20GB硬盘容量-DIY自己的个性MP3

    DIY自己的MP3的一个很大原因是手头有几个小硬盘(1,2个G),扔了可惜,放在电脑里简直是浪费主板的IDE接口,相信DIY玩家们都深有同感吧。 它可以直接完成各种格式MP3数据流的解码操作,并输出PCM或I2S格式的数字音频信号。 ?    音频DAC是将数字音频信号转换成模拟音频信号,以推动耳机、功放等模拟音响设备。这里要介绍一下数字音频信号。数字音频信号是相对模拟音频信号来说的。 MP3解码器解码后的信息属于数字音频信号(数字音频信号有不同的格式,最常用的是PCM和I2S两种),需要通过DAC转换器变成模拟信号才能推动功放,被人耳所识别。 ? 2、绘制电路图   首先要做的是根据各种芯片的数据手册绘制原理图,工具是protel 99se,这是一个广泛使用的电路图CAD软件。

    94820发布于 2020-06-29
  • 来自专栏Linux兵工厂

    音频总线-I2S

    基本介绍 1.1 I2S “I2S(Inter—IC Sound)总线, 又称集成电路内置音频总线,是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准。 I2S特点 支持全双工和半双工模式 支持主、从模式 1.2 数字音频技术 现实生活中的声音是通过一定介质传播的连续的波,它可以由周期和振幅两个重要指标描述。 1.3 数字音频三要素 采样频率音频采样是一种PCM采样。采样频率是指每秒钟抽取声波幅度样本的次数。采样频率越高,声音质量越好,数据量也越大。 2. I2S规范 “标准的I2S总线电缆至少是由3根串行导线组成 串行时钟SCLK,也叫位时钟(BCLK),即对应数字音频的每一位数据,SCLK都有1个脉冲。SCLK的频率=2×采样频率×采样位数。 为了保证数字音频信号的正确传输,发送端和接收端应该采用相同的数据格式和长度。当然,对I2S格式来说数据长度可以不同。 I2S格式 左右通道的数据MSB是在WS变化后第二个SCK/BCLK上升沿有效。

    1.9K40编辑于 2023-02-28
  • 来自专栏关键帧Keyframe

    声音的表示(3):作为音视频开发,你真的了解声音吗?丨音视频基础

    从这个问题出发,我们在《声音的表示(1)》和《声音的表示(2)》两篇文章中探讨了『声音的定义是什么』、『声音有哪些特征』、『怎样对声音进行数学描述』这几个问题? 为了不失真地恢复模拟信号,采样频率应该不小于模拟信号频谱中最高频率的 2 倍。一般实际应用中保证采样频率为信号最高频率的 2.56~4 倍。 2)量化位深 量化位深是对模拟音频信号的幅度轴进行数字化,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围。 5、数字音频数据是什么? 经过数字化过程后,就可以得到我们熟悉的 PCM 数字音频数据了。这些是我们在音视频开发中所熟悉的知识。

    1.7K10编辑于 2022-06-13
  • 来自专栏java一日一条

    Java并发教程(Oracle官方资料)

    举个例子,一个流媒体播放程序必须能同时完成以下工作:从网络上读取数字音频,解压缩数字音频,管理播放和更新程序显示。甚至文字处理器也应该能在忙 于重新格式化文本和刷新显示的情况下同时响应键盘和鼠标事件。

    54820发布于 2018-09-19
  • 来自专栏Linux内核深入分析

    Linux音频驱动-IIS总线标准

    介绍 许多数字音频系统正被引入消费者音频市场,包括CD,磁带,数字声音处理器和数字电视声音。 在这些系统中的数字音频信号需要由许许多多(Very-large-scale integration)的IC组成,处理。 为了此目的,就引入了I2S(inter-IC sound)数字总线协议接口。 I2S规范 I2S总线只能用来处理audio data,而别的信号比如控制信号,编码信号则交给别的模块处理。 WS=1,使用通道2,也就是右声道。 注意以下几点: 1. WS可以在串行时钟SCK的上升沿或者下降沿改变,并且WS信号不一定需要对称。(对称什么意思? 没搞懂) 2. 关于I2S的接口协议就简单介绍到这里。

    3.5K11发布于 2020-03-24
  • 来自专栏KT6368A

    BT401双模音频蓝牙模块如何开启ble的透传,有什么注意事项

    首先BT401的蓝牙音频模块,分为两个版本,dac版本和iis数字音频版本注意这里分了两个基础版本,即DAC输出和IIS数字音频版本DAC版本:就是BT401蓝牙模块【9和10脚】直接输出模拟音频信号, 想了解iis的自行网上去搜索一下,不提供培训的关于BT401蓝牙模块的ble透传是存在于整个模块的通电周期但是要满足2个条件必须要被app连接,比如:常用的手机端测试app,包括:lightblue、nrfconenct AT的指令仅仅只是在中间,所以会被透传12121212121212kkk这个就是纯粹的透传数据了,所以会被透传至手机至于这些透传的数据,如何去处理,就留给聪明的您去自由发挥啦2、对于手机端发送的数据,则更容易理解

    27500编辑于 2025-02-17
  • 来自专栏嵌入式智能硬件

    Audio CODEC 基本知识及应用

    一、DAC 部分 DAC 部分的框图: ◆ 数字音频接口: 1、I2S 接口 I2S(Inter-IC Sound Bus)是飞利浦公司为数字音频设备之间的音频数据传输而制定的一种总线标准 在飞利浦公司的I2S 标准中,既规定了硬件接口规范,也规定了数字音频数据的格式。I2S 有3 个主要信号: 数据是2 的补码形式, MSB 在前。 I2S 总线可用于DAC 或DSP。 I2S 也可以用于传输单声道数据,例如单声道录音,可以经过I2S 传输,可以选择任一个声道传输。 常见的声卡都支持44.1kHz 和48kHz 的信号输入,而这2 种采样率不是整数倍关系,如果同时支持这2 种采样率输出的话,声卡上需要2 颗晶振。 很多ADC都是ΣΔADC,一般使用×4倍或×8倍超取样,而数字音频接口传输的数据是正常的采样率的音频数据,所以要使用数字滤波器进行采样率的转换。

    3.2K11发布于 2020-08-31
  • 来自专栏福大大架构师每日一题

    音视频八股文(1)--音视频基础

    主要分为 YUV 4:4:4、YUV 4:2:2、YUV 4:2:0 这几种常用的类型。 1. 4:4:4格式 2. 4:2:2格式 3. 4:2:0格式 YUV数据存储-4:2:0格式-参考 ### 1.3.2.3 RGB和YUV的转换 ◼ 通常情况下RGB和YUV直接的相互转换都是调用接口实现 ## 1.5.2 数字音频 为了将模拟信号数字化,本节将分为3个概念进行讲解: 采样频率、采样量化、编码 ### 1.5.2.1 数字音频-采样频率 根据Nyguist采样定律,要从采样中完全恢复原始信号波形 例如,一套双声道数字音频若取样频率为44.1KHz,每样值按16bit量化,则其码率为: 2*44.1kHz*16bit=1.411Mbit/s 如此大的带宽将给信号的传输和处理都带来许多困难和成本( 数字音频压缩编码在保证信号在听觉方面不产生失真的前提下,对音频数据信号进行尽可能大的压缩,降低数据量。数字音频压缩编码采取去除声音信号中冗余成分的方法来实现。

    1.6K20编辑于 2023-06-08
  • 来自专栏全志嵌入式那些事

    百问网全志系列开发板音频ALSA配置步骤详解

    数字音频系统通过将声波的波型转换成一系列二进制数据,来实现对原始声音的重现,实现这一步骤的设备常被称为(A/D)。 对于采样过程中的每一个样本来说,数字音频系统会分配一定存储位来记录声波的振幅,一般称之为采样分辩率或者采样精度,采样精度越高,声音还原时就会越细腻。 ​ 数字音频涉及到的概念非常多,对于在Linux下进行音频编程的程序员来说,最重要的是7406解声音数字化的两个关键步骤:采样和量化。 由于所有A/D转换器的分辨率都是有限的,所以在数字音频系统中,A/D转换器带来的量化噪声是不可避免的。 如上图所示我们下载的版本为: alsa-lib-1.2.2.tar.bz2 alsa-utils-1.2.2.tar.bz2 8.3.2 ALSA Lib编译 ​ ALSA Lib移植不需要修改源码,只需要重新编译库代码以支持自己的平台

    82910编辑于 2024-08-16
  • 来自专栏媒矿工厂

    W3C: 开发专业媒体制作应用 (3)

    Production on the Web 演讲 1:WebAssembly Music - latency/stability across platforms 主讲人:Peter Salomonsen 演讲 2: Audio latency in browser-based DAWs 主讲人:Ulf Hammarqvist 内容整理:王秋文 在这两篇演讲中,两位主讲人都对基于 Web 浏览器的数字音频工作站进行了介绍 目录 基于 Web 浏览器的数字音频工作站介绍 在线 DAW 中的延迟 总结 基于 Web 浏览器的数字音频工作站介绍 类如 Soundtrap 的 DAW(Digital Audio Workstation 图2 使用在线 DAW 时音频信息整体框架图 除了进入浏览器和离开浏览器时会有延迟外,浏览器自身内部也会有延迟。 附上演讲视频:http://mpvideo.qpic.cn/0b2eeiaagaaa2eaizudllzrfaiwdamraaaya.f10002.mp4?

    55020编辑于 2022-05-24
  • 来自专栏程序手艺人

    [ Linux Audio 篇 ] Type-C 转 3.5mm音频接口介绍

    Type-C转3.5mm音频线包含一个USB声卡+DAC/ADC+AMP+模拟输出/输入,当数字Type-C转3.5mm音频线接入到手机(otg)或者电脑后,手机或者电脑识别到了USB设备,并创建相应的声卡后,数字音频信号通过 USB传输到数字音频线,然后通过DAC转换并放大信号,就可以听到声音,这也是USB声卡的原理。

    6.8K21编辑于 2022-12-31
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