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  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    学习分类 2-3 感知机

    要如何求出权重向量呢?基本做法和回归时相同,将权重向量用作参数,创建更新表达式来更新参数。这就需要一个被称为感知机的模型。

    63710编辑于 2022-11-08
  • 来自专栏算法无遗策

    动画 | 什么是2-3树?

    2-3树正是一种绝对平衡的树,任意节点到它所有的叶子节点的深度都是相等的。 2-3树的数字代表一个节点有2到3个子树。它也满足二分搜索树的基本性质,但它不属于二分搜索树。 2-3树查找元素 2-3树的查找类似二分搜索树的查找,根据元素的大小来决定查找的方向。 动画:2-3树插入 2-3树删除元素 2-3树删除元素相对比较复杂,删除元素也和插入元素一样先进行命中查找,查找成功才进行删除操作。 2-3树为满二叉树时,删除叶子节点 2-3树满二叉树的情况下,删除叶子节点是比较简单的。 动画:2-3树删除 -----END---

    1K10发布于 2020-01-02
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Kotlin 协程】Flow 操作符 ② ( 末端操作符 | collect 操作符 | reduce 操作符 | single 操作符 | first 操作符 | toList 操作符 )

    文章目录 一、末端操作符 1、collect 操作符 2、reduce 操作符 3、single 操作符 4、first 操作符 5、fold 操作符 6、toList 操作符 7、toSet 操作符 一、末端操作符 ---- 末端操作符 指的是 在 Flow 流最末端 调用 挂起函数 收集元素 的操作符 , 最常见的 末端操作符 就是 collect 操作符 ; 常见的末端操作符 : 收集元素 : collect 操作符原型 : /** * 终端流操作符,使用提供的[动作]收集给定的流。 single 操作符原型 : /** * 终端操作符,等待一个且仅等待一个值发出。 first 操作符原型 : /** * 终端操作符,返回流发出的第一个元素,然后取消流的收集。

    1.5K10编辑于 2023-03-30
  • 来自专栏我是攻城师

    什么是2-3

    2-3树 VS 二叉搜索树 同样的一组数据,在2-3树和二叉搜索树里面的对比如下: ? 可以看到2-3树的节点分布非常均匀,且叶子节点的高度一致,并且如果这里即使是AVL树,那么树的高度也比2-3树高,而高度的降低则可以提升增删改的效率。 2-3树的插入 为了保持平衡性,2-3树的插入如果破坏了平衡性,那么树本身会产生分裂和合并,然后调整结构以维持平衡性,这一点和AVL树为了保持平衡而产生的节点旋转的作用一样,2-3树的插入分裂有几种情况如下 2-3树的删除 2-3树节点的删除也会破坏平衡性,同样树本身也会产生分裂和合并,如下: ? 总结 本篇文章,主要介绍了2-3树相关的知识,2-3树,2-3-4树以及B树都不是二叉树,但与二叉树的大致特点是类似的,它们是一种平衡的多路查找树,节点的孩子个数可以允许多于2个,虽然高度降低了,但编码相对复杂

    2.3K20发布于 2019-04-28
  • 来自专栏python3

    2-3 选项卡控件

    2-3 选项卡控件 u本节学习目标: n了解选项卡控件的基本属性 n掌握如何设置选项卡控件的属性 n掌握统计页面选项卡控件页面基本信息 n掌握选项卡控件的功能操作控制 2-3-1 简介 在 Windows 一般选项卡在Windows操作系统中的表现样式如图2-3所示。 ? 图2-3 图片框控件的属性及方法 2-3-2 选项卡控件的基本属性 图片框控件是使用频度最高的控件,主要用以显示窗体文本信息。 其基本的属性和方法定义如表2-3所示: 属性 说明 MultiLine 指定是否可以显示多行选项卡。如果可以显示多行选项卡,该值应为 True,否则为 False。 使用这个集合可以添加和删除TabPage对象 表2-3 选项卡控件的属性 2-3-3 选项卡控件实践操作 1.

    2.1K10发布于 2020-01-07
  • 来自专栏python3

    2-3 T-SQL函数

    2-3 T-SQL函数 学习系统函数、行集函数和Ranking函数;重点掌握字符串函数、日期时间函数和数学函数的使用参数以及使用技巧 重点掌握用户定义的标量函数以及自定义函数的执行方法 掌握用户定义的内嵌表值函数以及与用户定义的标量函数的主要区别 我们首先运行一段SQL查询:select tno,name , salary From teacher,查询后的基本结构如图2-3所示。我们看见,分别有三位教师的薪水是一样高的。 图2-3 薪酬排序基本情况 图2-4 row_number函数排序 图2-5 row_number另一使用 我们可以使用Row_number函数来实现查询表中指定范围的记录,一般将其应用到Web应用程序的分页功能上

    2K10发布于 2020-01-08
  • 来自专栏刷题笔记

    2-3 链表拼接 (20 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101050371 2-3 链表拼接 (20 分) 本题要求实现一个合并两个有序链表的简单函数

    68640发布于 2019-11-08
  • 来自专栏水击三千

    JavaScript操作符(关系操作符、相等操作符和条件操作符

    关系操作符用于对两个值进行比较,返回一个布尔值。关系操作符包括大于(>),小于(<),大于等于(>=),小于等于(<=)。当关系操作符用于非数值时,也要先进行数值的转换。 这个两个操作符都会先转换类型,再进行比较。 2.全等和不全等 全等操作符由3个等号(===)组成,不全等操作符(!==)。全等与不全等和上面的差不多,只不过不进行类型的转换。 ,它java中的条件操作符类似。 也包含一些复杂的赋值操作符,如*=,+=,-=,/=,%=. var num=10; num%=2等于 num=num%2;num*=2;num+=3;num/=3;num-=2; 逗号操作符,使用逗号操作符

    1.3K90发布于 2018-02-27
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Kotlin 协程】Flow 操作符 ① ( 过渡操作符 | map 操作符 | transform 操作符 | 限长操作符 | take 操作符 )

    文章目录 一、过渡操作符 1、map 操作符 2、transform 操作符 二、限长操作符 ( take 操作符 ) 一、过渡操作符 ---- 过渡操作符 相关概念 : 转换流 : 使用 过渡操作符 转换 Flow 流 ; 作用位置 : 过渡操作符作用 于 流的上游 , 返回 流的下游 ; 非挂起函数 : 过渡操作符 不是挂起函数 , 属于冷操作符 ; 运行速度 : 过渡操作符 可以 快速返回 新的 转换流 ; 1、map 操作符 通过 map 操作符 , 可以操作每个元素 , 将元素转为另外一种类型的元素 ; map 操作符原型 : /** * 返回一个流,其中包含对原始流的每个值应用给定[transform 通过 transform 操作符 , 可以操作每个元素 , 可以在单个元素处理时 , 发射多次元素 ; transform 操作符原型 : /** * 将[transform]函数应用到给定流的每个值 * * 该操作符泛化了[filter]和[map]操作符和 * 可以用作其他操作符的构建块,例如: * * ``` * fun Flow<Int>.skipOddAndDuplicateEven

    1.2K20编辑于 2023-03-30
  • 来自专栏水击三千

    JavaScript操作符(布尔操作符、乘性操作符和加性操作符

    布尔操作符 布尔操作符用来测试两个值的关系,布尔操作符有三个,逻辑非(!)、逻辑与(&&),逻辑或(||)。 逻辑非由一个叹号(!)组成,可以应用于JavaScript任何值。 两个操作数都为false,结果为false 乘法操作符由一个星号(*)组成,用于计算两个数值的乘积。 var num =2*3; console.log(num);//输出6 除法操作符由一个斜杠(/)组成,用于第一个操作数除以第一个操作数的计算。 var num=4/2; console.log(num);//输出2 求模操作符由一个百分号(%)组成,用于计算余数。 var num=5%2; console.log(num);//输出1 加法操作符由加号(+)组成,用于求和以及拼接字符串。

    81760发布于 2018-02-27
  • 来自专栏水击三千

    JavaScript操作符(一元操作符、位操作符

    JavaScript操作符包括算术操作符、位操作符、关系操作符和相等操作符。只能操作一个值的操作符叫做一元操作符。 递增和递减操作符 递增和递减操作符有两个版本:前置型和后置型。 前置型操作符位于要操作的变量之前,后置型操作符位于要操作的变量之后。 需要将一个变量的值在使用前就进行加减操作,一般使用前置操作符。 前置型操作符,在使用该变量之前已经进行++或者--操作,而后置型操作符是先使用该变量,然后再进行++或者--操作的。   一元加减操作符 大多数开发人员对一元加减操作符都不陌生,一元+操作符放在数值前面,对数值不会产生影响。一元减操作符(-)用于表现负数,如-1. 位操作符操作符用于在最进本的层次上,即按内存中表示数值的位来操作数值。JavaScript中的所有数值以IEEE-754 64位格式存储,但位操作符并不直接操作64位的值。

    1.1K60发布于 2018-02-27
  • 来自专栏机器学习入门

    算法原理系列:2-3查找树

    结构缘由 首先,搞清楚2-3查找树为什么会出来,它要解决什么样的问题?假设我们对它的基本已经有所了解了。先给它来个简单的定义: 2-3查找树: 一种保持有序结构的查找树。 而2-3树就是为了规避上述问题而设计发明出来的模型。现在请思考该如何设计它呢? 这里我们从BST遇到的实际问题出发,提出设计指标,再去思考利用些潜在的性质来构建2-3树。 这部分内容,没有什么理论根据,而是我自己尝试去抓些字典的性质来构建,而2-3树的诞生过程并非真的如此,所以仅供参考。 构建2-3树 字典的两个主要操作为:查找和插入。 我就不卖关子了,直接给出2-3树的其中一个基本定义: 一棵2-3查找树或为一颗空树,或由以下节点组成: 2-节点:含有一个键和两条链接,左链接指向的2-3树中的键都小于该节点,右链接指向的2-3树中的键都大于该节点 3-节点:含有两个键和三条链接,左链接指向的2-3树中的键都小于该节点,中链接指向的2-3树中的键都位于该节点的两个键之间,右链接指向的2-3树中的键都大于该节点。 !!!

    1.1K20发布于 2019-05-26
  • 来自专栏coding for love

    2-3 webpack的正确安装方式

    webpack是基于node开发的环境打包工具。首先需要安装node环境。 进入node官网,尽量安装最新版本的稳定版node。因为提高webpack打包速度有两个重要的点:

    60420发布于 2019-05-14
  • 来自专栏青年码农

    JavaScript操作符之算数操作符

    本文只介绍算数操作符,如果讲全部操作符,篇幅会很长,后面我们在讲其他的操作符。 1 算数操作符 +、-、*、/、 %我们归为算数操作符(二元算数),这几个是最简单的操作符。 1.1 +(加) 加法操作符(+)用于求两个数的和。 let result = 1 + 2 + 3; 这里不多说,如果两个操作数都是数字,那就是相加,如果有一方是字符串,那就是两个操作数拼接。 1.2 -(减) 减法操作符(-)也是使用很频繁的一种操作符 let result = 2 - 1 - 1; 如果两个操作数都是数值,则执行数学减法运算并返回结果。 1.3 *(乘) 乘法操作符由一个星号(*)表示,可以用于计算两个数值的乘积。 1.4 /(除) 除法操作符由一个斜杠(/)表示,用于计算第一个操作数除以第二个操作数的商。

    7041311发布于 2021-03-23
  • 来自专栏学习

    移位操作符与位操作符

    操作符分类 算数操作符: + 、- 、* 、/ 、% 移位操作符: << >> 位操作符: & | ^ 赋值操作符: = 、+= 、 -= 、 *= 、 /= 、%= 、<<= 、>>= 、&= 、|= 、^= 单目操作符: ! 、++、–、&、*、+、-、~ 、sizeof、(类型) 关系操作符: > 、>= 、< 、<= 、 == 、 != 逻辑操作符: && 、|| 条件操作符: ? 移位操作符: >>, << ‘<<’ 左移操作符 ‘>>’ 右移操作符 注:移位操作符的操作数只能是整数。 1. , 一些变态的面试题也会涉及, 但是如果我们能够熟练运用起来移位操作符, 或许就会有意外的收获, 这也许就是c语言的强大之所在, 有如此多的操作符供编程人员使用, 如果觉得有用请点赞收藏.

    30710编辑于 2024-10-16
  • 来自专栏U3D技术分享

    《游戏引擎架构》阅读笔记-第2-3

    本系列博客为《游戏引擎架构》一书的阅读笔记,旨在精炼相关内容知识点,记录笔记,以及根据目前(2022年)的行业技术制作相关补充总结。 本书籍无硬性阅读门槛,但推荐拥有一定线性代数,高等数学以及编程基础,最好为制作过完整的小型游戏demo再来阅读。 本系列博客会记录知识点在书中出现的具体位置。并约定(Pa b),其中a为书籍中的页数,b为从上往下数的段落号,如有lastb字样则为从下往上数第b段。 本系列博客会约定用【】来区别本人所书写的与书中观点不一致或者未提及的观点,该部分观点受限于个人以及当前时代的视角

    94510编辑于 2022-10-28
  • 来自专栏codechild

    操作符

    算术操作符 **+,-,,/,% 主要是注意 % 运算符 该运算符只能用于整数,得到的是余数。 其他的都比较简单 移位操作符 移位操作符是移动的二进制位,并且只能是整数 右移操作符==>>== 在这里我只讲一种,那就是算术移位 即右边的抛弃,左边补充符号位 例如; c char a=5; char & 取地址操作符 关系操作符 >=,>,<=,<,== 太简单了 逻辑操作符 && 逻辑与 只要左边的表达式有一个为假,那么后面的表达式就不用进行运算了 ||   逻辑或 只要右边的表达式有一个为真,那么后面的表达式就不用进行运算了 条件操作符 条件操作符:exp1? 下标引用、函数调用和结构成员 []下标引用操作符 ()函数调用操作符 结构体访问操作符 .

    38340编辑于 2023-05-30
  • 来自专栏青年码农

    JavaScript操作符之关系操作符

    关系操作符执行比较两个值的操作,包括小于(<)、大于(>)、小于等于(<=)和大于等于(>=),用法跟数学课上学的一样。这几个操作符都返回布尔值。 这个没什么好说的,学过数据的都知道。 如果没有 valueOf()操作符,则调用 toString()方法,取得结果后再根据前面的规则执行比较。 如果有任一操作数是布尔值,则将其转换为数值再执行比较。 很多人搞不懂字符串是怎么比较的,对字符串而言,关系操作符会比较字符串中对应字符的编码,而这些编码是数值。比较完之后,会返回布尔值。

    6121311发布于 2021-03-23
  • 来自专栏青年码农

    JavaScript操作符之相等操作符

    今天就说说这四个操作符。 1 ==和=== 判断两个值是否相等,我们一般是a==b来判断,其他的编程语言也是一样,但是在JavaScript中,还有===这种操作。

    5161311发布于 2021-03-23
  • 来自专栏InCerry

    .NET周刊【4月第2-3期】

    https://www.cnblogs.com/hez2010/p/18813775/dotnet-nativeaot-distroless-statically-linked-app

    81710编辑于 2025-05-04
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