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  • 来自专栏科学计算

    5 Julia控制

    Julia控制流 异常处理 任务: Julia中提供的控制流 复合表达式 : begin 和 (;) 条件求值 : if-elseif-else 和 ? while i <= 5 println(i) i += 1 end 上面的循环用for循环写为 for i = 1:5 println(i) 变量作用域 for i in 1:5 x = i end 此时如果在for循环外面查看x的值,则会提示error,因为变量x只是for循环内部的。 如果想在for外部也使用x,则要写成 for i in 1:5 global x = i end 如果我们在外部提前定义了x x = 10 for i in 1:5 x = i end ()之间,生产者的执行是挂起的,此时由消费者接管控制。 任务的一个特性就是随着任务的结束,channel对象会自动关闭,无需人为干预。

    99830发布于 2020-06-30
  • oeasy blender 017摄影机的控制_camera_控制摄像机

    摄影机的控制_camera_控制焦距开始​​配套视频​​上次我们制作了晴天娃娃可以控制摄像机从不同角度拍摄他吗?原始状态新建工程场景恢复到初始状态总共三个东西立方体摄影机灯摄影机中的画面什么样子? 焦距调整选中摄像机选中摄像机调板将50定焦头改成70mm焦距体会镜头推动的感觉也可以通过脚本进行修改bpy.data.cameras["Camera"].lens+=5把上次的角色放到摄影机里吧! 36#Sensorwidthinmillimeterscamera.sensor_height=24#Sensorheightinmillimeterscamera_obj.location=(0,-5,2 rotation的值需要从角度值转化为弧度值camera_obj.location=(13.6,5,10.5)#X,Y,Zcoordinatescamera_obj.rotation_euler=(-128 Zcoordinatescamera_obj.rotation_euler=(-128*0.0174444444,180*0.0174444444,-60*0.0174444444)总结这次我们完成了摄影机的控制控制位置控制旋转角度如何将摄影机拍到的东西渲染成图片呢

    27310编辑于 2026-03-01
  • 来自专栏星河造梦坊专栏

    Unity动画☀️5. 控制摄像机跟随、 Vector3.Lerp、 LookAt()、TransformDirection

    方便我们通过C#的FindGameObjectWithTag()方法找到PlayerTransform位置信息,来对Camera的Transform进行设置

    63210编辑于 2024-08-14
  • 来自专栏游戏开发之旅

    unity摄像机控制篇

    本文链接:https://blog.csdn.net/CJB_King/article/details/52091165 关于unity中摄像机控制,我总结了一些,希望自己在今后的学习中不会忘记 unity中第一,三人称控制器上绑定的都有一个叫Mouse Look的脚本,我把它写下来了; [AddComponentMenu("Camera-Control/Mouse Look")] public = center.position - direction * distance; this.transform.LookAt(center.position); 鼠标控制摄像机 turnSpeed * Time.deltaTime * 2, 0); 滑动鼠标中建,调整视野的远近: float fov = Camera.main.FieldOfView; //获得摄像机调整视野的值 //限制视野值得大小为(minFov,maxFov); Camera.main.FieldOfView = fov; //再将调整好的值赋值给摄像机的视野

    1.8K21发布于 2019-12-03
  • 来自专栏码神随笔

    QT上位机串口控制MCU

    秋名山码民的主页 oi退役选手,Java、大数据、单片机、IoT均有所涉猎,热爱技术,技术无罪 欢迎关注点赞收藏⭐️留言 前言 本次给大家带来的是一个QT上位机的编写,最终页面如下: 开发工具: QT5 Keil5 mcu:野火指南者开发版,stm32F103 功能:上位机通过串口来控制开发板上的一个LED的亮灭 1. 上位机 1.1 上位机基础界面 实现效果: 1.2 上位机逻辑代码编写 pro文件里面添加串口库 widget.h文件包含串口头文件 #include <QSerialPort> #include ); while(1) { /* 获取字符指令 */ ch=getchar(); printf("接收到字符:%c\n",ch); /* 根据字符指令控制 RGB彩灯实验 \n"); printf("使用 USART 参数为:%d 8-N-1 \n",DEBUG_USART_BAUDRATE); printf("开发板接到指令后控制RGB彩灯颜色

    1.6K30编辑于 2023-11-18
  • 来自专栏JavaPark

    No 5. 控制流程

    前言 我们在 上一篇文章 中讲了各种操作符的使用技巧,接上一篇文章中的内容,本次文章主要将流程控制,文章主要内容安排如下: 输入输出 条件判断 控制循环 输入输出 输入 要实现从控制台输入并读取到我们的程序中时 要实现从控制台输入,我们需要借助 Scanner 类,它属于标准输入流,其步骤总结如下: 首先,需要导入 Scanner 类。 观察结果可知,当 i == 5 时,我们执行了 break 语句,此时就直接跳出了 for 循环,而不再进行下一次的循环。 continue continue 也同样是应用在循环控制结构中,主要是让程序跳出当次循环,进而进入下一次循环的迭代。 观察上述结果可知,当 i == 5 时,我们执行了 continue 语句,此时便跳出了当次循环,不再进行后边的打印语句,然后继续下一次的循环,所以最终打印的结果没有 5.

    1.1K30发布于 2021-04-21
  • 来自专栏项目文章

    物联网控制期末复习5:模糊控制

    模糊控制的应用 热交换过程的控制、机器人控制、电梯控制、交通路口控制、核反应堆控制等等。 模糊集合的表示方法 1、Zadeh表示法 2、序偶表示法 3、向量表示法 模糊集合的运算 1、包含关系 2、相等关系 3、交并补关系 4、代数运算 模糊运算例题 模糊控制系统的结构 模糊控制是以模糊数学为基础,运用语言规则表示方法和先进的计算机技术,由模糊推理进行决策的一种高级计算机控制策略。 其本质的功能结构图可理解为如下: 模糊控制系统的控制器是模糊控制器。模糊控制器是模糊控制系统的核心。它是基于模糊条件语句描述的语言控制规则,所以又称为模糊语言控制器。 隶属函数确定方法: (1)模糊统计法 (2)专家经验法 (3)二元对比排序法 (4)基本概念扩充法 模糊控制规则 对于模糊不确定性知识可采用模糊知识表示法。

    60910编辑于 2024-06-07
  • 来自专栏嵌入式程序猿

    尝尝MicroPython控制单片机

    2.1.2 虚拟机安装 如果不想用windows10 安装的,想自己搭建也是可以,需要安装虚拟机和下载ubunut的iso镜像文件,进行安装,这种安装网上很多,我们就不详细列出了,推荐第一种安装。 主要有5个文件,而我们就需要修改这里面的文件 首先修改时钟为25000000,主要是修改stm32h7xx_hal_conf.h文件 ? 5. 测试 我们先来演示使用putty来控制板子上的LED灯,打开putty,配置波特率和串口号, ? 导入LED库,就可以控制LED了 ? 可以观察H743的板子三个LED灯依次点亮,通过Putty可以控制硬件就完成了,那么如何让板子上电就三个LED灯点亮,而不需要通过Putty控制呢。? 通过以上代码就实现了LED的点亮控制,实现用python控制单片机。至此就可以用python编写很多好玩的东西在单片机上跑了。 6.

    2.1K20发布于 2020-11-06
  • 来自专栏Michael阿明学习之路

    5. 支持向量机

    线性支持向量机分类 2. 非线性支持向量机分类 2.1 多项式核 2.2 高斯 RBF 核 3. 支持向量机回归 4. 可参考:《统计学习方法》支持向量机(Support Vector Machines,SVM) 笔记 1. 线性支持向量机分类 硬间隔最大化:数据必须线性可分,间隔内无数据点 软件间隔最大化:允许部分点在间隔内,甚至越过分类线,使用超参数 c 控制 较小的 c:惩罚小,间隔更大,较大的 c:惩罚大,间隔小 如果模型过拟合,可以减小多项式核的阶数,欠拟合则增大阶数 超参数 coef0 控制高阶多项式与低阶多项式对模型的影响 2.2 高斯 RBF 核 gamma1, gamma2 = 0.1, 5 C1, C2 支持向量机回归 回归:在间隔内放置尽可能多的样本点 ?

    60320发布于 2021-02-19
  • 来自专栏虚拟化云计算

    libvirt-虚拟机qos控制

    libvirt提供了一系列tune的方式,来实现对虚拟机的qos精细控制。下面介绍cpu、内存、磁盘io、网络带宽的qos控制方式。 一. cpu 限制cpu带宽,主要时通过cputune中的quota参数来控制,设置了cpu的quota后就可以限制cpu访问物理CPU的时间片段。 vcpupin vcpu="3" cpuset="0,4"/> <emulatorpin cpuset="1-3"/> <iothreadpin iothread="1" cpuset="<em>5</em>,6 设置了cpu的亲和性可以使得虚拟<em>机</em>的cpu固定在某些物理cpu上,从而实现对cpu使用的<em>控制</em>和隔离。 设置了内存的qos可以限制虚拟<em>机</em>在物理host山申请内存的大小。 libvirt虚拟<em>机</em>的配置方式如下: <domain> ...

    5.1K90发布于 2018-04-08
  • 来自专栏Python

    5、Python流程控制

    5、Python流程控制条件判断条件判断是通过一条 或多条判断语句的执行结果(True或者False) 来决定执行的代码块。 5)在Python中没有switch - case语句。 age > 18: print("你已经成年了")elif age == 18: print("你刚成年")else: print("未成年")while 循环while循环语句的控制结构图 Python代码在执行过程中,遵循下面的基本原则: 1)普通语句,直接执行; 2)碰到函数,将函数体载入内存,并不直接执行 3)碰到类,执行类内部的普通语句,但是类的方法只载入,不执行 4)碰到if、for等控制语句 ,按相应控制流程执行 5)碰到@,break, continue等, 按规定语法执行 6)碰到函数、方法调用等,转而执行函数内部代码,执行完毕继续执行原有顺序 代码.

    53620编辑于 2023-11-05
  • 来自专栏知识分享

    C#上位机串口控制12864显示

    让单片机显示出来 我没有做成一直发给单片机的,,因为12864本身刷新整个界面就慢,,一直发也没什么用............. 现在做做下位机--单片机程序 由于单片机程序太多了,所以就事先做好了底层的了,,,就先看一看 直接贴上来把 #define _12864_C_ #include "include.h" #include h呢很容易看出来是控制这个波形的高度,,,,,那个3.14和f共同决定了周期(其实就是点数),,f越大这个函数的图像越拉伸,,,,, void TriWave(char f,char h)//显示三角波 上面的 f 很容易看出来就是控制拐点的,,每隔 f 个点拐一下, x1 和 x2是记录当前的 i  的值,关于那个 j 是由于 i 是从 0 开始的 如果不限制一下,那么第一根先就会是这样 最后看一下主函数 想想这都过去5个多月了,,我还没有去做8266的实验板......哎,,,,,,,感觉太懒了

    5.2K61发布于 2018-04-17
  • 来自专栏嵌入式小屋的专栏

    基于状态机控制 Led(QT实现)

    LedController 控制类 的头文件 以下主要看注释部分: class LedController : public QObject { Q_OBJECT public: 根据当前 Led 状态进行转换(在控制类 的源文件中) void LedController::onHandleLedEvent() { if (! 源代码 后台回复:状态机 如果你还是没看懂,建议把代码运行跑跑看。

    1.1K10编辑于 2022-04-27
  • 来自专栏互联网开发者交流社区

    STC-单片机控制系统

    电压 FD01051000040102000069ACAA //U14 - 脉冲输出电源 5KV 电流 FD010610000401010000D9B9AA //U13- 60V整流电源 FD0108100004010100005835AA //U13 - 热丝电源 10V 电压 FD010810000401020000A835AA //U13 - 热丝电源 10V 电流 开关控制 由控制箱控制 FD010610020401020000285BAA //U13 - 60V整流电源 关 FD01081001040101000059E4AA //U13 - 热丝电源 10V button5_Click(sender, e); 2132 button5.Enabled = false; 2133 button5_Click(sender, e); 2269 button5.Enabled = true; 2270

    4.1K30发布于 2018-07-04
  • 来自专栏tea9的博客

    nexus5 root 刷机

    http://eternalsakura13.com/2018/01/19/nexus51/ https://github.com/F8LEFT/FUPK3 目的: 想要安装fupk这个脱壳机 然后要进行解锁 root 刷机 解锁: adb reboot bootloader fastboot -w update hammerhead.zip 然后重启手机 就会一直停留在google界面 可能需要刷机 然后在进行root-因为现在连系统都进入不了(摊手 下载nexus刷机包 rom https://developers.google.com/android/images? root工具包 https://download.chainfire.eu/363/CF-Root/CF-Auto-Root/CF-Auto-Root-hammerhead-hammerhead-nexus5. download.chainfire.eu/1016/SuperSU/UPDATE-SuperSU-v2.79-20161211114519.zip bootloader音量- recovery音量+ 安装twrp Google Nexus5,

    2K21编辑于 2022-07-16
  • 来自专栏菜鸟成长学习笔记

    Nginx控制语句与虚拟机配置

    今天主要讲解一个如何使用基本控制语句与虚拟配置。 首先讲解的是Nginx控制语句。 $request : 用来记录请求的url与http协议; # 5.$status : 用来记录请求状态;成功是200, # 6.

    60610发布于 2020-05-19
  • 来自专栏Mac软件分享

    SoundSource 5 for Mac(音频控制工具)

    SoundSource 5 for Mac是一款优质的音频控制软件,可让您直接从菜单栏调整输入,输出和音效设备以及音量设置。 图片SoundSource 5 for Mac(音频控制工具)SoundSource 5功能介绍1、快速访问系统设备从菜单栏中快速访问Mac的输出,输入和声音效果音频设备的所有设置。 2、每应用音频控件SoundSource 4的最大增加是它能够在每个应用程序级别上控制音频。从MacOS提供的粗略控制中解脱出来,并控制和调整Mac上播放的任何应用程序的音频。 要获得更多控制,请使用我们着名的10波段Lagutin均衡器来提高Mac上任何音频的质量,预设将帮助您提高低音,提高小型笔记本电脑扬声器的性能等。 5、任何应用程序的音频效果通过强大的“Magic Boost”按钮,着名的10频段Lagutin均衡器和先进的音频单元支持,使任何音频声音都很棒。

    1.8K50编辑于 2022-10-20
  • 来自专栏JavaPark

    JavaScript 教程「5」:流程控制

    通俗来讲,流程控制就是控制我们的代码按照既定的结构顺序来执行。 而流程控制主要分为三种结构,分别是: 顺序结构 分支结构 循环结构 这三种结构分别代表了三种代码执行的顺序,用流程图示意如下。 顺序结构 分支结构 循环结构 顺序结构流程控制 顺序结构是代码中最基本、最简单的流程控制,它没有特定的语法结构,代码会按照代码位置的先后顺序,依次执行。基本上程序中的代码都会存在顺序结构。 var age = prompt('请输入你的年龄'); if(age >= 18){ alert('你可以玩王者荣耀 5 小时'); }else{ alert('你只能玩王者荣耀 2 i 为 2 时,跳出当次循环,所以程序打印出了 0-5 中除 2 之外的其他元素。 for(var i = 0; i <= 5; i++){ if(i == 2){ break; } console.log(i); } 以上实例设置了当 i 为

    66220编辑于 2022-05-23
  • 来自专栏c#开发者

    HTML5手机APP开发入(5)

    HTML5手机APP开发入(5) 回顾一下 HTML5手机APP开发入(4) 如何自定义Component,directive HTML5手机APP开发入(3) 如何实现MVC的代码重构,自定义一个 Provider Service,Injectable 依赖注入 HTML5手机APP开发入门(2) 利用ionic2 向导生成一个项目并开发一个简单的通讯录的APP HTML5手机APP开发入门(1 angular2/core'; 4 import {AuthHttp, JwtHelper, tokenNotExpired,AuthConfig} from 'angular2-jwt'; 5 /pages/services/dataService'; 5 import {tokenNotExpired, JwtHelper,AuthHttp, AuthConfig} from 'angular2 this.jwtHelper.isTokenExpired(id_token) 52 // ); 53 //}); 54 55 56 }); 57 } 58 } 5.

    3.7K60发布于 2018-04-12
  • 来自专栏兵马俑的CSDN

    51单片机学习——矩阵键盘控制led

    前言介绍 按键控制LED亮灭 #include <REGX52.H> void main() { while(1) { if(P3_4==0) { P1_1=0; } else { P1_1=1; } } } 按键控制led状态 #include <REGX52.H> void Delay(unsigned int xms) //@11.0592MHz { } //一开始P2_0的状态为1(不亮),当检测到P3_1=0时,便会执行取反命令,P2_0就会对当前状态进行一次取反变为0,灯泡就会点亮,再次当P3_1为0时P2_1从0又变为1(灯熄灭) 独立按键控制 =0) { Delay(20); while(P3_4==0); Delay(20); LEDNum++; P1=~LEDNum; } } } 独立按键控制

    88110编辑于 2024-07-26
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