前面已经介绍了项目管理-接口库的各个功能。 本期开始介绍用例模块功能: 首先点击测试用例 可以进入 看到仅有一个测试用例。每条测试用例呢包含很多个接口组成,这个一会再介绍。 先来看用例的功能: 有设置,运行,查看报告 这套常规操作 复制和接口库一样的功能。可以复制一个一摸一样的用例。包括里面的各个接口和设置。 如下: 复制成功为副本。 删除按钮 用例和里面的接口就都被删掉了。这里要说下,用例存在数据库的用例表。接口存在接口表。删除的话 为避免出现垃圾资源。所以要清理和这个用例关联的所有接口。
一、测试用例这样写 一个好的用例的表述要点,即用例中应当包含的信息 一个优秀的测试用例,应该包含以下信息: 1) 软件或项目的名称 2) 软件或项目的版本(内部版本号) 3) 功能模块名 4) 测试用例的简单描述 假设用户使用的浏览器为IE6.0 SP4。 功能描述如下: 1.用户在地址栏输入相应地址,要求显示登录界面; 2.输入用户名和密码,登录,系统自动校验,并给出相应提示信息; 3.如果用户名或者密码任一信息未输入,登录后系统给出相应提示信息; 4.
如果将这个设计修改为符合接口隔离原则,就必须对接口I进行拆分。在这里我们将原有的接口I拆分为三个接口,拆分后的设计如图2所示: ? (图2 遵循接口隔离原则的设计) 照例贴出程序的代码,供不熟悉类图的朋友参考: 1 interface I1 { 2 public void method1(); 3 } 4 5 在程序设计中,依赖几个专用的接口要比依赖一个综合的接口更灵活。接口是设计时对外部设定的“契约”,通过分散定义多个接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性。 采用接口隔离原则对接口进行约束时,要注意以下几点: 接口尽量小,但是要有限度。对接口进行细化可以提高程序设计灵活性是不挣的事实,但是如果过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化。所以一定要适度。 使接口用最少的方法去完成最多的事情。 运用接口隔离原则,一定要适度,接口设计的过大或过小都不好。设计接口的时候,只有多花些时间去思考和筹划,才能准确地实践这一原则。
PUT,PATCH,OPTIONS方法 默认情况下请求实体会被视作标准 json 字符串进行处理,当然,依旧推荐设置头信息的 Content-Type 为 application/json 在一些特殊接口中 max-age=60 Date: Thu, 05 Jul 2012 15:31:30 GMT Vary: Accept, Authorization ETag: "644b5b0155e6404a9cc4bd9d8b1ae730 :31:30 GMT $ curl -i http://api.example.com/#{RESOURCE_URI} -H 'If-None-Match: "644b5b0155e6404a9cc4bd9d8b1ae730 max-age=60 Date: Thu, 05 Jul 2012 15:31:55 GMT Vary: Accept, Authorization ETag: "644b5b0155e6404a9cc4bd9d8b1ae730 Content-Location 跨域 CORS 接口支持“跨域资源共享”(Cross Origin Resource Sharing, CORS),这里和这里和这份中文资料有一些指导性的资料。
现在我们已经做好了进行接口测试的必要准备:1、拼接发送的报文;2、发送报文的方法。现在我们实现RF上的接口测试。
标签 | 软件设计 字数 | 1876字 阅读 | 5分钟 问题:在做项目的时候,是不是所有包含非静态方法的类,都要写一个接口?是因为这样的目的是为了解耦,然后通过DI注入实现吗? 此外,如果你的接口永远都只有一个实现类,并没有任何可能的需求变化,那么还有必要解耦吗? 所以说,不能死板的将类的方法提取接口,然后美其名曰为面向接口设计。 我们不能误解“面向接口设计”原则,该原则所指的“接口”并非Java语言中的interface类型,而是指面向调用者对外暴露的接口,代表一种交互与协作,是对信息的隐藏和封装,而不是具体的interface 即使是普通的java方法仍然满足隐藏细节的原则,如果是public的,就可以认为该方法是“面向接口设计”中的接口,也就是说:不要针对实现细节编程,而是针对接口编程。 如果你先定义了一个类叫EmailService,然后因为你需要定义接口对其抽象,然后就简单地将这个类的所有公有方法都提取到抽象的接口中,这样设计的接口,被Martin Fowler称为Header Interface
怎样设计接口? 众所周知,接口是提供给其它模块或者系统使用的一种约定或者规范。因此接口必需要保 证足够的稳定性和易用性。这是设计接口的基本要求。 这是一种糟糕的接口设计。既不便于使用又不便于编译器优化(待确认)。 3.怎样设计接口? 採用OOD思想,即面向对象的思想,提供类接口或者COM接口。 对于C函数接口怎样设计呢? 事实上和C++接口设计原则一样,也採用面向对象的思想,仅仅是 将类设计成结构,公共的成员函数变为全局的函数,私有的成员函数变为static函数就可以。 函数接口的第一參数就相当于C++中的this指针就可以。 4.接口设计的其它要求 * 规范性:主要是接口设计的代码规范,这是最主要的要求。
由于SDK的特殊性,所以对于SDK的开发来说,一开始对于SDK的一些通用的整体的元素的设计至关重要。因为SDK(尤其很多平台SDK,使用的应用成百上千)一个及其细微的调整都会影响很多开发者的版本周期。 因此前期的设计显得尤为重要。关于这部分内容,我会分两篇来介绍,这篇重点介绍具体接口的设计。另一篇SDK设计心得之架构和资源将重点介绍SDK的架构和一些资源的使用方式。 关于接口设计 设计原则 接口名称、参数名称要足够清晰 一个牛逼的接口名称可以替代无数的注释 一个接口只做一件事 一个接口只做一件事。 我们有个功能有两个接口:一个是需要传参数,另一个不需要传参,两者的逻辑完全是独立的。本来是根据第一个原则设计了两个信、达也算雅的接口来实现。 其实这里游戏反映接入成本高,我们应该是去分析什么原因引起的接口成本身高,能不能优化。不能直观的认为一个功能要两个接口,接口太多了接入成本就高,就要删接口。
何为流畅接口?先上代码String("1")("2")("3")("4")("5")。流畅接口从字面上看是用起来很顺手,究竟是有多顺手,又应用在哪里呢?相信你看完本文多少会有些答案了。 .append("5"); 在这里看来,append接口就是流畅接口了,它避免啰嗦的调用。 qDebug() << "1" << "2" << "3" << "4" << "5"; 头铁君出了名是头铁,还有其他的应用场合吗? 来来来,别急。 ; 明确确定设置参数后需要调用build接口生效,这就意味着可以提醒接口调用者生效了那些参数。 让接口调用者用来顺手(流畅)。
背景说明 一个系统可为其他系统提供能力或者直接为UI层提供数据,在设计系统测试方案时应考虑上游调用的各种场景,不仅考虑顺利且正向思维操作的场景,还应逆向的场景。 换句话来说,使用契约式设计的方式,运行前条件必须满足,参数不正确不可运行;运行中内部状态必须不变;运行后结果必须保持一致。 在设计接口用例设计时,除实现功能外,应关注:幂等性、空校验、流程节点限制、异常校验。 ? 01 幂等性 何为幂等性? 幂等为一数学概念,指使用相同参数重复执行,能获取相同结果。 对非空参数依次传空,观察接口调用情况。 当然,首先需明白业务逻辑,从而进行用例设计。尤其对于参数复杂的接口,当某一条调用规则下 某些非空参数就需要作为必传了。 明确系统的状态流转,一个系统设计初期就需明确功能及状态流转,会依据产品对系统的定义及依赖的下游或三方产品的功能。 测试正常流程节点。按照正向流程依次调用,观察调用结果及生成状态。
加密密钥'为私有的加密密钥,手机端需要在服务端注册一个“接口使用者”账号后,系统会分配一个账号及密码,数据表设计参考如下: 字段名及字段类型 client_id varchar(20) 客户端ID client_secret = md5('用户的uid' + 'Unix时间戳') = etye0fgkgk4ca2ttdsl0ae9a5dd77471fgf 服务端用数据表维护user_token的状态,表设计如下: 字段名及字段类型如下 表记录; 3、根据user_id,user_token 获取表记录,如果表记录不存在,直接返回错误,如果记录存在,则进行下一步; 4、更新user_token 的过期时间(延期,保证其有效期内连续操作不掉线 ); 5、返回接口数据; 接口用例如下:添加测试接口 URL: http://www.api.com/demo/index/add-demo? client_id=wt373uesksklwkskx36sr5858t6&api_token=880fed4ca2aabd20ae9eessa74711de2&user_token=etye0fgkgk4ca2asehxlejeje5dd77471fgf
如果当初设计API时只图自己省事,定了个死板的字段名、严格的校验规则,或者不预留扩展字段,现在被100个团队调用后,任何一个微小的改动都可能引发雪崩式的兼容性问题——那时候不只是别人骂我,我自己都想穿越回去抽自己 比如: 接受参数时,对非关键字段做宽松解析(比如容错大小写、允许空值、支持多种格式的时间字符串); 返回结果里,保留未知字段而不是直接抛错,让调用方可以渐进式升级; 版本控制清晰,老接口至少留足半年的缓冲期 毕竟,一个接口的终点,可能是上百个系统的起点。 这句非常经典!这是API设计的黄金法则。当一个接口从内部自用扩展到外部生态时,设计复杂度会指数级上升。 // 设计一个用户信息查询API interface UserQueryRequest { userId? 预留字段、宽松校验、错误容忍,这些看似"偷懒"的设计,实际上是在为整个生态的稳定性买单。
在此系列文章中,我总结了Spring几乎所有的扩展接口,以及各个扩展点的使用场景。并整理出一个bean在spring中从被加载到最终初始化的所有可扩展点的顺序调用图。 Object bean, String beanName) throws BeansException { return null; } } Spring框架提供了许多扩展接口 其中之一是InstantiationAwareBeanPostProcessor接口,它允许我们在Spring容器实例化Bean之前和之后进行一些自定义处理。 InstantiationAwareBeanPostProcessor接口是BeanPostProcessor接口的子接口,它定义了在Bean实例化过程中的扩展点。 与BeanPostProcessor接口相比,InstantiationAwareBeanPostProcessor接口提供了更细粒度的控制能力。
因此,必须有一种统一的机制,方便不同的前端设备与后端进行通信,这导致 API 构架的流 行,甚至出现"API First"的设计思想,RESTful API 是目前比较成熟的一套互联网应用程序的 API 设计理论。 (1).https://baidu.com/api1/user_list (2).https://baidu.com/api2/user_list 4. (4).DELETE(DELETE),删除服务器资源。 以下三个HTTP 请求方式不常用 (5).HEAD,获取资源的元数据。
遵循RESTful风格,可以使开发的接口通用性更好,统一规范,减少沟通、学习和开发的成本。
加密密钥'为私有的加密密钥,手机端需要在服务端注册一个“接口使用者”账号后,系统会分配一个账号及密码,数据表设计参考如下: 字段名及字段类型 client_id varchar(20) 客户端ID client_secret = md5('用户的uid' + 'Unix时间戳') = etye0fgkgk4ca2ttdsl0ae9a5dd77471fgf 服务端用数据表维护user_token的状态,表设计如下: 字段名及字段类型如下 表记录; 3、根据user_id,user_token 获取表记录,如果表记录不存在,直接返回错误,如果记录存在,则进行下一步; 4、更新user_token 的过期时间(延期,保证其有效期内连续操作不掉线 ); 5、返回接口数据; 接口用例如下:添加测试接口 URL: http://www.api.com/demo/index/add-demo? client_id=wt373uesksklwkskx36sr5858t6&api_token=880fed4ca2aabd20ae9eessa74711de2&user_token=etye0fgkgk4ca2asehxlejeje5dd77471fgf
接口设计要求是: 1.简洁; 2.考虑到向后兼容; 业界有一些基本的原则: 1 restfull restfull是一种设计风格,一切接口皆是资源。 目前是设计的主流,思想也非常先进。 4 客户端无关 也就是接口要通用,可以处理不同客户端的请求。 API设计实践 接口框架选型 有了接口设计的原则,可以挑选一个可靠的接口框架来支持自己的工作, 一个好的接口框架应该有如下特点: 对访问控制的支持; 自动测试的支持; 请求响应格式和序列化的支持; 日志和日志过滤的支持 4 可维护性和性能之间要平衡 接口实现进行封装可以提高可维护性,但是也会带来性能开销,所以也是需要综合考虑的。 ** 小结 通过本篇文章你可以学到如下内容: [ ] 接口设计的原则 [ ] 接口设计框架选型要点 [ ] 接口设计过程中的设计实践问题 设计良好的接口,可以提高软件的复用性,提高团队的输出效率和质量。
随着前后端的分离,api 接口变得越来越重要,作为前后端通信的接口,api 变得非常重要,而且它的设计也是非常难以掌握。不仅要考虑安全性,还要考虑可维护性,以及今后的升级等等。 如何才能设计出更好的 api 接口,我认为以下几点需要注意。 接口一致性 这里说的一致性指的是编码规范要统一,不能各个接口使用不一样的编码风格。 接口健康性检查 我们应该设计一个监控系统或者一个接口来实时监控我们的服务,如果接口出现了问题,我们应该能够第一时间发现,同样,对于每个接口的访问请求我们都要有日志记录的存储。 尽量采用restful风格 虽然restful风格被一些人质疑,但是目前来看,它还是最好的接口设计风格,通过采用restful风格,可以让接口语义更加明确 ,规范,优雅省去了大部分 无意义的沟通,通过使用不同的 提供完整详细的api文档 无论我们的接口设计的多么规范,多么易懂,我们都需要提供一份完整的api文档,同时我们还需要提供一些请求范例,这样用户在使用的时候才会更加清楚,也能避免一些错误的请求。
这个故事是从下面这样一个对外暴露接口的调用开始的。 QueryUserEvent.SEX_MALE); …… List<User> userList = userService.query(event); 我想做的事情其实很简单,我想查询一个用户列表,可是接口参数的拼装让我感到头疼 sex : User.SEX_MALE }, UserService.QUERY_TYPE_NORMAL); 不过,他接着说,在 Java 里面好像还没有类似简洁的表示方法…… 万幸的是,有一种接口连续调用的风格 greaterThan(new User().setAge(18)).setSex(User.SEX_MALE).query(UserService.QUERY_TYPE_NORMAL); 我想,这样的设计如果在数学计算的时候 对于 Fluent Interface 而言,它的接口调用既改变了对象的状态,又返回了对象(this 或其他),并不属于上面的两种类型。
在后端代码中,日志无处不在,设计一套自己的日志管理代码,给框架提供一套好用的日志接口将大大方便代码的开发。 接口设计: 1.提供三类日志打印形式:1)控制台打印信息,类似printf的接口封装 2)函数追踪接口,打印当前代码的文件名,函数名及行,以及一些设定的输出参数 提供打印级别控制,且打印内容输出到日志文件中 2.提供日志级别控制:1)在打印日志时提供当前日志级别,代码依据级别进行控制打印 2)日志打印级别控制暂时使用配置文件,后续可以通过通信接口进行实时修改 ================================================================ 2 /* 3 * File: DMLogManager.h 4