request_irq()和free_irq()分析完毕后,接下来开始编写上升沿中断的按键驱动 如下图,需要设置4个按键的EINT0, EINT2, EINT11, EINT19的模式为双边沿,且设置按键引脚为中断引脚 卸载 会进入.release成员second_drv_class()函数释放中断, 然后cat /proc/interrupts会发现申请的中断已经注销掉了,在-sh进程fd文件里也没有文件描述符5 7. 改进中断按键驱动程序 使用等待队列,让read函数没有中断时,进入休眠状态,降低CPU. 使用dev_id来获取不同按键的状态,是上升沿还是下降沿触发? 当没有按键按下时,这个进程就处于静止状态staitc,如下图所示: ? 在等待队列(休眠状态)下,该进程占用了CPU0%资源,如下图所示: ? 当有按键按下时,便打印数据,如下图所示: ?
本篇仅测试按键功能,因此可以该按键。 1.1.4 使用其中2个按键 板子上这4个按键的功能特性如下表: 本实验使用SW2和SW4这两个按键来进行实验。 bit [12]: [0]pull/keeper-disable [1]pull/keeper-enable *bit [11]: 0 关闭开路输出 *bit [10:8]: 00 保留值 *bit [7: _IO10 0x70a1 MX6ULL_PAD_BOOT_MODE1__GPIO5_IO11 0x70a1 MX6ULL_PAD_SNVS_TAMPER7_ 按键驱动,也属于字符设备驱动,和之前的字符设备驱动的框架一样,主要的修改点在按键的硬件初始化配置已经按键的读取。 新建一个key-App.c 按键的应用层程序,主要就通过驱动程序提供的按键读取接口,来循环读取按键的值,并在按键按下时,将按键的值打印出来。
925.长按键入 力扣题目链接:https://leetcode-cn.com/problems/long-pressed-name 你的朋友正在使用键盘输入他的名字 name。 偶尔,在键入字符 c 时,按键可能会被长按,而字符可能被输入 1 次或多次。 你将会检查键盘输入的字符 typed。如果它对应的可能是你的朋友的名字(其中一些字符可能被长按),那么就返回 True。
vim按键整理 1 一般模式下光标移动、搜索替换、复制粘贴 光标移动 h / b / ← 光标向左移动一个字符 j / ↓ 光标向下移动一个字符 k / ↑ 光标向上移动一个字符 l / w / → 光标向下移动 n 行 (常用) 翻页 [Ctrl] + [f] 屏幕向『下』移动一页,相当于 [Page Down]按键 (常用) [Ctrl] + [b] 屏幕向『上』移动一页,相当于 [Page Up] 按键 (常用) [Ctrl] + [d] 屏幕向『下』移动半页 [Ctrl] + [u] 屏幕向『上』移动半页 搜索替换 /word 向光标之下寻找一个名称为 word 的字符串 ? word 向光标之上寻找一个名称为 word 的字符串 n n 是英文按键,重复前一个搜寻的动作 N N 是英文按键,反向进行前一个搜寻动作 :n1,n2s/word1/word2/g n1 与 n2 ) :1,$s/word1/word2/gc 从第一行到最后一行寻找 word1 字符串,并将该字符串取代为 word2 (常用) 删除、复制、粘贴 x, X x 向后删除一个字符 ([del] 按键
12.1关于按键 前面控制LED灯是让GPIO输出高低电平,而获取按键则是读取GPIO电平,从而获知用户是否按下按键。 按键监测一般有两种:按键扫描和按键中断。 按键中断而是通过按键产生中断信号,从而实现按键的检测,这种方式需要使用到中断机制,需要对MCU了解深入一点,效果是最好的。 本节先介绍按键扫描,理解按键的基本原理,下一章再介绍按键中断,同时了解STM32F103的中断使用方法。 按键一般占用一个GPIO口,通过监测该GPIO的电平变化得知按键操作,典型的电路如图 12.1.1 所示。当所需按键比较多时,则可以采用矩阵按键减少GPIO的占用。 矩阵按键需要通过编程扫描等方式实现对多个按键的监控,这里以最简单的独立按键为基础进行介绍。
→ 49 2 @ → 50 3 # → 51 4 $ → 52 5 % → 53 6 ^ → 54 7 & → 55 8 * → 56 9 ( → 57 Esc → 27 ` ~ → 数字键盘 0 → 96 数字键盘 1 → 97 数字键盘 2 → 98 数字键盘 3 → 99 数字键盘 4 → 100 数字键盘 5 → 101 数字键盘 6 → 102 数字键盘 7 107 Enter → 13 . → 110 ** ★功能键区 ** F1 → 112 F2 → 113 F3 → 114 F4 → 115 F5 → 116 F6 → 117 F7
硬件原理 从图中可以看到按键断开时,由于接了上拉电阻,所以CPU检测到默认是高电平的,当按键被按下时,电路导通,所以KEY0引脚变成低电平,即低电平有效。 那么按键是接到CPU哪个引脚呢? 通过在电路原理图中搜索KEY0,可以发现他是接到了UART1_CTS上,再搜索UART1_CTS,发现它接到了CPU的K15,做按键驱动我们需要将其复用为普通IO即可,即GPIO1_IO18,硬件电路分析完毕 软件编写 这里采用kernel的dts,gpio和pinctrl子系统去完成对按键引脚的初始化和电平读取等。 编写按键驱动程序 key.c #include <linux/kernel.h> #include <linux/init.h> #include <linux/module.h> #include <
" sbit LED=P1^0; u8 code key[]={ '0','1','2','3','4','5','6','7','8','9','*','#'};//3*4手机拨号键盘号码 :要去抖,若有按键按下,返回对应的按键值(0-9,*-10,#-12),否则返回16 { unsigned char i,key=16,row,temp;//初值设置为16,目的是:没有按键按下时返回 TL00=0x1e; break; //低5 case 3:TH00=0xf6;TL00=0x4c; break; //低6 case 4:TH00=0xf7; TL00=0x5a; break; //低7 case 5:TH00=0xf7;TL00=0xd8; break; //中1 case 6:TH00=0xf8 ;TL00=0xbd; break; //中2 case 7:TH00=0xf9;TL00=0x87; break; //中3 case 8:TH00=0xf9
当按键来临时可能会有三种动作: ACTION_DOWN:按键被按下 ACTION_UP : 按键被释放 ACTION_MULTIPLE : 多次重复的按键事件,可通过getRepeatCount获取次数 按键事件处理 当然按键也有很多标志位,可以通过event.getFlags()方法来获取按键的标志位。 FLAG_SOFT_KEYBOARD:软键盘的按键事件 FLAG_KEEP_TOUCH_MODE:在按键状态下就会触摸触摸模式,设置了该标志位可以在按键按下时保持触摸模式 FLAG_FROM_SYSTEM 所以有了按键的action的log之后,就可以自己设计在什么情况下去做一些按键的处理,比如我如果想要在长按按键时做一个操作 那么可以有三次查询到该按键的机会 第一次,down,重复次数0 ,非长按 第二次 比如上述这个问题,就是对按键的事件不太清楚,一个按键流程分为down和up,虽然你在A界面处理了按键的长按事件,虽然看似 你返回了true,你返回true仅仅表示该按键的down事件你不会往下传递,但是你并没有处理
STM32F103ZET6有7组GPIO,每组16个引脚,即112个GPIO引脚,但EXTI只支持19个外部中断/事件请求,因此需要将多个GPIO合成一组,共用一个中断线,STM32F103系列中断线分组如表 按键初始化:GPIO端口时钟使能、AFIO复用功能时钟使能、GPIO引脚设置为下降沿触发中断(PA0, PG15, PC13, PE3); 填充每个按键中断处理函数:读取按键GPIO状态,操作对应LED 灯亮灭; 主函数调用LED和按键初始化后,无需任何操作; 本实验配套代码位于“5_程序源码\6_GPIO—按键中断\”。 可根据需求设置为上升沿触发,即松开按键触发中断,双边缘触发,即按下松开都触发中断; 22~33行:初始化每个按键对应的GPIO,“HAL_GPIO_Init()”里会判断该引脚是否为EXTI模式,如果是则调用 LED和按键,无需任何操作。
本节效果演示 虚拟按键实现方式 1、Unity新建ImageTarget,在其下方新建VirtualButton 2、VirtualButton上写上该button的名字“showSphere”
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <script type="text/javascript" language=JavaScript> document.onkeydown=function(event){ var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0]; con
长按键入 你的朋友正在使用键盘输入他的名字name。偶尔,在键入字符c时,按键可能会被长按,而字符可能被输入1次或多次。 你将会检查键盘输入的字符typed。
如图,通过监听并打印键盘keydown事件,得到图示内容,观察发现, 当按下的组合键包含Ctrl键时,ctrlKey键会显示为true; 当按下的组合键包含Shift键、或者按键之前开启大写时,shiftkey meta键(Mac电脑上 是 【⌘】、command键,非mac电脑为 是win键时,metaKey键会显示为true) 另外,按下键时,可通过event获取对应键的ascii码,结合这些信息就可以对按键进行判断了
vim按键整理 Write By CS逍遥剑仙 我的主页: www.csxiaoyao.com GitHub: github.com/csxiaoyaojianxian Email : sunjianfeng@csxiaoyao.com QQ: 1724338257 目录导航 vim按键整理 1 一般模式下光标移动、搜索替换、复制粘贴 2 编辑模式 3 指令行模式 光标向下移动 n 行 (常用) 翻页 [Ctrl] + [f] 屏幕向『下』移动一页,相当于 [Page Down]按键 (常用) [Ctrl] + [b] 屏幕向『上』移动一页,相当于 [Page Up] 按键 (常用) [Ctrl] + [d] 屏幕向『下』移动半页 [Ctrl] + [u] 屏幕向『上』移动半页 搜索替换 /word 向光标之下寻找一个名称为 word 的字符串 ? word 向光标之上寻找一个名称为 word 的字符串 n n 是英文按键,重复前一个搜寻的动作 N N 是英文按键,反向进行前一个搜寻动作 :n1,n2s/word1/word2/g n1 与 n2
单片机设计分享与定制 电子工程师成长日记 具体实现功能: 使用DeepSeek编写51单片机C语言代码,实现按键控制LED灯亮灭。 本设计由C语言编写,全部代码如下: #include <reg51.h> sbit LED = P2^0; // LED连接P2.0 sbit KEY = P3^0; // 按键连接P3.0 / // 初始化LED熄灭 KEY = 1; // 启用P3.0内部上拉 while(1) { if(KEY == 0) { // 检测按键按下 delay_ms(); // 消抖处理 if(KEY == 0) { // 确认按键按下 LED LED; // LED状态取反 // 等待按键释放 while(KEY == 0); delay_ms
今天分享的是GPIO输入——按键检测。 按键检测部分还是比较简单的,与51单片机类似,采用扫描的方法,循环地判断哪个按键按下,然后执行相应的操作。 流程图大致如下: ? 这两种扫描方式的区别在于,单次扫描的状态下,按住按键不放不会有什么影响,而连续扫描状态下,按住按键不放会持续产生作用。 当第二次扫描的时候,如果mode=0(单次扫描),那么flag的值因为保持原来为0,所以不会进入按键处理函数中,而是走向右边第二次判断语句,假设已经松手了,那么也就是此时没有按键按下,flag=1,这为下次的按键检测做好准备 口的状态,通过对各个按键的IO口不断进行扫描,获取是哪个按键按下并且返回值,根据返回值的不同执行相应的处理函数。 扫描方式有单次扫描和连续扫描,其实也就是有选择性地进入按键处理函数。
这里以Amlogic A113为例 按键DTS配置 arch/arm64/boot/dts/amlogic/xxx.dts gpio key dts 配置 : gpio_keypad{ interrupts = <0 70 1 0 71 2>; interrupt-names = "irq_keyup", "irq_keydown"; }; // key_name:按键名称 // key_num:按键数量 // key_code:按键上报值 // key_pin:gpio配置 驱动源文件路径 //配置 arch/arm64/configs/meson64 gpio_keypad/input/input0 U: Uniq= H: Handlers=kbd event0 B: PROP=0 B: EV=100003 B: KEY=1f80000 0 0 0 测试按键是否按下抬起 1 //按下按键,会上报键值 cat /dev/input/event0 ---- 手把手教你写Linux设备驱动—input子系统 ↩︎
mod=viewthread&tid=86980 第19章 STM32H7的GPIO应用之按键FIFO 本章教程为大家介绍STM32H7的GPIO应用之按键FIFO,这个方案已经在实际项目中千锤百炼 19.2 按键硬件设计 V7开发板有三个独立按键和一个五向摇杆,下面是三个独立按键的原理图: 注意,K1(S1)、K2(S2)和K3(S3)按键的上拉电阻是接在5V电压上,因为这三个按键被复用为PS/2 DOWN, /* 7键按下 */ KEY_7_UP, /* 7键弹起 */ KEY_7_LONG, /* 7键长按 第7步:移植完整,应用方法看本章节配套例子即可。 特别注意,别忘了每10ms调用一次按键检测函数bsp_KeyScan10ms。 19.7 实验例程说明(MDK) 配套例子: V7-002_按键检测(软件滤波,FIFO机制) 实验目的: 学习按键的按下,弹起,长按和组合键的实现。
这里只是单纯的写一个兼容各浏览器的获取鼠标按按键的方法。 左键被点击 (0001) 2 右键被点击 (0010) 3 左右键都被点击 (0011) 4 中间被点击 (0100) 5 左键和中键被点击 (0101) 6 右键和中键被点击 (0110) 7 三个键(右、中右)同时被点击 (0111) 获取鼠标按下的按键(只按了一个键的情况下)的方法: /** * 返回鼠标按键 * param {Object} evt 鼠标事件对象 * return {number