一、数组指针 初学C语言的朋友对数组指针这指针数组感到迷惑,分不清,包括我自己,其实是对概念的不清晰以及对数组和指针这两个概念理解的不够深入,下面谈谈我的理解。 在32位下都是4 sizeof(*p);\\20 指针指向空间的大小,即整个数组的大小 2.先定义数组指针类型,根据类型定义变量 typedef int (*A)[5]; //定义指向元素个数为5,元素类型为 int的数组的指针类型A int a[5]; A q = &a;//用类型定义变量 3.直接定义数组指针变量 int a[5] = {1,2,3,4,5}; int (*q)[5] = &a;//q ,这个指针指向.rodata对应的常量字符串 指针数组的应用 完整的main函数原型,int main(int arc,char* argv[],char* envp[]) 其中,两个数组分别保存命令行参数和环境变量 为了提高程序执行的效率,C语言不做数组下标的安全性检查。如果进行了检查当数组数据量非常大时候会显著减低程序的效率,在安全性和高效率之间,权衡利弊之下。
(整个数组的地址和数组首元素的地址是有区别的) 我们还可以通过另一个代码来更好理解第二个例外: 我们发现: &arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr 但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,这就是因为&arr是数组的地址,+1 操作是跳过整个数组的。 2.使用指针访问数组 既然arr是数组的首元素的地址,那么它赋值给p时,其实可以认为p等价于arr。所以arr[i]也就等价于p[i]。 sz1是整个数组元素的个数(因为它是直接打印主函数中的数组元素个数); 而sz2是函数中的数组元素的个数,但这里其实取的只是首元素,也就只有一个了。 函数形参的部分是使用指针变量来接收首元素的地址。 数据类型不同 普通数组的数据类型是普通的类型,但指针数组的数据类型实际上是普通的类型再加上*号,用来表明该数据是指针。 2.
而a就是这样的数组,因而下面是合法的。 p=a; int *p[3]是指针数组。说白了,就是定义了三个指针,分别为p[0],p[1],p[2]。可以将他们单独拿来使用。 int a1,a2,a3; p[0]=&a1; p[1]=&a2; p[2]=&a3; 在理解: 数组指针(也称行指针) 定义 int (*p)[n]; ()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组 这里执行p+1时,则p指向下一个数组元素,这样赋值是错误的:p=a;因为p是个不可知的表示,只存在p[0]、p[1]、p[2]...p[n-1],而且它们分别是指针变量可以用来存放变量地址。 注:此数组每一个元素都是一个指针 for(i=0;i<3;i++) p[i]=a[i] 这里int *p[3] 表示一个一维数组内存放着三个指针变量,分别是p[0]、p[1]、p[2] 所以要分别赋值 还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。
一、指针数组 解释:一个数组,若其元素均为指针类型数据,称为指针数组 一般形式 类型名 *数组名[数组长度] 二、指向指针数据的指针 解释:指向指针数据的指针声明的是指针,只是这指针指向另一个指针 例子 三、指针数组作main函数的形参 int mian(int argc,char *argv[]) 其中argc和argv就是mian函数的参数,他们是程序的“命令行参数” 命令行的一般形式 命令名 参数 1 参数2 ......参数n 注意:命令名和各参数之间用空格分隔开
进一步理解指针2:双指针、指针数组和数组指针.pdf 1. 概念 1.1. 指针 对于“p + 1”,这里的“1”是啥? 双指针 指向一个指针的指针。 1.2. 指针数组 由指针值组成的数组,也就是说数组的每个元素值的数据类型均为指针类型,如:int* p[2]; 1.3. 数组指针 指向一个数组的指针。 2. 区别 行数 列数 说明 int** p1; 双指针 不固定 不固定 列数和行数都不确定,而且每行可以列数不等。 数组、指针和双指针关系图 8.2. 数组和双指针关系图 8.3. 相关参考 《进一步理解指针:一维数组和二维数组转换》: http://blog.chinaunix.net/uid-20682147-id-4967871.html 《常见指针定义解读
01 什么是指针数组 1、一个数组,若其元素均为指针类型数据,称为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元素都存放一个地址,相当于一个指针变量。 2、一般形式 类型名 *数组名[数组长度]; 类型中应包括符合*,如int *表示是指向整数数据的指针类型。 3、例子 int *p[4]; 4、由于[]比*优先级高,因此p先和[4]结合,形成p[4]形式,这显然是数组形式,表示p数组有4个元素。 然后再和p前面的*结合,*表示此数组是指针类型的,每个数组元素都可以指向一个整型变量。 02 指向指针数据的指针 1、在了解了指针数组的基础上,需要了解指向指针数据的指针变量,简称指向指针的指针。 2、在某些情况下,main函数可以有参数,例如:int main(int argc,char *argv[])其中,argc和argv就是main函数的形参,他们是程序的“命令行参数”。
看代码: void test() { printf("hello\n"); } //下面pfun1和pfun2哪个有能力存放test函数的地址? pfun1先和*结合,说明pfun1是指针,指针指向的是一个函数,指向的函数无参 数,返回值类型为void。 那void *pfun2()是什么呢? 那咱们来看看它怎么定义: int (*parr1[10])(); 解释: parr1 先和 [] 结合,说明 parr1是数组,数组的元素是 int (*)() 类型的函数指针。 三、指向函数指针数组的指针 解释: 指向函数指针数组的指针是一个指针 指针指向一个数组 ,数组的元素都是函数指针 定义: void test(const char* str) { printf 总结: 回调函数是C语言中解耦和灵活性的经典实现方式,它通过函数指针将具体逻辑交给调用者定义。 总结 指针进阶完结。
,而前面的 int 是指针变量p 要指向的变量的类型; 例如: #include<stdio.h> int main() { int *p,i;//定义整形指针变量p,和普通变量i; p= ,所以*自然就是指针变量的标志了,在定义的同时,指向一个变量,其实就是把定义和取地址,合并了起来,这两个代码是等同的; 那接下来我们开始了解通过指针访问变量地址,话不多说上代码: 如图:我将普通变量的地址放在了指针变量 2.当对数组名进行取地址的时候是整个数组的地址。 那整个数组的地址与数组的地址有什么区别呢: 数组的地址vs整个数组的地址 我们来看一段代码: 1. 3.打印的第一行和打印的第3行的地址是相同的,说明数组名就是数组首元素的地址,而对数组取地址的这个地址也同样是数组首元素的地址: 结论:二者都是数组首元素的地址,不同的是,步长大小不同; 我们再回到数组指针上 2.二维数组的数组名代表的是一行的一维数组的整个地址,当我们用数组指针指向二维数组时,就直接取二维数组的数组名就好啦。
2-2 误区: 2-3 代码一和代码二的异同: 2-4 关于字符常量区: 2-5 一道为了区分栈区和字符常量区&&字符数组和字符指针的面试题: 3.指针数组 3-1 指针数组长什么样捏? 数组指针 4-1 区分取地址数组名和数组名(老生常谈了) 4-2 辨析数组指针和指针数组 4-3 学会了? 来看一个小测试题 4-4 来看一个脱裤子放屁的代码【看一看数组指针的使用】 4-5 这才是数组指针的正确使用方法捏【数组指针模拟打印二维数组】 5 测试题和规律总结 测验1: 测验2:那么指针数组指针 2-3 代码一和代码二的异同: 1. 同: (1)指针类型:p1和p2都是字符指针变量,都是存放的是字符a的地址。 4-2 辨析数组指针和指针数组 图图我就省略喽!
typedef 定义一个数组指针类型 , typedef int(*ArrayPointer)[3]; 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组 , int array2 [3] = {0}; 最后 , 声明一个 数组指针类型 变量 , 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayPointer p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义的数组指针 : 为 数组元素 赋值 , // 为数组赋值 int i = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { array2[i] = i + 1; } 使用 数组指针 , 打印数组元素内容 : // 使用 数组指针 访问数组中的值 int array2[3] = {0}; // 最后 , 声明一个 数组指针类型 变量 // 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 // 指针指向的数据类型为
指针数组 :就是指针的数组,数组的元素是指针; 数组指针:就是指向数组的指针。 简单举例说明: int *p1[10]; 声明了一个数组,数组的元素是int型的指针。 int (*p2)[10]; 声明了一个指针, 指向了一个有十个int元素的数组。 这两种写法主要是因为运算符的优先级, 因为[]的优先级比*高。 第一种写法:p先和[]结合,所以是一个数组,后与*结合,是指针数组。 第二种写法:()的优先级比[]高,*号和p2构成一个指针的定义,指针变量名为p,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。 数组在这里并没有名字,是个匿名数组, 那现在我们清楚p 是一个指针,它指向一个包含10 个int 类型数据的数组,即数组指针 ? int a[3]={1,2,3}; int (*p)[3]=&a;//指向3个int型数组元素的数组指针 int* p2[3]; //存贮3个int型变量地址 for(int i=0;i<3
下面的摘取的例子特别具有说明性: 以后再也不敢说指针和数组一样啦!
01什么是指针数组 1、一个数组,若其元素均为指针类型数据,称为指针数组,也就是说,指针数组中的每一个元素都存放一个地址,相当于一个指针变量。 2、一般形式 类型名 *数组名[数组长度]; 类型中应包括符合*,如int *表示是指向整数数据的指针类型。 3、例子 int *p[4]; 4、由于[]比*优先级高,因此p先和[4]结合,形成p[4]形式,这显然是数组形式,表示p数组有4个元素。 然后再和p前面的*结合,*表示此数组是指针类型的,每个数组元素都可以指向一个整型变量。 02指向指针数据的指针 1、在了解了指针数组的基础上,需要了解指向指针数据的指针变量,简称指向指针的指针。 2、在某些情况下,main函数可以有参数,例如:int main(int argc,char *argv[])其中,argc和argv就是main函数的形参,他们是程序的“命令行参数”。
一、数组笔试题解析 知识点: 只要是地址就是4/8个字节 数组名 数组名是数组首元素的地址 但是有2个例外: 1. sizeof(数组名) - 数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小 &数组名 - 数组名也表示整个数组,取出的是整个数组的地址 除了这个2个例外,你见到的所有的数组名都表示首元素的地址 sizeof sizeof 是计算对象或者类型创建的对象所占内存空间的大小 strlen(&arr + 1)); printf("%d\n", strlen(&arr[0] + 1)); return 0; } 题目解析及运行结果: ---- 题目三:指针变量 n",sizeof(*(&a[0]+1))); printf("%d\n",sizeof(*a)); printf("%d\n",sizeof(a[3])); 题目解析及运行结果: ---- 二、指针笔试题 ,可以参考之前关于指针进阶的博文。
函数指针和其类似,只不过其指向的不是一个变量,而是一个函数,仅此而已。话不多说,看个例子。 简单的5行代码就完成了一个简单的函数指针。我们一行行来看。 第一行。声明了一个函数指针。其和普通指针有啥区别。我放在一起让大家看一下。 void (*funcPointer)(double x);//函数指针 void *pointer;//普通指针 看出来了么。函数指针无非多了两个括号和一个参数列表。想想也是。 所以说函数指针是个很好用的东西。 2. 函数指针数组 函数指针说完了。我们接下来来看看函数指针数组。 多了俩字。数组。前面四个字还一样。那是不是就是有一个数组,用它来盛放函数指针。 好了,相信讲到这里,大家应该清楚的明白什么是函数指针和函数指针数组了。
多维数组 和 多维指针 1. 多维数组 和 多维指针 1. 和 类型, 编译时会报错 ; 2.数组参数限制 : ( 1 ) 一维数组 : 可以不带数组长度, 但是必须指定数组的大小 ; ( 2 ) 二维数组 : 数组 第一维 长度可以不带 ( 即 数组指针 _2d 是一个完整的数组指针, 该指针中包含着 其指向的数组的 类型 和 大小 ( 3 ) 数组指针退化时, 退化的只是 array_2d 的 数组指针 数组 (最外层的一维数组) 大小, 其每个元素都是一个 数组指针, 这个数组指针 包含 数组类型 和 大小, 没有退化 */ int column = sizeof(*array_2d) / sizeof(*array_2d[0]);
n",i1); // 取iPtr指针指向的内存中的数据 (2)使用 可以使用*取指针指向的内存数据,如上面代码中的 i1 = *iPtr。 三、数组和指针 3.1 一块连续的内存区域 我们经常听说:数组在内存中是一块连续的内存区域,那么来验证一下,声明一个数组,并依此输出其内存地址: int nums[] = {33,55,66,77,88 3.2 指针如何指向数组 在开发中一般使用第二种方式,即数组元素的名字即是数组第0个元素的内存地址。 int* iptr1 = &(nums[0]); //获取第0个元素的内存地址 int* iptr2 = nums; //一般这样用,数组元素的名字就是“第0个元素的内存地址” 3.3 字符串即字符数组 =%c\n",*str2); 可以看到,使用指针str2指向了str1的第0个元素的地址,输出结果验证了一致性: ?
之后的 数组指针 指向该数组 , int array2[3] = {0}; 然后 , 直接定义数组类型变量 , int (*p)[3] = NULL; 最后 , 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayPointer p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义的数组指针 , 之后的 数组指针 指向该数组 int array2[3] = {0}; // 然后 , 直接定义数组类型变量 int (*p)[3] = NULL; // 最后 , 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 // 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 p = &array2; // 为数组赋值 int i = 0; for(i = 0; i < 3; i++) { array2[i] = i + 1; } // 使用 数组指针 访问数组中的值
空指针和野指针 野指针:定义了一个指针变量,如果没有进行初始化,系统就会有可能随机赋值一个地址给这个指针变量,也就是说,这个指向指向一个未知的区域。 指针数组和数组指针 引入 int *b可以用来定义数组(详见指针与数组定义字符串的区别文章) int a = [1,2,3,4,5]; int *b = a; char (*b)[5]用来指向数组 char 指针数组是多个指针变量,以数组形式存在内存当中,占有多个指针的存储空间。 还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。 ()”的优先级比“[]”高,“*”号和p2 构成一个指针的定义,指针变量名为p2,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。 数组在这里并没有名字,是个匿名数组。那现在我们清楚p2 是一个指针,它指向一个包含10 个int 类型数据的数组,即数组指针。
空指针和野指针 野指针:定义了一个指针变量,如果没有进行初始化,系统就会有可能随机赋值一个地址给这个指针变量,也就是说,这个指向指向一个未知的区域。 指针数组和数组指针 int *b可以用来定义数组 int a = [1,2,3,4,5]; int *b = a; int (*b)[5]用来指向数组 int a = [1,2,3,4,5]; int 还需要说明的一点就是,同时用来指向二维数组时,其引用和用数组名引用都是一样的。 号和p2 构成一个指针的定义,指针变量名为p2,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。 数组在这里并没有名字,是个匿名数组。那现在我们清楚p2 是一个指针,它指向一个包含10 个int 类型数据的数组,即数组指针。