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  • 来自专栏算法与编程之美

    用python完成指法练习

    1.问题 编写程序,完成简单的指法练习:由系统从26个小写字母中选出10个,由用户输入并输出用户的准确率。 zip(a, b): if a_ch == b_ch: num += 1 rate = num / len(a) print('准确率为:', rate) 3.结语 针对如何进行简易的指法练习的问题

    25130编辑于 2023-11-11
  • 来自专栏oeasy教您玩转linux、python

    python0006_指法标准_键盘正位_你好世界_hello_world_单引号_双引号

    这次我们要特别注意指法 伸出双手 千万不要 胡乱打字 那样 很不好看 吃饭、喝水 都有 比较正确的姿势 打字 也有 伸出双手 握拳 两手同时伸出食指 向下落 指法 强迫自己 两只手在键盘正位上 左手食指 抚摸f上的小凸起 右手食指 抚摸j上的小凸起 双手 展开 舒展 十指 正位的好处 键盘正位 可以保持 双手腕不动 提高 打字效率 而且 非常优雅 强迫自己 一定用正确的指法 hello world 时刻注意指法哦! 运行结果 出错啦!!! 系统 报告了 错误 (Error) 文件 "\<stdin>"(标准输入输出流) 第一行

    38610编辑于 2024-01-24
  • 来自专栏一个爱吃西瓜的程序员

    Web前端基础【4】--HTTP标准

    ;pgv_si=s9886431232;BDRCVFR[ISR1xZMpC9b]=mk3SLVN4HKm; BD_HOME=0; BD_UPN=12314553; H_PS_645EC=b833N3G6NF8lbH9RZXAkMCCKgHYIsKg3GGzIzAnQQh4vXLe1OO9RS00JdtU 4:Cache-Control:用于指定缓存指令,缓存指令是单向的,且是独立的。 Accept-Encoding X-Powered-By:HPHP X-Ua-Compatible:IE=Edge,chrome=1 响应头中包含以下内容: 1:HTTP/1.1表示使用HTTP1.1协议标准 目前Cookie已经成为标准,所有的主流浏览器如IE、Netscape、Firefox、Opera等都支持Cookie。 由于HTTP是一种无状态的协议,服务器单从网络连接上无从知道客户身份。 4:get请求在访问网页是很常见,post请求则常用在登录框、提交框的位置。 每天学习一点点,每天进步一点点。

    1.1K70发布于 2018-04-03
  • 来自专栏烂笔头

    Python标准库笔记(4) — collections模块

    from collections import OrderedDict d = {'banana': 3, 'apple': 4, 'pear': 1, 'orange': 2} order_d = # ----输出结果----- key: pear value: 1 key: orange value: 2 key: banana value: 3 key: apple value: 4 'b': 2}) # 从一个字典对象创建 print Counter(a=4, b=2) # 从一组键值对创建 # ----输出结果----- Counter({'c': 3, 'a': 2, ' b': 2, 'd': 1}) Counter({'a': 2, 'c': 1}) Counter({'a': 4, 'b': 2}) Counter({'a': 4, 'b': 2}) 获取元素的计数时和 也可传入一个Counter对象 # ----输出结果----- c: Counter({'a': 3, 'b': 2, 'c': 1}) c.update("abc"): Counter({'a': 4,

    1.1K70发布于 2018-03-20
  • LangChain4j 标准 RAG 实战

    LangChain4j - LangChain4j快速入门实战 2. LangChain4j - 多模态开发踩坑实录 3. LangChain4j - 系统提示词稳住AI 4. LangChain4j - 注解式AI服务实战 5. LangChain4j - 让AI不再失忆 6. LangChain4j - LangChain4j 结构化输出实战 7. LangChain4j - RAG落地实战 经过上一篇 LangChain4j - RAG落地实战, 已经了解了极简版 RAG,那么本篇呢,继续延续上篇内容开展。 标准版 RAG 下面来试试标准版 RAG 实现,为了更好的效果,我们需要: • 加载 Markdown 文档并按需切割 • Markdown 文档补充文件名信息 • 自定义 Embedding 模型 • 自定义 内容检索器 在 Spring Boot 配置文件中添加 Embedding 模型配置,使用阿里云提供的 text-embedding-v4 模型: langchain4j: community

    15210编辑于 2026-04-29
  • 来自专栏yeedomliu

    《刻意练习》第4章 黄金标准

    从音乐领域开始 如果某人谨慎勤奋地遵循这些方法,那么,他几乎一定能成为该行业或领域的专家。这些行业或领域有几个共同的特点 对于绩效的测量,总是存在客观的方面,比如象棋比赛或者一对一比拼中的输赢, 这些行业或领域往往具有足够的竞争性,以至于从业人员有强烈的动机来训练和提高 这些行业或领域通常都是已经形成规模的,相关的技能已得到数十年甚至数世纪的培养 这些行业或领域中,有一些从业人员还担任导师和教练,随着时间的推移,他们已经发展出日渐复杂的一整套训练方法,使得该行业或领域的技能水平稳定提高 最杰出的人,练习时间

    1.2K10发布于 2019-09-29
  • 来自专栏萝卜大杂烩

    PKW: asyncio 标准库简介(第 4 期)

    这是 Python Knowledge Weekly(PKW)第 4 期。 ”事情很少有根本做不成的;其所以做不成,与其说是条件不够,不如说是由于决心不够。 and it is often for want of will, rather than of means, that man fails to succeed.“ 本周分享知识 一、asyncio 标准库简介 二、使用异步多线程来爬取小说 asyncio 标准库简介 asyncio 是干什么的? <_MainThread(MainThread, started 30864)> 4here 5Hello!  <_MainThread(MainThread, started 28288)> 3SAY HELLO 4here 5Hello! 

    75920发布于 2019-07-17
  • 来自专栏呼延

    打字进化史

    首先给指定给大家推荐一个练习打字指法的网站,typingclub.以小游戏的模式来联系打字指法. PS:不要相信网上所谓的程序员打字不重要,反正也是想得多实际敲代码少. 正文 我的打字习惯从小就不是很好,开始是二指禅,后来变成4指,做了程序员之后打字变多了,由于熟练程度的增加(并不一定是好事哦),打字越来越快,逐渐发展成主要使用左右手的食指和中指,无名指和小拇指用的比例不超过 半个月前,我觉得自己敲代码速度太慢(主要是英文,双拼只是解决了中文的输入速度),主要感觉是受制于指法,导致手的移动距离太大了. 然后决定开始纠正指法,使用标准指法来打字. 这个时候才发现打字熟练对于纠正指法是一件多难的事情.因为还要恰饭的,所以我并不能耽误工作,所以在工作时间只能继续使用自己的奇怪指法,然后另开一个进程去练习标准指法,练习的方法就是每天花半个小时左右在上面的网站完成任务

    1.2K20发布于 2019-07-01
  • 来自专栏函数式编程语言及工具

    Scalaz(4)- typeclass:标准类型-Equal,Order,Show,Enum

    那和标准的 == 符号什么区别呢? typeclass提供的是类型安全(type safe)的等比,在编译时由compiler发现错误,如下面的例子: 1 cala> 2 == 2.0 2 res3: Boolean = true 3 4 Scalaz方法注入标准写法:放在scalaz/syntax/EqualSyntax.scala里: 1 /** Wraps a value `self` and provides methods related =这两个标准操作符。 我们应该尽量使用lt,lte,gt,gte来确保类型安全(让compiler来发现错误): 1 scala> 1 < 1.0 2 res4: Boolean = false 3 4 scala

    1.7K50发布于 2018-01-05
  • 数据标准落地难?4个步骤帮你解决!

    因为如果数据标准仅仅被看作是一份躺在文档库里的“定义清单”,那它的确无法产生任何实际价值。但我可以很负责任地告诉你,数据标准是数据能被用起来的基石。 二、数据标准到底是什么?那么,一份能真正指导工作的数据标准,应该长什么样?简单来说,数据标准就是一套全公司统一的、必须遵守的数据规则,而不仅仅是字段类型的说明。 4.标准的代码值与范围对于那些下拉框里的选项,必须明确所有可能的值。比如,“订单状态”只能是“01-待支付”、“02-已发货”、“03-已完成”。这样就不会出现“已完成”和“完结”并存的混乱场面。 还有标准定好了,不是锁在抽屉里就完事了。要通过正式渠道发布,并且要对所有相关人员进行培训,发速查手册。你得让大家知道有新标准了,并且知道怎么用。四、落地之难:如何让标准不只是文档? 业务规则:必须从标准的行业分类代码中选择,不支持自由文本输入。数据格式:字符串,固定长度为4位(采用国标代码)。标准代码示例:‘C381’代表“电机制造”,‘I6510’代表“软件开发”。

    31610编辑于 2025-12-08
  • 来自专栏全栈程序员必看

    代码农民提高生产力

    敲键盘时要使用标准指法。可能你觉得这是程序猿的基本功。但是我发现事实上非常多程序猿都做不到这点。 看着他们写程序时那笨拙的指法我就心急。 事实上炼成标准指法不难,相当年我还是一指禅,打字极慢,痛定思定。在一周内我打字必用标准指法,再别扭也要坚持。一周后就适应了标准指法了。如今不说运指如飞也算是略有小成。 练习指法和键盘速度能够给大家推荐一些站点:http://10fastfingers.com/typing-test/english,这个就是练习标准指法的,我能够轻松上60 WPM(每分钟60单词),有个外国同事能够达到 4、具有一定编写shell脚本的功底。光会用现有的脚本还不行,还要会依据情况编写脚本来实现自己特定的一些目标。 比方我使用MAC机上的终端时。常常须要在不同文件夹间跳来跳去。 非常多人都抱着差点儿相同态度,心想“我虽不是标准指法,敲键盘速度也差点儿相同”,“我IDE快捷键用的不多,也没认为那里影响到我开发”。“我仅仅会C#一种语言,还不照样干到如今了吗?”

    56110编辑于 2022-07-05
  • 来自专栏全栈程序员必看

    mpeg4标准包含{xviddivx,h264avc}

    “MPEG-4由一系列的子标准组成,被称为部….. ………………………. ,但由于AVC属于MPEG-4 Part 10,在技术特性上比属于MPEG-4 Part2的XviD要先进。 另外从技术上讲,它和ITU-T H.264标准是一致的,故全称为”MPEG-4 AVC/H.264″。 ………………………” 常见的Xvid属于 MPEG-4 第2部,H.264属于 MPEG-4 第10部。 H.264同时隶属于MPEG标准和VCEG标准,VCEG标准的是:H.261、H.262、H.263、H.263v2、H.264 这几个。

    89430编辑于 2022-10-02
  • 来自专栏百味科研芝士

    4分+缺氧和免疫相关预后模型标准范文

    图2 分析TCGA患者的免疫状态 4. 风险评估模型和预测能力的评估 缺氧和免疫相关的共有差异表达基因有320个。 风险打分与肿瘤分级(图4A)和性别(图4B)显著相关。ICGC HCC队列共有203例病例记录了完整的临床表型数据。风险打分与临床分期、侵犯门静脉和侵犯静脉显著相关(图4C-E)。 ? 图4 TCGA和ICGC HCC队列预后特征与临床表型的相关性 6. 高风险和低风险组缺氧状态的评估 为验证高风险组和低风险组之间的缺氧状态,作者进行GSEA分析。 CD8+T细胞(图6D),CD4+T细胞(图6E)和B细胞(图6F)也与风险评分有关。

    1.6K41发布于 2021-01-06
  • 来自专栏labuladong的算法专栏

    练琴时悟出的动态规划算法,帮我通关了《辐射4

    自由之路(Hard) 本文的封面图是一款叫做《辐射4》的游戏中的一个任务剧情画面: 这个可以转动的圆盘类似是一个密码机关,中间偏上的位置有个红色的指针看到没,你只要转动圆盘可以让指针指向不同的字母 按照确定下来的指法不断练习,形成肌肉记忆,就算是练会一首曲子了。 指法这东西因人而异,比如手大的人可以让中指跨到大拇指的左边,手小的人可能就有些别扭,那同一段谱子对应的指法可能就不一样。 现在的问题就变成了一个标准的动态规划问题,根据损失函数做出「别扭程度」最小的选择,使得整段演奏最流畅…… 当然,最后这个算法时间复杂度太高了,我们刚才分析的只是单个的音符,但如果串成曲子,时空复杂度还得再乘曲子的音符数 而且,这个损失函数很难量化,钢琴的黑白键命中难度不同,而且「别扭程度」只能靠感觉,有点不严谨…… 不过,本就没必要计算整首曲子的指法,只需要计算某些复杂段落的指法即可,这个算法还是比较有效的。 上述过程,按了两次按钮,拨了两格转盘,总共操作了 4 次,是最少的操作次数,所以算法应该返回 4。 我们这里可以首先给题目做一个等价,转动圆盘是不是就等于拨动指针?

    74040发布于 2021-09-23
  • 来自专栏求索之路

    适用于键盘流、懒人、强迫症患者以及码农的究极Mac使用指南

    4.最后一个好处就是你可以轻松的学习我后面对 mac 做出的一些定制,如果不是正规指法的话学习历程可能会难一点。 说了这么多怎么才能练就正规的打字指法呢? 2.缩小键盘区域 有了标准指法,其实还有一个好处刚刚没说:就是手的姿势就不用经常变化了。但是有同学会说:你骗人!谁说不会经常变化,难道你不需要按删除键、上下左右键、~键等等边缘按键了吗? 这样一来你会发现,不管你怎么打字手都会保持着一个姿势——标准指法姿势。这样的方案对于我这么一个有极强的强迫症和完美主义的人来说是极具吸引力的。 4.最后则是将 caps_lock 换成了 left_control。 ? 4.其实上面这些场景已经差不多会用掉 control 下80%左右的按键了,接近饱和。

    2.7K30发布于 2018-10-15
  • 来自专栏Python小屋

    Python标准库datetime中4种基本对象的用法

    1)创建日期时间、日期、时间、时间差对象: 2)生成时间序列: 3)日期时间对象与字符串之间的转换: 4)其他常见运算

    78820发布于 2020-11-11
  • 来自专栏单细胞测序

    单细胞测序—标准分析流程(4)—GSEA与GSVA

    单细胞测序—标准分析流程(4)—GSEA与GSVA这部分代码是我综合了好几篇帖子手打的代码主要参考的是单细胞绘图之GSEA & GSVA再调用GSVA函数出问题时主要参考:GSEA和GSVA,再也不用去下载 gmt文件咯1 GSEA接着单细胞测序—标准流程代码(3)—marker 基因富集分析_差异基因,继续分析gesa_gsva_bymyself.Rrm(list=ls())options(stringsAsFactors 提取CD4 Naive T细胞亚群的差异表达基因:使用subset提取细胞类型为CD4 Naive T的亚群。 对GSEA结果按照NES(标准化富集得分)进行排序,并筛选调整后的p值小于0.05的结果。绘制GSEA结果:选择前三个通路进行绘图使用gseaplot2绘制GSEA结果图,并保存为PDF文件。 mydata <- mydata,c(-1,-2,-4):删除不需要的列,保留关键的表达数据和分组信息。

    3K13编辑于 2025-12-02
  • 来自专栏布尔

    ExtJS4预览:渲染过程重构和标准

    在过去的四年,ExtJs代码库已经进化了,新组件被加进来,编码标准也改进了。在这个过程中,为了重构旧组件有必要经常追溯回去以保证他们也被改进。 在ExtJS4之前渲染组件没有标准的方式。 ExtJS4,我们的目标是统一这些方法为一个标准的方法,那就是XTemplate和DomQuery。这个标准允许开发者很容易针对弹性需求构建出强健的组件。这个标准将在所有我们的组件中使用。 renderSelectors的作用域是基于base div元素并且可以使用标准的css选择器。这些元素引用是组件生命周期的一部分,并且将在组件销毁时被自动移除。

    1.4K100发布于 2018-01-19
  • 来自专栏Python七号

    标准库 collections 中 4 个常用的数据结构

    collections 库是标准库的一部分,里面有很多数据结构,在列表、字典、元组的基础上做了很多修改和提升。 今天就来说说最有用的几个。 from collections import deque a = deque(maxlen=3) 上述代码定义了大小为 3 的双端队列,当你插入第 4 个元素时,队列的第一个元素会被删除。 (maxlen=3) a.append(1) # a = [1] a.append(2) # a = [1, 2] a.append(3) # a = [1, 2, 3] FULL a.append(4) ) p2 = Point(x=3, y=4, z=5) p3 = Point. 最后 本文分享了 4 个 collections 库中常用的几个数据结果,如果对你有所帮助,还请点赞关注支持:

    48230发布于 2021-10-20
  • 来自专栏媒矿工厂

    OMAF4CLOUD:启用标准的360°视频创建服务

    并且将与视口无关的360°视频转换为符合OMAF的内容仅需要文件格式和传输协议级别的修改(例如,基于MP4和DASH的分段流)。媒体处理的不断发展使其涉及到更多由不同供应商提供的任务和服务。 基于网络的媒体处理(NBMP)该标准已作为ISO / IEC 23090第8部分进行开发,用于解决诸如碎片之类的问题,并提供了在云平台上媒体处理的标准。 图4显示了OMAF案例映射到当前NBMP体系结构块。绿色块是OMAF特定的组件,是面向用户的界面。用户通过这两个组件与整个系统进行交互,其余部分用户看不见。 ? 图4:系统构建块 用户首先从OMAF Web设计器(前端)开始,然后通过后端的Node.JS Server将传统的360°电影上传和存储。 在撰写本文时,NBMP作为标准已在开发中。NBMP将尽可能地遵守当前定义的标准,从而允许将许多现有工具和内容重新用于基于网络的媒体处理。此外,引入VR覆盖的OMAF v2标准也在开发中。

    2.8K00发布于 2019-10-10
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