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  • 用python完成指法练习

    1.问题 编写程序,完成简单的指法练习:由系统从26个小写字母中选出10个,由用户输入并输出用户的准确率。 zip(a, b): if a_ch == b_ch: num += 1 rate = num / len(a) print('准确率为:', rate) 3.结语 针对如何进行简易的指法练习的问题

    32430编辑于 2023-11-11
  • 来自专栏oeasy教您玩转linux、python

    python0006_指法标准_键盘正位_你好世界_hello_world_单引号_双引号

    这次我们要特别注意指法 伸出双手 千万不要 胡乱打字 那样 很不好看 吃饭、喝水 都有 比较正确的姿势 打字 也有 伸出双手 握拳 两手同时伸出食指 向下落 指法 强迫自己 两只手在键盘正位上 左手食指 抚摸f上的小凸起 右手食指 抚摸j上的小凸起 双手 展开 舒展 十指 正位的好处 键盘正位 可以保持 双手腕不动 提高 打字效率 而且 非常优雅 强迫自己 一定用正确的指法 hello world 时刻注意指法哦! 运行结果 出错啦!!! 系统 报告了 错误 (Error) 文件 "\<stdin>"(标准输入输出流) 第一行

    57810编辑于 2024-01-24
  • 来自专栏悟道

    2-4 快速乘法 模板

    适用于不让用/ * 的情况实现某些结果 ! /** * 快速乘法 * * @param a 乘数 * @param b 被乘数 * @return 积 */ public static long quickMulti(long a, long b) { long result = 0; while (b > 0) { if ((b & 1) == 1) {

    58010发布于 2021-06-01
  • 用python+tkinter从零写键盘指法训练工具

    "打字慢、指法乱、学编程手生"的问题。 于是我用Python标准库tkinter写了一个纯单机、零第三方依赖的键盘指法训练小工具:基础英文打字、四六级单词、Python代码照打练习一应俱全,还带一个Canvas掉落小游戏和本地成绩统计,最后用 一、功能一览基础英文打字:内置离线的短词池(2-4字母)和常用词池(5-6字母),无需联网,避免短期重复。 3.离线词库设计为降低短期重复、扩大词汇量,内置两个词池:pythonBASIC_SHORT_WORDS=['is','am','it','go','no','so','be','do',...]#2- 六、小结这个工具全部基于Python标准库,零第三方依赖、单机离线可用,适合学校机房批量部署。

    27910编辑于 2026-07-23
  • 来自专栏刷题笔记

    2-4 另类堆栈 (20 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101049523 2-4 另类堆栈 (20 分) 在栈的顺序存储实现中,另有一种方法是将Top

    93330发布于 2019-11-08
  • 来自专栏Deep learning进阶路

    2-4 线性表之双链表

    2-4 线性表之双链表 双向链表除了相当于在单链表的基础上,每个结点多了一个指针域prior,用于存储其直接前驱的地址。同时保留有next,用于存储其直接后继的地址。 ?

    71820发布于 2019-07-02
  • 来自专栏Hank’s Blog

    2-4 R语言基础 列表

    > l1 <- list("a",2,10L,3+4i,TRUE) #每个元素没有名字 > l1 [[1]] [1] "a"

    67220发布于 2020-09-16
  • 来自专栏IT技术圈

    练习2-4 温度转换 (5分)

    首先来了解下printf()函数的常见用法: printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。

    1.2K10发布于 2021-02-24
  • 来自专栏呼延

    打字进化史

    首先给指定给大家推荐一个练习打字指法的网站,typingclub.以小游戏的模式来联系打字指法. PS:不要相信网上所谓的程序员打字不重要,反正也是想得多实际敲代码少. 半个月前,我觉得自己敲代码速度太慢(主要是英文,双拼只是解决了中文的输入速度),主要感觉是受制于指法,导致手的移动距离太大了. 然后决定开始纠正指法,使用标准指法来打字. 这个时候才发现打字熟练对于纠正指法是一件多难的事情.因为还要恰饭的,所以我并不能耽误工作,所以在工作时间只能继续使用自己的奇怪指法,然后另开一个进程去练习标准指法,练习的方法就是每天花半个小时左右在上面的网站完成任务

    1.4K20发布于 2019-07-01
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    学习分类 2-4 感知机权重向量的更新

    下面直接给出权重向量的更新表达式,然后通过可视化的方式来直观的展示权重向量的更新。

    1.5K40编辑于 2022-11-08
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记 | GWAS 操作流程2-4:哈温平衡检验

    设定过滤标准1e-4 plink --bfile HapMap_3_r3_8 --hwe 1e-4 --make-bed --out HapMap_3_r3_9 日志: Options in effect

    5.9K21发布于 2020-04-27
  • 科学纠正打字指法:从键盘绝对坐标建立到 WPM 测速算法与 IME 拦截技术深度拆解

    然而,许多程序员在实际编码时仍存在一些“野路子”指法(如左手食指越界敲击B键、单手按Shift,或依赖视觉搜寻键盘边缘的_、{}、=>等特殊符号)。 WPM(WordsPerMinute,每分钟打字数):英文打字标准:由于英文单词长度不一,标准工业模型(如Typing-SpeedStandard)将一个“标准单词”定义为5个字符(含标点与空格)。 1.全拼输入法的击键冗余损耗在标准拼音输入法中,平均键入一个汉字需要3.5次以上击键(如输入“双”需要敲击s-h-u-a-n-g6次,加上空格选字共7次)。 其内部提供了高稳定性的Composition组合拦截逻辑与无后台无感延迟测试机制,非常适合作为开发者研究输入法工程与指法人机动力学的技术参照。 纠正野路子指法、减少上下文切换损耗,并结合双拼或五笔等科学的输入映射,能为开发者重建完美的无意识输入闭环,释放宝贵的编码心流资源。

    49010编辑于 2026-06-01
  • 来自专栏前端框架

    【开源测评】vkeyboardhand:最适合嵌入博客的键盘指法教学组件

    一、项目简介vkeyboardhand是一个基于SVG键盘图+SVG手势图+JavaScript事件驱动联动实现的交互式虚拟键盘及指法显示教学系统。 当用户按下真实键盘上的按键(或点击虚拟按键)时,对应的键位会高亮,手部手势图会同步切换,同时底部的"指法提示条"会实时显示"哪个手指按哪个键"——这种三合一的联动反馈,让它成为打字教学中极其直观的工具。 vkeyboardhand:一个零依赖的交互式虚拟键盘指法教学组件项目地址:https://github.com/ayuday/vkeyboardhand在线演示:https://vk.markdownlang.com 二、核心功能键盘-手势联动:按下按键时,对应键位高亮+手势图同步切换+指法提示条实时更新⌨️KeyboardEvent驱动:监听keydownkeyup事件,支持ShiftAlt等组合键手势️点击模拟: 产品展示:在键盘硬件产品页面中展示按键映射和指法建议。游戏化学习:结合打字游戏,实时反馈用户的手指位置是否正确。

    32010编辑于 2026-08-04
  • 来自专栏刷题笔记

    【并查集】2-4 朋友圈 (25 分)

    2-4 朋友圈 (25 分) 某学校有N个学生,形成M个俱乐部。每个俱乐部里的学生有着一定相似的兴趣爱好,形成一个朋友圈。一个学生可以同时属于若干个不同的俱乐部。

    1.1K10发布于 2020-06-23
  • 来自专栏微信公众号:小白课代表

    彻底摆脱二指禅!课代表带你练习正确的打字姿势!

    现在想想,自己打字的不规范指法和习惯,真的影响了自己的打字速度和准确率。 当然,更多的可能是连课代表都不如,打字还在用二指禅甚至是一指禅的人,那样的打字速度,可能真的会影响我们的打字心情。 ? 图片来源:知乎 https://www.zhihu.com/question/20571315 这一套标准指法大家可能或多或少都听说过,说是标准指法,其实一点也不“标准”,它凭什么给我们柔弱的小拇指安排了那么大的工作量

    4.4K30发布于 2018-12-17
  • 来自专栏labuladong的算法专栏

    练琴时悟出的动态规划算法,帮我通关了《辐射4》

    关注了我的视频号的朋友,知道我弹过李斯特和肖邦的几首钢琴曲,但是没练过钢琴的读者可能不知道,练习钢琴曲谱是需要提前确定「指法」的。 按照确定下来的指法不断练习,形成肌肉记忆,就算是练会一首曲子了。 指法这东西因人而异,比如手大的人可以让中指跨到大拇指的左边,手小的人可能就有些别扭,那同一段谱子对应的指法可能就不一样。 当然,结合当前手的状态,做出每个选择需要对应代价的,刚才说过这个代价是因人而异的,所以我需要给自己定制一个损失函数,计算不同指法切换的「别扭程度」。 现在的问题就变成了一个标准的动态规划问题,根据损失函数做出「别扭程度」最小的选择,使得整段演奏最流畅…… 当然,最后这个算法时间复杂度太高了,我们刚才分析的只是单个的音符,但如果串成曲子,时空复杂度还得再乘曲子的音符数 而且,这个损失函数很难量化,钢琴的黑白键命中难度不同,而且「别扭程度」只能靠感觉,有点不严谨…… 不过,本就没必要计算整首曲子的指法,只需要计算某些复杂段落的指法即可,这个算法还是比较有效的。

    90540发布于 2021-09-23
  • 来自专栏求索之路

    适用于键盘流、懒人、强迫症患者以及码农的究极Mac使用指南

    有了正规指法之后,其实指法已经不是提升打字速度的瓶颈了,用的越久你会觉得打字速度越快,一般人时间可以达到80陌生英文单词/分钟。 3.纠正指法也是一个体现你是否愿意为提升自己而做出改变的事情,纠正指法的是一个有点难受的过程,这个过程其实也是一个逃离舒适区的过程。 4.最后一个好处就是你可以轻松的学习我后面对 mac 做出的一些定制,如果不是正规指法的话学习历程可能会难一点。 说了这么多怎么才能练就正规的打字指法呢? 2.缩小键盘区域 有了标准的指法,其实还有一个好处刚刚没说:就是手的姿势就不用经常变化了。但是有同学会说:你骗人!谁说不会经常变化,难道你不需要按删除键、上下左右键、~键等等边缘按键了吗? 这样一来你会发现,不管你怎么打字手都会保持着一个姿势——标准的指法姿势。这样的方案对于我这么一个有极强的强迫症和完美主义的人来说是极具吸引力的。

    2.9K30发布于 2018-10-15
  • 来自专栏IT测试前沿

    准入标准、测试通过标准、上线标准

    测试准入标准是什么 ?自测未通过的,如何处理 ? 4. 测试通过标准(上线标准) 此文阐述,一些参考做法: 001 研发自测 一般来说,都是需要「研发自测」的,甚至有些项目,研发自测完,就可以直接上线,不需要测试同学的参与 。 实在搞不定的,参考下面的“通过标准”,最后的做法 。 003 测试通过标准 注:如下这段,来自妹纸“紫芸”,在「软件测试圈」的主题 。 对于这类项目的报告出具等很费心,因为遗留问题实在太多,不出具报告对自己不利,出具报告有违背起初设定的通过标准。 什么才是测试通过标准?以往常有听过领导问:“这个项目怎么就是测试通过了?” 重新审视了测试通过标准,感觉本身有缺陷:太过完美,看似可量化,站在不同角色看,实则无法很好量化,如何优化测试通过标准?

    2K10发布于 2020-10-23
  • 来自专栏cwl_Java

    C++编程之美-数字之魅(代码清单2-4)

    代码清单2-4 int Count(BYTE v) { int num = 0; switch (v) { case 0x0:

    24920编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏PD快充协议

    讲解2-4串锂电池升降压快速充电方案

    XSP30 作为一款支持 PD/QC 快充协议的升降压型锂电池充电 IC,凭借其独特的 2-4 节电池兼容、2A 大电流快充等特性,正悄然改变着便携式设备的充电格局,重新定义人们的充电体验。 它的出现,为 2-4 节串联锂电池的充电管理提供了高效、安全、智能的解决方案,不仅满足了当下消费者对快速充电的需求,也为众多电子设备厂商在产品设计和优化上提供了有力的支持。

    77610编辑于 2025-11-12
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