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  • 来自专栏转载gongluck的CSDN博客

    使用librtmp推

    =11+FINT24TOINT(tagHeader.datalen)+4) break; if ((res = RTMP_Write(rtmp,pFileBuf ,11+FINT24TOINT(tagHeader.datalen)+4)) <= 0) { printf("RTMP_Write end. res = RTMP_SetupURL(rtmp, "rtmp://live.hkstv.hk.lxdns.com/live//hks");// PRINTERROR(res \n"); // int nRead = 0, NRead = 0; int bufsize = 1024*1024; char* buf = (char*)malloc nRead; RTMP_LogPrintf("Receive: %5dByte, Total: %5.2fkB\n",nRead,NRead*1.0/1024); } //结束

    6.7K60发布于 2018-03-08
  • 来自专栏进击的多媒体开发

    【流媒体】推简介

    最后通过一定的Qos算法将音视频数据推送到网络断,通过CDN进行分发。 :指服务器已有直播内容,用指定地址进行取的过程。 即是指服务器里面有流媒体视频文件,这些视频文件根据不同的网络协议类型(如RTMP、RTSP、HTTP等)被读取的过程,称之为。 说的简单点,你观看优酷视频就可以看成是,视频文件存储在优酷的服务器上面,你通过HTTP(或者RTMP/RTSP)协议,也就是网页的形式去获取视频观看,这就是的过程。 在这个过程中有三个要素:1-服务器【提供视频文件存储的地方】 2-传输协议【就是你要通过什么方式传输视频】3-读取终端【就是通过什么播放出来】 示意图 以下是从网络上搜寻到的有关推的示意图, 一张示意图没有看明白,没有关系,再来一张示意图: 其实可以简要的理解为推就是直播端,而就是客户端哦。

    14.9K42编辑于 2022-10-31
  • 来自专栏TSINGSEE青犀视频

    物联网卡设备接入EasyCVR,如何查看IP以及时间?

    但是物联网卡设备需要走网络流量,有些设备如果经常被,对用户来说,则会产生一笔不小的流量费用,导致使用成本过高。 因此针对这种情况,我们有两种方法可以查看相关记录,了解究竟是哪一个IP对设备进行了。1)查看日志。 最新的EasyCVR日志可以查看到所有设备的接口调用情况,以及是由哪个IP进行了流播放、以及具体的时间,这样可以方便用户定位到设备信息,从而进行具体的排查:2)抓包查看。 可以通过抓一段时间的包,然后将数据包拷贝出来,用wireshark打开后筛选http,这样也可以查看到详细的接口调用:通过以上两种办法,可以帮助用户快速定位设备情况,从而进行相关的判断和进一步操作,

    1.7K20编辑于 2022-06-24
  • 来自专栏用户7387338的专栏

    常见卡顿总结

    直播推拉顾名思义先有推才能,那么保证推端正常稳定的推就尤为重要。 使用腾讯云直播的话,可以通过腾讯云直播控制台-数据查询输入流id-推数据来查看推的帧率码率等情况,非常方便。 image.png 3.推端ldns异常 有人问小编,我用电信网络,访问其他网络地址很快,用的推设备也是开源的obs,按照腾讯云官网进行操作了,但是推要么推不上去,要么推上去播放很卡,这是为什么呀 image.png 4.推端音视频时间戳异常 直播推视频和音频都有一个时间戳,音视频时间戳异常不同播放器可能表现不同,如果频繁出现音视频时间戳异常,则需要优化推设备,推荐使用腾讯云移动直播sdk。 如果大家还有其他关于卡顿的问题或解决方案也可以分享给小编。

    4.2K00发布于 2020-11-01
  • 来自专栏技术小白的奇思妙想

    【玩转腾讯云】搭建推环境

    【先说结论】 可以手机/电脑RTMP推,可以手机hls/电脑RTMP/电脑hls。 【建议推/方法】 电脑RTMP推+电脑RTMP(VLC/web)延时约3秒。 【不同方式下的延时】 电脑RTMP推 手机hls 70秒 电脑RTMP推 电脑RTMP 3秒(VLC) 电脑RTMP推 电脑RTMP 3秒(web ) 电脑RTMP推 电脑hls 30秒(VLC) 电脑RTMP推 电脑hls 极其不流畅(web) 手机RTMP推 手机hls 50秒 手机RTMP推 电脑RTMP 4秒(VLC) 手机RTMP推 电脑RTMP 2秒(web) 手机RTMP推 电脑hls 70秒(VLC) 手机 RTMP推 电脑hls 极其不流畅(web) 【压力测试】 电脑OBS RTMP推,电脑VLC播放器3个窗口RTMP、3个窗口hls

    15.4K86发布于 2020-04-15
  • 来自专栏蓝桥杯历年省赛真题集

    计划 Problem11

    69 48 04 56 62 00 81 49 31 73 55 79 14 29 93 71 40 67 53 88 30 03 49 13 36 65 52 70 95 23 04 60 11 79 33 27 98 66 88 36 68 87 57 62 20 72 03 46 33 67 46 55 12 32 63 93 53 69 04 42 16 73 38 25 39 11 49,49,99,40,17,81,18,57,60,87,17,40,98,43,69,48,04,56,62,0, 81,49,31,73,55,79,14,29,93,71,40,67,53,88,30,03,49,13,36,65, 52,70,95,23,04,60,11,42,69,24,68,56,01,32,56,71,37,02,36,91 04,52,8,83,97,35,99,16,07,97,57,32,16,26,26,79,33,27,98,66, 88,36,68,87,57,62,20,72,03,46,33,67,46,55,12,32,63,93,53,69, 04,42,16,73,38,25,39,11,24,94,72,18,8,46,29,32,40,62,76,36

    50520发布于 2019-01-21
  • 来自专栏技术小白的奇思妙想

    【玩转腾讯云】使用OBS 推教程

    【服务器端环境搭建】 本文测试的云服务器系统:Ubuntu 18.04.1 LTS 【玩转腾讯云】搭建推环境 【建议推/方法】 电脑RTMP推+电脑RTMP(VLC/web)延时约 5、设置输出 6、设置推 7、全部设置完成后点击 右下角的确定 8、开始推 二、手机RMTP推 杏林推本地下载-软件来自m.pp.cn 三、电脑RTMP/hls-使用软件 rtmp://49.233.162.50/live/123即 OBS推设置为服务器:rtmp://49.233.162.50/live串流密钥:123 的时候则相应的得到了RTMP地址为rtmp ://49.233.162.50:1935/live/123hls地址为http://49.233.162.50:8080/live/123.m3u8 5、RTMP/hls成功 四、电脑RTMP /hls-使用浏览器网页解析(flash) 1、在浏览器中打开下面的链接 在线SRS播放器 2、输入RTMP/hls链接 3、成功 五、手机hls 打开该地址,出现画面则hls成功

    25.7K2319发布于 2020-04-15
  • 来自专栏直播+

    直播系统开发之推概述

    (播放): 根据直播系统开发协议类型(如RTMP、RTP、RTSP、HTTP等),与服务器建立连接并接收数据; 解析二进制数据,从中找到相关信息; 根据不同的封装格式(如FLV、TS)解复用(demux 推: ​ 推.jpg 经过输出设备(AVCaptureVideoDataOutput)得到原始的采样数据--视频数据(YUV)和音频数据(AAC); 使用硬编码(对应系统的API)或软编码(FFMpeg 视频数据和AAC音频数据; 根据不同的封装格式(如FLV、TS、MPEG-TS); 使用HLS协议的时候加上这一步(HLS分段生成策略及m3u8索引文件) 通过流上传到服务器; 服务器进行相关协议的分发 推步骤说明 :很容易看出推跟播放其实是逆向的,具体流程就不多说了。 比如网络很差的情况下,推端会优先发送音频数据,保证用户能听到声音,并在一定间隔内发关键帧数据,保证用户在一定时间间隔之后能看到一些画面的变化。 优化二:合理的关键帧配置。

    6.6K00发布于 2020-09-21
  • 来自专栏Ywrby

    11-Stream

    ,集合中的元素在上面可以被操作 Stream运作思想 首先得到集合或者数组的Stream(得到一根传送带) 然后用这个Stream操作集合或者数组的元素 然后用Stream简化替代集合操作的API ,的操作就全部终结了,不能继续使用,只能创建新的Stream操作,其原因一般是没有返回值,或返回值不是Stream对象 终结方法包括forEach(),count等等 非终结方法 每次调用完成以后都会返回一个新的对象 ,可以继续使用,支持链式编程 非终结方法包括filter,skip,limit,map,concat等等 收集Stream 将Stream的数据转回成集合 Stream的作用在于将集合转换为一根高效的传送带 ,再利用Stream的强大功能对Stream流进行操作。 但是实际开发中最终数据的形式应该仍然是集合,所以这就涉及到Stream的收集 换言之,Stream只是一种手段,是我们操作数据的一种方式,集合才是我们需要始终用来保存,传输数据的数据结构,也就是目的

    50630编辑于 2022-10-27
  • 来自专栏腾讯云开发者社区头条

    视频协议学习:推都擅长的 RTMP

    Message Stream Id: 消息ID,标识消息所使用的,用大字节序表示。 块由块头和数据组成,块头包含3部分:基本头、消息头和扩展时间戳,以下是各部分的介绍: 块的基本头包含块ID和块类型(下面的fmt字段)。块类型代表了编码过的消息头的格式。 此字段根据块ID的不同,长度可能为1,2或3字节。在实现协议时,此字段应该使用可以容纳ID的最小长度。此协议支持最多65597个,ID从3到65599。0,1,2这三个为保留ID。 块ID为2时保留作为低级协议的控制消息和命令消息。以下是基本头的每个占位介绍: 3.3分块例子 四、交互过程 4.1推 ! 4.2 五、实践观察 5.1rtmp推拉环境搭建 参考视频协议学习--HLS的环境部署 5.2rtmp推拉抓包 5.2.1主要的推包介绍 5.2.2主要的包介绍 的其他流程与推类似

    11K32发布于 2017-05-03
  • 【使用Java编写FFmpeg实现RTSPRTMP详解】

    标题:使用Java编写FFmpeg实现RTSPRTMP详解 引言: RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种用于实时媒体传输的网络协议,而RTMP(Real Time 本篇博客将介绍如何使用Java编写FFmpeg来实现RTSP取和RTMP的推送。 以下是一个简单的示例代码,展示了如何使用FFmpeg取RTSP并推送到RTMP。 步骤4:运行程序 编译并运行Java程序,你将会看到FFmpeg开始取RTSP并推送到RTMP。 推送多个视频流到同一个RTSP地址时,要确保视频的格式、分辨率和编码等参数是兼容的,以避免兼容性问题。 结论: 通过使用FFmpeg和Java,我们可以方便地实现RTSP取和RTMP的推送。

    77010编辑于 2025-08-29
  • 来自专栏开源物联网平台开发

    【开源视频联动物联网平台】推,转发,转码?

    在视频流媒体相关的项目中,我们经常遇到诸如“推”、“”、“转发”和“转码”等术语。这些名词究竟代表什么意思呢?它们在流媒体项目中又各自具有何种意义呢? 此前我们以直播为例,但当开始直播时,我们需要将视频推送至流媒体服务器。同样地,当希望观看直播时,便需从流媒体服务器上获取视频以供观赏。这便是一种典型的应用。 是一种通用的技术,可以通过多种协议实现,如RTMP、RTSP、FLV、HLS以及WebRTC等,以适应不同的应用场景。 比如在视频监控整合的项目中,我们会通过FLV的方式去取一个RTSP摄像头的数据。 通过思载科技的视频接入网关,在进行操作时,可以采用多种方式如SIP、FLV、HLS和WebRTC等。网关在接收到指令后将取相应的摄像头。

    1.4K10编辑于 2024-03-20
  • 来自专栏EasyNVR

    RTSP协议网络摄像头无插件直播视频平台EasyNVR如何把视频保存成视频文件播放?

    EasyNVR视频平台取RTSP时,在使用wireshark抓包取RTP数据包时,如何把RTP传输的视频保存成视频文件进行播放? 问题分析: 在EasyNVR取摄像头的视频时,通过wireshark抓包可以看到,EasyNVR与摄像头之间通过RTP传输视频,那如何确认视频源是否有问题,可以在wireshark抓包的时候, 保存摄像头通过RTP协议传输过来的视频,如何通过wireshark保存RTP数据包成视频文件? 使用ffplay进行播放,可以看到视频可正常播放 ? ?

    2K42发布于 2020-10-10
  • 来自专栏EasyNVR

    网页直播系统推端和端都有哪些环节?

    关于推,我们最常说的就是RTMP和RTSP协议了,在我们视频直播点播系统EasyDSS中使用的就是RTMP和RTSP协议。 作为流媒体行业的从业者,或者说是即将踏进这个行业的人员,怎么能不明白推的概念和过程? 推,指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程,推是直播端需要完成的步骤。 是指服务器已有直播内容,用指定地址进行取的过程,是客户端需要完成的步骤。推都是由几个环节的组成,本文我就打算说说组成推拉视频的几个环节。 ? 3、推,把视频推流到服务器,以便于直播视频的分发和。至此,直播端的全部环节就结束了,接下来我们就会进入到环节。 构成的三个环节 1、 当你打开我们视频流媒体服务器的网站,选择观看直播,你点击视频和视频打开之间的时间段,就是我们的客户端去向服务器请求的时间。

    2.5K60发布于 2020-05-20
  • 来自专栏TSINGSEE青犀视频

    TSINGSEE青犀视频流媒体平台按需和非按需的区别及适用情况

    TSINGSEE青犀视频平台设计中对流媒体的能力考虑的非常全面,既考虑了实时性、也考虑了服务器性能、网络带宽压力,同时也有考虑并发情况的兼顾,此节我们对按需和非按需再做一次解释。 按需 所谓按需,其实就是字面意思,根据需要再去。 根据需要实质上是指有客户端请求,也就是有客户端请求的时候,流媒体服务再去找前端设备进行处理,->解封装->再封装->分发,此目的是为了节省带宽压力,因为前端设备有可能是通过无线网络连接,或者前端网络的压力已经很大 非按需 所谓的非按需,其实就是一直拉这种模式,通俗解释就是流媒体一直从前端设备把音视频取,不中断,不管有没有客户端的播放需求,流媒体服务都一直再做->解封装->再封装->分发的工作,此方法必然会带来网络压力的增加 ,因为不管有没有客户端的播放请求,服务端一直要跟前端设备处理,但是可以做到秒开,因为客户端随时要起播,服务端都有数据,不用等前面设备编码产生、传输、解码再得到数据。

    57730发布于 2021-09-24
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【FFmpeg】使用 ffmpeg 命令实现直播推拉 ( 推简介 | 流媒体服务器搭建 | 使用 ffmpeg 命令进行推操作 | 使用 ffmpegffplay 命令进行操作 )

    文章目录 一、推简介 1、直播推操作 2、直播推涉及到的软件 3、推 -> 流程 二、流媒体服务器搭建 1、相关文件准备 2、创建 ECS 云服务器实例 3、配置安全组 /myapp/ -c copy output.flv 一、推简介 1、直播推操作 FFmpeg 工具可以用于 直播 的 推 操作 ; 推 是 将本地的音视频推送到流媒体服务器上 ; 2、直播推涉及到的软件 上述操作涉及到 3 个软件 : 推端软件 流媒体服务器 端软件 3、推 -> 流程 流媒体服务器 在 推 操作中 , 扮演者重要的角色 , , 然后再进行编码传输给 端 ; 时 , 软件 将 从 流媒体服务器 接收的 音视频编码 数据 进行解码 , 然后进行播放 ; 二、流媒体服务器搭建 参考如下博客搭建流媒体服务器 : 【 推的命令行直接退出 , 的命令行需要手动退出 ; 此时 在 服务器状态上 仍然显示有直播 ; 将 的 命令行 使用 Ctrl + C 强制退出 , 此时服务器的状态显示未 0 ; 五、

    12.8K10编辑于 2024-05-10
  • 来自专栏用户1692782的专栏

    手撕Rtmp协议细节(9)——play

    首先我们看一下官方给出的关于play的消息示意图。 ? 如果客户端请求播放的不存在,服务端会返回onStatus命令消息NetStream.Play.StreamNotFound。 ”; transaction ID:事务ID,用number类型表示; command Object:如果有,用object类型表示,如果没有,则使用null类型指明; stream Name:请求的的名称 :可选字段,使用number类型表示,指示开始时间,默认值为-2,表示客户端首先尝试命名为streamName的实时(官方文档中说以秒单位,实际抓包文件中看到的单位应该是毫秒,要注意); duration :可选字段,用number类型表示,指定播放时间,默认值为-1,表示播放到结束; reset:可选字段,用boolean类型表示,用来指示是否刷新之前的播放列表; 好了,看一个具体的抓包文件。

    2.2K20发布于 2020-05-26
  • 来自专栏即时通信与音视频

    移动直播LiteAVSDK,事件回调onPlayEvent()

    简介 移动直播TXLiteAVSDK有两个基本组件 - TXLivePusher 上行推 - TXLivePlayer 下行 您可以为 LivePusher 对象绑定一个TXLivePushListener ,之后 SDK 的内部播放状态信息均会通过 onPlayEvent(事件通知) 和 onNetStatus(状态反馈)通知给您 场景 用户在直播过程中,可能会遇到以下情况,如一直不成功、因网络波动导致无法拉到 解决方案 Android 1、实现 ITXLivePlayListener 接口 并实现 onPlayEvent() 和 onNetStatus() 方法 2、在onPlayEvent()监听事件 TODO } } iOS 1、实现 ITXLivePlayListener 接口 并实现 onPlayEvent() 和 onNetStatus() 方法 2、在onPlayEvent()监听事件 , SDK 回调事件如下: 使用移动直播 SDK 成功,但是过段时间因网络波动导致不到,SDK 重连三次依然无法播放。

    3.3K60发布于 2019-03-06
  • 来自专栏视频传输

    vMix如何取NDI和输出NDI

    在本文档中,下面将介绍如何使用VMIX通过NDI在本地网络上输出内容和接收NDI视频。 一、VMIX取NDI 打开VMIX软件,点击左下角“Add Input”,即可显示可以添加是各种源,点击“NDI/Desktop Capture”选项,可以显示NDI设备 清单,根据设备名称和通道名称 VMIX取NDI-111.jpg 我们看到在发现列表中发现了KILOVIEW N20的视频,选择这个,点击“OK”添加到VMIX中。 发现视频-222.jpg 二、VMIX输出NDI 点击软件下方箭头所指的设置按钮,在弹出的对话框,选择“Output/NDI”进入设置界面。 VMIX输出NDI-333.jpg 进入设置界面后,选择“Output/NDI/SRT”,在右边可以看到”1-Output”。

    4.1K30发布于 2020-04-01
  • 来自专栏TSINGSEE青犀视频

    视频转推工具对比:EasyRTSPLive和FFMPEG转推效果对比

    目前受大众广泛使用的视频转推工具应该是FFMPEG,TSINGEE青犀视频也有自己的转推平台,分别为EasyRTMPLive和EasyRTSPLive,两者都可以RTSP流转RTMP。 image.png 这几天遇到一个客户反馈说用FFMPEG进行IPC的然后推给EasyDSS流媒体服务器的时候,发现播放画面不完整,有花屏的情况。 带着这个情况,我们做了如下实验: 1、FFMPEGRTSP推RTMP的命令如下: ffmpeg -re -i rtsp://admin:a1234567@192.168.77.223:554/Streaming 一帧就好几兆,所以缓冲区要足够长,这块可能是播放器的问题; 2、推端可能丢帧推,导致播放端关键帧不够。 为证实我们的预判,我们用EasyRTSPLive再做一个实验,EasyRTSPLive是基于LIVE555改造的一个转推工具,配置很简单,拿到程序包解压后有个ini配置文件,直接配置RTSP源和RTMP

    2.9K20发布于 2021-05-17
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