上一篇我们简单介绍了rtsp协议,本篇我们来看一下rtsp的消息结构! RTSP消息分为两大类,一类是请求消息(request),一类是回应消息(ressponse)! 说明: 请求消息由方法+URI+RTSP版本开头,之后跟一条或多条消息! URI:表示接收方的地址,如rtsp://192.168.1.201:554 CR:表示回车 LF:表示换行 RTSP使用消息类型和消息体来表示不同类型的消息。 最后一条消息要使用两个CR LF。 如图中所示,该RTSP请求消息的方法为OPTIONS,请求的目标地址为rtsp://192.17.1.63:554,RTSP的版本为1.0; 接下来包含两种类型的消息,第一种为CSeq表示序列号,本次请求的序列号为 我们接下来看一下回应消息的格式: 2 回应消息(response) ? 回应消息由RTSP版本+状态码+解释开头,之后跟一条或多条消息!
devices 指定设备 scrcpy -s a1171b8 你的设备ID 设置端口 scrcpy -p 27184 查看帮助 scrcpy --help 设置码率(默认8M) scrcpy -b 8M 限制投屏尺寸
irServer是一款投屏神器,可以将手机设备,如iPhone、iPad、安卓上的屏幕投送到电脑屏幕上。特别我们日常开会要给客户演示手机上的操作时,投屏就显得非常专业。 如何用AirServer进行手机投屏? 2、二维码连接 点击“Show QR Code”按钮,用手机扫描二维码建立连接,这里默认的二维码是不附带密码的。还可以设置混合密码连接、屏幕码连接和询问连接等方式,安全性超高。 4、手机屏幕镜像,完成投屏 二维码扫描连接成功后,点击iPhone的屏幕镜像即可连上电脑投屏成功。 这样,整个投屏操作就完成了。滑动你的手机屏幕,就能看到电脑上同步操作了。 特别是对投屏质量要求高的,推荐使用AirServer,功能强大、技术成熟、投屏稳定、画质高清。
源码地址:https://github.com/deepsadness/AppRemote 上一章中,我们简单实现了PC的投屏功能。 但是还是存在这一些缺陷。 最后的结果.gif 就和Vysor和scrcpy一样,我们可以通过投屏PC ,并操作手机了。而且在很低的延迟下。 源码地址:https://github.com/deepsadness/AppProcessDemo 还有更多的细节处理,可以参考scrcpy 总结 Android PC投屏简单尝试 这一系列文章,终于到了尾声 通过USB和ADB协议进行连接 这个仅仅适合于PC能够直接用ADB和手机连接的场景。 但是在这个场景下,投屏的效果清晰,流畅,延迟很低。 (文章使用了SDL2的方式进行了方便的播放。) 知识点 整个过程中 我们对Media Codec和ImageReader/RTMP协议/FFmpeg/SDL2/Gradle进行了知识点的串联。
2、RTSP与HTTP的区别与联系 联系:两者都用纯文本来发送消息,且RTSP协议语法也和HTTP类似。RTSP一开始这样设计,也是为了能够兼容使用以前写的HTTP协议分析代码。 而HTTP则不保存状态,协议在发送一个命令以后,连接就会断开,且命令之间没有依赖性,RTSP协议使用544端口,HTTP协议使用80端口。 RTSP:Realtime Streaming Protocol 实时流传输协议。RTSP具体数据传输交割RTP,提供对流的控制。 RTP是基于UDP协议的,UDP不用建立连接,效率更高。 ― 它只使用不同的适当的传输协议,包括会话通知协议(SAP)、会话初始协议(SIP)、实时流协议(RTSP)、MIME 扩展协议的电子邮件以及超文本传输协议(HTTP)。 媒体协商这一块要用RTSP来实现。 下面是一个helix流媒体服务器的RTSP协议中的SDP协议: v=0 //SDP version // o field定义的源的一些信息。
媒体数据的传送可通过RTP/RTCP等协议来完成。 一次基本的RTSP操作过程是:首先,客户端连接到流服务器并发送一个RTSP描述命令(DESCRIBE)。 从服务器获取流媒体文件传输信息 关键字段: Content-Type:一般是SDP Content-length:一般是SDP的长度 特殊说明:媒体信息通过SDP协议给出 3.SETUP 2. 第二步:得到媒体描述信息 2.C->S:DESCRIBE request //要求得到S提供的媒体描述信息 2.S->C:DESCRIBE response //S回应媒体描述信息, 第五步: 数据传送播放中 S->C:发送流媒体数据 // 通过RTP协议传送数据 6.
一,RTSP协议概述 RTSP(Real-TimeStream Protocol )是一种基于文本的应用层协议,在语法及一些消息参数等方面,RTSP协议与HTTP协议类似。 最后,客户端可发送一个终止命令(TERADOWN)来结束流媒体会话 二, RTSP协议与HTTP协议区别 1. RTSP引入了几种新的方法,比如DESCRIBE、PLAY、SETUP 等,并且有不同的协议标识符,RTSP为rtsp 1.0,HTTP为http 1.1; 2. HTTP是无状态的协议,而RTSP为每个会话保持状态; 3. RTSP协议的客户端和服务器端都可以发送Request请求,而在HTTPF协议中,只有客户端能发送Request请求。 4. 在RTSP协议中,载荷数据一般是通过带外方式来传送的(除了交织的情况),及通过RTP协议在不同的通道中来传送载荷数据。
ADB远程调试+投屏 ADB远程调试准备 安装ADB 手机打开开发者模式,允许USB调试 手机与电脑在同一个局域网下 PC上使用adb devices显示有设备 步骤 先将手机与电脑用USB进行连接 可以看到已经远程连接上了,后面使用的时候就不需要USB线,直接使用adb connect进行连接 如果需要断开连接可以使用adb disconnect 192.168.31.98:10086断开连接 投屏准备 PC上 可以把下载的目录添加到环境变量里,这样使用方便 步骤 接上面步骤,已经通过ADB进行连接就可以直接使用Scrcpy,双击使用即可或者在终端输入scrcpy.exe 其他 这里投屏可以使用上面的远程调试
无线投屏软件的哪个好用? 画质清晰、投屏流畅是选择软件时的重要考虑因素,今天将介绍和比较流行的国内外投屏工具。 估计好多软件很多大佬都试过了。 1、乐播投屏 传送门:https://www.lebo.cn/ 这是一款我经常使用的投屏软件,它功能齐全,可以实现从手机到电视或电脑,以及从电脑到电视或电脑的投屏功能,支持加快或减慢播放速度的倍速播放功能 2、极速投屏 优势在于能够实现手机内容的实时镜像投射,需要下载一个专用的APP才能使用该功能,投屏的方式相对单一,必须确保设备连接至同一个WiFi网络,目前还不支持Office文件格式的投射,其连接速度非常快 10、letsview letsview是一款非常著名的无线投屏软件,支持通过WiFi一键连接,操作过程非常简便,而且在投屏过程中能够保持高度的稳定性,支持将手机上的内容投屏至电脑、电视、投影仪。 13、米卓同屏助手 米卓同屏助手是一款专业的游戏投屏工具,支持多种设备之间的相互投屏功能,无论是图片、音视频还是Office文档。
本节博客要实现的就是将PicoNeo2投屏到电脑上来。 投屏的配置环境 PicoNeo2 Win10系统 PC端设置 1、连接上网络(不管是以太网,还是WLAN,都可以) 2、投影到此电脑--所有位置都可用。 或者PC端连的网线,PicoNeo2连的手机卡开出来的数据热点。。。 2️⃣ 投屏和录屏设置 设置--通用 3️⃣ PicoNeo2连接上电脑 设置--更多--已关联的设备--投射: 找到你的电脑,点击连接 PC开始连接 1️⃣ 允许连接 当完成第三步时,点击电脑的通知栏 这时,你的电脑就会自动弹出“连接”窗口,播放PicoNeo2的内容了。 2️⃣ Enjoy~ 大家还有什么问题,欢迎在下方留言!
RTSP协议转换RTMP直播协议 RTSP协议也是广泛使用的直播/点播流媒体协议,以前的项目里实现了一个RTSP协议转换RTMP直播协议的程序,为的是可以接收远端设备或服务器的多路RTSP直播数据, 实时转换为RTMP直播协议,推送到NginxRtmp等RTMP服务器,可以在PC上实现flash观看RTSP直播源(比如IPCAM)的需求,也能通过Nginx的HLS协议转换,在手机上观看。 设计思路 根据上面分析的要点,首先要选择RTSP直播协议的读取。我们不需要从零做起,网络上有很多和RTSP相关的开源项目可以使用或借鉴,我选择了Live555。 (后来我也做了通过ffmpeg接口来读取RTSP数据的项目,也很不错,各有优缺点) Live555是一个跨平台的流媒体解决方案,主要支持RTSP协议,好像也支持SIP(这个也是我马上研究的重点,之后会写文章研究 程序框架和模块说明 [6rdh9ery9c.jpeg] 2.
通过MediaCodec得到编码完成之后的数据,进行 flv格式的封装,最后通过rtmp协议进行发送。 ---- 获取屏幕的截屏 1. resFlvData, RESRtmpSender.FROM_VIDEO); } RMTP服务器 RMTP服务器的建立,可以简单的使用 RMTP服务器 总结 对比之前的一遍文章 Android PC投屏简单尝试 优点是方便,而且可以自定义协议内容。 但是缺点是,不能通用,必须编写对应的客户端才能完成。 这边文章使用了rtmp的流媒体协议,优点是只要支持该协议的播放器都可以直接播放我们的投屏流。 参考文章 Android实现录屏直播(一)ScreenRecorder的简单分析 直播推流实现RTMP协议的一些注意事项 投屏尝试系列文章 Android PC投屏简单尝试- 自定义协议章(Socket +Bitmap) Android PC投屏简单尝试(录屏直播)2—硬解章(MediaCodec+RMTP)
第一部分:RTSP协议 一、RTSP协议概述 RTSP(Real-TimeStream Protocol )是一种基于文本的应用层协议,在语法及一些消息参数等方面,RTSP协议与HTTP协议类似。 最后,客户端可发送一个终止命令(TERADOWN)来结束流媒体会话 二、RTSP协议与HTTP协议区别 1. RTSP引入了几种新的方法,比如DESCRIBE、PLAY、SETUP 等,并且有不同的协议标识符,RTSP为rtsp 1.0,HTTP为http 1.1; 2. HTTP是无状态的协议,而RTSP为每个会话保持状态; 3. RTSP协议的客户端和服务器端都可以发送Request请求,而在HTTPF协议中,只有客户端能发送Request请求。 4. , PLAY, PAUSE 2.
投屏技术深度解析:从原理到成功率优化实战·优雅草卓伊凡一、投屏功能的核心原理剖析1.1 投屏技术的本质投屏(Screen Mirroring/Casting)本质上是一种跨设备的实时媒体流传输系统,其核心流程如下 H.265/AV1视频压缩安全层DTLS/WPA2-Enterprise加密连接以腾讯云播放器SDK为例:// 投屏初始化伪代码void startCasting(string url) { // 1 1:投屏如国际快递发送端=发货仓库(需打包/报关)网络=运输航线(可能丢包/延迟)接收端=海关+本地配送(解包检验)失败场景:包裹尺寸超标(分辨率不支持)、报关单错误(协议不匹配)比喻2:投屏像同声传译演讲者 协议)控制节奏弦乐组(视频流)与管乐组(音频流)需同步不协调表现:音画不同步(时钟基准未对齐)、乐器走音(网络抖动)三、投屏技术发展史与现状3.1 技术演进路线3.2 各协议成功率对比(2023数据)协议平均成功率主要制约因素 协议ffmpeg流媒体质量检测pingplotter网络路径诊断6.2 关键指标监控# 实时监控投屏QoSwhile true; do echo "Latency: $(measure_rtsp_latency
无线显示技术 WiDi,需要英特尔Centrino Advanced-N 6200/6300/1000的无线网卡支持和显示适配器支持,在没有wifi网络的环境下可实现无限显示技术 无线投屏技术 AirPlay、DLNA、MiraCast无线视屏共享技术,在Wifi环境下通过mDNS协议,在集群中发现其他节点的守护进程,并在集群中解析名字到对应的IP地址,通过截屏或预传送文件、缓存的方式传输图片 :DNS服务发现协议、HTTP协议、TCP/UDP协议、Airplay协议 Airplay服务端包含的服务:DNS服务发现服务、Airplay服务和Airtunes服务 DLNA 这个应用包括服务端和客户端(截屏图片视屏传送) 服务端和客户端必须支持RTP/RTSP等网络协议和相应的编解码技术 原文参考: http://blog.csdn.net/innost/article Webkey手机测的远程桌面服务端,需要系统ROOT权限,部署后电脑可连接手机操作 进行远程桌面连接可以实现,投屏的效果,不过不是电脑主动投到手机,而是手机主动获取电脑屏幕,这种操作需要电脑端和手机
一款超强安卓+win投屏软件: https://anl.ink/ 点击下载 自己可以切换路径 首页,这里可以打开悬浮窗 长这样 汉化一下 侧边栏 在悬浮窗右击 我的屏幕4k的,截图实在太大了 这个是自动的去选择投屏手机,就是一堆手机可以连一个路由器。然后就可以切换了。如果只有一个就选择一个. 大家下载看看~
投屏效果预览 简单说明: 使用Android MediaProjection Api来完成视频的截图 通过WebSocket进行链接。 获取屏幕的截屏 创建VirtualDisplay Android在Api 21以上为我们已经提供了系统的Api可以进行操作。 public boolean isDisposed() { return unsubscribed.get(); } } } /* 调用开始截屏的方法 ImageReader::setOnImageAvailableListener 2. 下一步 下一步,就是使用 录制的Api,来做录屏直播了。
JustStream 是一款出色的应用程序,可以将 Mac 上的显示镜像到电视,将 Mac 镜像到 Chromecast,将 Mac 镜像到 Apple TV,等等。您可以将视频流式传输到电视并在大屏幕上欣赏,无需任何电线或电缆或任何其他硬件。
手机投屏到电脑 操作方法 PC端 使用快捷键WIN+I打开设置面板,点击系统,点击投影到此电脑 移动端连接 在WLAN中找到无线投屏并开启 电脑弹出连接需要的PIN,在手机上输入即可完成连接 遇到的问题
rtsp实时流协议 1、rtsp协议用于控制具有实时性的数据(例如多媒体流) 的传送,对媒体流提供了诸如开始、暂停、快进等控制功能。 2、它本身并不传输数据。 它体系结构上在RTP/RTCP协议之上,传输协议可多选(如TCP\UDP\组播udp\tcp) 3、RTSP是一个基于文本的协议,它的语法和操作上跟HTTP1.1类似,且都是纯文本协议,但它们也有区别: 而http则是无状态,协议在发送一个命令以后,连接就会断开,且命令之间是没有依赖性的。 rtsp协议默认使用554端口,http使用80端口。 RTSP的请求服务器和客户端都可以发送,而HTTP请求则只能由客户端发送 rtsp协议的工作原理 RTSP中所有的操作都是通过服务器和客户端的消息应答机制完成的,其中消息包括请求(request 2、响应报文 image.png 常用状态码 image.png image.png 重要的首部字段 CSeq: 指定了RTSP请求响应对的序列号,对每个包含一个给定序列号的请求消息,都会有一个相同序列号的回应消息