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  • 来自专栏悟道

    2-5 快速幂模板

    这个就是在快速乘的基础上改一下 sum=0--->sum=1 x+=x--->x*=x //快速幂模板 public double quickPow(double x,long y){ double sum=1; while(y>0){ if((y&1)==1){ sum*=x; } x*=x; y=y>>1; }

    39720发布于 2021-06-01
  • 来自专栏iOS逆向与安全

    iOS小技能:富文本编辑器

    引言 富文本编辑器的应用场景:编辑商品详情 预览: 设计思路:编辑器基于WKWebview实现,Editor使用WKWebview加载一个本地editor.html文件,Editor使用evaluateJavaScript 执行JS往本地html添加标签代码,编辑器最终输出富文本字符串(html代码)传输给服务器。 90579369 IQKeyboardManager 键盘管理工具(个性化设置): https://blog.csdn.net/z929118967/article/details/103766552 iOS小技能 height + padding - 18; } window.scrollTo(0, newPos); } IV demo demo下载 see also 富文本编辑器

    2.9K30编辑于 2022-08-22
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    学习分类 2-5 线性可分

    感知机非常简单同时又很容易理解,但是相对应的,缺点也很多。感知机最大的缺点就是它只能解决线性可分的问题。

    65410编辑于 2022-11-08
  • 来自专栏iOS逆向与安全

    iOS小技能:富文本编辑器(下篇)

    引言 富文本编辑器的应用场景:编辑商品详情 预览: 设计思路:编辑器基于WKWebview实现,Editor使用WKWebview加载一个本地editor.html文件,Editor使用evaluateJavaScript 执行JS往本地html添加标签代码,编辑器最终输出富文本字符串(html代码)传输给服务器。 界面设计:推荐把工具栏添加到键盘,或者放在富文本编辑器的顶部 I 上篇:核心代码逻辑 https://blog.csdn.net/z929118967/article/details/125298245 II 工具栏设计(含demo) 2.1 工具栏在富文本编辑器的底部 demo: https://download.csdn.net/download/u011018979/85675638 2.2 工具栏在富文本编辑器的顶部 demo地址:https://download.csdn.net/download/u011018979/85959921 -(WKWebView *)editorView

    1.5K20编辑于 2022-08-22
  • 来自专栏Hank’s Blog

    2-5 R语言基础 factor

    #因子:分类数据 #有序和无序 #整数向量+标签label #Male/Female #常用于lm(),glm()

    49110发布于 2020-09-16
  • 来自专栏ZED IDE

    Zed 编辑器新技能:搜索框终于能换行了!

    个人锐评这个PR看似"小功能",实则体验升级的大招:✅智能上下文:不用手动切换模式,编辑器自己判断你是想"切历史"还是"移光标"✅草稿保护:多行输入时按↑切历史,按↓回来还能找回没提交的"半成品"✅零学习成本

    37910编辑于 2026-04-10
  • 来自专栏NetCore 从壹开始

    2-5 安装容器Web工具:Docker Portainer

    现在已经习惯了容器化了,不仅可以很快的配合CICD来实现部署,同时主要是也能解决一些疑难杂症,比如在Linux中经常会有各种图形图像的依赖包问题。特别是内网环境。

    1.1K20编辑于 2023-01-09
  • 来自专栏刷题笔记

    2-5 Two Stacks In One Array (20 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101173005 2-5 Two Stacks In One Array (20 分) Write

    91030发布于 2019-11-08
  • 来自专栏Deep learning进阶路

    2-5 线性表之循环链表

    2-5 线性表之循环链表 循环链表就是链表首尾相接连成一个环,可以用单链表 和 循环链表来实现。

    46840发布于 2019-07-02
  • 来自专栏刷题笔记

    2-5 修理牧场 (35 分)【优先队列】

    2-5 修理牧场 (35 分) 农夫要修理牧场的一段栅栏,他测量了栅栏,发现需要N块木头,每块木头长度为整数L​i​​个长度单位,于是他购买了一条很长的、能锯成N块的木头,即该木头的长度是L​i​​的总和

    1.1K10发布于 2020-06-23
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记 | GWAS 操作流程2-5:杂合率检验

    一般自然群体,基因型个体的杂合度过高或者过低,都不正常,我们需要根据杂合度进行过滤。偏差可能表明样品受到污染,近亲繁殖。我们建议删除样品杂合率平均值中偏离±3 SD的个体。

    2.5K20发布于 2020-04-27
  • 来自专栏九彩拼盘的叨叨叨

    学习前端 第4周 第2-5天

    了解什么叫响应式。 了解CSS3 Media Queries 了解Bootstrap 了解Bootstrap的全局 CSS 样式。特别是其中的栅格系统。 作业 用Bootstrap做页面 http://www.bootcss.com/ 。交互不需要实现

    24010发布于 2018-08-27
  • 来自专栏开源地带

    公众号图文编辑器开发必备技能:样式内联化和富文本粘贴攻略!

    图文编辑器是很多内容创作者和运营人员日常使用的工具,对于产品体验和使用效率的提升有着重要意义。在公众号编辑器开发中,有两个常见的难点需要解决:样式内联化和富文本粘贴。 难点二:富文本粘贴 解决了样式内联化后,我们可以将处理后的HTML代码复制到公众号编辑器中。但是在尝试时,会发现编辑器并没有正确渲染出所期望的效果,而是直接显示了HTML代码。 这样我们粘贴到编辑器时,就能正确渲染出富文本效果。 总的来说,使用Juice可以解决公众号编辑器中的样式内联化问题,而利用clipboard API则可以实现富文本粘贴。 两者的结合为编写高效、体验良好的公众号图文编辑器提供了可行的技术方案。 当然,在实际开发中还需要考虑更多的细节,如编辑器排版、性能优化、错误处理和兼容性等,但掌握了上述核心思路,就能更好地架构和实现一个公众号图文编辑器产品。

    3.5K10编辑于 2024-07-15
  • 来自专栏跟着官方文档学小程序开发

    第二章 小程序开发指南2-5

    前面章节介绍了小程序的文件构成,那么这些文件在微信客户端是怎么协同工作的呢?在本章中将会介绍微信客户端给小程序所提供的宿主环境,下文把这个概念简称为宿主或者宿主环境。

    89010编辑于 2025-08-25
  • 来自专栏cwl_Java

    C++编程之美-数字之魅(代码清单2-5)

    代码清单2-5 /* 预定义的结果表 */ int countTable[256] = { 0, 1, 1, 2, 1, 2, 2, 3, 1, 2, 2, 3, 2, 3, 3, 4, 1

    30850编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏WorkBuddy知识库

    WorkBuddy 技能篇(腾讯文档技能)

    WorkBuddy的技能(skills) 赋予 WorkBuddy 更强大的能力 可以搜索技能 添加技能 已安装 还没有安装任何技能 点击右上角「+ 添加技能」按钮,即可导入、创建或查找技能 一、技能包的核心作用:从“聪明”到更加“专业”没有技能包的WorkBuddy是一个聪明的通用助手,但可能不了解你所在行业的“黑话”和标准操作。技能包的作用就是解决这个问题:1. 同样,给WorkBuddy装了“PPT技能”,它才真正擅长制作演示文稿;装了“小红书内容技能”,它才懂得如何写出符合平台风格的文案。 WorkBuddy已接入腾讯云SkillHub社区,提供超过2.2万个经过认证的技能包可供选择。 • 本地导入:支持自定义技能。 将编写好的技能说明文件(SKILL.md)放入指定文件夹,WorkBuddy重启后即可加载,适合企业定制专属技能。2.

    9.9K132编辑于 2026-03-27
  • 【AI Agent实战】我是如何用superpowers开发出HTML编辑器的?1个小白可以持续迭代的方法

    因此,在经过了多次“难忘”的经历后,我采用superpowers开发了一个本地的HTML编辑器,经过50多次的迭代,现已在团队内部使用,且正式发布到github了。 先问清需求,探索方案,输出设计文档 ② using-git-worktrees(创建隔离工作区) → 新分支、干净环境、验证测试基线 ③ writing-plans(写实施计划) → 拆成 2- 功能迭代实战:为编辑器新增一个图片扫描和查看的功能 下面来看下我实现的V1.15.1版本的演示:编辑器支持md和HTML格式,有用户反馈能不能也支持图片(回答是必须的!) 1)在原项目目录下,提出需求:支持图片格式的扫描和查看 这个时候会调用brainstorming技能,进行澄清,明确需求。 人只需要按照引导确认或者纠正。 也欢迎大家体验下我的编辑器,有问题和新需求可随时给我留言。

    56210编辑于 2026-06-09
  • 来自专栏数据科学与人工智能

    【技能】数据科学家所需技能

    小编邀请您,先思考: 1 您认为数据科学家需要具备哪些技能? 2 您擅长那些技能? 数据科学家所需具体技能,罗列如下: 1 数据分析技能 数据清洗 运用合适的统计知识和方法来分析数据 运用机器学习算法 建立数据模型 评估和应用数据模型 实现数据可视化 2 编程技能 精通一种或者多种数据分析工具 (R/Python/SPSS/SAS/Matlab) 精通一种或者多种面向对象的编程语言(Python/Java/C++等) 其他IT公司经常需要的技能(熟悉HTML/CSS/JavaScript等) 3 数据管理技能(尤其针对大规模数据) SQL NoSQL Hadoop生态(尤其是HDFS/MapReduce,Hive/HBase) Spark 其它IT公司常用数据管理技能 4 商业知识 理解公司的业务 熟悉瀑布模型和敏捷模型等软件开发模式 其它公司常用的商业技巧 5 交流沟通能力(软实力) 撰写报告 做演讲和PPT演示来展示产品 能够将用户的需求转化为实际产品 懂得倾听重点信息 其它公司常用交流交往技能

    98250发布于 2018-02-28
  • 来自专栏爬虫逆向案例

    Linux 编辑器之神vim编辑器

    vim 编辑器 Linux:使用文本文件来保存配置信息 文本编辑器:ASCII文件 emacs vi vi:Visual Interface(纯字符界面的编辑器) 全屏文本编辑,nano 模式化的编辑器

    10.6K20发布于 2021-11-22
  • 来自专栏呆呆敲代码的小Y 公众号

    Unity编辑器扩展 | 编辑器扩展基础入门

    在Unity 编辑器扩展专栏中,将探讨Unity编辑器扩展的概念、优势、如何创建自己的扩展以及众多关于编辑器扩展的知识学习。 Unity编辑器扩展 | 编辑器扩展基础 一、基本概念 Unity编辑器扩展 是一种自定义工具和功能,可以增强和扩展Unity编辑器的默认功能,以满足特定项目或工作流程的需求。 只要是Unity引擎编辑器本身未提供的工具或视图,而是开发者使用其他工具或代码做出来的编辑器功能都可以算是对编辑器扩展的一种方式。 更多Unity编辑器扩展文章介绍可以看一下这篇文章:Unity编辑器扩展:提高效率与创造力的关键 二、核心知识点 简述 在Unity编辑器扩展中,用到的API非常丰富。 Custom Editors 用于自定义Unity编辑器中特定类型游戏对象或组件的编辑器。通过创建自定义编辑器,开发者可以定制编辑器界面,以更好地支持特定类型的游戏对象或组件的编辑和可视化操作。

    3K21编辑于 2023-09-02
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