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  • 来自专栏CSDN搜“看,未来”

    用过的设计模式9)-- 备忘录模式

    [在这里插入图片描述] 如果能重来 “如果能重来,要选李白···”,“曾经有一份····”,“多渴望能够 找到一条时光隧道,重回到简单,容易觉得美好”,“靠,被Boss打死了,还好有存档”··· 如果能重来,决不会在你最重要的那段时间离开,回头也已经于事无补了。 在从程序设计中,有一个“美名昭著”的“重来”,对,就是栈。 不过栈嘛,好用是固然的,但它和我们今天要讲的“备忘录模式”并不相冲,反而,还是相辅相成的呢。 "时光隧道" 也曾写过一些需要保存临时数据的功能,但是写那些功能的时候是真的烦躁,因为需要创建很多的对象,然后将数据一个一个塞进去,取出来的时候又要将数据一个一个进行输出,这让感觉很不爽。 这里我们需要学习一下”备忘录模式“的整体思路: [在这里插入图片描述]Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可以使用备忘录恢复内部状态。

    46030发布于 2021-03-01
  • 来自专栏CSDN搜“看,未来”

    用过的设计模式9)-- 备忘录模式

    文章目录 如果能重来 "时光隧道" 代码实现 应用场景 如果能重来 “如果能重来,要选李白···”,“曾经有一份····”,“多渴望能够 找到一条时光隧道,重回到简单,容易觉得美好”,“靠,被 Boss打死了,还好有存档”···· 哈哈哈,如果时光能倒流,那该能圆了我们多少遗憾。 不过栈嘛,好用是固然的,但它和我们今天要讲的“备忘录模式”并不相冲,反而,还是相辅相成的呢。 “时光隧道” 也曾写过一些需要保存临时数据的功能,但是写那些功能的时候是真的烦躁,因为需要创建很多的对象,然后将数据一个一个塞进去,取出来的时候又要将数据一个一个进行输出,这让感觉很不爽。 这里我们需要学习一下”备忘录模式“的整体思路: Originator(发起人):负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可以使用备忘录恢复内部状态。

    39020编辑于 2022-05-18
  • 模式与万免臻选模式:解决商家拓留客问题,刺激消费内循环。

    模式与万免臻选模式开发涉及多个系统组件、数据库设计、业务逻辑处理、用户界面开发等多个方面。不过,可以为你提供一个简化的、概念性的代码框架,帮助你理解如何开始构建这样的系统。 以下是一个简化的Python代码框架,用于表示模式和万免臻选模式的核心逻辑:python复制代码# 导入必要的库 import random from datetime import datetime 万免臻选模式的排队免单逻辑。推广员系统的实现。真实的数据库连接和操作。用户界面和API设计。安全性、错误处理和日志记录等。

    33310编辑于 2024-10-11
  • 来自专栏码农沉思录

    MyBatis的9种设计模式猜你不知道

    虽然我们都知道有26个设计模式,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到,Mybatis源码中使用了大量的设计模式,阅读源码并观察设计模式在其中的应用,能够更深入的理解设计模式。 子包中等各个装饰者的实现; 迭代器模式 : 例如迭代器模式PropertyTokenizer; 接下来挨个模式进行解读,先介绍模式自身的知识,然后解读在Mybatis中怎样应用了该模式。 单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式又名单件模式或单态模式。 适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。 对象之间的引用顺序为: SynchronizedCache–>LoggingCache–>SerializedCache–>ScheduledCache–>LruCache–>PerpetualCache 9

    53120发布于 2019-08-30
  • 来自专栏挨踢小子部落阁

    MyBatis的9种设计模式猜你不知道

    虽然我们都知道有26个设计模式,但是大多停留在概念层面,真实开发中很少遇到,Mybatis源码中使用了大量的设计模式,阅读源码并观察设计模式在其中的应用,能够更深入的理解设计模式。 子包中等各个装饰者的实现; 迭代器模式 : 例如迭代器模式PropertyTokenizer; 接下来挨个模式进行解读,先介绍模式自身的知识,然后解读在Mybatis中怎样应用了该模式。 单例模式的要点有三个:一是某个类只能有一个实例;二是它必须自行创建这个实例;三是它必须自行向整个系统提供这个实例。单例模式是一种对象创建型模式。单例模式又名单件模式或单态模式。 ? 适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。 ? 对象之间的引用顺序为: SynchronizedCache–>LoggingCache–>SerializedCache–>ScheduledCache–>LruCache–>PerpetualCache 9

    44210发布于 2019-09-04
  • 来自专栏Lvshen的技术小屋

    设计模式9之命令模式

    命令模式就是为了解决这个问题而出现的。 什么是命令模式 “命令模式是一个高内聚的模式,其定义为:Encapsulate a request as an object,thereby letting you parameterize clients ” 下面为命令模式的通用类图: 命令模式 命令模式主要由3个要素组成: Receive接收者:接收命令 Command命令角色:封装要执行的命令 Invoker调用者:执行命令 代码实现 首先创建一个抽象接收者 关于命令模式的思考 调用者不直接调用接收者的方法,而是去调用Command的execute()。对于调用者来说,它不需要知道接收者是谁。 一般来说,命令模式结合其他设计模式,会有更好的效果。 但是命令模式中Command也不能无限扩展,如果有N个命令,那就会有N个Command子类,这样也不是很好。

    38810编辑于 2022-05-05
  • 来自专栏大猫的Java笔记

    9.设计模式--策略模式(Strategy模式)

    1.定义 策略模式是一种行为型模型,三国演义中有这样一个桥段,刘备被周瑜设计引到江东,周瑜想让刘备入赘,然后威胁关张赵以及诸葛让出荆州,不料诸葛孔明早有准备,准备了三个锦囊给赵云在需要时候以此打开锦囊 3.策略模式实现 InterfaceStrategy接口定义锦囊的行为,其中operate方法就是每个锦囊都应该具备的方法,即对应的妙计。 策略模式优缺点 优点: 1、策略模式符合开闭原则。 2、避免使用多重条件转移语句,如if...else...语句、switch 语句 3、使用策略模式可以提高算法的保密性和安全性。 参考文献《设计模式之禅》

    48710发布于 2021-11-01
  • 来自专栏技术客栈

    Java设计模式9)享元模式

    前言 在软件开发的世界里,设计模式如同一本精妙的编码诗集,已经成为一种标准的编程实践。在Java编程中,设计模式很重要。 本人将制作一个关于Java设计模式的系列文章,总共23种设计模式将以一篇一篇文章讲解,代码笔记已开源:Gitee点击跳转。在上一篇《Java设计模式(8)外观模式》文章中,我们介绍了外观模式。 本文是这个系列的第九篇章,我们将讲解一下享元模式的实现方式、应用场景以及它的用途。 享元模式 享元模式是一种结构型设计模式,是通过共享对象来减少内存使用和提高性能。 使用场景 当一个应用程序使用大量相似对象时,享元模式可以帮助减少内存消耗。 当对象的大部分状态可以外部化并且可以在多个对象中共享时,可以考虑使用享元模式。 结语 其实享元模式还有很多其他的应用场景,比如: 在文本编辑器中,字符对象可以使用享元模式来共享相同的字符,节省内存空间。

    35210编辑于 2024-04-18
  • 来自专栏∑小熊猫的博客

    Java 设计模式系列(9) —— 代理模式

    代理模式 代理模式的定义: 代理模式为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问、 代理模式的三个主要角色: Subject 抽象主题角色:抽象主题类的主要职责是声明真实主题与代理的共同接口方法,该类可以是接口也可以是抽象类 ProxySubject 代理主题角色: 该角色主要负责引用和控制真实主题,负责在需要的时候创建或删除真实主题对象 RealSubject 真实主题角色: 该类是代理标识的真实对象,是业务逻辑的具体执行者 代理模式的种类 代理模式的简单示例 ? Exception"); return; }else { subject.businessLogic(); } this.followUpDealing(); } } 代理模式的优点 但是由于真实主题和代理主题都实现了抽象主题接口或集成了真实主题与抽象主题的抽象类,因此代理主题可以在不做任何修改的情况下代理各种真实主题的角色 智能化:代理主题可以按照运行时的需求去代理真实主题 代理模式的扩展

    52310发布于 2021-01-07
  • 来自专栏爱敲代码的猫

    java设计模式(9)-桥接模式

    这篇推文分享一下桥接模式,JDBC原理也是运用了桥接模式,先设置驱动名称,链接,来获得数据库链接,降低耦合,减少维护 桥接模式: 把事物和其具体实现分开,使他们可以各自独立的变化。

    57680发布于 2019-10-17
  • 来自专栏Python机器学习算法说书人

    Python设计模式9):桥接模式

    这种情况可以使用桥接模式(Bridge Pattern),其意图是将一个软件的抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。 桥接模式是指将抽象部分与它的实现部分分离。使它们可以独立地变化。桥接模式的设计类图如图所示。 ? 桥接模式的各组成部分即含义说明如下。 当要避免抽象部分和实现部分的永久绑定,例如实现部分必须在运行时被选择的时候,使用桥接模式。 需要注意的是,抽象部分和实现部分都应该被子类继承。 这样,桥接模式可以使用户结合不同的抽象对象与实现对象,并且独立地扩展抽象部分与实现部分。 桥接模式强调对象有两个以上维度的变化,简化多级继承关系,但同时增加了聚合对象的内部方法,因为它不得不多写方法以便包含它的类调用。

    86530发布于 2019-07-26
  • 来自专栏爪哇缪斯

    趣解设计模式之《小王的披萨

    〇、小故事小王看到最近越来越多的人喜欢吃披萨了,所以,他决定自己也开一个披萨。最初开的时候,他只提供了一种口味的披萨,因为这样先试试水,看看生意如何,如果生意不好,也可以快速止损。 我们来看一下今天要介绍的模式——工厂方法模式。一、解决方法1:简单工厂1.1> 解决思路我们创建对象的时候,会在业务代码里直接new对象。 1.2> 定义简单工厂(Simple Factory)简单工厂其实不是一个设计模式,反而比较像是一种编程习惯。 为了解决这个问题,我们引入了工厂方法模式,即:如果有新的地区要开披萨,那么即使是同样的pizzaType,但是不同地区的口味依然是不同的,那么我们可以通过新建一个PizzaStore的子类来实现不同地区制作披萨的行为 2.2> 模式定义工厂方法模式(Factory Method Pattern)定义了一个创建对象的接口(类或接口中的方法),但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法把实例化推迟到子类。

    48920编辑于 2023-09-29
  • 模式与城市X选模式:消费循环分红省钱:无痛消费

    模式”和“城市酷选模式”直接转化为代码是一个复杂且庞大的任务,因为这涉及到多个系统模块的开发,包括前端用户界面、后端服务器逻辑、数据库设计、支付系统、区块链(如果涉及绿色积分通证化)等。 Number, default: 0 }, // 其他字段... }); module.exports = mongoose.model('User', UserSchema);创建路由(例如,模式的订单处理 合规性:确保业务模式符合相关法律法规,特别是涉及支付、区块链等敏感领域。5. 后续步骤细化需求:与团队、客户深入沟通,明确每个功能的具体需求。设计数据库:根据需求设计详细的数据库结构。

    1.1K10编辑于 2024-10-11
  • 来自专栏爪哇缪斯

    趣解设计模式之《小王的披萨

    〇、小故事 小王看到最近越来越多的人喜欢吃披萨了,所以,他决定自己也开一个披萨。最初开的时候,他只提供了一种口味的披萨,因为这样先试试水,看看生意如何,如果生意不好,也可以快速止损。 我们来看一下今天要介绍的模式——工厂方法模式。 一、解决方法1:简单工厂 1.1> 解决思路 我们创建对象的时候,会在业务代码里直接new对象。 1.2> 定义 简单工厂(Simple Factory) 简单工厂其实不是一个设计模式,反而比较像是一种编程习惯。 为了解决这个问题,我们引入了工厂方法模式,即:如果有新的地区要开披萨,那么即使是同样的pizzaType,但是不同地区的口味依然是不同的,那么我们可以通过新建一个PizzaStore的子类来实现不同地区制作披萨的行为 2.2> 模式定义 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 定义了一个创建对象的接口(类或接口中的方法),但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法把实例化推迟到子类。

    43520编辑于 2023-09-29
  • 来自专栏狮乐园

    高级 Vue 组件模式 (9)

    如果你是从第一篇文章一直读到这里的读者,你一定会发现,整篇文章中,几乎没有对 toggle-on 和 toggle-off 做出任何更改和重构,因此这篇文章着重来重构一下它们。 toggle-off"><slot></slot>

    </template> <style> .toggle-off { color: red; } </style> 除此之外,还可以发现,为两个组件增加不同的颜色样式以便于区分当前的开关状态 你可以通过下面的链接来看看这个组件的实现代码以及演示: sandbox: 在线演示 github: part-9 总结 关于函数式组件,是在 React 中第一次接触,其形式和它的名字一样,就是一个函数 这是不妨换一个角度从渲染机制本身将组件重构为更小的颗粒,并用一个函数式组件动态的代理它们,可能会得到更好的效果,举一个比较常见的例子,比如表单系统中的表单项,一般都具有多种渲染状态,如编辑状态、浏览状态、禁用状态等等,这时利用该模式来抽离不同状态的渲染逻辑就非常不错

    87510发布于 2020-01-21
  • 来自专栏爪哇缪斯

    趣解设计模式之《小王的披萨续集》

    〇、小故事 在《小王的披萨》这篇文章中,我们介绍了小王开披萨的故事,并且为了解决多种口味披萨的扩展问题,引出了简单工厂和工厂方法模式。 但是,故事仍在继续,如果芝加哥的披萨和纽约的披萨,要求往披萨上面加的配料都不一样,那么如何可以规范多种类型披萨的创建呢? 如下图所示: 【Dough】生面团 【Sauce】调味汁 【Cheese】干酪、奶酪 【Clams】蛤蜊 那么为了解决类似的问题,就可以采用我们今天要介绍的模式——抽象工厂模式。 一、模式定义 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。 往期推荐 趣解设计模式之《小王的披萨》 趣解设计模式之《为什么租房子要找中介?》 趣解设计模式之《当代毕加索小王》 趣解设计模式之《小王的糖果售卖机》 趣解设计模式之《小店儿菜单的故事》

    43360编辑于 2023-10-06
  • 来自专栏C/C++基础

    设计模式 (9)——外观模式(Facade Pattern,结构型)

    1.概述 使用设计模式可以提高代码的可复用性、可扩充性和可维护性。外观模式(Facade Pattern)属于结构型模式,提供了一个统一的接口(具体类),用来访问子系统的一群接口(具体类)。 要想使用外观模式,我们需要创建一个函数接口简化而统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类。外观模式类结构清晰,容易理解,允许我们让客户和子系统之间避免紧耦合。 最少知道原则在中介者模式中也有应用。 2.外观模式的简单应用 本文我们举武侠的例子,我们把《倚天屠龙记》张无忌当作一个系统,他作为一个武侠,本身分为三个子系统,分别是招式、内功和经脉。 缺点: 在不引入抽象外观类的情况下,增加新的子系统可能需要修改外观类或客户端的源代码,违背了“开放关闭原则” 4.小结 (1)外观模式属于结构型模式,提供了一个统一的类接口,用来访问子系统的一群类接口 ---- 参考文献 [1]最少知道原则.百度百科 [2]设计模式读书笔记—–外观模式 [3]设计模式(八)外观模式

    60520发布于 2018-08-03
  • 来自专栏EdisonTalk

    设计模式的征途—9.组合(Composite)模式

    树形结构在软件中随处可见,比如操作系统中的目录结构,公司组织结构等等,如何运用面向对象的方式来处理这种树形结构是组合模式需要解决的问题。 组合模式通过一种巧妙的设计方案来使得用户可以一致性地处理整个树形结构或者树形结构的一部分,也可以一致地处理树形结构中的叶子节点(不包含子节点的节点)和容器节点(包含子节点的节点),本次我们就将学习一下用来处理树形结构的组合模式 二、组合模式简介 2.1 模式概述 组合(Composite)模式:组合多个对象形成树形结构以表示具有“整体-部分”关系的层次结构。 组合模式对单个对象(即叶子对象)和组合对象(即容器对象)的使用具有一致性,组合模式又可以称为“部分-整体”(Part-Whole)模式,它是一种对象结构型模式。   2.2 结构图   在组合模式中引入了抽象构件类Component,它是所有容器类和叶子类的公共父类,客户端针对Component进行编程。组合模式结构如下图所示: ?   

    78740发布于 2018-08-21
  • 来自专栏不一样的科技宅

    设计模式-从开电脑理解工厂方法

    回家创业开一家电脑,可以卖电脑、修电脑、装监控、装宽带等等,想到这些xxx感受到了前途一片光明啊,露出了久违的笑容,立马买了回家的车票,回家创业去了。    经过一段时间的折腾,xxx电脑总算是开起来了,既然要卖电脑,自己造电脑卖肯定是不可能的,这个时候xxx去联系了联想采购了10台ThinkPad,同时联系了苹果采购了10台MacBookPro。 翻译如下:   (需求方)向各大厂商(factory)采购电脑,只需要知道,想要何种品牌的电脑即可,然后找对应的工厂采购即可,不需要关心厂商如何生产电脑(实例化的过程)的,对于生产电脑这个复杂的过程对于我来讲是完全透明的 ,如果有客户有新的需求,直接联系对应的厂商进货即可,原本的电脑还是可以正常的售卖。 是不一样的科技宅,每天进步一点点,体验不一样的生活。我们下期见!

    66077发布于 2020-09-18
  • 来自专栏爪哇缪斯

    趣解设计模式之《小王的披萨续集》

    〇、小故事在《小王的披萨》这篇文章中,我们介绍了小王开披萨的故事,并且为了解决多种口味披萨的扩展问题,引出了简单工厂和工厂方法模式。 但是,故事仍在继续,如果芝加哥的披萨和纽约的披萨,要求往披萨上面加的配料都不一样,那么如何可以规范多种类型披萨的创建呢? 如下图所示:图片【Dough】生面团【Sauce】调味汁【Cheese】干酪、奶酪【Clams】蛤蜊那么为了解决类似的问题,就可以采用我们今天要介绍的模式——抽象工厂模式。 一、模式定义抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。 二、模式类图对于抽象工厂,将一系列产品(配料类型,比如:Dough、Sauce、Cheese、Clams)统一到一起去创建(即:PizzaIngredientFactory的实现类:NYPizzaingredientFactory

    45840编辑于 2023-09-30
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