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  • 来自专栏向治洪

    仿iphone快速导航悬浮球

    为了让辅助工具一直悬浮在窗口之上,这里使用的机制是通过在程序初始化是,启动一个service,在service的onCreate() 函数中使用LayoutInflater来加载一个view,而这个view 就是辅助球的布局文件:floatball.xml,然后对它进行onclick事件的监听,setOnClickListener监听到辅助球点击事件之后,就创建一个PopupWindow,弹出如上的菜单界面 其实,实现窗口悬浮于最前面的一个重要属性是:WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE 我们只要将WindowManager.LayoutParams的type属性设置为  WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE就可以实现悬浮最前面。 ; @Override public void onCreate() { super.onCreate(); //加载辅助球布局

    1.9K80发布于 2018-01-30
  • 来自专栏前端大全

    Flutter-Dart全局可拖动悬浮球

    当我们全局都需要用到某个设定且随时需要根据需求改变时,那么全局悬浮球是一个最好的选择(可拖动),参考其他大佬的文章,优化封装了一个简易的悬浮球,记录一下0.0。 Dart全局悬浮球 import 'dart:math'; import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:provider/provider.dart BuildContext context) { return LayoutBuilder( builder: (context, constraints) { // 显示悬浮按钮 WidgetsBinding.instance.addPostFrameCallback((_) => _insertOverlay(context)); return widget.child; }, ); } // 悬浮按钮 onPressed: () => showSelectList(), ), ), ); }); } } /// 悬浮按钮的样式

    2.3K11编辑于 2023-12-11
  • 【干货推荐】AI助理前端UI组件-悬浮球组件

    让AI助手"悬浮"在你的应用中:ai-suspended-ball-chat组件深度体验前言在AI技术快速发展的今天,如何将AI助手无缝集成到现有应用中,提供流畅的用户体验,是很多开发者面临的技术挑战。 最吸引人的是,它可以作为悬浮球或独立面板使用,为用户提供非侵入式的AI交互体验。核心特性解析1. 双模式请求支持组件支持两种请求模式,适应不同的业务场景:<! enable-local-storage="true" :app-name="'my-app'" :domain-name="'user123'"/>实际应用场景场景一:在线教育平台在在线教育平台中,学生可以随时通过悬浮球向 -- AI助教悬浮球 --> <SuspendedBallChat :url="'https://api.education.com/ai-tutor'" :app-name= 其悬浮球的设计理念特别适合需要保持用户注意力在主要内容上的场景。如果你正在考虑为应用添加AI交互功能,不妨试试这个组件。它的设计理念和技术实现都值得学习和借鉴。

    1.5K00编辑于 2025-09-13
  • 来自专栏小码农薛尧

    PySide6 项目开发全攻略:托盘图标&悬浮球

    桌面悬浮球:在关闭主界面后,系统会自动生成一个悬浮于桌面的小球。该悬浮球为用户提供了便捷的交互入口,可快速唤起隐藏的主界面。 # 悬浮球实现 状态流转示意图: 悬浮球代码实现(app_mini.py) import sys from PySide6.QtWidgets import QWidget, QVBoxLayout, 当主界面关闭时,会创建该悬浮球。用户双击悬浮球后,隐藏的主界面将重新显示。目前,悬浮球仅添加了呼吸灯效果,通过周期性地改变透明度,使其呈现出类似呼吸的动态效果。 __init__() # 悬浮球可见状态,false可以创建悬浮球,反之。。。 示例应用") self.setGeometry(100, 100, 300, 250) self.setStyleSheet("background-color: #F5F5F5

    1.9K10编辑于 2025-02-12
  • 海螺AI的这个悬浮球,好像治好了我的电子洁癖。

    各种浏览器插件也是,我也接受不了一直有一个小的悬浮球,浮在我的屏幕上。 就像之前一个网传的很广的梗图。 我感觉我要是看到这种情形,我整个人可能都会原地爆炸。真的,我一个都接受不了,悬浮球我全关了。 这玩意,就是海螺AI APP刚上的新功能,名字也叫,悬浮球。 很有意思。 时间得倒回到两天前。 发现新出了这个悬浮球。 你知道的,作为一个电子洁癖,我对这三字是非常的敏感,在我的视线里这三字不是黑的,是红的,又红又粗又大。贼显眼。 但是场景又很奇怪,电脑端的悬浮球我已经见怪不怪了,APP上的,还是头一回,我就想看看,他们在手机上做悬浮球,要怎么玩。 而这次有了海螺AI的悬浮球,我就直接把那个单词在悬浮球里敲给了海螺AI,直接秒回答,而且一点不影响我看片子。 哦。。。原来闷死是无聊的同义词。。。 整个过程行云流水,非常优雅,丝毫不影响观看体验。

    44700编辑于 2025-04-14
  • 来自专栏LET

    UE(5):投影、傅里叶变换与球谐函数

    球谐函数基函数 图片 球谐函数还原 问题来了,数学家是怎么想到的,是先有了形状,还是先有的勒让德多项式。答案要从拉普拉斯方程说起(该部分不感兴趣的可以忽略,并不影响对球谐的理解)。 下面,我们看一下UE中球谐函数对应的实现。 TSHVector UE中的球谐函数封装在TSHVector模板类中,支持2阶和3阶,分别对应4个和9个基函数。 如上就是UE中球谐函数如何变换,生成基函数因子的过程。只要我们理解了球谐的原理,可以发现,UE中关于球谐的实现算法上并不复杂,属于无脑套公式的操作;主要还是在接口封装以及模板设计上的理解。 这里仅介绍了UE中如何创建球谐函数,而如何使用球谐函数,属于lightmap的范畴。 总结 本文介绍了我对投影的理解,从基本的投影概念,最小二乘法,然后延伸到频域的傅里叶变换,以及球面的球谐函数。 参考资料 [1] 3D Modelling Lecture 5 - Linear Algebra 3: https://www.cs.uu.nl/docs/vakken/ddm/2019-2020/

    2.1K10编辑于 2022-12-22
  • 来自专栏生信笔记12345

    Day2-球球

    pwd:print working directory 显示当前路径2、mkdir 创建空目录3、ls 显示列表4、删除(1)删除文件—rm(2)删除空目录—rmdir(3)删除非空目录—rm -rr5、

    41820编辑于 2023-09-19
  • 来自专栏Creator星球游戏开发社区

    【球球要回家】— 解锁图块密码

    今天继续讲解【球球要回家】微信小游戏项目源码,该源码目前已经得到有7位伙伴在的鼎力支持。同时有伙伴问:“能否将小球变英雄,终点站个美女,在限制时间内实现一个英雄救美的玩法,当然没问题的!” ? ?

    92710发布于 2020-03-05
  • 来自专栏卓越笔记

    html toastr.js 悬浮通知(h5 toast 提示)

    github: https://github.com/CodeSeven/toastr

    6.4K30编辑于 2023-02-18
  • 芯片测试有球无球定方案:芯片有球无锡球测试的特点、测试座适配应用

    1.有球测试:以锡球为核心的“面接触”测试有球测试特指针对带有完整锡球阵列的IC芯片开展的电气性能测试,常见于芯片封装完成后、焊接前的品质校验环节。 2.无锡球测试:以PAD为目标的“点精准”测试无锡球测试针对未植球或锡球脱落的IC芯片,测试对象为芯片封装表面裸露的金属焊盘(PAD),多用于芯片封装前的晶圆级测试、锡球修复后的二次验证,或LGA等本身无锡球封装的芯片测试 探针头部经金刚石刀具精密加工,尖端直径控制在0.05-0.1mm,配合座体的微米级定位导向板,可实现探针与PAD的“点对点”精准对位;探针表面镀覆5μm硬金层,硬度达HV300,在反复接触PAD过程中不易磨损 1.有球测试:适配“锡球连接型”封装此类封装以锡球作为芯片与PCB板的连接桥梁,锡球的完整性直接影响最终焊接质量,因此测试需重点验证锡球与芯片内部电路的导通性。 FBGA(细间距球栅阵列封装):锡球间距≤0.5mm,属于高密度有球封装,测试易出现相邻锡球短路风险。

    45810编辑于 2025-11-24
  • 来自专栏shigen的学习笔记

    球球,别在sql里格式化数据

    在shigen之前的文章《为什么我们总是被追赶着走》这篇文章中提到了很多的设计乱象,设计的恶心之处至今让我呕吐。其中的sql我说了动辄上百行,而一些略长的部分竟然就是为了一件事——格式化。我直接一个ca,格式化不能用一个VO去处理吗?后来人改代码,也只能在sql上堆了。

    51820编辑于 2023-09-29
  • 来自专栏Android干货

    浅谈FloatingActionButton(悬浮按钮)

    schemas.android.com/apk/res-auto" 属性介绍: 1、app:borderWidth=""------------------边框宽度,通常设置为0 ,用于解决Android 5. 的颜色 3、app:rippleColor=""--------------------点击的边缘阴影颜色 4、app:elevation=""----------------------边缘阴影的宽度 5、

    4.4K90发布于 2018-05-18
  • 来自专栏灵儿的笔记

    电话悬浮代码

    <style type="text/css"> *{ margin:0; padding:0; list-style:none;} body{ font-size:14px;} .main{ width:0px; height:0px; position:fixed; bottom:150px; border:1px solid #b83b3b; background-color:#FFF;} .main2{ width:0px; height:0px; position:relative; padding:10px;} .main2 ul li{ width:100%; height:30px; line-height:30px; text-align:left;} .main2 ul li a{ color:#000; text-decoration:none;} .main2 ul li a:hover{ text-decoration:underline; color:#000;} .bar{ width:100px; height:105px; position:absolute; left:-100px; top:-1px; background:url(http://pic.kuaizhan.com/g2/M00/28/2D/wKjmqlXAH3aALlzfAAAcqLZkqM40852415) no-repeat; display:block;} </style> <body>

    </body>

    1.8K10发布于 2020-06-23
  • 来自专栏代码简单说

    autojs官方文档 floating_window - 悬浮窗 显示悬浮窗,检查是否有悬浮窗权限等功能

    autojs官方文档 floating_window - 悬浮窗 floating_window模块提供显示悬浮窗,检查是否有悬浮窗权限等功能。 由于悬浮窗模块涉及UI交互,显示悬浮窗需要在UI线程中运行,因此需要在文件开始指定: "ui-thread nodejs";:仅悬浮窗,无UI页面Activity的情况 "ui nodejs";:既有悬浮窗 ,又有UI页面Activity "ui-thread";:仅悬浮窗,无UI页面Activity,并且文件名本身用.node.js结尾 "ui";:既有悬浮窗,又有UI页面Activity,并且文件名本身用 一个脚本停止运行时,会关闭该脚本的所有悬浮窗,触发exit事件,之后再回收资源。如果exit事件的处理中有死循环,则后续资源无法得到及时回收。

    34200编辑于 2026-06-16
  • 来自专栏前端儿

    找球号(一)

    找球号(一) 描述 在某一国度里流行着一种游戏。 游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i<=100000000),编号可重复,现在说一个随机整数k(0<=k<=100000100),判断编号为k的球是否在这堆球中(存在为"YES" 输入第一行有两个整数m,n(0<=n<=100000,0<=m<=1000000);m表示这堆球里有m个球,n表示这个游戏进行n次。 接下来输入m+n个整数,前m个分别表示这m个球的编号i,后n个分别表示每次游戏中的随机整数k输出输出"YES"或"NO"样例输入 6 4 23 34 46 768 343 343 2 4 23 343

    84910发布于 2018-09-03
  • 来自专栏前端文章小tips

    Flutter 全局悬浮按钮

    ), ), ), ); }), ); } 方法三 1.场景 现在需要做一个Test按钮,悬浮在所有页面之上 2.思路 1)悬浮按钮可以使用flutter提供的Overlay + OverlayEntry 组合实现 2)拖拽功能可以使用GestureDetector手势按钮或者Draggable实现(PS:我做了一版 ,把它包裹在MaterialApp外面,就可以实现悬浮在所有的组件之上的一个按钮啦(当然也可以不是按钮,具体样式可以自己定义)。 BuildContext context) { return LayoutBuilder( builder: (context, constraints) { // 显示悬浮按钮 fontWeight: FontWeight.bold, ), ), ), ), ); } } 全局悬浮按钮

    3.6K10发布于 2021-11-23
  • 来自专栏北京马哥教育

    球球大作战分享链接自动点击之龙蛋获取

    前言 据上次玩球球大作战已经有几个月了,最近看到它又出了个龙蛋获取分享链接,又想试着分析一下。 刚开始看到这个,还挺复杂了,什么混淆啊,捉迷藏啊。 我将它的一个数组输出了: _0xa5cf数组 数组元素有135个,这里我列出我认为必要重要的: 前几个元素 他们(开发人员)为什么要这么做,为了不让我们通过关键字查找来破解提取出id。 aWQ9OTkxNjE4NDUmQWNjb3VudD0lRTYlODglOTElRTYlODElOEIlRTUlQkQlQkMlRTYlODElOEImMD10ZW1wJkxldmVsPTYmU2NvcmVzPTEmSWNvbj00JlBhc3NJY29uPSZ0eXBlPTM= 我将此字符串用base64解码得到: 加密后 id=99161845&Account=%E6%88%91%E6%81%8B%E5%

    1.7K50发布于 2018-05-02
  • 来自专栏个人路线

    Flutter全局悬浮按钮

    ), ), ), ); }), ); } 方法三 1.场景 现在需要做一个Test按钮,悬浮在所有页面之上 2.思路 1)悬浮按钮可以使用flutter提供的Overlay + OverlayEntry 组合实现 2)拖拽功能可以使用GestureDetector手势按钮或者Draggable实现(PS:我做了一版 ,把它包裹在MaterialApp外面,就可以实现悬浮在所有的组件之上的一个按钮啦(当然也可以不是按钮,具体样式可以自己定义)。 BuildContext context) { return LayoutBuilder( builder: (context, constraints) { // 显示悬浮按钮 addPostFrameCallback((_) => _insertOverlay(context)); return widget.child; }, ); } ​ // 悬浮按钮

    3.3K20发布于 2021-08-25
  • 来自专栏Creator星球游戏开发社区

    Creator3D案例新作,守护你的球球

    1 游戏预览 公众号回复:【守护你的球球】获取源码 本篇要点:UV动画与天空盒 在线体验地址: http://example.creator-star.cn/follo-ball/ 2 场景物体 ? 守护球:守护球是由 Sphere 球体创建,同样只需要一个球体碰撞组件,球的旋转是我们由tween模拟的,并不是真实的物理效果; 障碍物体:障碍物是 Cube 立方体搭建的,在节点上挂载了碰撞组件与刚体 ,当吸盘将柱子吸走后,上面的横条会下落碰到我们的守护球,这个掉落需要使用物理引擎来解决; 终点:终点也是一个Cube,当守护球碰到它后表示过关; 3 吸盘UV动画 ? 5 小结 本篇文章介绍了”守护球球“这个游戏的场景布局,以及吸盘动画、天空盒。

    92320发布于 2019-10-22
  • Python|猜球博弈

    问题描述 取球博弈 今盒子里有n个小球,A、B两人轮流从盒中取球,每个人都可以看到另一个人取了多少个,也可以看到盒中还剩下多少个,并且两人都很聪明,不会做出错误的判断。 我们约定: 每个人从盒子中取出的球的数目必须是:1,3,7,8。 轮到某一方取球时不能弃权! A先取球,然后双方交替取球,直到取完。 被迫拿到最后一个球的一方为负方(输方) 请编程确定出在双方都不判断失误的情况下,对于特定的初始球数,A是否能赢? 因为球数多了 A先选就会把情况变成之前的某一种情况。 我们试一试: 次数输赢(输 0 赢 1) 1 0 2 1 3 0 4 1 5 0 6 1 7 0 8 1 9 1 10 1 11 1 12 1 13 1 14

    1.4K10发布于 2020-07-02
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