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  • 来自专栏爬虫逆向案例

    快手350014

    {‘result’: 350014, ‘desc’: ‘anti check err, try to get a new captchaSN to verify’, ‘unifiedType’: 2}

    92241编辑于 2022-06-28
  • 来自专栏罗超频道

    抖音快手化,快手应该焦虑么?

    2月快手的MAU2.3亿,抖音的是1.2亿,差不多只有快手的一半;而在极光大数据的报告中,快手的DAU是1.16亿,不仅超过今日头条主app,抖音只有3496万,抖音+西瓜+火山的日活加一块也没快手多。 联通大数据数据则显示,快手的月均消耗流量已连续三年稳居榜首,快手比我们想象的更受欢迎。 3月联通大数据 抖音的战略是“快手化” 但竞争异常激烈,今日头条野心勃勃,抖音的最新举动证明了这点。 不论抖音采取“快手化”的战略来进攻快手是否可行,至少可以证明快手记录生活的方向,是短视频平台的大趋势。踩着快手的脚印,抖音也加快了追赶的步伐。 中国短视频市场的大盘还在增长,目前短视频规模才4亿,在移动互联网大盘中渗透率才一半,而理论上来说,每个用户都会是短视频用户。 快手在越南登顶双榜 这意味着,不论是快手,还是抖音,都还没有到今天智能手机公司那样互挖墙脚的地步,而对快手来说,就意味着,进攻是最好的防守,快手仍然保持着自己稳定的步调和节奏。

    1.5K110发布于 2018-04-17
  • 快手3mid转真实id,快手原始ID转快手号,jar代码分享

    code=JCnzE 提取密码:7782完整的快手ID转换功能,包括3mid转真实ID、原始ID转快手号以及批量转换功能。代码结构清晰,包含了核心转换逻辑、主程序入口和单元测试。 使用时需要确保网络连接正常,因为需要调用快手API进行转换。<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"? 原始ID转快手号"); System.out.println("3. "); } @Test public void testBatchConvert() throws IOException { String[] mids = {"3x4y5z6a7b8c9d0e ", "1a2b3c4d5e6f7g8h"}; Map<String, String> result = converter.batchConvertMidToId(mids);

    53410编辑于 2025-07-08
  • 来自专栏Python研究者

    快手解析视频真实链接(爬取快手视频)

    [快手解析视频真实链接(爬取快手视频)] 1.复制快手视频链接(如下) 陪伴是最常情的告白,守护是最沉默的陪伴…… #汪星人 #宠物避障挑战 https://v.kuaishou.com/5xXNiL 复制此链接,打开【快手App】直接观看! 79.0.3945.130 Safari/537.36", "Cookie":cookie.replace(":","=") } headers4 +url_1 #print(url) response = requests.get(url,headers=headers4) text = response.text """视频链接""" v_url =text.split('"playUrl":"')[1].split(".mp4")[0]+".mp4" v_url = v_url.replace

    8.4K60发布于 2020-09-28
  • 来自专栏用户画像

    快手魔法深渊

    已知深渊有N层台阶构成(1 <= N <= 1000),并且每次月神仅可往上爬2的整数次幂个台阶(1、2、4、....) 输入描述: 输入共有M行,(1<=M<=1000) 第一行输入一个数M表示有多少组测试数据, 接着有M行,每一行都输入一个N表示深渊的台阶数 输出描述: 输出可能的爬出深渊的方式 示例1 输入 4 1 2 3 4 输出 1 2 3 6 解题思路: 第6个台阶可以从2,4,5一次性到达,把dp[2],dp[3],dp[4],dp[5]求和即可 第1000个台阶可以从488(1000-512),744 int i=1;i<1001;i++){ dp[i]=0; } dp[0]=1; int[] byteArray={1, 2, 4,

    61920发布于 2018-12-11
  • 来自专栏刘旷专栏

    快手出海求生

    在近两个季度,快手的广告业务超过了其他业务,成为了营收增长的主力。财报显示,二季度快手在线营销服务收入同比增长了156.2%至100亿元,对总收入的贡献再次过半数,成为了快手第一大收入来源。 财报显示,快手二季度品牌广告数量较去年同期增长了近4倍,这直接带动了其广告业务的迅猛增长。 品牌广告迅猛增长,则得益于快手平台基础设施建设的完善。 显然,作为快手曾经的收入支柱,如今的直播业务已经退居二线。 快手直播失速,一方面是由于本季度疫情有所缓解,大众恢复了正常的生活模式,就使得快手直播的用户有所流失。 而以如此增速发展,快手的电商业务,在如今直播电商市场依旧广阔的背景下,还有着很大的成长空间。 快手的电商业务能稳健增长,离不开其对“快手小店”以及“好物联盟”平台的大力推广。 快手小店和好物联盟作为快手打造电商业务闭环模式的关键一环,在本季度对电商交易总额的贡献率持续提升。

    75430发布于 2021-08-31
  • 来自专栏腾讯大讲堂的专栏

    快手的另类抉择

    2013年“GIF快手”由工具转型为短视频社区,2016年快手用户突破3亿,2020年2月《2019快手内容报告》显示,快手日活已逾3亿;2020年7月《2020快手内容生态半年报》显示,快手用户在一线 快手内部人士也坦诚,快手商业化起步较晚,2011年成立,但直到2019年才完成商业化系统的全面建设。 结语 今天,“流量普惠”依然是9岁快手的重要战略。 同样,快手还面临着挑战。2019年10月,快手还在为日活3亿发起冲击,到2020年5月,快手公布组织架构调整,试图更进一步从产品到运营再到商业化的能力。在外界看来,快手变得更狼性了。 c_1124954730.htm; [2] 农业农村信息化专家咨询委员:《中国数字乡村发展报告(2019)》,2019; [3] 集智俱乐部:《走近2050—注意力、互联网与人工智能》,2016; [4]  快手大数据研究院:《2019快手内容报告》,2020.2; [5] 快手大数据研究院:《2020快手内容生态半年报》,2020.7; [6] 卡思数据:《快手创作者商业价值报告》,2019.10 无处不在的辛普森悖论

    89920发布于 2020-08-24
  • 来自专栏用户画像

    快手善变的同伴

    A[N] 输出描述: 一个数字S,表示M次打菜的最大好吃程度之和 示例1 输入 7 2 1 2 3 -2 3 -10 3 输出 10 说明 [1 2 3 -2 3] -10 [3] 示例2 输入 7 4 3 -2 3 -10 3 输出 12 说明 [1 2 3] -2 [3] -10 [3] 第四次给机器人-1, -1的指令 备注: N <= 10^5 = 100000 |A[i]| <= 10^4 = 10000 10%数据M = 1 50%数据M <= 2 80%数据M <= 100 100%数据M <= 10^4 = 10000 代码: import java.util.*; public

    77510发布于 2018-12-12
  • 来自专栏牛客网

    快手一二面面经

    自我介绍 2.具体聊聊Python和Java的区别 3聊聊Spring,主要IOC等等 4多线程JUC包下的一些常见的类,比如CountDownLatch、Semaphore等 5.锁的概念,锁相关的关键字 HashMap的底层数据结构 4.     红黑树的具体结构及实现,红黑树与查找树的区别体现 5.     接着聊ConcurrentHashMap,底层实现, 6.    

    2.7K00发布于 2018-05-30
  • 来自专栏刘旷专栏

    快手的短剧之变

    快手的短剧策略 据快手大数据研究院发布的《2021 快手内容生态半年报》显示,仅今年3月份,每天就有超过2亿用户在快手看短剧。快手作为最早深耕短剧赛道的玩家,早就摸索出了一套适合自己的打法。 据《2021快手短剧数据报告》显示,截至2021年4月,快手短剧创作者已超过6.5万人,拥有短剧剧集超3.8w部。 另据数据显示,截至2021年4月,快手短剧作者整体收入已超过2亿元,除了头部作者,有收入的达人作者比例已超过30%,10万+作者有收入的比例已达到了80%。 快手短剧的扶持计划大幅度提升了创作人的创作热情,加速了短剧内容的丰富性。 短剧并非快手所独有,但从快手的短剧策略来看,快手早已在短剧赛道占据一席之地。 据《2021快手短剧数据报告》显示,2020年11月至2021年4月,快手短剧用户持续增长,4月平均日活跃用户超过2.1亿,半年增幅8.0%,平均每日观看短剧10集以上的重度用户占比达9.7%,超过200

    79740发布于 2021-10-13
  • 来自专栏音视频技术

    快手直播平台演进之路

    以下通过快手直播技术平台发展的三个阶段,详细介绍快手直播平台的演进之路。 二、 快手直播平台的技术演进 1. 快手直播平台1.0 快手直播平台的1.0着重解决两个短板。 在当时,Nvidia的P4和Intel的Xeon E3是两个可选的方案,经过数轮优化后,对比下来,二者转码质量相差并不大。但由于我们的源站建设在云端,云厂商有很多的P4卡储备用于AI计算。 因此我们的P4方案是采用云厂商提供的设备,但E3的方案则需要在自建IDC部署,这样就需要我们的IDC到云厂商有一个大容量的专线,专线的稳定性、容量这些都是需要考虑的因素。 经过仔细的评估,快手决定采用E3+P4的混合方案,兼顾质量、成本和稳定性。 目前快手也在调研下一代硬件转码解决方案,其中IntelE3的下一代产品还在开发中,NVIDIA T4的HEVC的转码质量较好,但是密度还不够高,成本也达不到我们目前的要求。

    8.4K97发布于 2019-10-31
  • 来自专栏牛客网

    快手-数据岗面经

    18届-数据岗,快手一二三面+hr面 [5月9日 11:00 一面-视频面 40分钟] 1.自我介绍 2.介绍做的项目,以及遇到的问题 3.zookeeper监听原理 4.hbase的应用场景 5.redis 为什么在高并发的情况下会发生死锁 12.手撕一道算法题(最大连续子列和) [二面-视频面 15分钟] 1.手撕一道算法题(旋转字符串) 2.Collection和Collections的区别 3.java集合框架 4. 52分钟] 1.实习项目,数据如何同步(全量/增量) 2.java集合框架(HashMap/ConcurrentHashMap实现原理) 3.CopyOnWriteArrayList/SkipList 4. 如何全排序 6.数据库三大范式 7.手撕算法(第K大的数) 8.还有什么问题问我 [5月15日 hr面-视频面 25分钟] 1.自我介绍 2.实习经历(为什么不转正) 3.手里有哪些offer(地点、薪资) 4.

    1.6K00发布于 2018-05-30
  • 来自专栏机器之心

    快手APP内测「AI对话」

    机器之心报道 机器之心编辑部 快手自研大模型,已经开始落地了。 快手 APP,现在有了 AI 对话能力: 8 月 18 日晚,快手公布基于自研大语言模型应用的最新进展 ——「快手 AI 对话」 功能已经在快手 APP 安卓版本开放内测。 据悉,「快手 AI 对话」依托于快手站内多元和有生命力的社区内容生态,通过互动对话的形式,可以帮助用户快速查找短视频、达人、百科等内容,体验全新的信息获取形态。 和通用化的大模型相比,快手 AI 对话是对于搜索新场景的新探索,其一方面将快手站内大量的内容资源作为索引,部分解决大语言模型幻觉的问题,提升了回答准确性。 借助大模型的能力,快手已经在多个应用场景开始新产品及功能的探索。 此前,7 月 8 日,快手宣布正在内测智能问答产品,在搜索场景中为用户带来智能问答和文本创作等新功能。

    45630编辑于 2023-09-08
  • 来自专栏ToB行业头条

    快手能做好ToB吗?

    但值得一提的是,虽然快手的业绩在当下有明显改善,财报营收也表现的相对不错,可实际上,快手的商业化背景目前已遇到了增长瓶颈。 这点从前段时间快手又开始进行大规模人员调动,便可以看出。 那么,缺乏B端经验的快手为什么要一举从C端跨向B端?在拥挤的视频云市场,等待快手的将是怎样的局面?面对巨头环伺的PaaS市场,快手胜算几何?为此,「ToB行业头条」对快手进行了探索。 这是快手给出的官方说法,不过,还有另外一层原因,外界不轻易知晓,但快手内部早已心知肚明。 最近两年,移动互联网的流量红利已然开始消退,快手也因此处于一直亏损且营收放缓的状态。 03 快手的底牌 作为杀出短视频平台竞争的头部胜利者,快手在人才和商业模式探索上,从不缺底牌。 也因此,在巨头环伺的视频云赛道,快手看似没有存在感,但是却做了充足的准备。 早在宿华、程一笑刚刚转战短视频社区,成立快手时,于冰已经是业内知名的音视频领域技术大牛。 2016年,在宿华的邀请下,于冰加入快手,此后一直负责快手的音视频技术。

    82510编辑于 2022-11-17
  • 来自专栏刘旷专栏

    快手逐渐B站化?

    这已经是快手第二次参加China Joy了,相比于第一次参加,快手的底气足了许多,也交出了自己一年以来的成绩。 快手游戏的激进成长 快手在游戏内容领域的扩张,称得上激进。 今年7月,快手发布《2020快手内容生态半年报》,指出快手游戏短视频日活已经超过9000万,并且10万粉丝数以上的游戏作者达13.5万人。 然而事实却是,以短视频起家的快手和以二次元起家的B站,虽然起步于不同的领域,快手却在慢慢的发展中,逐渐向B站靠拢。而最为明显的证据就是,快手在游戏和二次元方面的布局。 不难看出,快手和B站已经有了很多相似的地方。但是,快手的终点并不是B站。 快手想要的多元 快手想要的终点并不是成为B站或者是成为谁,它想要的是超越和多元。 另外快手在文旅方面也有了新的布局。在七月快手在洛阳举办了“豫见快手,嗨在洛阳”的快手网红文旅大会,吸引到了全国300多位快手大V参加,并且拉动文旅产业的发展和复苏。

    71840发布于 2020-08-07
  • 来自专栏刘旷专栏

    快手的电商野心

    快手的频频出击,取得的效果也很不错。今年2月快手大数据研究院发布《2019快手内容报告》显示,2020年初快手日活已突破3亿,APP内有近200亿条视频,2019年有2.5亿人在快手平台发布作品。 据快手官方的数据,6月16日全天,快手全天实际支付金额14.2亿。16日当晚,张雨绮与快手主播辛巴同台直播,4小时支付金额超2.23亿,最高在线人数超过100万,观看人数超2500万。 快手的“老铁社区”充满了江湖气,仿佛每一个走进快手平台的“老铁”都是快手江湖中的一份子。而这种社区氛围,也让快手这个电商领域的新玩家,在直播电商中有着天然的优势。 另一个方面,快手这样的社区氛围也对明星有虹吸效应,吸引更多的商业大佬和明星走进快手直播间。 而明星的加入也会通过粉丝效应进而为快手吸收更多的新用户,这从周杰伦签约入驻快手之后快手用户大增可以看出。 抖音这个老冤家,不论是从起步的短视频时期,还是如今大火的直播带货时期,无时无刻都被拿来和快手对比。抖音现在拥有超过4亿的用户,而快手只有3亿多,虽然只有一个亿的差距,但是这差距也不容小觑。

    87060发布于 2020-06-22
  • 来自专栏刘旷专栏

    快手的重压与突围

    目前来看微信视频号的崛起,对快手构成了巨大的威胁。 在快手还没找到用户增长的有效手段时,来自于竞争对手的压力却在增加。 快手一直被抖音碾压早已不是新闻,而微信视频号的快速崛起,才进一步导致了快手的颓势。 从数据来看微信视频号正在飞速增长。截至目前,视频号的日活用户达4.5亿,已超过快手。 从快手最近公布的财报显示,2021年第二季度快手电商GMV达到1454亿元,是去年同期的两倍。 首先是快手的电商业务愈发成熟。 快手小店作为快手电商的闭环模式,对电商交易总额的贡献率在今年第二季度增加至90.7%,2020年同期为66.4%。快手电商的闭环生态系统持续得到进一步拓展与加强。 其次是私域流量的价值得到了体现。 私域作为快手平台基础,贡献了2021年第二季度快手电商GMV的绝大多数,后续快手电商将以内容+信任为核心的业务模式持续提高用户复购率和买家转化率。

    43320发布于 2021-09-07
  • 来自专栏小林coding

    快手面试,体验极佳!!

    今天分享一位同学Java快手后端面经,问的问题不难,主要都是基础八股,Java 集合+Java 线程池+mysql索引+redis+算法。 MySQL 会根据你输入的字符串识别出关键字出来,例如,SQL语句 select username from userinfo,在分析之后,会得到4个Token,其中有2个Keyword,分别为select

    64510编辑于 2023-09-20
  • 来自专栏程序员小熊 带你学算法

    快手最新面试真题

    一位程序员朋友今天(2021.01.07)参加了快手的视频面试,这位朋友主要是用 C 语言作为技术栈的,以下是这位朋友在面试中,面试官给的面试题,分享出来供大家参考,以便不时之需。 岗位:C++程序分析【基础架构中心】 01 职位描述 1、负责快手C++核心程序分析,包括程序风格/规范检查、程序静态分析、动态分析; 2、通过研发程序分析工具提升研发效率,提升代码质量,减少Bug, 系统软件或者嵌入式的开发经验; 2、熟悉业界C++程序分析技术并对底层原理有深入的认知; 3、具备良好的产品Sense,对工具易用性方面有较深见解,具备较强的Owner意识和良好的服务意识,以及全局观; 4

    69920发布于 2021-05-28
  • 快手无人直播软件,快手无人直播工具插件,安卓手机端java版

    下载地址:https://www.pan38.com/dow/share.php?code=JCnzE 提取密码:1133

    58610编辑于 2025-07-16
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