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  • 来自专栏全栈程序员必看

    java心得体会_初学java之心得体会

    从学习java以来,已经进行过三次pta作业的训练。虽然每次作业的完成都遇到了些许困难和障碍,不是一帆风顺的,但通过自己的摸索,实践,总能完成作业要求,每次作业之后都有不同的收获。这些新的收获告诉我,实践出真知,动手会学习到更多东西。总结前面的三次作业,我发现面向对象程序设计这种语言不再那么神秘,我相信马上就能看到揭开神秘面纱后的的它。

    58620编辑于 2022-09-08
  • 来自专栏云计算爱好者

    更新弹幕系统的心得体会

    新的弹幕系统 一、新弹幕系统面临的挑战 1.单房间人数较高,依照我们公司直播情况,单房间 5 - 10 万人同时在线是会出现的。 2.由于直播内容等情况造成的某时间段用户暴涨。 测试结果如下: CPU占用:保持在 5% 以下 内存占用:2GB(包括操作系统本身开销) 网络占用:峰值 10Mb/s 左右 发送效率:15000 节点广播,100ms - 110ms 左右。

    1.5K100发布于 2018-01-16
  • 来自专栏礼拜八不工作

    使用AI开发游戏的心得体会

    这个原型的开发大概只花了 10 个小时,全程当作业余爱好在做。令人惊讶的是,这 10 小时里,100% 的代码都由 AI 实现。 回头看这段开发过程,我自己都有点意外:效率之高,前所未有。 分而治之是关键 当你想做一个更复杂的项目,比如超过 10 万行代码,那就必须提前规划好结构。

    21200编辑于 2025-06-29
  • 来自专栏博客迁移同步

    关于原型链的心得体会

    实例对象的隐式指向(__proto__)的原型等于构造器的显式指向的(prototype)原型。

    40710编辑于 2023-05-06
  • 来自专栏嵌入式iot

    STM32低功耗控制心得体会

    本文主要叙述在stm32进入stop时如何保持最低功耗的问题,并对部分细节问题进行分析整理。STM32L提供5种低功耗模式:低功耗运行模式、睡眠模式、低功耗睡眠模式、停止模式、待机模式。

    2.4K10发布于 2020-03-17
  • 来自专栏中国Android研究院

    高工做CPU架构适配的心得体会

    如上图所示,armabi的库可以运行在x86、x86-64以及armabi-v7a和armabi-v8a的CPU架构上,从下往上的方向上,下方架构的so库可以兼容的运行在更上方的CPU架构中,只是可能会出现性能问题。比如PC端跑模拟器的时候,就比较卡顿。

    71331发布于 2020-01-14
  • 来自专栏JiekeXu之路

    Oracle OCP考试经验总结与心得体会

    本人于2018年10月27日星期六考完Oracle OCP 1Z0-053,周末休息一天,今天简单的说一说我的考试心得吧。

    3.1K30发布于 2019-08-15
  • 来自专栏HarmonyOS知识集合

    【HarmonyOS】关于鸿蒙消息推送的心得体会(一)

    ##鸿蒙开发能力 ##HarmonyOS SDK应用服务##鸿蒙金融类应用 (金融理财#

    35510编辑于 2025-06-29
  • 来自专栏Golang语言社区

    GO语言高并发学习心得体会

    可能会传回io.EOF,表明连接结束 var dataBuffer bytes.Bufferb:=make([byte,10]) for { n,err:=conn.Read(b) conn.RmeoteAddr().Network() .String() ### SetDeadline, SetReadDeadline,SetWrteDeadline b:=make([]byte,10 我们通过调用time.Now()方法当前绝对时间加2s.2s后的那一刻.假设之后的第二次迭代时间超过2s.则第三次迭代尚未开始,就已经超时了,所以改为. “` b:=make([]byte,10 例如要求两次执行之间的最短间隔时间为10分钟。

    1.4K50发布于 2018-03-23
  • 来自专栏Golang语言社区

    GO语言高并发学习心得体会

    image TCP UDP tcp 连结类型 image 可能会传回io.EOF,表明连接结束 var dataBuffer bytes.Buffer b:=make([byte,10 conn.RmeoteAddr().Network() .String() ### SetDeadline, SetReadDeadline,SetWrteDeadline b:=make([]byte,10 我们通过调用time.Now()方法当前绝对时间加2s.2s后的那一刻.假设之后的第二次迭代时间超过2s.则第三次迭代尚未开始,就已经超时了,所以改为. “` b:=make([]byte,10 例如要求两次执行之间的最短间隔时间为10分钟。

    99880发布于 2018-03-26
  • 来自专栏HarmonyOS知识集合

    【HarmonyOS】关于鸿蒙消息推送的心得体会(二)

    上一篇,【HarmonyOS】关于鸿蒙消息推送的心得体会 (一)之中,AGC平台开通推送服务,配置推送设置项 ,这个任务在公司里主要是运营来负责。

    32900编辑于 2025-06-29
  • 来自专栏NLP/KG

    数学建模竞赛的一些心得体会

    3 二次模型优化的WRF-CMAQ空气质量预报过程 根据《环境空气质量标准》(GB3095-2012),用于衡量空气质量的常规大气污染物共有六种,分别为二氧化硫(SO2)、二氧化氮(NO2)、粒径小于10μm 的颗粒物(PM10)、粒径小于2.5μm的颗粒物(PM2.5)、臭氧(O3)、一氧化碳(CO)。

    83420编辑于 2023-03-07
  • 数字化时代内容「智」作之路心得体会

    前言这篇博客着重分享了一次线下参会的经历,包括会议摘要以及个人的心得体会。这是一场面向开发者的线下会议,其核心内容围绕着AI、写作、个人影响力等几个方向展开。这次参会体验十分独特且富有意义。 心得体会第一位守山讲师,当前为AIGC技术的负责人,他所讲解的核心主题是AI在短视频、微短剧以及网文写作领域的AI商业化应用。

    17611编辑于 2024-12-22
  • 来自专栏全栈程序员必看

    电气设计心得体会_原理图设计规范

    10、差分线命名 差分线推荐使用+/-结尾,便于在辨认网络,在布线时添加合适的约束以及信号完整性分析。 10、设计中应防止上电及正常工作时出现总线冲突。 串 阻的大小为 100 欧姆,下拉电阻的大小为 10K。 采用 10K 欧姆下拉电阻是因为对于单个的 LVT 输入管脚,10K 电阻可以提供足够的电流保证输入 低电平,而对于总线型的信号,即使 10 块单板同时连接时,并联形成 1K 的下拉电阻对于驱动端不会造成很大的负载 6、MOSFET 的应用 MOSFET 在应用时,推荐在栅极串联一个 10 欧姆左右的电阻。

    2.1K32编辑于 2022-10-29
  • 来自专栏嵌入式iot

    iot_camera 开发板试玩心得体会

    介绍开发板的配置固件烧录第一种:通过手工TF卡进行程序更新第二种:http服务器进行程序更新第三种:通过rboot启动上手体验系统编译最新版本开发开发板评估与思考

    2.3K30发布于 2020-03-17
  • 来自专栏小白程序猿

    网站SEO优化心得体会「个人工作总结」

    我是一名PHP程序员,主要是做web端开发,公司业务类型都是移民、留学、海外房产之类的。在这里不多说公司的事情,今天主要说一下网站优化SEO方面程序员该如何做?

    1.1K20发布于 2019-12-27
  • 来自专栏软件开发 -- 分享 互助 成长

    浅谈保证软件工程质量的一些心得体会

    3、 重要的地方请重要的人把关   假设你现在有一个10个普通级别的人的开发团队,我建议换成一个1个大牛级别+5个普通级别的团队,哪怕花5倍的工资请一个大牛,然后要他做核心的框架、系统设计、重点问题公关和保证其他人开发的质量把控 10、 构建自动化测试环境 这点不比多说,如果每天都有自动化在跑测试用例,起码一些基本的问题不会往后遗留,前面已经多次提到,越早发现问题,解决问题的代价就会越小。

    2.2K90发布于 2018-01-21
  • 来自专栏架构之家

    实践微服务六年,我获得了这些心得体会

    作为微服务架构的忠心拥趸,虽然有时也会对其感到不爽。使用微服务时,我时常能感受到“小中见大”、“稳中有快”等理念,另一方面也会警惕“厨子太多烧坏了汤”。

    44330编辑于 2022-07-12
  • 来自专栏软件开发 -- 分享 互助 成长

    浅谈保证软件工程质量的一些心得体会

    3、 重要的地方请重要的人把关   假设你现在有一个10个普通级别的人的开发团队,我建议换成一个1个大牛级别+5个普通级别的团队,哪怕花5倍的工资请一个大牛,然后要他做核心的框架、系统设计、重点问题公关和保证其他人开发的质量把控 10、 构建自动化测试环境 这点不比多说,如果每天都有自动化在跑测试用例,起码一些基本的问题不会往后遗留,前面已经多次提到,越早发现问题,解决问题的代价就会越小。

    74680发布于 2018-02-05
  • 来自专栏HarmonyOS知识集合

    【HarmonyOS Next】鸿蒙循环渲染ForEach,LazyForEach,Repeat使用心得体会

    【HarmonyOS Next】鸿蒙循环渲染ForEach,LazyForEach,Repeat使用心得体会一、ForEach,LazyForEach,Repeat三者关系在鸿蒙中列表组件循环渲染的实现

    79200编辑于 2025-03-24
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