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  • 来自专栏Hank’s Blog

    (9)Python循环结构

    44710发布于 2020-09-16
  • 来自专栏猿说编程

    9.python while循环

    一.while循环语法: while 判断条件:     执行语句…… 二.while循环示例: # ! .py @Time:2019/9/19 21:22   @Motto:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海,程序人生的精彩需要坚持不懈地积累! """   a = 1 while a < 10: # 当 a >= 10 时,条件不成立     print(a)     a += 2  # 等价 a = a + 2 输出:1 3 5 7 9,下面是详细执行流程 ,由于循环之外没有任何代码,直接退出程序。 如何解决上面死循环问题,我们留到下一篇文章继续讲解,传送门:python教程 – 关于循环中使用break/continue 四.重点总结 while循环是python开发中必不可少的,其实使用也比较简单

    54020发布于 2020-03-12
  • 来自专栏技术杂记

    Linux 初始化检查列表9

    例如:sysstat、iotop、vmstat、netstat、zabbix-agent

    1.2K30编辑于 2021-11-26
  • 来自专栏Redis存储

    Redis源码阅读(三)初始化与事件循环

    本篇从源码的角度介绍下Redis的代码初始化流程和事件循环的结构。 事件处理框架非常简单,从初始化、服务到结束,分别对应的函数:aeCreateEventLoop、aeMain、aeDeleteEventLoop。 image.png 事件机制处理流程: image.png 一、阶段一:初始化阶段 (1) 配置加载和初始化 Redis 服务器基本数据结构和各种参数的初始化。 initServerConfig 函数初始化 redisServer ==> 保证Redis的内部数据结构及参数都有缺省值 struct redisServer { //... 事件回调:acceptTLSHandler Unix domain socket连接的I/O事件回调:acceptUnixHandler 其他:通过pipe机制与module进行双向通信 (6) 初始化后台线程

    1.2K30编辑于 2022-01-28
  • 来自专栏罗西的思考

    PyTorch 分布式(9) ----- DistributedDataParallel 之初始化

    [源码解析] PyTorch 分布式(9) ----- DistributedDataParallel 之初始化 目录 [源码解析] PyTorch 分布式(9) ----- DistributedDataParallel 之初始化 0x00 摘要 0x01 综述 1.1 数据并行 1.2 DDP架构 1.2.1 分布式数据并行 1.2.2 进程 1.3 DDP 总体实现 0x02 初始化 2.1 __init__ 2.2 # 之前在初始化过程中,设定了 self. c10::intrusive_ptr<c10d::ProcessGroup::Work> work_; }; 2.5 初始化功能函数 接下来会调用 _ddp_init_helper 进行初始化业务函数。 | | <tensor index 8, tensor index 9,

    1.7K40发布于 2021-11-24
  • 来自专栏C++

    C++20 范围 for 循环中的初始化语句

    在 C++20 中,范围 for 循环(range - based for loop)引入了一个新的特性:初始化语句(Init Statement)。 C++20 范围 for 循环中的初始化语句在 C++20 之前,范围 for 循环的语法是:for (item - declaration : range - initializer) { // loop body}C++20 扩展了这一语法,允许在循环开始前添加一个初始化语句:for (init - statement; item - declaration : range - initializer 当循环结束后,i 就会被销毁,不会占用额外的内存空间,也避免了在后续代码中意外使用 i 导致的错误。2. 临时范围的安全迭代C++20 的初始化语句还允许安全地迭代临时范围。 总结C++20 的范围 for 循环中的初始化语句提供了一种更灵活、更安全的方式来声明和使用局部变量。它不仅限制了变量的作用域,还避免了潜在的未定义行为,同时提高了代码的可读性和安全性。

    46600编辑于 2025-02-27
  • 来自专栏Linux

    Rocky Linux 9 系统初始化与安全加固脚本

    Rocky Linux 9 系统初始化与安全加固脚本在服务器运维与系统管理的实际场景中,一个安全、稳定、标准化的系统环境至关重要。 为节省重复配置的时间、降低人为操作失误率,同时提升系统的安全性,编写一套系统初始化与安全加固脚本显得尤为必要。 本文将基于 Rocky Linux 9,介绍如何通过 Shell 脚本实现系统初始化配置(如时间同步、YUM 源更换、基础软件安装)、安全加固(如 SSH 配置、密码策略、防火墙规则等)的一体化自动部署 # sh Rocky_Linux_9_system_init_shell_mini.sh或者wget -qO- https://gitee.com/funet8/Rocky-Linux-Shell/raw ,我们能够在部署 Rocky Linux 9 系统后,第一时间完成标准化配置与安全防护,大幅提升系统上线的效率与安全性。

    69820编辑于 2025-07-10
  • 来自专栏蝉羽

    Go 语言事件触发与循环初始化问题解析

    本文将与大家一起探讨一种因事件交互而产生的循环初始化问题,分析其原因并提供解决方案,同时对相关知识进行概括,为开发者们拨开迷雾。增强go package初始化及其执行顺序的知识。 循环初始化成因分析事件触发导致共同方法和变量被循环初始化的原因,涉及包加载顺序和执行初始化过程等因素。在 Go 语言中,包的初始化顺序会影响程序的执行。 如果多个包之间存在相互依赖关系,可能会导致初始化顺序不确定,从而引发循环初始化的问题。 此外,Go 语言的函数生命周期中的事件触发也可能导致循环初始化。如果在函数执行过程中,不恰当的事件触发导致了对共同方法的重复调用,而这些方法又涉及到变量的初始化,就可能陷入循环初始化的困境。 解决方案(1)避免初始化循环:在 Go 语言中,为了避免初始化循环,可以在声明函数变量时不立即分配值,而是 “推迟” 对包的init()函数的初始化

    30100编辑于 2024-11-22
  • 来自专栏JAVA并发编程

    JAVA并发编程系列(9)CyclicBarrier循环屏障原理分析

    1、面试真题:完善模拟拼团 这里我们应用循环屏障CyclicBarrier,可以控制一组线程到达屏障点后,再全部继续执行,而且这个屏障可以重复利用的特性来实现这个场景。 由于这个屏障在释放完本组等待线程后,可以重复使用,等待下一组线程过来阻塞排队,因此称为:循环屏障。3、具体说说CyclicBarrier怎么使用 循环屏障也是很简单,核心方法就几个。 这两个变量成功支持了屏障变成循环屏障。 ,重点将本组循环等待线程数量parties赋值给parties、count,以及设置屏障任务。 并重置count值为parties阈值,方便下一组线程使用,达成屏障可循环使用的目的。

    31020编辑于 2024-09-20
  • 来自专栏lzj_learn_note

    自定义无限循环ViewPager(一)――ViewPager初始化源码解析

    无限循环viewpager 大部分app首页一般都会有个无限循环的广告轮播位,通常都是采用ViewPager来实现的,对此大家肯定不会感到陌生。 而关于无限循环的ViewPager的实现,一般有下面三种实现方式。 关于如何自定义无限循环ViewPager,由于篇幅实在太长,准备分成三篇文章进行讲解。 ViewPager初始化源码解析 ViewPager滑动原理解析 ViewPager方法改造实现无限循环 前两篇关于ViewPager的源码分析,如果大家觉得比较枯燥,可以直接阅读第三篇文章。 首先看下ViewPager初始化几个方法的调用顺序。然后按照调用顺序逐个分析。

    3K31发布于 2018-09-12
  • 来自专栏蒙奇D索隆的学习笔记

    计算机小白的成长历程——分支与循环9

    这里咱们就简单点把这个srand理解为初始化rand函数的一个函数,在前面的测试中我们看到了,rand函数在开始运行时,它的值是固定不变的——41,那我们在调用rand函数之前如果调用srand函数的话 ,既然是游戏整体反复运行,那我们的循环语句就需要加在主函数里面: 现在我们可以看到,游戏确实正常运行了。 因为此时srand是在循环内部,我每进行一次循环,它就会从新启动一次,那是不是我只要让它只启动一次就OK了呢? printf("退出游戏\n"); break; default: printf("输入错误,请重新输入\n"); break; } } while(1);//此时的循环判别我们只需要通过循环内部的 break终止循环就行,循环只需要在未终止前能一直运行就可以了 return 0; } 结语 到这里咱们今天的内容就全部结束了,我希望通过这篇内容能够帮助大家更好的理解猜数字游戏的编码逻辑,如果这篇内容对你有帮助的话

    52620编辑于 2023-10-13
  • 来自专栏天下风云

    .NET9 PreView6 循环优化和地址暴露

    前言 本篇看下.NET9 PreView6 JIT的第二个性能优化更新,循环优化和地址暴露方面的改进。 循环优化 一般循环都是通过for来进行递增判断,如下: for (int i = 0; i < 100; i++) { Foo(); } 但是在一些其它架构上,比如Arm/Risc-V上,递减循环可能更具性能提升价值 = 0) 代码的大小减少很小,但如果循环运行了大量迭代,则性能改进可能很大。 RyuJIT 现在可以识别何时可以在不影响程序行为的情况下翻转循环计数器变量的方向(意即,X64上当JIT识别到不影响程序逻辑的情况下,循环递增把它改变成循环递减至0,从而减少指令单生成,提升性能),并进行转换

    29810编辑于 2024-07-15
  • 来自专栏老马说编程

    计算机程序的思维逻辑 (9) - 强大的循环

    for的语法是: for(初始化语句; 循环条件; 步进操作){ 循环体 } for后面的括号中有两个分号;,分隔了三条语句,除了循环条件必须返回一个boolean类型外,其他语句没有什么要求 ,但通常情况下第一条语句用于初始化,尤其是循环的索引变量,第三条语句修改循环变量,一般是步进,即递增或递减索引变量,循环体是在循环中执行的语句。 for循环简化了书写,但执行过程对初学者而言不是那么明显,实际上,它执行的流程是这样的: 执行初始化指令 检查循环条件是否为true,如果为false,跳转到第6步 循环条件为真,执行循环体 执行步进操作 (arr[i]); } 顺序打印数组中的每个元素,初始化语句初始化索引i为0,循环条件为索引小于数组长度,步进操作为递增索引i,循环体打印数组元素。 ,所以初始化语句可以为空。

    1.7K80发布于 2018-01-31
  • 来自专栏不会写文章的程序员不是好厨师

    Spring源码初探-IOC(4)-Bean的初始化-循环依赖的解决

    当抛出这种异常时表示Spring解决不了该循环依赖,本文将简要说明Spring对于循环依赖的解决方法。 A首先完成了初始化的第一步,并且将自己提前曝光到singletonFactories中,此时进行初始化的第二步,发现自己依赖对象B,此时就尝试去get(B),发现B还没有被create,所以走create 流程,B在初始化第一步的时候发现自己依赖了对象A,于是尝试get(A),尝试一级缓存singletonObjects(肯定没有,因为A还没初始化完全),尝试二级缓存earlySingletonObjects ,但是总比没有好呀),B拿到A对象后顺利完成了初始化阶段1、2、3,完全初始化之后将自己放入到一级缓存singletonObjects中。 此时返回A中,A此时能拿到B的对象顺利完成自己的初始化阶段2、3,最终A也完成了初始化,长大成人,进去了一级缓存singletonObjects中,而且更加幸运的是,由于B拿到了A的对象引用,所以B现在

    71520发布于 2018-09-05
  • 来自专栏Debug日志

    Spring Boot 启动卡死:循环依赖与Bean初始化的深度分析

    2.1 Spring循环依赖的类型Spring中的循环依赖主要分为以下几种类型:图2:Spring循环依赖解决时序图 - 展示三级缓存解决循环依赖的过程2.2 问题代码示例看看导致启动卡死的具体代码:/ 78行:@Async注解增加了Bean初始化的复杂性第95行:isValidUser方法中的间接循环调用加剧了问题三、Bean生命周期与三级缓存机制3.1 Spring Bean生命周期详解为了理解循环依赖问题 :解决方案适用场景优点缺点推荐指数@Lazy延迟注入简单循环依赖实现简单,侵入性小可能影响性能⭐⭐⭐⭐@PostConstruct初始化复杂初始化逻辑控制精确,逻辑清晰代码复杂度增加⭐⭐⭐⭐⭐ApplicationContextAware ", heavyBeanCount); } // 建议2:异步初始化 logger.info("建议对非关键路径的Bean使用@Async异步初始化 这个看似简单的循环依赖问题,实际上涉及了Spring容器的核心机制:Bean生命周期管理、三级缓存机制、以及复杂的初始化时序控制。最让我印象深刻的是,技术问题往往不是孤立存在的。

    65400编辑于 2025-09-04
  • 来自专栏C++核心准则原文翻译

    C++核心准则ES.74:尽量在循环变量初始化表达式中定义循环变量​

    ES.74: Prefer to declare a loop variable in the initializer part of a for-statement ES.74:尽量在循环变量初始化表达式中定义循环变量 将循环变量的作用域限制在循环之内。避免在循环之后将循环变量用于其他目的。 如果发现一个变量在for语句外部定义,在循环内部被修改,同时没有在循环外没有被使用的情况,发出警告。 讨论:将循环变量的作用域限制在循环体之内非常有利于代码优化。需要认识到:只在循环体内部才是可访问的归纳变量是很多优化的必要条件:变量提升,强度削减,循环不变代码外提等。

    1.5K10发布于 2020-06-03
  • 来自专栏全栈程序员必看

    c语言入门教程–-9循环与条件语句习题与总结

    c语言入门教程–-9循环与条件语句习题与总结 自己可以测试一下如何输出这个。 ? 自己先思考,不要急着看答案。提示用双重循环和if语句做出来。 条件语句 和 循环语句 认真摸索清楚,可以百度辅助。学会这两个,c语言基本会了一大半。 因为c语言是面向过程语言,而不是面向对象。所以条件语句 和 循环语句 ,其实就能把整个逻辑过程弄清楚了。

    32130发布于 2021-04-07
  • 来自专栏花狗在Qt

    java学习之路:9.一,二维数组创建初始化

    int[4]; //为数组分配内存 Strint str[]=new String[4]; //声明数组的同时分配内存 int arr[]=new int[4]; //声明并分配是常用做法 (2)初始化一维数组 =new int[2][3]; //第二种 arr =new int[2][]; a[0]= new int[3]; a[1]=new int[6]; //注意第二种可以为每一维分配不同的内存 (2)初始化二维数组 int arr[][]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}}; //还可以为单个数组赋值 arr[1][1]=20; 不管一维还是二维数组需要注意的是,使用new关键字分配内存时,各元素的初始值都为

    41121发布于 2020-10-28
  • 来自专栏全栈程序员必看

    c++入门教程–-9循环与条件语句习题与总结

    c++入门教程–-9循环与条件语句习题与总结 自己可以测试一下如何输出这个。 自己先思考,不要急着看答案。提示用双重循环和if语句做出来。 条件语句 和 循环语句 认真摸索清楚,可以百度辅助。学会这两个,c++基本会了一大半。 因为c++有面向过程编程的部分,也有面向对象。所以条件语句 和 循环语句 ,其实就能把整个逻辑过程弄清楚了。

    53120发布于 2021-04-07
  • 来自专栏学习

    《JavaSE》---9.<基础语法(java数组的3种初始化&常规使用)>

    静态初始化:(方式二) 在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定 int[] array1 = new int[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; double ; 静态初始化可以简化编写 int[] array1 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; double[] array2 = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0}; String 使用数组一定要下标谨防越界. 2.数组的遍历 ①使用for循环遍历 我们一般通过循环来遍历数组元素 int[]array = new int[]{10, 20, 30, 40, 50}; for 然后让前一个下标自增, 后一个下标自减, 循环继续即可. 10 11 12 int[][] arr = {{1, 2, 3, 4},{5, 6, 7, 8},{9, 10, 11, 12}}; 我们代码中使用了简化的创建方式,直接用{}放入了初始化数据

    37410编辑于 2024-09-24
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