这是一个Dota2游戏直播的界面,我们可以看到,在游戏界面的上方有很多的弹幕,看直播的观众们就是在这里进行讨论的。 那么这样的一个界面该如何实现呢? 但是我们除了要能看到弹幕之外也要能发弹幕才行,因此还要再在弹幕的View上面再覆盖一个操作界面的View,然后我们就可以在操作界面上发弹幕、送礼物等。原理示意图如下所示: ? 实现弹幕效果 接下来我们开始实现弹幕效果。弹幕其实也就是一个自定义的View,它的上面可以显示类似于跑马灯的文字效果。 BaseDanmaku.TYPE_SCROLL_RL); danmaku.text = content; danmaku.padding = 5; danmaku.textSize = sp2px */ public int sp2px(float spValue) { final float fontScale = getResources().getDisplayMetrics
,粗鲁但充满生命力的形式欢快的奔腾进了大众视野——“弹幕+影院”、“弹幕+音乐”、“弹幕+搜索”、“弹幕+教育”,甚至“弹幕+阅读”——在这一场场看似很美的亚文化和所谓的“弹幕社交”的胜利中,有多少人受到精神污染 就表现形式来说,弹幕包括普通表现形式(普通滚动字幕,顶端固定字幕和底端固定字幕)和神弹幕表现形式(利用普通模式制作的特殊弹幕效果,和高级弹幕制作的花样弹幕效果)。 2.及时有料的内容补充——弹幕的即时性带来的另外一个好处就是实时的内容补充——一些视频的高级梗解释、「翻译生肉」和纠错、冷知识科普、围绕某一剧情的引申讨论。 2.文字作品需要语境的补充(除了作者的注释),上下文和背景知识的补充都可以很好的帮助用户理解文字表层之下的意图或者单纯的梳理情节脉络。 弹幕的正确打开方式 最后,为了让想要在弹幕里一试身手的同学避免成为不经思考,闷声作大死,犯错不自知的「小学生」,并树立正确的弹幕观,三点建议: 1.评论短平快 2.不做剧透党 3.拒绝口水战 文章转载自
正文 功能 弹幕文字各种样式:字体大小、字体类型、字体颜色(字体透明度) 弹幕展示速度 弹幕行高度 弹幕事件:鼠标左右点击事件、鼠标滑入滑出事件 调用方式如下: const div = document.createElement lineHeight={40} // 弹幕行高 speed={[1, 2]} // 控制弹幕速度 onMouseOver={} onMouseOut={} /> js+dom实现方案 初始项目 这一步要做的事情有: 创建弹幕容器 向弹幕容器添加监听器,我们将所有弹幕节点的监听事件都委托到弹幕容器节点上面,减少内存占用 弹幕容器宽高存入state import React, { Component idleRowIndex === undefined) { break; } const randomAway = Math.floor(Math.random() * width / 2) 结语 以上就基本完成了一个简单的弹幕功能,这里还有很多拓展还没有做或者由于篇幅问题没有展示,例如: 弹幕很多的时候我们如何控制弹幕速度 弹幕停止运动 屏幕变化如何控制弹幕显示的位置
4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <title>javascript弹幕
一、概述 弹幕是中国较受欢迎的弹幕展示方式。 先来看一下效果图 ? 人生若只如初见", time: 1, barrageStyle: 'red' }, { id: 2, 70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3064584167,3502823640&fm=26&gp=0.jpg', msg: "何事秋风悲画扇", time: 2,
BiliBili蒙版弹幕 原版视频地址:新垣结衣日清鸡肉拉面广告 视频弹幕压缩 给视频加硬字幕是把字幕加到视频流中,不是单独的字幕流。 subtitle.ass output.mp4 参考链接:https://blog.csdn.net/fallfollowernolisten/article/details/68489499 准备工作 准备带弹幕的视频文件和不带弹幕的视频文件 视频音频压缩 生成的蒙版弹幕视频文件没有声音,所以需要手动添加声音,还是用ffmpeg。 avi中 ffmpeg -i video.avi -vcodec copy -an video2.avi //合并 video2.avi 和 audio.mp3 到output.avi ffmpeg -i video2.avi -i audio.mp3 -vcodec copy -acodec copy output.avi //video2是临时文件,最后可以删除。
Typecho_Widget_Helper_Form_Element_Select( 'JBarragerStatus', array('off' => '关闭(默认)', 'on' => '开启'), 'off', '是否开启弹幕功能 (仅限PC)', '介绍:开启后,网站将会显示评论弹幕功能,该功能采用CSS动画引擎,并非传统JS操作DOM,无任何性能消耗。' form->addInput($JBarragerStatus->multiMode()); 修改config.php 位置:usr/themes/Joe/public/config.php /* 弹幕
,这里我只是简单贴出常见的模型图:这里如果要使用transformer生成弹幕,则需要有效构建数据集。 2.2 数据集构建这里用到了弹幕的数据集,同时利用sentencepiece对句子进行分词。 in tqdm(range(3)): memory, sents1, src_masks = self.encode(xs, False) logits, y_hat, y, sents2 = self.decode(ys, memory, src_masks, False) if tf.reduce_sum(y_hat, 1) == self.token2idx["<pad>"]: /prepro.py --vocab_size 8000它会创建两个文件 barrages_data/prepro and barrages_data/segmented.STEP 2.
前言 B站作为弹幕文化的代表,有着非常丰富的弹幕资源。今天我们尝试对B站的弹幕进行爬虫并且绘制词云图展示爬虫结果。 ? 爬虫方式 01 PART 众所周知,B站的内容非常丰富: ? 要想找到一个视频中的弹幕,我们其实有很多种方法。 弹幕和播放量都够我们爬的。 ? page = commentsNum // 20 + 1 for n in range(1,page): url = "https://api.bilibili.com/x/v2/ 我们将结果通过词云图的方式展示出来: 可以看出来,弹幕还是非常丰富多彩的。 有夸唱的好听的,有提到小时姑娘名字的,还有卧槽,哈哈哈。
形式 单条弹幕的基本模式有三种: 滚动弹幕:自右向左滚动过屏幕的弹幕,以自上而下的优先度展示。 顶部弹幕:自上而下静止居中的弹幕、以自上而下的优先度展示。 底部弹幕:自下而上静止居中的弹幕、以自下而上的优先度展示。 (倾斜向上的文字移动,让人没办法好好看字) 从用户体验角度出发——弹幕出现之后 弹幕出现后,我们的视角就集中到视频主体上,当弹幕出现时,如果是滚动弹幕,那么一般都是从右往左出发,非常适合我们的从左往右的阅读习惯 BaseStage< T > { protected canvas: HTMLCanvasElement protected ctx: CanvasRenderingContext2D , config: Config) { super(config) this.canvas = canvas this.ctx = canvas.getContext('2d
作者:Huangwei AI 来源:Python与机器学习之路 前言 B站作为弹幕文化的代表,有着非常丰富的弹幕资源。今天我们尝试对B站的弹幕进行爬虫并且绘制词云图展示爬虫结果。 ? 要想找到一个视频中的弹幕,我们其实有很多种方法。 弹幕和播放量都够我们爬的。 ? page = commentsNum // 20 + 1 for n in range(1,page): url = "https://api.bilibili.com/x/v2/ 我们将结果通过词云图的方式展示出来: 可以看出来,弹幕还是非常丰富多彩的。 有夸唱的好听的,有提到小时姑娘名字的,还有卧槽,哈哈哈。
改变下心情 SilverLight的确是好东西,我把我们公司项目中的地图客户端用SilverLight改写之后,明细效果就是不一样,尤其是在回放轨迹的时候,那真叫平滑和稳定 这个弹幕的生成其实很简单了 嘿嘿,那是为了防止射击死角的出现,随着度数增加,弹幕的缝隙会逐渐移动) 然后按下钮开始发射子弹,效果大家请看,子弹还是挺密集的哦。 好了好了,请看Silverlight版弹幕,点击按钮开始发射子弹
typecho如何设置评论弹幕? 为什么别人typcho博客网站都有文章界面都会有弹幕,怎么设置呢? 答:typecho的文章弹幕是可以通过插件来实现的,教程在下面 typecho文章评论弹幕 {tabs-pane label="前端展示"} {/tabs-pane} {tabs-pane label="后台展示"} {/tabs-pane} 前端展示 后台展示 typecho弹幕插件详情 typecho评论弹幕开源作者:joe 弹幕的功能当然就是弹幕啦 ,这个插件可以把文章内的评论以弹幕的形式展示在屏幕上 ,可以设置弹幕出现位置、弹幕循环样式、弹幕转动速度等。
《请回答1988》弹幕分析 本文是从B站提取弹幕,并生成《请回答1988》用户点评的词云图,具体代码参见请回答1988弹幕词云 [请回答1988弹幕词云图] B站弹幕提取 首先,通过b站网址,查看到《请回答 1936.11400,1,25,16777215,1584939084,0,571b43d9,30302226084265987">化妆了</d> <d p="3444.53200,1,25,16777215,1584939135,0,c<em>2</em>a058d ,30302253026902021">请务必这样做</d> <d p="4342.22900,1,25,16777215,1584939534,0,74eee<em>2</em>ec,30302461728653317 ">三连催更</d> 到此,我们就取到了具体弹幕信息了。 requests.get(url).text json_obj = json.loads(res_text) return json_obj['data'][0]['cid'] # 2.
最近终于比较有空了,可以写点自己的东西了,看到弹幕好好玩就跟着写了一个简单的弹幕效果,可自动追加评论,可暂停,可循环,可随机出现,效果如下,是不是瞬间觉得有弹幕的评论高大上了? 最终效果图 其中 BullerView就是弹幕的视图,继承UIView,每一条弹幕都是一个BullerView,这里默认实现的是3个弹道(可以自己修改)。 如何让弹幕动起来呢? BullerView通过Block回调弹幕状态。 BulletManager是管理弹幕的数据源,开始啊,结束啊 Demo地址:https://github.com/huicongfu/BarrageDemo
首先呢,打开改网站随便点个直播间,当然要有人发弹幕。 ? 观察弹幕和请求,发现并没有很多的请求,那我们看看ws(websocket) ? 点这个清空记录然后我们刷新一下页面 ? 当我们下断点之后,发现他弹幕就没了,放行之后弹幕就滚动出来了 ? ? ,一般弹幕网站都是使用的ws+pb,或者是ws+json
今天我们的实战内容就是把观众发送的弹幕抓取下来,并将我在爬取过程中遇到的内容分享给大家。 分析网页 一般来说,视屏的弹幕是不可能出现在网页源码中的,那么初步判断是通过异步加载弹幕数据。 爱奇艺的弹幕地址获取如下: https://cmts.iqiyi.com/bullet/参数1_300_参数2.z 参数1是:/54/00/7973227714515400 参数2是:数字1、2、3.. 爱奇艺每5分钟就会加载一次弹幕,每一集下来大概是46分钟,因此弹幕的链接如下: https://cmts.iqiyi.com/bullet/54/00/7973227714515400_300_1.z 那现在我们又需要回到刚刚的起点了,需要构造弹幕URL,并向该URL发送请求,获取它的二进制数据,再进行解压缩并保存为XML文件,最后从该文件中提取弹幕数据。 所以对于我们来说,提取里面的弹幕对我们来说基本上,没有什么问题。
第一个方法用来打开、关闭弹幕,第二个方法是让弹幕动起来的,第三个方法是添加新的弹幕。 过程: step 1:写一个html页面 step 2:写一个块
//m.acg.tw.cn 原作者开源地址:https://github.com/Qinmei/qinVideo 注意:注册后无法跳转,第一次点击后无任何提醒,但是其实已经注册完毕,直接登录即可 拥有弹幕 ,漫画,博客,拥有TB级的国内CDN,视频极快切片转码 网站仅供参考学习,非正规网站 网站责任条约 1.网站不存放任何视频播放服务,一切资源来自互联网,网站仅供学习参考,如有侵权请联系,立马删除 2.网站禁止出现辱骂
视频弹幕功能介绍本示例介绍如何使用 @ohos.danmakuflamemaster 和 @ohos.gsyvideoplayer 开发支持视频弹幕的播放器。 可以自定义弹幕样式、占据屏幕宽度,发送弹幕,开关弹幕视图。 效果图预览使用说明点击播放按钮,进行视频播放,弹幕自动开启点击“弹幕关”按钮,关闭弹幕点击“发送弹幕”按钮,发送一条弹幕,弹幕内容为“这是一条弹幕”+当前时间戳实现思路初始化播放器videoInit: ,并设定一系列弹幕的参数值,包括弹幕内容、样式等 * 添加到提前实例化的弹幕模型model对象上 */private addDanmaku(isLive: Boolean) { if (this.mContext videoPlayEvent: emitter.InnerEvent = { eventId: 1};let videoInitEvent: emitter.InnerEvent = { eventId: 2}