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  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    设计师编程指南之Sketch插件开发 7 GUI

    6/ Shape的curve操作 本期给大家介绍4种GUI交互方式: 1 提示用户 2 用户文本输入的方式 3 选项框输入的方式 4 保存数据至本地文件 1 提示用户 有2类,第一种类似于 web 开发

    1.2K40发布于 2018-04-17
  • 来自专栏互联网杂技

    20个为前端开发者准备的文档和指南7

    DevTools Challenger 它是一个交互式的站点,演示了如何在Firefox开发者版本里使用其拥有的新的相关动画功能。 2. The HTML & CSS Workmanship Manual(HTML和CSS技巧手册) 一个很好的HTML/CSS的样式指南,可以帮助开发者编写“耐用,持久”的代码,它是受NASA的技巧标准项目启发而编制的 Web Design Standards(美国Web设计标准) “它是开源的UI组件和可视化的样式指南,贯穿了美国联邦政府网站,旨在提供创造稳定的和出色的用户体验。” 7. Mac OS X Dev Setup Reference(Mac电脑的OSX系统的开发者设置手册) “安装一台新的开发者机器一定是一个连续的,既耗体力又耗时间的过程。 Website Style Guide Resources(网站样式指南资源) 从几年前到现在,样式指南已经成了一个很重要的东西。

    1.1K50发布于 2018-04-03
  • 来自专栏【腾讯云开发者】

    开发者嘉年华直播观看指南!9月7日「云」上见!

    腾讯全球数字生态大会开发者嘉年华,即将在9月7日于深圳宝安国际会展中心开幕。本届开发者嘉年华面向所有对计算机及互联网感兴趣的一线技术人员及高校学生开放。 同时,本届开发者嘉年华以「增一行代码」为主题,期待与各位开发者相见!无法来到线下的开发者们也不要灰心,届时我们将开启直播和各位开发者们一起「云」探展。 9月7日(周六)10:40-18:00,锁定「腾讯云开发者」视频号,开发者社区探展团代表将带你云游嘉年华,7小时超长直播,玩转开发者黑科技,听程序员脱口秀。 超多福利不容错过 本次开发者嘉年华为各位开发者准备了超多福利,每个整点时刻都会有抽奖活动,共7轮整点抽奖活动,奖池包括SWITCH、腾讯视频会员年卡、海量代金券、鹅厂周边、大会定制开发者周边等大奖。 9月7日,首届开发者嘉年华期待与你相见!上午10点40分到下午6点,锁定「腾讯云开发者」视频号,一起「云」探展! -End-

    49820编辑于 2024-09-06
  • 来自专栏大数据-数据人生

    Spark开发指南

    指南将展示这些特性,并给出一些例子。读者最好比较熟悉Scala,尤其是闭包的语法。请留意,你也可以通过spark-shell脚本,来交互式地运行Spark。我们建议你在接下来的步骤中这样做。

    2.3K11发布于 2020-04-02
  • 来自专栏宜达数字

    OpenGL开发指南

    目前我们使用的是OpenGL3.3 AMD Mantle AMD,2013开发了Mantle,是面向3D游戏的新一代图形渲染 API,让开发人员直接操作GPU硬件底层,从而提高硬件利用率和游戏性能,效果显著 微软 DirectX 12 微软参考AMD开发了DirectX 12 苹果 Metal Khronos Vulkan Mantle的基础上推出了Vulkan,Vulkan的优势在于显式控制和多线程功能 开发工具下载 OpenGL开发工具下载 GLFW开发工具配合 OpenGL 使用的轻量级工具程序库,缩写自 Graphics Library Framework(图形库框架)。 学习开发资料 LearnOpenGL CN (learnopengl-cn.github.io)

    1.1K20编辑于 2022-03-29
  • 来自专栏向治洪

    Fetch开发指南

    在 Web 应用中,JavaScript 通过 XMLHttpRequest (XHR)来执行异步请求,这是一种有效改进页面通信的技术,当我们谈及Ajax技术的时候,通常意思就是基于 XMLHttpRequest 的 Ajax。虽说 Ajax 很有用,但它不是最佳 API,它在设计上不符合职责分离原则,将输入、输出和用事件来跟踪的状态混杂在一个对象里。而且,基于事件的模型与现在 JavaScript 流行的 Promise 以及基于生成器的异步编程模型相背驰。本文将要介绍的内容则是XMLHttpReques

    1.7K100发布于 2018-01-26
  • 来自专栏IMWeb前端团队

    badjs开发指南

    本文作者:IMWeb dekuchen 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 Badjs开发指南 首先来粗略看看Badjs的架构 目录结构 badjs badjs-acceptor 这一部分,主要是要在页面中引入js,并配置,这一部分并不属于二次开发的范畴中,所以,不详述了。 单独拿出来,是因为,这个地方的js是使用的模块化开发,webpack打包。 页面渲染逻辑 嗯,实话实说,这个页面渲染的逻辑相对比较简单,在badjs-web中,使用的页面渲染引擎是一个内部人员自行开发的micro-tpl引擎,说明文档嘛,看这个吧。 接口请求逻辑 这里着重讲一下我们对于既有的二次开发的接口。原有的接口请求是这样的。

    3.6K41发布于 2019-12-03
  • 来自专栏Android群英传

    kotlin修炼指南7之泛型

    Kotlin在Java的基础上,同样对泛型语法进行了拓展,所以很多Kotlin开发者,看着源码中的一堆in、out和*,感觉非常不知所措。

    87930编辑于 2022-05-17
  • 来自专栏容器云生态

    Redis开发指南

    事件驱动(LRU eviction) 事物(transactions) 持久化(persistence) 哨兵(Sentinel) 自动分区(Cluster) Redis命令相关 redis命令参考 开发常用命令介绍 127.0.0.1:6379> HGETALL website 1) "name" 2) "biaoge" 3) "url" 4) "xxbandy.github.io" 5) "id" 6) "1" 7) 127.0.0.1:6379> SCARD numset (integer) 7 # 多个集合的交集(sinter) 127.0.0.1:6379> SMEMBERS numset 1) "1" 2 ) "2" 3) "3" 4) "4" 5) "5" 6) "12" 7) "23" 127.0.0.1:6379> SMEMBERS numset1 1) "2" 2) "4" 3) "12" 4) 1) "news.it" # 频道 2) "2" # 订阅该频道的客户端数量 3) "news.internet" 4) "1" 5) "news.sport" 6) "1" 7)

    94220编辑于 2021-12-28
  • 来自专栏开源部署

    CentOS 7下Elasticsearch 安装操作指南

    如果安装过使用rpm -e --nodeps java-1.7.0-openjdk-headless-1.7.0.111-2.6.7.2.el7_2.x86_64 使用这个命令需要注意的就是,列出多少个版本插件就要卸载几个插件 我这里没有单独打开端口,只是关闭了防火强,CentOS7关闭防火墙和CentOS6不一样,7的防火墙是firewalld的服务,执行命令 //临时关闭 systemctl stop firewalld

    1.6K30编辑于 2022-07-24
  • 来自专栏大数据和云计算技术

    mesos开发指南

    1 frameworks开发指南 这个文档中,我们称Mesos的应用为”frameworks”。 可以从MESOS_HOME/src/examples/找对应的例子,搞明白framework的scheduler和executor的开发

    1.3K150发布于 2018-03-08
  • 来自专栏开发

    Kotlin开发指南

    Kotlin可以无缝和Java代码互相调用,并且极大的提升开发效率,以改写的24小时节目单逻辑类ProgramListLogic为例,java代码行数为415行,用kotlin改写后减少到了329行,减少 一、代码优化 1、空指针安全 示例1: Catch7BC1(07-28-14-43-13).jpg     示例2: CatchCA33(07-28-14-43-13).jpg     一句话搞定 示例1: Catch26D7(07-28-14-43-13).jpg 3、使用lamda表达式     示例1: Catch98B8(07-28-14-43-13).jpg     示例2:带接收者的  'kotlin-android' dependencies {             implementation"org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jre7: 对于大多数开发人员来说,更常见的情况是部分构建,其中增量编译进行了大量改进。 随着Gradle daemon运行和增量编译的开启,Kotlin编译速度与java一样快或略快于Java。 

    2.6K40发布于 2018-10-07
  • 来自专栏爱生活爱编程

    xwiki开发指南-脚本API指南

    本次指南覆盖main XWiki,可以在wiki页面通过脚本使用的API。这并不意味着全面。对于其他你需要查看XWiki参考API页面。

    1.8K20发布于 2021-01-14
  • 来自专栏写代码和思考

    Android开发(7) 文件下载

    概述 我们在开发中经常需要从服务器下载文件,下载的内容可能有交换的信息,缓存的图片,程序更新包等。我们使用URLConnection来实现下载。

    77700发布于 2020-03-16
  • 来自专栏linux教程

    CentOS 7 上的 FirewallD 简明指南

    FirewallD 是 CentOS 7 服务器上默认可用的防火墙管理工具。

    60410编辑于 2023-04-26
  • 来自专栏Linux代码

    7z软件指南(压缩解压工具)

    -8# 安装 EPEL 仓库sudo yum install epel-release# 安装 p7zip 及其插件yum install p7zip p7zip-plugins常用操作实例7z 在文件解压 、压缩及查看压缩包内容等方面提供了便捷的操作方式,以下为你介绍几个常见场景的具体用法:在当前目录解压压缩文件 text.7z7z x text.7z在指定目录 (/home/text) 下解压压缩文件 7z x text.7z -r -o/home/text将压缩文件 text.7z 中的 dir1/dir2 和 dir1/file1 提取到指定目录 (/home/text) 下(保持原有路径结构)注意 7z x text.7z dir1/dir2 dir1/file1 -o/home/text将文件 /home/text 压缩成 text.7z7z a text.7z -r /home/text查看压缩包 text.7z 内容,但不解压7z l text.7z7z 命令参数详解7z 的使用方法为:7z <命令> [<开关>...]

    2.5K10编辑于 2025-02-02
  • 来自专栏施炯的IoT开发专栏

    Windows Phone 7 数字罗盘使用指南

    什么是数字罗盘,和指南针有什么关系?     指南针是我们外出旅游时,用来指示方向的一种工具。 常见的机械式指南针,它是一种根据地球磁场的有极性制作的地磁指南针,但这种指南针指示的南北方向与真正的南北方向不同,存在一个磁偏角。 电子器件的飞速发展,为我们带来了电子指南针,也就是所谓的数字罗盘,它采用了磁场传感器的磁阻技术,可很好地修正磁偏角的问题。有人会问,为了实现指向,直接使用GPS不就可以了吗? 如何判断你的Windows Phone 7设备是否支持数字罗盘 如何判断Windows Phone 7设备是否支持某种传感器,我们可以通过Microsoft.Devices.Sensors命名空间下, 如何为Windows Phone 7应用程序加入Compass?

    1.2K100发布于 2018-01-10
  • 来自专栏北京马哥教育

    CentOS 7 上的 FirewallD 简明指南

    指南将向您介绍 FirewallD 的区域和服务的概念,以及一些基本的配置步骤。 安装与管理 FirewallD CentOS 7 和 Fedora 20+ 已经包含了 FirewallD,但是默认没有激活。可以像其它的 systemd 单元那样控制它。

    1.5K40发布于 2018-05-04
  • 来自专栏施炯的IoT开发专栏

    Windows Phone 7 Motion Sensor 使用指南

    在上一篇《Windows Phone 7 数字罗盘使用指南》中,我们已经对WP7中的传感器有所了解,事实上,WP7正是通过这些传感器来获取手机当前的姿态和位置等信息。 这样一来,应用程序开发者就从中解脱出来了。     那么,在我看来,Motion API所做的事情,其实质就和GPSID类似。 在应用程序开发过程中,如果我们开发者获取原始的传感器数据,然后对其数据进行分析,从而去判断手机的姿态和移动方向,这样一个处理流程确实有点复杂,而且有时候也很难处理,如加速度传感器的返回值中,不仅仅包含了手机移动的加速度 因此,对于开发者而言,Motion API有助于简化应用程序的开发。 2. 使用Motion API的前提     首先,需要注意的是,一代的Windows Phone 7手机没有开放Motion API。

    2.2K80发布于 2018-01-10
  • 来自专栏博文视点Broadview

    运维人员7*24值班拯救指南

    01 让开发人员参与其中 不少技术团队的值班体系中只包含运维人员,极少有开发人员参与,这也导致当故障发生时,运维人员应急对接开发人员的过程变得不顺畅,再加上开发人员被临时拉进来的时候并没有值班待命状态, (2)业务开发值班人员需要满足7×24小时的待命计划,并且主备两个角色。 (3)正常工作中,参与值班的开发人员的工作需要包含但不仅限于以下内容。 c 业务开发值班人员需要梳理自身业务线的应急故障描述,并对故障可能性做分类,可在日常值班时完成这些基础建设。 d 业务开发值班人员和运维值班人员的名单需要及时同步给各团队,特别是客服团队,他们反馈问题的次数很可能多于监控发现问题的次数(很多时候都是如此)。 (2)优化应急顺畅度,配合客服团队对故障描述进行梳理,本季度需要确保95%的故障可以通过描述找到对应的开发人员。

    1.6K20编辑于 2023-08-10
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