1.实验目的: 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪); 利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法)。 (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。 (4) 尝试实现梁友栋裁剪算法。 3.实验原理: 在编码裁剪算法中,为了快速判断一条直线段与矩形窗口的位置关系,采用了如图A.4所示的空间划分和编码方案。 图A.4裁剪编码 4.实验代码: #include <GL/glut.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define LEFT_EDGE 1 #define RIGHT_EDGE 2 #define BOTTOM_EDGE 4 #define TOP_EDGE 8 void LineGL(int x0,int y0,int x1
1.实验目的: 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法、梁友栋算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。 (4) 尝试实现梁友栋裁剪算法。 3.实验原理: 编码裁剪算法中,为了快速判断一条直线段与矩形窗口的位置关系,采用了如图A.4所示的空间划分和编码方案。 ? 图A.4 裁剪编码 裁剪一条线段时,先求出两端点所在的区号code1和code2,若code1 = 0且code2 = 0,则说明线段的两个端点均在窗口内,那么整条线段必在窗口内,应取之;若code1和 可能的话,可以尝试实现梁友栋裁剪算法。
1.实验目的: 了解二维图形裁剪的原理(点的裁剪、直线的裁剪、多边形的裁剪),利用VC+OpenGL实现直线的裁剪算法。 2.实验内容: (1) 理解直线裁剪的原理(Cohen-Surtherland算法) (2) 利用VC+OpenGL实现直线的编码裁剪算法,在屏幕上用一个封闭矩形裁剪任意一条直线。 3.实验原理: 编码裁剪算法的主要思想是:对于每条线段,分为三种情况处理。 //代表0010 #define BOTTOM_EDGE 4 //代表0100 #define TOP_EDGE 8 //代表1000 bool bInput, accept (4)附MFC代码示例:/Files/opengl/LineClip_GDI.rar 5.实验思考题 请分别给出直线的三种不同位置情况,测试实验代码是否存在问题,有的话请调试改正。
1、背景 Flutter作为一款优秀的跨平台方案,我们Q音团队一致保持高度关注,团队内部也一直在努力促进Flutter的应用框架建设。 本文将一步步剖析Flutter的包体积问题,带领大家探寻每一个可能的包体积优化点,结合实际项目和引擎源码,最终给出详细的包体积优化实现方案。欢迎大家相互交流Flutter相关技术。 这部分能优化的空间很小,主要是通过裁剪引擎不需要的功能,减少体积。编译引擎时可以选择性编译skia和boringssl,收益大概只有几百K。 除此之外可以对Flutter的符号进行分离。 接下来我们需要对这4个产物路径进行重新设置,让引擎能够顺利初始化。 5、参考文章 字节跳动- 【如何缩减接近 50% 的 Flutter 包体积】:https://juejin.im/post/5de8a32c51882512664affa4 QQ音乐招聘Android
点击上方↑↑↑“OpenCV学堂”关注我 阅读本文大概需要 4min OpenCV架构与模块组成 01 OpenCV是一个大而全的完整的计算机视觉库,有时候我们项目只是用到了一些基础功能,并没有必要用OPenCV 对上图说明如下: 水平横着的都是基础模块,这个是OpenCV模块裁剪的时候必须选上的。竖直的模块都是OpenCV中在CMake生成阶段可配置选择的模块,如果需要你就加上,如果不需要就去掉。 可以看到,这里我们只编译很少部分的模块,总计21个模块,可以满足大部分应用场景使用,真正的80/20规则。这个对我们来说是个好消息,下面我就一起来验证下,我们这样编译出来的OpenCV是否可以用? 验证裁剪编译版本OpenCV功能 03 重新配置好开发环境(包含目录 + 库目录 + 连接器 + 环境变量, 然后重启VS2015/VS2019),运行以下测试代码: #include <opencv2 OpenCV重新编译与模块裁剪技能GET,从此以后千万别在我面前说OpenCV模块太多,太大,这个都不是事,关键是你会用吗?
闭包 Closure 闭包的基本使用与简写 语法优化 var myClosure:() -> Void = { print("Hello world") } myClosure() var = { (a,b) in //闭包简写,类型自动推导 可以根据参数推断 return a*b } mySecondClosure = { (a,b) in //进一步闭包简写 省略参数列表 (a, b)和 关键字 in } 闭包应用 排序 var arr:[Int] = [1,3,5,6,7,2,4,6,8] arr.sorted() //[1, 2, 3, 4, 5, 6 , 6, 7, 8] arr.sorted { $0 > $1 //[8, 7, 6, 6, 5, 4, 3, 2, 1] } var arr = [0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 //filter arr3.filter { return $0 > 3 //[4] } var arr4 = ["0","1","imagine"] //map var num = arr4
MP4(Moving Picture Experts Group 4)作为一种常见的视频文件格式,被广泛应用于各种领域,包括电视、电影、广告和网络媒体等。 深入理解MP4文件裁剪原理,不仅可以帮助我们更好地理解MP4文件的内部结构和编码方式,还能够为我们提供有效的工具和技术,使我们能够准确、高效地进行MP4文件的裁剪操作。 本文涉及的对MP4视频文件的裁剪只涉及MP4的封装层的内容,而不涉及CODEC层的音视频解码和编码的内容,裁剪完成后,不会对视频的画质有任何影响。 2.1 Box的格式 MP4包括两种box格式,一种是32位box格式,如图1,另外一种是64位box格式,如图2。 下图6显示了两个trak的音视频帧的组织架构: 图6 其中trak1包含了4个chunk,每个chunk又包含数量不定的sample(即音视频帧), 而trak2包含了5个chunk,每个chunk
上接《深入理解MP4视频文件裁剪原理[上]》 3.17 stts box* stts box里面保存了一个压缩格式的表,用来描述音视频帧的解码时间戳。 所以当裁剪的时候,因为用户指定的目标MP4的时间戳范围,所以,需要在展开后的时间戳序列中来匹配目标时间戳范围进行截取。 根据以上结构,进行mp4裁剪的时候,首先要调整sample_count的值,如果不是所有的sample大小都一样的情况,则要接着裁剪entry_size表,去掉不在范围内的记录。 在进行MP4裁剪操作的时候,需要根据裁剪的sample id的范围,得到chunk的范围,然后截取对应的chunk记录,因为这里记录的是chunk偏移量的绝对值,对于moov在mdat前面的情况,由于moov elst box的结构如下图27: 图27 以上即是MP4进行裁剪所需处理的box的详细说明,并且对如何进行裁剪的方法进行了详细说明。
为我们内置了全局变量__name__, 当文件被当做脚本执行时:__name__ 等于'__main__' 当文件被当做模块导入时:__name__等于模块名 #作用:用来控制.py文件在不同的应用场景下执行不同的逻辑 否则会有语法错误,如:from a import b.c是错误语法 1 from glance.db import models 2 models.register_models('mysql') 3 4 此处是想从包api中导入所有,实际上该语句只会导入包api下__init.py文件中定义的名字,我们可以在这个文件中定义_all: 1 #在__init__.py中定义 2 x=10 3 4 def 不能用于不同目录内) 例如:我们在glance/api/version.py中想要导入glance/cmd/manage.py 1 在glance/api/version.py 2 3 #绝对导入 4 versions 2 3 ''' 4 执行结果: 5 ImportError: No module named 'policy' 6 ''' 7 8 ''' 9 分析: 10 此时我们导入
1、React多页面应用1(webpack4 开发环境搭建,包括热更新,api转发等)---2018.04.04 2、React多页面应用2(webpack4 处理CSS及图片,引入postCSS,及图片处理等 )---2018.04.08 3、React多页面应用3(webpack4 多页面实现)---2018.04.09 4、React多页面应用4(webpack4 提取第三方包及公共组件)---2018.04.10 5、React多页面应用5(webpack4 多页面自动化生成多入口文件)---2018.04.11 6、React多页面应用6(webpack4 开发环境打包性能小提升)---2018.04.12 7、React多页面应用7(webpack4 生产环境配置)---2018.04.13 8、React多页面应用8(webpack4 gulp自动化发布到多个环境,生成版本号,打包成zip等)---2018.04.16 9、React多页面应用9(webpack4 引入eslint代码检查)---2018.04.17 开发环境:Windows 8,node v8.9.1,npm 5.5.1,WebStorm 2017.2.2
通过构建 Bored API 应用学习如何使用 API Bored API 应用可以在你无聊的时候建议你做些有意思的事! 技术上来说,这也演示了如何在 Streamlit 应用内使用 API。 示例应用 代码 以下是如何实现上述 Bored API 应用: import streamlit as st import requests #设置一个标题 st.title(' Bored API 示例应用 代码 逐行解释 # 首先,我们需要给应用导入以下的库 import json import streamlit as st from pathlib import Path # 然后我们需要 列中的 6 列以及 3 行 dashboard.Item("chart", 6, 0, 6, 3), # 媒体播放器对象定位在坐标 x=0 且 y=3 处,占据 12 列中的 6 列以及 4 行 dashboard.Item("media", 0, 3, 12, 4), ] # 创建显示各元素的框体 with elements("demo"): # 使用以上指定的布局创建新仪表盘
4、事件响应 苹果注册了一个 Source1 (基于 mach port 的) 用来接收系统事件,其回调函数为 __IOHIDEventSystemClientQueueCallback()。 随后苹果注册的那个 Source1 就会触发回调,并调用 _UIApplicationHandleEventQueue() 进行应用内部的分发。 实际上,start 这个函数的内部会会获取 CurrentRunLoop,然后在其中的 DefaultMode 添加了4个 Source0 (即需要手动触发的Source)。
1.将web项目打包成xxxx.war 2.将war包放到webapps下 3.修改conf/resin.xml文件如下部分: 1 <! Load-balancing configurations 3 - will also have a web cluster. 4 --> 5 <cluster id="app 14 这里是war<em>包</em>放置的目录 --> 15 <web-app-deploy path="webapps" 16 expand-preserve-fileset
R包是多个函数的集合 安装和加载R包 镜像设置 将 CRAN 镜像地址设置为了清华大学的镜像站点。 这样,在使用 R 语言安装或更新包时,系统会优先从清华大学的镜像站点下载,从而加快下载速度 options("repos"=c(CRAN="http://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn 具体使用哪一个是取决于你要安装的包存在于CRAN网站还是Biocductor,怎么知道存在于哪里呢?可以谷歌必应搜到的 加载 library和require,两个函数均可。 使用一个包,是需要先安装再加载,才能使用包里的函数 dplyr包中函数使用 mutate() mutate(test, new = Sepal.Length * Sepal.Width) select( "B","C",'D')) test2 <- data.frame(x = c('a','b','c','d','e','f'), y = c(1,2,3,4,5,6
本文关键字:tinycolinux自定义应用包,tinycolinx内存运行,mysql重建/tmp/mysql.sock 在前面《发布tinycolinux》中,我们重点描述了将tinycolinux 安装到硬盘的情况,及处理安装应用到硬盘的情况,这也是大部分情形下的场景,其实,完全可以采取其rootfs放在livecd ram中运行而应用依然安装到硬盘的方式,这样更有利于vm container iaas 组建复合应用 ----- 官方提供了很多镜像,这些包都很正交。 且还有构建源码,可往往我们还需要lnmp这样的组合包,我们可以按《发布tinycolinux》part2中的硬盘安装应用方法来组合一次性安装包(当然,这样它就不正交了但对一台vm container通常情况下仅需承载安装一次 ncurses-common.tcz,nginx.tcz,openssl-0.9.8.tcz,pcre.tcz,perl5.tcz,php5.tcz,readline.tcz,sqlite3.tcz,这些都是我们要组合进一个大应用包的基础
一、R包安装加载镜像设置→安装→加载options("repos" = c(CRAN="https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/CRAN/")) options(BioC_mirror
今日学习目标:第九期——image组件的4种缩放模式与9种裁剪模式 创作者:颜颜yan_ ✨个人主页:颜颜yan_的个人主页 ⏰预计时间:20分钟 专栏系列:微信小程序开发 ---- 文章目录 在这种情况下,我们必须要有所舍弃,或放弃等比例,或裁剪掉图片的一部分。本期的主要内容是image组件的4种缩放模式与9种裁剪模式。 要更改图片的裁剪或缩放模式,只需要给image组件加上一个mode属性值。 缩放模式 scaleToFill 不保持纵横比缩放图片,使图片的宽高完全拉伸至填满image元素。 这个模式只保留了图片的上部,裁剪掉了剩余部分。 如下可以发现,图片不仅裁掉了下面的部分,水平方向上也有裁剪,是由于这个模式不会缩放图片,所有我们设置的容器不能够在水平方向上完全把图片放进去,进而水平方向上也发生了裁剪。
在target包中能找到war包。 将该文件放置于 Tomcat 的 【webapps】目录下运行即可。 springboot打war包的作用 Spring Boot是一个用于构建独立的、生产级别的Spring应用程序的框架。 它提供了一种简化的方式来配置和部署Spring应用程序,并且可以将应用程序打包成可执行的JAR文件或WAR文件。 WAR文件是一种Web应用程序归档文件,它包含了Web应用程序的所有资源,包括Java类、静态资源、配置文件等。 通过将Spring Boot应用程序打包成WAR文件,可以将应用程序部署到传统的Java Web容器中,并享受容器提供的特性,如会话管理、集群部署等。
我们先不着急玩闭包 先来看看下面的例子: 一个函数嵌套另一个函数 上面的例子返回两个子函数,现在稍微变形 闭包写在一对大括号中,用 "in"关键字分隔,"in"后的语句是闭包的主体." in"之前的参数和返回值类型是语句组中所使用的参数和返回值格式的一种指示,并不必在语句组中进行逻辑运算和返回.闭包的表达式的运算结果是一种函数类型,可以作为表达式,函数参数和函数返回值 由于Swift具有类型推断的能力 --->于是可以不必显示的写书参数和返回值的类型 由于只有一条语句 还可以变形 Swift 还提供参数名称缩写的功能: 用0表示第一个参数 1表示第二个参数Swift能够根据闭包中使用的参数个数推断出参数列表的定义此外 in的关键字也可以省略 使用最简单的模式书写上面的例子 闭包定义 闭包定义 尾随闭包 逃逸闭包 自动闭包 注意 过度使用 autoclosures 会让你的代码变得难以理解。
application/json; root /home/tsgz/dist_hlj/; // 修改为项目前端目录 } } 3.5 部署到服务器 预览查看效果是否生效 gzip.png 4.