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  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 4-5 超参数

    通过前面的小节,我们知道了kNN算法中k这个参数值,在sklearn中k这个值被封装成了k_neighbors参数。在前面我们随机的指定参数k的值,究竟k的值为多少的时候,模型才是最好的呢?这就涉及到了机器学习领域非常重要的问题~超参数问题。

    76630发布于 2019-11-13
  • 来自专栏Hank’s Blog

    4-5 R语言函数 split

    #split根据因子或因子列表将 向量或其他对象分组 #通常与lapply一起使用 #split(参数):split(向量/列表/数据框,因子/因子列表) > x <- c(rnorm(5),runif(5),rnorm(5,1)) > x [1] 0.61008707 0.81746169 -1.09859969 -1.78134612 -1.94262725 0.99760581 [7] 0.37793960 0.05258653 0.38525197 0.46051864 -0.

    93540发布于 2020-09-16
  • 来自专栏大前端_Web

    javascript高级程序设计(4-5)章笔记

    版权声明:本文为吴孔云博客原创文章,转载请注明出处并带上链接,谢谢。 https://blog.csdn.net/wkyseo/article/details/51234909

    75340发布于 2018-09-27
  • 来自专栏运维之路

    【每日一思】2022年第4-5

    一直认为理想情况下的数据运营方法应该基于“贴源层数据-》指标(至少到带有主题的流水)-》洞察-》决策-》执行”的路线,这样才能减少返工的重复性工作量。

    28520编辑于 2022-03-07
  • 来自专栏iOS面试

    iOS 面试策略之算法基础4-5

    前面介绍了数组、字典、字符串、链表、栈、队列的处理和应用方法。本节将会探讨平常相对很少用到、面试中却是老面孔的数据结构:二叉树。本节主要包括以下内容:

    1.1K60发布于 2021-04-20
  • 来自专栏NetCore 从壹开始

    4-5 安装并迁移数据库:mysql

    docker volume create volume_name命令新建一个数据卷

    88520编辑于 2023-01-09
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Android 屏幕适配】屏幕适配基础概念 ① ( Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI )

    文章目录 一、Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 二、屏幕像素密度 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一、Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 ---- Android 屏幕尺寸类型如下 , 安卓设备的屏幕尺寸复杂性远远高于 iOS 设备 , Android 设备有两万种屏幕类型 , iOS 只需要适配五种分辨率即可 ; iOS 屏幕尺寸如下 , 只需要适配有限的几种屏幕类型即可 ; 二、屏幕像素密度 ---- 屏幕像素密度 的单位是 DPI , 是 Dots Per Inch 的缩写 , 也就是每 英寸 的 像素点 个数 ; 屏幕尺寸 指的是 屏幕 斜对角的 英寸 长度 ; 假设屏幕尺寸为 6.5 寸 , 屏幕的宽高分辨率为 1080 \times 1920 , 计算该屏幕屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch 3253 ② 然后计算每英寸的像素个数 : DPI = \cfrac{对角线像素个数}{屏幕尺寸} = \cfrac{3253}{6.5} \approx 500

    7.5K30编辑于 2023-03-30
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Android 屏幕适配】屏幕适配基础概念 ③ ( 屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 | 屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符关联 )

    文章目录 一、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 二、屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符 xhdpi 关联 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一 、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 ---- 屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 : 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 120 dpi 时 ( ldpi ) , 对应屏幕分辨率 240 x 320 ( QVGA ) , 对应素材放在 素材放在 res/mmap-ldpi 目录下 ; 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 160 dpi 时 ( mdpi ) , 对应屏幕分辨率 320 x 480 ( HVGA ) , 对应素材放在 素材放在 res/mmap-mdpi 目录下 ; 屏幕像素密度 ( DPI , Dots 目录下 ; 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 480 dpi 时 ( xxhdpi ) , 对应屏幕分辨率 1080 x 1920 ( HD , 1080P )

    4.3K30编辑于 2023-03-30
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Android 屏幕适配】屏幕适配基础概念 ④ ( 屏幕适配限定符 | 手机平板电脑设备屏幕适配 )

    文章目录 一、屏幕适配限定符 二、手机/平板电脑设备屏幕适配 平板电脑市场占有率 密度无关像素计算 手机设备限定符 平板设备限定符 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一、屏幕适配限定符 ---- Android 系统加载应用资源时 , 会根据当前运行应用的设备的相关属性 , 如 : 屏幕尺寸 / 屏幕像素密度 / 宽高比 / 屏幕方向 等属性 , 加载不同的屏幕适配限定符目录下的资源 ; normal : 标准屏幕 ; large : 大屏幕 ; xlarge : 超大屏幕 ; 屏幕密度限定符 : ldpi : 低屏幕像素密度 , \rm 0 < dpi \leq 120 ; \rm 480 < dpi \leq 640 ; 屏幕方向限定符 : 一般是用于横竖屏切换时进行适配 ; land : 横线屏幕 ; port : 纵向屏幕 ; 屏幕宽高比限定符 : 标准屏幕宽高比为 】屏幕适配基础概念 ① ( Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客中 , 计算了 6.5 寸屏幕 , 1920 \times 1080 像素的屏幕屏幕像素密度

    8.1K20编辑于 2023-03-30
  • 来自专栏AI SPPECH

    IO竞赛2025年题目解析:基础级难度(4-5

    2025年的IO竞赛基础级(难度系数4-5)题目开始涉及更多的数据结构和算法思想,对选手的编程能力和逻辑思维提出了更高的要求。 难度进阶路径: 入门(1-3) → 基础(4-5) → 提高(6-8) → 竞赛(9-10) 难度系数 考察重点 核心知识点 学习目标 4-5 数据结构、算法应用 栈、队列、树、图的基础应用 掌握基础数据结构的使用和简单算法的实现 ) ├── 第四章:基础级题目解题技巧总结 └── 第五章:从基础到提高的学习建议 第一章:2025年IO竞赛基础级题目概述 根据2025年NOI修订版大纲,基础级(CSP-J提高)的知识点难度系数为4-

    36210编辑于 2025-11-13
  • 来自专栏Mac软件的分享

    Snagit for mac(屏幕截图和屏幕录制工具)

    Snagit是一款由TechSmith公司开发的屏幕截图和屏幕录制工具,旨在帮助用户在Mac OS X平台上捕捉和编辑屏幕内容。 Snagit for mac(屏幕截图和屏幕录制工具)图片Snagit for Mac主要功能特点:多种截图方式:Snagit支持多种截图方式,包括全屏、窗口、区域和滚动截图等。 图片视频录制功能:Snagit还支持视频录制,可以捕捉屏幕上发生的事件,包括声音、鼠标点击等操作,并进行编辑和导出。 Snagit for Mac是一款非常实用的屏幕截图和录制工具,适用于个人、企业和教育机构等不同领域的用户。 在视频捕获设置中添加了为屏幕绘制对象自定义淡入淡出时间的功能。功能更新添加了在 Screen Draw 处于活动状态时滚动的功能。当用户退出绘图模式时,屏幕绘图对象现在会自动淡出。

    5.3K00编辑于 2023-03-28
  • 来自专栏前端说吧

    flag - 4-5月份预整理总结的文章目录

    关于echarts各种稀奇古怪让人想骂niang地需求的配置 js-sdk微信分享时,动态url的设置 基于ajax渲染模板的二级/多级自定义联动下拉功能封装, 一个基于promise的ajax异步请求函数封装,不用再写那么多遍的if result === 1啦! css-移动端h5在iphonex的适配 vuex的使用步骤梳理,轻松掌握。附源码 使用vue实现自定义多选与单选的答题功能 vue中使用axios,实现向请求头中传递cookie值 vue中,mode为history时,build打包后页面空白

    75230发布于 2018-06-25
  • 来自专栏JNing的专栏

    tkinter: 屏幕居中

    目的 实现 tkinter 窗口 居于 屏幕 正中央 。 窗口居中对齐 修改得到: # coding=utf-8 import tkinter as tk root = tk.Tk() def center_window(w, h): # 获取屏幕

    1.3K10发布于 2018-09-28
  • 来自专栏跟着官方文档学小程序开发

    第二章 小程序开发指南4-5

    PC端可以有键盘、鼠标等等外设来辅助用户输入很多复杂的信息,而用户要在一个小小的手机屏幕上输入复杂信息的效率是很低的。 当然也有很多设备能力不是为了解决输入低效问题而设计的,它们更多的是解决用户侧一些体验问题,例如:获取设备网络状态;调整屏幕亮度等等,在本章节会介绍其中几种常见的操作设备能力的场景。

    73710编辑于 2025-08-25
  • Java|屏幕截图

    于是我就将其分为了几个板块:1屏幕截图,2图片比对获取关键坐标,3对关键坐标进行操作。 其中第一个屏幕截图应该是最简单的。 因为我对编程是以python入门的,python对屏幕截图不是很难,同理我觉得Java也应该不难。 2 Robot类简介 对于java,屏幕截图可以主要通过一个robot来实现。 使用robot类需要导入java.awt包,操作如下 Import java.awt*; Robot类不仅可以做到屏幕截屏,基本上我们能对电脑所有的操作都能通过robot来实现。 throws AWTException,IOException{ //创建一个robot对象 Robot robut=new Robot(); //获取屏幕分辨率 图3.1截图实例 4 结语 初入java,先从简单的屏幕截图做起,然后实现对键鼠的操作,最难的是图片比对,通过不断地学习和钻研都能实现的。

    3K20发布于 2020-07-28
  • 来自专栏日志

    Yeelight屏幕挂灯

    家里灯光很难受,加上要写论文要长时间看电脑,最后还是买了屏幕挂灯。 稍后再说为什么我购买这款屏幕挂灯,首先,屏幕挂灯最主要的是要能够照亮工作区域,而不会在屏幕上反光加速眼睛疲劳,屏幕孤灯完美解决了普通台灯占用桌面面积过大,且开启后必定会在屏幕上反光影响使用体验的问题。 挑选 起初我是比较中意小米屏幕挂灯,199元的价格在屏幕挂灯中也是比较便宜的,全黑的灯体和无线控制器也是非常简约耐看,可是一个比较大的问题就是网友反应屏幕反光比较严重。这,就很难受。 这款屏幕挂灯一方面加了氛围灯,个人感觉这可以让屏幕和背景亮度差别缩小,确实大大缓解了眼睛疲劳的问题,也让单调的桌面有了一点不一样的感觉,另一方面这款屏幕挂灯可以接入米家,这就意味着可以用小爱同学来控制( 小米屏幕挂灯不行)。

    1.8K10编辑于 2022-09-09
  • 来自专栏日常技术分享

    iOS 屏幕适配

    现在开发iOS无非就是用xib和纯代码开发,不论用什么方式开发都少不了屏幕适配。这只是个人开发中使用的方法也不一定是最好的方法,仅供交流和分享使用。 Xib 屏幕适配 关于xib屏幕适配要注意两点 1.字体大小适配 2.控件约束适配 xib字体适配 UILable 为例子 #import <UIKit/UIKit.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN bounds.size.width/kDesignWidth; return scaleSize; } @end Macro #ifndef Macro_h #define Macro_h // 基准屏幕宽度 (iphone 6) #define kDesignWidth 375.0 // 以屏幕宽度为固定比例关系,来计算对应的值。 kDesignWidth) #endif 约束适配 利用IBInspectable关键字和分类 1.写一个NSLayoutConstraint的分类,添加adapterScreen的属性(Bool 值,yes代表需要对屏幕进行等比例适配

    1.7K20发布于 2021-04-16
  • 来自专栏python3

    实现屏幕录制

    用python实现屏幕录制 PIL 即pollow 的安装命令如下: pip install pillow 其中cv2的安装是下面这条命令 pip install opencv-python #python + opencv 实现屏幕录制 from PIL import ImageGrab import numpy as np import cv2 screen = ImageGrab.grab()#获得当前屏幕 length,width=screen.size#获得当前屏幕的大小 video_decode_style = cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID')#编码格式 video

    2.8K20发布于 2020-01-13
  • 来自专栏flutter开发精选

    flutter 屏幕适配

    屏幕适配之屏幕算法 既然是算法适配就必然少不了获取屏幕宽高,我们用的就是媒体查询(MediaQuery), 下面是封装方法过后的,当然直接使用也是可以的: // 整屏宽度 double winWidth context) { return MediaQuery.of(context).size.height; } 案例1: 蓝湖设计图有一张轮播图,宽度是 335 高度是 120,左右间隔是10, 如何使用屏幕算法适配全机型屏幕宽和高 , color: Colors.amber.withOpacity(0.5), ), child: new Text('模拟图片'), ), 效果 图片 图片 这就是一个普通的屏幕算法适配例子 children: [0, 1, 2, 3, 4, 5].map(buildItem).toList(), ), ); } } 效果 图片 图片 原理: 其实这就是最基本的屏幕算法 ,使用的是小学数学里的常用加减乘除,用了多少就用整个的减多少, 很常见也很简单很实用,在企业开发中用到这套就已经能完全适配所有屏幕了,主要是灵活应变。

    1.7K10编辑于 2022-09-20
  • 来自专栏OECOM

    屏幕取色工具

    下面我来为大家介绍一个屏幕取色工具:TakeColor。 TakeColor的用法: TakeColor的使用界面 ? TakeColor是一款绿色软件,直接运行就可以看到界面。 TakeColor是一款不可多得的屏幕取色工具,小巧简单,功能实用,特别适合有作图需要的同学使用,可以让你作出来的效果更加出彩。

    2.1K20发布于 2020-07-02
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