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  • 来自专栏Hank’s Blog

    4-2 R语言函数 apply

    #apply函数,沿着数组的某一维度处理数据 #例如将函数用于矩阵的行或列 #与for/while循环的效率相似,但只用一句话可以完成 #apply(参数):apply(数组,维度,函数/函数名) > x <- matrix(1:16,4,4) > x [,1] [,2] [,3] [,4] [1,] 1 5 9 13 [2,] 2 6 10 14 [3,] 3 7 11 15 [4,] 4 8 12 16 >

    68510发布于 2020-09-16
  • 来自专栏趣学算法

    数据结构 第4-2讲 双向链表

    数据结构第4-2讲双向链表 链表是线性表的链式存储方式,逻辑上相邻的数据在计算机内的存储位置不一定相邻,那么怎么表示逻辑上的相邻关系呢? 可以给每个元素附加一个指针域,指向下一个元素的存储位置。

    92440发布于 2018-09-13
  • 来自专栏Java

    试题 算法训练 4-2找公倍数

    试题 算法训练 4-2找公倍数 资源限制 内存限制:256.0MB C/C++时间限制:1.0s Java时间限制:3.0s Python时间限制:5.0s 问题描述   这里写问题描述。   

    22510编辑于 2025-01-21
  • 来自专栏sringboot

    x86汇编加载用户程序-4-2

    基于上篇加载了应到程序后,这一篇对用户程序内容进行增加,有屏幕显示多行内容,并实现超出屏幕,滚动屏幕,光标移动等。 引言 简单介绍本次实践,需要用的知识点。 屏幕光标控制 索引寄存器的端口号是 0x3d4,可以向它写入一个值,用来指定内部的某个寄存器。 高八位 和第八位里保存这光标的位置,显卡文本模式显示标准是25x80,这样算来,当光标在屏幕右下角时,该值为 25×80-1=1999 mul指令 第一种执行 8 位操作数与 AL 寄存器的乘法; 第二种执行 虚拟机: oracle vm virtualBox 最新版 写入工具:fixvhdwr.exe 程序逻辑 代码 引导程序 user2.asm ; 用户程序, ; 封装打印函数, ; 多次调用 ; 移动屏幕光标 cls: mov word[es:bx],0x0720 add bx,2 loop .cls mov bx,1920 ; 未超出屏幕

    96330编辑于 2021-12-06
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Android 屏幕适配】屏幕适配基础概念 ① ( Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI )

    文章目录 一、Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 二、屏幕像素密度 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一、Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 ---- Android 屏幕尺寸类型如下 , 安卓设备的屏幕尺寸复杂性远远高于 iOS 设备 , Android 设备有两万种屏幕类型 , iOS 只需要适配五种分辨率即可 ; iOS 屏幕尺寸如下 , 只需要适配有限的几种屏幕类型即可 ; 二、屏幕像素密度 ---- 屏幕像素密度 的单位是 DPI , 是 Dots Per Inch 的缩写 , 也就是每 英寸 的 像素点 个数 ; 屏幕尺寸 指的是 屏幕 斜对角的 英寸 长度 ; 假设屏幕尺寸为 6.5 寸 , 屏幕的宽高分辨率为 1080 \times 1920 , 计算该屏幕屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch 3253 ② 然后计算每英寸的像素个数 : DPI = \cfrac{对角线像素个数}{屏幕尺寸} = \cfrac{3253}{6.5} \approx 500

    7.5K30编辑于 2023-03-30
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Android 屏幕适配】屏幕适配基础概念 ③ ( 屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 | 屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符关联 )

    文章目录 一、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 二、屏幕像素密度 DPI 与 屏幕密度限定符 xhdpi 关联 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一 、屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 ---- 屏幕像素密度 DPI 与素材大小关联 : 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 120 dpi 时 ( ldpi ) , 对应屏幕分辨率 240 x 320 ( QVGA ) , 对应素材放在 素材放在 res/mmap-ldpi 目录下 ; 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 160 dpi 时 ( mdpi ) , 对应屏幕分辨率 320 x 480 ( HVGA ) , 对应素材放在 素材放在 res/mmap-mdpi 目录下 ; 屏幕像素密度 ( DPI , Dots 目录下 ; 屏幕像素密度 ( DPI , Dots Per Inch ) 为 480 dpi 时 ( xxhdpi ) , 对应屏幕分辨率 1080 x 1920 ( HD , 1080P )

    4.3K30编辑于 2023-03-30
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Android 屏幕适配】屏幕适配基础概念 ④ ( 屏幕适配限定符 | 手机平板电脑设备屏幕适配 )

    文章目录 一、屏幕适配限定符 二、手机/平板电脑设备屏幕适配 平板电脑市场占有率 密度无关像素计算 手机设备限定符 平板设备限定符 参考文档 : 设备兼容性概览 屏幕兼容性概览 支持不同的像素密度 声明受限屏幕支持 一、屏幕适配限定符 ---- Android 系统加载应用资源时 , 会根据当前运行应用的设备的相关属性 , 如 : 屏幕尺寸 / 屏幕像素密度 / 宽高比 / 屏幕方向 等属性 , 加载不同的屏幕适配限定符目录下的资源 ; normal : 标准屏幕 ; large : 大屏幕 ; xlarge : 超大屏幕 ; 屏幕密度限定符 : ldpi : 低屏幕像素密度 , \rm 0 < dpi \leq 120 ; \rm 480 < dpi \leq 640 ; 屏幕方向限定符 : 一般是用于横竖屏切换时进行适配 ; land : 横线屏幕 ; port : 纵向屏幕 ; 屏幕宽高比限定符 : 标准屏幕宽高比为 】屏幕适配基础概念 ① ( Android 与 iOS 屏幕宽高比种类 | 屏幕像素密度 DPI ) 博客中 , 计算了 6.5 寸屏幕 , 1920 \times 1080 像素的屏幕屏幕像素密度

    8.1K20编辑于 2023-03-30
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记 | GWAS 操作流程4-2:LM模型+数值协变量

    上一篇,我们介绍了数量性状进行GWAS的一般线性模型分析的方法(笔记 | GWAS 操作流程4:LM模型assoc),这里我们考虑一下数字协变量,然后用R语言进行对比。

    1.5K20发布于 2020-05-26
  • 来自专栏Mac软件的分享

    Snagit for mac(屏幕截图和屏幕录制工具)

    Snagit是一款由TechSmith公司开发的屏幕截图和屏幕录制工具,旨在帮助用户在Mac OS X平台上捕捉和编辑屏幕内容。 Snagit for mac(屏幕截图和屏幕录制工具)图片Snagit for Mac主要功能特点:多种截图方式:Snagit支持多种截图方式,包括全屏、窗口、区域和滚动截图等。 图片视频录制功能:Snagit还支持视频录制,可以捕捉屏幕上发生的事件,包括声音、鼠标点击等操作,并进行编辑和导出。 Snagit for Mac是一款非常实用的屏幕截图和录制工具,适用于个人、企业和教育机构等不同领域的用户。 在视频捕获设置中添加了为屏幕绘制对象自定义淡入淡出时间的功能。功能更新添加了在 Screen Draw 处于活动状态时滚动的功能。当用户退出绘图模式时,屏幕绘图对象现在会自动淡出。

    5.3K00编辑于 2023-03-28
  • 来自专栏JNing的专栏

    tkinter: 屏幕居中

    目的 实现 tkinter 窗口 居于 屏幕 正中央 。 窗口居中对齐 修改得到: # coding=utf-8 import tkinter as tk root = tk.Tk() def center_window(w, h): # 获取屏幕

    1.3K10发布于 2018-09-28
  • 来自专栏历史专栏

    【愚公系列】2021年12月 攻防世界-进阶题-MISC-072(4-2)

    文章目录 一、4-2 二、答题步骤 1.词频分析 总结 一、4-2 题目链接:https://adworld.xctf.org.cn/task/task_list?

    60220编辑于 2021-12-09
  • 来自专栏日常技术分享

    iOS 屏幕适配

    现在开发iOS无非就是用xib和纯代码开发,不论用什么方式开发都少不了屏幕适配。这只是个人开发中使用的方法也不一定是最好的方法,仅供交流和分享使用。 Xib 屏幕适配 关于xib屏幕适配要注意两点 1.字体大小适配 2.控件约束适配 xib字体适配 UILable 为例子 #import <UIKit/UIKit.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN bounds.size.width/kDesignWidth; return scaleSize; } @end Macro #ifndef Macro_h #define Macro_h // 基准屏幕宽度 (iphone 6) #define kDesignWidth 375.0 // 以屏幕宽度为固定比例关系,来计算对应的值。 kDesignWidth) #endif 约束适配 利用IBInspectable关键字和分类 1.写一个NSLayoutConstraint的分类,添加adapterScreen的属性(Bool 值,yes代表需要对屏幕进行等比例适配

    1.7K20发布于 2021-04-16
  • 来自专栏flutter开发精选

    flutter 屏幕适配

    屏幕适配之屏幕算法 既然是算法适配就必然少不了获取屏幕宽高,我们用的就是媒体查询(MediaQuery), 下面是封装方法过后的,当然直接使用也是可以的: // 整屏宽度 double winWidth context) { return MediaQuery.of(context).size.height; } 案例1: 蓝湖设计图有一张轮播图,宽度是 335 高度是 120,左右间隔是10, 如何使用屏幕算法适配全机型屏幕宽和高 , color: Colors.amber.withOpacity(0.5), ), child: new Text('模拟图片'), ), 效果 图片 图片 这就是一个普通的屏幕算法适配例子 children: [0, 1, 2, 3, 4, 5].map(buildItem).toList(), ), ); } } 效果 图片 图片 原理: 其实这就是最基本的屏幕算法 ,使用的是小学数学里的常用加减乘除,用了多少就用整个的减多少, 很常见也很简单很实用,在企业开发中用到这套就已经能完全适配所有屏幕了,主要是灵活应变。

    1.7K10编辑于 2022-09-20
  • 来自专栏日志

    Yeelight屏幕挂灯

    家里灯光很难受,加上要写论文要长时间看电脑,最后还是买了屏幕挂灯。 稍后再说为什么我购买这款屏幕挂灯,首先,屏幕挂灯最主要的是要能够照亮工作区域,而不会在屏幕上反光加速眼睛疲劳,屏幕孤灯完美解决了普通台灯占用桌面面积过大,且开启后必定会在屏幕上反光影响使用体验的问题。 挑选 起初我是比较中意小米屏幕挂灯,199元的价格在屏幕挂灯中也是比较便宜的,全黑的灯体和无线控制器也是非常简约耐看,可是一个比较大的问题就是网友反应屏幕反光比较严重。这,就很难受。 这款屏幕挂灯一方面加了氛围灯,个人感觉这可以让屏幕和背景亮度差别缩小,确实大大缓解了眼睛疲劳的问题,也让单调的桌面有了一点不一样的感觉,另一方面这款屏幕挂灯可以接入米家,这就意味着可以用小爱同学来控制( 小米屏幕挂灯不行)。

    1.8K10编辑于 2022-09-09
  • 来自专栏python3

    实现屏幕录制

    用python实现屏幕录制 PIL 即pollow 的安装命令如下: pip install pillow 其中cv2的安装是下面这条命令 pip install opencv-python #python + opencv 实现屏幕录制 from PIL import ImageGrab import numpy as np import cv2 screen = ImageGrab.grab()#获得当前屏幕 length,width=screen.size#获得当前屏幕的大小 video_decode_style = cv2.VideoWriter_fourcc(*'XVID')#编码格式 video

    2.8K20发布于 2020-01-13
  • Java|屏幕截图

    于是我就将其分为了几个板块:1屏幕截图,2图片比对获取关键坐标,3对关键坐标进行操作。 其中第一个屏幕截图应该是最简单的。 因为我对编程是以python入门的,python对屏幕截图不是很难,同理我觉得Java也应该不难。 2 Robot类简介 对于java,屏幕截图可以主要通过一个robot来实现。 使用robot类需要导入java.awt包,操作如下 Import java.awt*; Robot类不仅可以做到屏幕截屏,基本上我们能对电脑所有的操作都能通过robot来实现。 throws AWTException,IOException{ //创建一个robot对象 Robot robut=new Robot(); //获取屏幕分辨率 图3.1截图实例 4 结语 初入java,先从简单的屏幕截图做起,然后实现对键鼠的操作,最难的是图片比对,通过不断地学习和钻研都能实现的。

    3K20发布于 2020-07-28
  • 来自专栏OECOM

    屏幕取色工具

    下面我来为大家介绍一个屏幕取色工具:TakeColor。 TakeColor的用法: TakeColor的使用界面 ? TakeColor是一款绿色软件,直接运行就可以看到界面。 TakeColor是一款不可多得的屏幕取色工具,小巧简单,功能实用,特别适合有作图需要的同学使用,可以让你作出来的效果更加出彩。

    2.1K20发布于 2020-07-02
  • 来自专栏cwl_Java

    C++编程之美-数学之趣(代码清单4-2)

    代码清单4-2 struct point { double x, y; }; double Product(point A, point B, point C) { return

    30730编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏Android点滴积累

    IOS Widget(4-2):创建可配置小组件(动态修改配置数据)

      上一篇文章,讲解了如果通过配置修改小组件行为,只不过配置数据是写死的,本文将继续探索配置数据的高级用法,配置数据在小组件中动态创建的

    4.2K11发布于 2021-05-10
  • 来自专栏iOS开发攻城狮的集散地

    iOS屏幕旋转

    健在上 UIInterfaceOrientationLandscapeLeft //home健在左 UIInterfaceOrientationLandscapeRight //home健在右 旋转屏幕时触发的函数 UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation NS_AVAILABLE_IOS(6_0); ---- 4.当前屏幕方向

    2.3K60发布于 2018-05-22
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