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  • 来自专栏mysql

    hhdb客户端介绍(5

    可以设置表名称,字段名称、字段类型、字段长度(有些类型不需要长度)小数点位数、是否为null,是否主键(是主键则会显示1),默认值

    22210编辑于 2025-03-31
  • 来自专栏Hello工控

    Top 5 MQTT Clients客户端!!!

    在这期文章中,我将介绍各种互联网平台上可用的最受欢迎的Top 5 MQTT 客户端工具。 截至 2025 年 5月底的最新版本是 1.11.1。 主要特征: 支持 MQTT3 和 MQTT5; 支持 Websocket; 可切换的表格和对话消息视图; 主题层次结构可视化; 支持 Node.js JavaScript(由 Javet 提供支持); MQTT 客户端 最后遗愿、保持活动、连接超时等(查看所有支持的客户端设置) 用户名/密码认证  连接、断开连接或重新连接 MQTT 客户端到代理 同一个 MQTT 客户端向多个主题发布消息  同一个 它提供了一个 MQTT 客户端和一个 MQTT 服务器(代理),并支持 MQTT 协议直到第 5 版。它与大多数支持的 .NET 框架版本和 CPU 架构兼容。

    1.4K20编辑于 2025-06-08
  • 来自专栏淡定的博客

    html5客户端存储

    WebStorage介绍 所谓的WebStorage指的是客户端存储,在这里指的是浏览器端存储,比如在网站上自动登陆这些功能,其实就是把一些少量的数据存储在浏览器等客户端中,这样可以减少没必要的请求到服务器 会在浏览器和服务器间传递 一般由服务器端创建 可以设置存储时间(默认和session一样) cookie不容易操作 jquery.cookie.js插件 session(会话)Storage: H5新增 存储量5M左右 只会在浏览器存储数据(浏览器的内存中) 只会由浏览器端创建 存储时间是打开浏览器开始关闭浏览器消失 方法简洁明了 容易操作 local(本地)Storage: H5新增 存储量5M

    1.8K10发布于 2018-09-06
  • 来自专栏Golang语言社区

    HTML5客户端存储数据

    客户端存储数据 HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法:localStorage - 没有时间限制的数据存储;sessionStorage - 针对一个 session 的数据存储之前,这些都是由 在 HTML5 中,数据不是由每个服务器请求传递的,而是只有在请求时使用数据。它使在不影响网站性能的情况下存储大量数据成为可能。对于不同的网站,数据存储于不同的区域,并且一个网站只能访问其自身的数据。 HTML5 使用 JavaScript 来存储和访问数据。 localStorage 方法 localStorage 方法存储的数据没有时间限制。第二天、第二周或下一年之后,数据依然可用。

    2K40发布于 2018-03-27
  • 来自专栏前端布道

    HTML5离线应用与客户端存储

    支持离线 Web 应用开发是 HTML5 的另一个重点。所谓离线 Web 应用,就是在设备不能上网的情况下仍然可以运行的应用。 开发离线Web 应用需要几个步骤。 HTML5 及其相关的 API让开发离线应用成为现实。 数据存储 Cookie HTTP Cookie,通常直接叫做 cookie,是在客户端用于存储会话信息的。 Web Storage Web Storage 的目的是克服由 cookie 带来的一些限制,当数据需要被严格控制在客户端上时,无须持续地将数据发回服务器。 Firefox 大小上限为 50M,移动端的 Firefox 大小上限为 5M,不允许本地文件访问。 Chrome 大小上限为 5M,允许本地文件访问。

    4.5K10发布于 2018-07-25
  • 来自专栏Mac软件的分享

    Proxifier for Mac(socks5全局代理客户端)

    通过Proxifier,用户可以使用各种协议和代理类型,包括HTTP、HTTPS、SOCKS v4和v5等。 Proxifier for Mac(socks5全局代理客户端) 图片Proxifier在Mac平台上的特点如下:支持多种代理协议和类型。 Proxifier支持HTTP、HTTPS、SOCKS v4和v5等多种代理协议和类型,用户可以根据需要选择不同的代理方式。能够自动检测并添加新的应用程序。

    12.9K30编辑于 2023-04-11
  • 来自专栏HT

    HTML5五种客户端离线存储方案

    最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HT for Web写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem http://www.hightopo.com/guide/guide/core/serialization/examples/example_exportimport.html HTML5的存储还有一种 Browser-Side的存储方式还在快速的发展中,其实除了以上几种外还有Application Cache,相信将来还会有新秀出现,虽然“云”是大趋势,但客户端并非要走极端的“瘦”方案,这么多年冒出了这么多客户端存储方式 ,说明让客户端更强大的市场需求是强烈的,当然目前动荡阶段苦逼的是客户端程序员,除了要适配Mouse和Touch,还要适配各种屏,如今还得考虑适配各种存储,希望本文能在大家选型客户端存储方案时有点帮助,最后上段基于 HT for Web操作HTML5存储示例的视频效果:http://v.youku.com/v_show/id_XODUzODU2MTY0.html http://www.hightopo.com/guide

    3.5K60发布于 2018-01-03
  • 来自专栏.NET开发那点事

    豆瓣电台WP7客户端 开发记录5

    当你作出一个手势的时候,比如水平滑动一下,这其实会触发一连串的手势,注意是一连串,不是一个。因为你水平滑动一下,不可能是绝对的水平的,还可能带着其他的动作,比如VerticalDrag垂直滑动。而且也不是一个水平滑动跟一个其他活动。都可能有好几个。所以我上面的代码严格来说是不严谨的,因为可能垂直滑动中有那么一个水平滑动就够触发下一首的事件了,不过我在开始的时候就只是指定监听HorizontalDrag。这个时候能进循环其实就已经说明是水平滑动了。如果你多监听几个手势,你会发现垂直滑动事件也会触发了。所以你一次

    53010编辑于 2022-05-07
  • 来自专栏∑小熊猫的博客

    Zookeeper系列(5) —— Zookeeper 常用的客户端操作命令

    Zookeeper 节点与客户端操作命令 zookeeper 节点的属性 dataVersion: 数据版本号,每对节点进行一次 set 操作,dataVersion 的值都会增加 1 cversion zookeeper 客户端命令 创建节点 创建节点的命令格式 create [-s] [-e] /path data acl -s 代表序列化 -e 代表临时节点,临时节点在连接断开后,过一段时间会被删除 listquota path 删除节点限制 delquota [-n|-b] path # 限制字节点的个数 setquota -n 2 /quota_test # 限制子节点的字节数 setquota -b 5 /quota_test # 列出节点限制 listquota /quota_test # 删除节点限制 delquota /quota_test 查看历史命令 查看客户端的命令历史,最多只能显示 11 条 # 查看历史命令 history # 重做命令 redo 5 退出客户端 # 退出客户端 quit

    1.9K10发布于 2020-11-25
  • WebService客户端调用的5种常见方式

    /webservice.simplewebserviceserver.learn.com"/*wsdl命名空间*/, name = "UserService"/*portType名称 客户端生成代码时 wsdl,如果出现以下内容则表示启动成功了: 下面介绍一下webservice客户端如何调用服务端发布的服务: 方式一:使用jdk原生代码实现调用 必要条件: 1.webservice服务端发布地址 方法三:动态调用,根据发布地址动态生成客户端然后调用方法 必要条件: 1.webservice服务端发布地址 2.调用方法使用的参数和返回值 3.如果参数或返回值是实体类,需要根据指定的namespace wsdl"); UserService service = (UserService) factory.create(); // 通过代理对象获取本地客户端 Client client = 经过测试发现,服务端和客户端的参数实体类中字段不必完全一样,只要保证任一接收端的参数实体中字段可以完全覆盖发送端的参数实体类中的有效字段即可。

    2.1K10编辑于 2024-11-21
  • 来自专栏hightopo

    原 HTML5五种客户端离线存储方案

    最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HT for Web写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem http://www.hightopo.com/guide/guide/core/serialization/examples/example_exportimport.html HTML5的存储还有一种 ;              }    } 最古老的存储方式为Cookie,本例中我只能保存一个图元的信息,这种存储方式存储内容很有限,只适合做简单信息存储,存取接口设计得极其反人类,为了介绍HTML5存储方案的完整性我顺便把他给列上 “瘦”方案,这么多年冒出了这么多客户端存储方式,说明让客户端更强大的市场需求是强烈的,当然目前动荡阶段苦逼的是客户端程序员,除了要适配Mouse和Touch,还要适配各种屏,如今还得考虑适配各种存储,希望本文能在大家选型客户端存储方案时有点帮助 ,最后上段基于HT for Web操作HTML5存储示例的视频效果:http://v.youku.com/v_show/id_XODUzODU2MTY0.html http://www.hightopo.com

    2K40发布于 2018-06-05
  • 来自专栏hightopo

    HTML5的五种客户端离线存储方案

    最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HT for Web写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem http://www.hightopo.com/guide/guide/core/serialization/examples/example_exportimport.html HTML5的存储还有一种 Browser-Side的存储方式还在快速的发展中,其实除了以上几种外还有Application Cache,相信将来还会有新秀出现,虽然“云”是大趋势,但客户端并非要走极端的“瘦”方案,这么多年冒出了这么多客户端存储方式 ,说明让客户端更强大的市场需求是强烈的,当然目前动荡阶段苦逼的是客户端程序员,除了要适配Mouse和Touch,还要适配各种屏,如今还得考虑适配各种存储,希望本文能在大家选型客户端存储方案时有点帮助,最后上段基于 HT for Web操作HTML5存储示例的视频效果:http://v.youku.com/v_show/id_XODUzODU2MTY0.html http://www.hightopo.com/guide

    2.3K50发布于 2018-07-09
  • 来自专栏HT

    HTML5的五种客户端离线存储方案

    最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HT for Web写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem http://www.hightopo.com/guide/guide/core/serialization/examples/example_exportimport.html HTML5的存储还有一种 ; } } 最古老的存储方式为Cookie,本例中我只能保存一个图元的信息,这种存储方式存储内容很有限,只适合做简单信息存储,存取接口设计得极其反人类,为了介绍HTML5存储方案的完整性我顺便把他给列上 “瘦”方案,这么多年冒出了这么多客户端存储方式,说明让客户端更强大的市场需求是强烈的,当然目前动荡阶段苦逼的是客户端程序员,除了要适配Mouse和Touch,还要适配各种屏,如今还得考虑适配各种存储,希望本文能在大家选型客户端存储方案时有点帮助 ,最后上段基于HT for Web操作HTML5存储示例的视频效果:http://v.youku.com/v_show/id_XODUzODU2MTY0.html http://www.hightopo.com

    2.7K20编辑于 2022-05-10
  • 来自专栏全栈程序员必看

    使用socks4 socks5 http代理的客户端

    *m_proxyreq1; m_proxyreq1 = (struct sock5req1 *)buff; m_proxyreq1->Ver = 5; m_proxyreq1- = 5 || (m_proxyans1->Method!=0 && m_proxyans1->Method! *m_proxyreq2; m_proxyreq2 = (struct sock5req2 *)buff; m_proxyreq2->Ver = 5; m_proxyreq2- )); struct sock5ans2 *m_proxyans2; memset(buff,0,600); m_proxyans2 = (struct sock5ans2 *) = 5 || m_proxyans2->Rep != 0) { m_sError = _T(“通过代理连接主站不成功!”)

    1.5K10编辑于 2022-09-13
  • 来自专栏HT

    HTML5 Web 客户端五种离线存储方式汇总

    最近折腾HTML5游戏需要离线存储功能,便把目前可用的几种HTML5存储方式研究了下,基于HT for Web写了个综合的实例,分别利用了Cookie、WebStorage、IndexedDB以及FileSystem HTML5的存储还有一种Web SQL Database方式,虽然还有浏览器支持,是唯一的关系数据库结构的存储,但W3C以及停止对其的维护和发展,所以这里我们也不再对其进行介绍:Beware. ; } } 最古老的存储方式为Cookie,本例中我只能保存一个图元的信息,这种存储方式存储内容很有限,只适合做简单信息存储,存取接口设计得极其反人类,为了介绍HTML5存储方案的完整性我顺便把他给列上 “瘦”方案,这么多年冒出了这么多客户端存储方式,说明让客户端更强大的市场需求是强烈的,当然目前动荡阶段苦逼的是客户端程序员,除了要适配Mouse和Touch,还要适配各种屏,如今还得考虑适配各种存储,希望本文能在大家选型客户端存储方案时有点帮助 ,最后上段基于HT for Web操作HTML5存储示例的视频效果:http://v.youku.com/v_show/id_XODUzODU2MTY0.html

    1.3K30编辑于 2022-05-10
  • 来自专栏编程进阶实战

    分享5款.NET开源免费的Redis客户端组件库

    前言 今天大姚给大家分享5款.NET开源、免费的Redis客户端组件库,希望可以帮助到有需要的同学。 StackExchange.Redis StackExchange.Redis是一个基于.NET的高性能Redis客户端,提供了完整的Redis数据库功能支持,并且具有多节点支持、异步编程模型、Redis //github.com/StackExchange/StackExchange.Redis csredis csredis是一款.NET Core或.NET Framework 4.0+ Redis客户端 包括同步和异步客户端。 它支持集群、哨兵、主从、发布订阅、Lua脚本、管道、事务、流、客户端缓存以及连接池等功能。

    1.3K10编辑于 2024-06-01
  • 来自专栏编程微刊

    HTML5客户端存储数据的新方法——localStorage

    HTML5客户端存储数据的新方法——localStorage localStorage作为HTML5本地存储web storage特性的API之一,主要作用是将数据保存在客户端中,而客户端一般是指上海网站设计用户的计算机 localStorage保存的数据,一般情况下是永久保存的,也就是说只要采用localstorage保存信息,数据便一直存储在用户的客户端中。即使用户关闭当前web浏览器后重新启动,数据让然存在。 一般应用最典型的案列就是判断注册用户是否已经登过该网站 HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法: localStorage - 没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个

    72010编辑于 2025-05-18
  • 来自专栏QGS星球

    一文读懂zabbix5-自动发现自动注册客户端

    status zabbix-agent2 zabbix_get -s '192.x.x.117' -p 10050 -k 'agent.ping' 自动发现自动注册, zabbix server主动发现客户端 (被监控端) 先拿两台虚拟机来实验,具体操作步骤如下 一台服务端(监控端),一台客户端(被监控端) 服务端(监控端) ,IP地址如192.X.X.115 hostname:jk 客户端(被监控端),IP 地址如192.X.X.117 hostname:c117 分别在服务端(监控端)和客户端(被监控端)编辑 vi /etc/hosts 进行自动发现配置,修改已有的自动发现规则,或者创新创建一个自动发现规则 根据实际需求修改IP地址范围,更改为如下配置,点击更新 在服务端(监控端)查看一下日记 zabbix_get -s '192.x.x.117' -p 10050 -k 'agent.ping' 自动注册 客户端

    58810编辑于 2023-12-30
  • 来自专栏全栈程序员必看

    h5页面 请在微信客户端打开链接_完美解决 请在微信客户端打开链接

    原标题:完美解决 请在微信客户端打开链接 背景描述 相信有模拟微信页面请求的测试都有看到过这个页面,简单点说就是爬虫爬微信页面,进行回放的时候会出现这个页面。

    2K20编辑于 2022-06-26
  • 来自专栏编程微刊

    HTML5客户端存储数据的新方法——localStorage

    HTML5客户端存储数据的新方法——localStorage localStorage作为HTML5本地存储web storage特性的API之一,主要作用是将数据保存在客户端中,而客户端一般是指上海网站设计用户的计算机 localStorage保存的数据,一般情况下是永久保存的,也就是说只要采用localstorage保存信息,数据便一直存储在用户的客户端中。即使用户关闭当前web浏览器后重新启动,数据让然存在。 一般应用最典型的案列就是判断注册用户是否已经登过该网站 HTML5 提供了两种在客户端存储数据的新方法: localStorage - 没有时间限制的数据存储 sessionStorage - 针对一个

    1.9K20发布于 2018-06-01
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