首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏UQUQ

    ENSP 6VPE 实验

    如有错误请指出 不胜感激 关键配置 NE1 ip vpn-instance A ipv4-family ipv6-family route-distinguisher 200:1 vpn-target family vpnv6 policy vpn-target peer 3.3.3.3 enable # ipv6-family vpn-instance A peer 2222::1 family vpnv6 policy vpn-target peer 1.1.1.1 enable # ipv6-family vpn-instance A peer 3333::1 as-number 300 AR1 bgp 200 router-id 10.10.10.10 peer 2222::254 as-number 100 # ipv6-family unicast peer 2222::254 enable AR2 bgp 300 router-id 11.11.11.11 peer 3333::254 as-number 100 # ipv6-

    47120编辑于 2023-08-09
  • 来自专栏张国平_玩转树莓派

    树莓派基础实验6:轻触开关按键实验

    二、组件 ★Raspberry Pi 3主板*1 ★树莓派电源*1 ★40P软排线*1 ★轻触开关按键模块*1 ★双色LED模块*1 ★面包板*1 ★跳线若干 三、实验原理 ? 轻触开关按键模块 ? button模块原理图 四、实验步骤 第1步:连接电路。这里轻触开关模块的实物与模块原理图的端口名称不一致,我们按照实物的端口名称来连接。

    3.7K30发布于 2020-09-28
  • 来自专栏图形学与OpenGL

    实验6 Bezier曲线生成

    1.实验目的: 了解曲线的生成原理,掌握几种常见的曲线生成算法,利用VC+OpenGL实现Bezier曲线生成算法。 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解曲线生成原理与算法实现,尤其是Bezier曲线; (2) 调试、编译、修改示范程序。 3.实验原理: Bezier曲线是通过一组多边形折线的顶点来定义的。 4.实验代码: #include <GL/glut.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <vector> using namespace void CalcBZPoints() { float a0,a1,a2,a3,b0,b1,b2,b3; a0=pt[0].x; a1=-3*pt[0].x+3*pt[1].x; a2=3*pt[0].x-6* pt[2].x; a3=-pt[0].x+3*pt[1].x-3*pt[2].x+pt[3].x; b0=pt[0].y; b1=-3*pt[0].y+3*pt[1].y; b2=3*pt[0].y-6*

    1.1K10发布于 2018-10-09
  • 来自专栏释然IT杂谈

    Cisco——DHCPv6实验

    2.在PC上查看,是否可以获得IPV6地址 ? 此时可以发现PC上拥有2个IPV6地址,通过对比发现,第1个IPV6地址是通过DHCPV6的地址池获得的,而第2个是通过RA报文中携带的前缀2019::/64,结合MAC地址,自动生成的。 发送RA报文时,不携带IPV6前缀地址,这样PC收到RA报文后,是无法自动生成IPV6地址的,从而避免了一台PC,两个IPV6地址的问题。 6.清除RA报文的地址前缀 ? 通过上面的语句,使DHCP-Server向PC发送RA报文时,不携带IPV6地址前缀。 7.查看PC的IP地址 ? 从这里可以看到,在有状态DHCPV6模式下,PC从DHCPV6服务器上获取IP地址时,不需要RA报文的参于。 END

    1.7K20发布于 2020-08-10
  • 来自专栏图形学与OpenGL

    CG实验6 交互与动画

    1.实验目的和要求 目的:了解交互与动画的基本思想,掌握交互与动画的常见实现方法; 要求:读懂WebGL交互与动画示范代码,实现简单的交互与动画程序。 2. 实验过程 (1) 示范代码1为交互实例:在鼠标点击的位置上绘制出点;示范代码2为动画实例:三角形按照恒定的速度(45度/秒)旋转。 结合示范代码,学习理解交互与动画的基本思想与实现; (2) 结合示范代码1,将示范代码2改为根据鼠标来控制三角形的旋转; 3.实验结果 示范代码1的结果如下图所示: ? 4.实验分析 请根据教材内容、网络资源及示范代码,简单分析下交互与动画的实现原理与方法。 5.实验代码 gl-matrix.js 下载地址:http://oty0nwcbq.bkt.clouddn.com/gl-matrix.js (1) 鼠标点击交互绘点 (i) ClickedPoints.html

    75510发布于 2018-10-09
  • 来自专栏图形学与OpenGL

    实验6 OpenGL模型视图变换

    2.实验内容:   (1)阅读教材有关三维图形变换原理,运行示范实验代码,掌握OPENGL程序三维图形变换的方法;   (2)阅读实验原理,运行示范实验代码,理解掌握OpenGL程序的模型视图变换。 本节实验开启了深度测试,加入了环境光。开启深度测试函数为glEnable (GL_DEPTH_TEST),开启光照模式。 为当前窗口指定键盘回调 glutIdleFunc(myIdle);//可以执行连续动画 glutMainLoop();//进入glut时间处理循环,永远不会返回 return 0; }   运行结果如图A.6( 图A.6(a) 5.实验提高   设置键盘回调函数myKey(),实现键盘交互操作,实现上下前后移动、透视和平行投影模式切换、线框模式切换、退出等操作,见图A.6(b)。 ? 图A.6 (b)

    2.7K30发布于 2020-10-27
  • 来自专栏图形学与OpenGL

    CG实验6 简单光照与材质

    1.实验目的: 通过示范代码1,理解简单光照明模型的基本原理与实现; 通过示范代码2和太阳系示范代码,学习与掌握OpenGL光照与材质设置与使用方法。 2.实验内容: 在示范代码1基础上,按以下要求修改: (1) 阅读和修改示范代码中的有关参数,产生不同光照效果,观察显示效果。 挑选两张修改的效果图保存为图1-2,与对应修改的代码一起保存至word实验文档中(15分钟); (2) 将代码中的球面改为圆锥面,将圆锥面的光照效果图存为图3,与对应修改的代码一起保存至word实验文档中 6-7,与对应修改的代码一起保存至word实验文档中(25分钟); (5) 整理word实验文档,将其命名为“序号-姓名-Prj6.doc”,电子版提交至雨课堂,A4打印稿下一次课前或实验课前提交。 3.实验原理: Phong光照明模型是由物体表面上一点P反射到视点的光强I为环境光的反射光强Ie、理想漫反射光强Id、和镜面反射光Is的总和,即 I=Iaka+IpKd(LN)+IpKs(RV)n I

    84730发布于 2019-02-25
  • 来自专栏小樱的经验随笔

    ucoreOS_lab6 实验报告

    所有的实验报告将会在 Github 同步更新,更多内容请移步至Github:https://github.com/AngelKitty/review_the_national_post-graduate_entrance_examination books_and_notes/professional_courses/operating_system/sources/ucore_os_lab/docs/lab_report/ 练习0:填写已有实验 LAB6 使用 uint32_t lab6_priority; //该进程的调度优先级,仅在 LAB6 使用 }; alloc_proc() 函数 我们在原来的实验基础上 () 函数 我们在原来的实验基础上,新增了 1 行代码: run_timer_list(); //更新定时器,并根据参数调用调度算法 这里主要是将时间片设置为需要调度,说明当前进程的时间片已经用完了。 最终的实验结果如下图所示: ? 如果 make grade 无法满分,尝试注释掉 tools/grade.sh 的 221 行到 233 行(在前面加上“#”)。

    1.9K40发布于 2019-08-05
  • 来自专栏全栈程序员必看

    Mit6.S081-实验1-Xv6 and Unix utilities

    Mit6.S081-实验1-Xv6 and Unix utilities 前言 一、Boot xv6 1,实验目的 2,操作流程 1)切换到xv6-labs-2020代码库的lab1分支 2)启动xv6实验要求 2,源码 3,辅助图 4,执行效果 5,测试效果 四、sleep实验 1,实验要求 2,源码 3,测试结果 五、primes实验 1,实验要求 2,源码 3,执行结果 4,测试结果 六、find 实验 1,实验目的 2,源码 3,执行结果 4,测试结果 七、xargs实验 1,实验目的 2,源码 3,执行结果 4,测试结果 前言 一、Boot xv6 1,实验目的 利用qemu启动xv6 2,操作流程 5)其他操作 查看xv6中的进程:Ctrl+p(xv6没有实现ps程序) 退出qemu启动的xv6:Ctrl+a x 二、在xv6中添加一个自己编写的程序 1,源码准备 在user目录下创建copy.c /grade-lab-util sleep 五、primes实验 1,实验要求 将2-35中的素数打印出来,要求利用管道理念。

    1K10编辑于 2022-11-10
  • 来自专栏惊羽-布壳儿

    实验室(6) - kong&konga&kubesphere

    kubectl apply -f all-in-one-postgres.yaml 然后进入kubesphere界面,将kong-proxy外网访问改为nodeport image-d46587e6f05a48588ad053088fdfd675 konga konga可以使用镜像直接再kubesphere上进行安装 集群管理 > 应用负载 > 工作负载 > 新增 image-03f8d1df10104dbdabd8ce391f8e92e6. png 如果使用外部数据库,请设置 环境变量 image-94ada2adc5814767a3642f6a5735ab6b.png 安装完后 image-086ddee692af45638147f0b1f2d21f68

    87610编辑于 2022-06-15
  • 来自专栏图形学与OpenGL

    机械版CG 实验6 简单光照明模型实现

    CG实验指导八 简单光照明模型实现 1.实验目的: 了解简单光照明模型的基本原理,实现物体的真实感图形显示效果。 2.实验内容: (1) 结合示范代码了解简单光照明模型的基本原理与实现; (2) 调试、编译、修改示范程序,给出不同光照系数,观察验证显示效果。 3.实验原理: Phong光照明模型是由物体表面上一点P反射到视点的光强I为环境光的反射光强Ie、理想漫反射光强Id、和镜面反射光Is的总和,即 ? 本次实验中,光源在无穷远处,光线方向为单位向量L(0.5, 0.5, 0.707),视点在无穷远处,视线方向V为(0, 0, 1)。 4.实验代码: #include <GL/glut.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> struct Vector {

    82710发布于 2018-10-09
  • 来自专栏机器人课程与技术

    实验6 蓝桥ROS1使用moveit 适用kineticmelodicnoetic

    此部分案例可以用工业机器人相关实验路径规划替代。 ROS-Industrial 发行版包含六个主流工业供应商的元包,更多信息可以在支持的硬件页面上找到。 使用其他仿真工具如下: 蓝桥ROS机器人之v-rep_pro_edu_v3_6_2 ---- 1 gedit ros.asc 2 sudo apt-key add ros.asc mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ros/ubuntu/ `lsb_release -cs` main" > /etc/apt/sources.list.d/ros-latest.list' 6

    87230编辑于 2022-05-18
  • 《数字图像处理》实验6-图像分割方法

    一、实验核心概述 1. FontSize', 12); subplot(2, 3, 5); imshow(canny_edge); title('Canny算子', 'FontSize', 12); subplot(2, 3, 6) = 1; queue = [queue; nr, nc]; % 加入队列继续生长 end end end end % 6. = watershed(gradient_mag2); % 分水岭分割 rgb_label = label2rgb(L, 'jet', 'w', 'shuffle'); % 彩色标记分割区域 % 6. 三、实验总结与关键知识点 1.

    16810编辑于 2026-01-21
  • 来自专栏韦东山嵌入式

    嵌入式Linux上机实验_基于IMX6ULL

    工具下载: git clone https://e.coding.net/weidongshan/linux/doc_and_source_for_drivers.git 视频观看 百问网驱动大全 上机实验 _基于IMX6ULL 参考资料,GIT仓库里: 芯片资料 IMX6ULL\开发板配套资料\datasheet\Core_board\CPU\IMX6ULLRM.pdf 《Chapter 34 Enhanced LCD Interface (eLCDIF)》 IMX6ULL的LCD裸机程序 IMX6ULL\source\03_LCD\05_参考的裸机源码\03_font_test 内核自带的IMX6ULL /arm/boot/dts/100ask_imx6ull-14x14.dts 本节视频测试通过的代码 IMX6ULL\source\03_LCD\11_lcd_drv_imx6ull_ok 搭建开发环境 /boot/dts/100ask_imx6ull-14x14.dts 把11_lcd_drv_imx6ull_ok\100ask_imx6ull-14x14.dts放到内核源码目录arch/arm/boot

    1.4K50编辑于 2021-12-08
  • 来自专栏数据指象

    被冒犯了:6实验报告满天飞了

    温故6年前做的信息计量学的实验报告,有一些疑问,当我打开搜索知道一下,我有点吃惊了。 TOP3的结果都是自己的实验报告,开心也有点害怕,网络平台转载文章,作者却一无所知,有点尴尬了。 二、实验设备、材料 计算机、原始分析数据、Excel表、Ucinet6.0软件等 三、实验内容与实验步骤 实验一:文献累积增长定律 一,在中国知网下载相关数据,本实验的研究主题为“云计算”下载数据包括论文的作者 如图6-1所示 图6-1两列数据 2,选中两列组合好的数据,在Excel表中做透视表,效果图如图6-2所示: 图6-2数据透视表 3,打开预先安装好的Ucinet 6 for Windows软件 图6-3样图 4,在netdraw中打开你保存的##h格式的数据,打开步骤如下图6-4、6-5所示: 图6-4步骤一 图6-5步骤二 5,生成的效果图如图6-6所示: 图6-6最终效果图 通过词网 四、实验总结 通过实验加深了对信息计量公式的理解,掌握了信息计量方法,为以后的学习和工作打下了基础。

    69110编辑于 2022-04-27
  • 来自专栏科研菌

    6+分的单细胞结合湿实验值得学习!

    而且现在许多模型并不能很好地模拟患者体内肿瘤进展,例如:In Vitro实验中的3D培养,虽然与2D培养相比可以模拟细胞与细胞间复杂的相互作用以及细胞外基质 (ECM)成分,但它的细胞只能从表面获取营养物质和药物 体外实验包括2D培养的4T1单层细胞(图1.C),在非粘附孔板培养基中培养的3D球状体(图1.D)以及在明胶纤维蛋白水凝胶中培养的球状体(图1.E)。 体内实验使用了ptagBFP-C质粒,将4T1细胞转染后,经过后续选择得到稳定转染的细胞,再进行FACS分选获得了高BFP(蓝色荧光蛋白)表达的细胞,最后将4T1-BFP细胞接种到免疫缺陷(NSG)小鼠的原发性肿瘤和同源的具有免疫能力的 图1.实验概述 传统的癌细胞培养通常采用2D培养,所以作者以2D培养的转录谱作为参考,鉴定了每种培养方法中的差异表达基因(DEG)。 图6.B显示了流式细胞术中Epcam缺失的细胞比例,与转录数据(图6.A)一致,单层细胞在很大程度上维持了上皮状态,只有3.6%的细胞经历EMT,而3D培养和体内培养经历EMT的频率增加。

    1.3K30发布于 2020-12-08
  • 来自专栏python基础文章

    IPv6与VoIP——配置Cisco CME实现VoIP实验

    座右铭:低头赶路,敬事如仪 个人主页:网络豆的主页​​​​​​  前言 本章将会讲解VoIP中的一个有趣的实验,配置Cisco CME实现VoIP。感觉非常有趣~可以了解一下。 一.配置Cisco CME实现VoIP 1.实验环境 在计算机上安装Cisco P Cormunicator 电话软件,实现Volp功能 2.需要设备 一台路由器,一台交换机,两台win7虚拟机,GNS3 (2)在路由器上配置Cisoo CVE  4.实验命令 R1 (config) #interface f0/0 R1 (config-if) #ip add 192.168.1.254 255.255.255.0

    1.4K20编辑于 2022-11-22
  • 来自专栏作图丫

    不用做实验6分+基因家族纯生信思路~

    PPI网络包括9个基因节点和24个边(图6A)。结果表明,KDM5A/B/C的蛋白表达与HDAC1的蛋白表达密切相关。 接下来,作者分析了与KDM5家族蛋白相互作用最强的9个基因的GO和KEGG富集途径(图6B)。GO分析结果显示BP项“组蛋白赖氨酸去甲基化”,“组蛋白去甲基化”和“蛋白质去甲基化”显著富集。 图6 06 KDM5家族的免疫浸润 作者利用TIMER数据库探索KDM5家族基因表达与淋巴细胞浸润水平的关系。 图7 小编总结 本文分析了KDM5家族在胰腺癌中的表达、突变、生存、富集通路、免疫浸润和药物敏感性,只使用在线工具和软件,没有补充实验就发表了6分文章,非常值得学习!

    1.1K20编辑于 2022-06-24
  • 来自专栏FPGA技术江湖

    改变世界的6大计算机实验

    这儿我们将列出6大孕育数字时代的计算机实验室,正是它们不断地为计算机的发展事业添砖加瓦、保驾护航,才使得我们如今能够如此舒适得享受到这便捷的数字世界。 01 布莱切利公园 能被冠以“首所计算机实验室”头衔的实验室一共有三家,我们先从布莱切利公园(Bletchley Park)说起。 02 沃尔特实验室 当布莱切利公园在捣鼓着密码时,沃尔特实验室则在忙于电信事业。 03 贝尔实验室 如果说布莱切利公园是电脑软硬件的理念先驱、沃尔特实验室为通信网络奠定了基础,那么贝尔电话实验室则是将二者融会贯通并创造出了现代计算机。 凭借着晶体管、Unix系统等历史性发明,你觉得贝尔实验室可以抱得“最佳实验室奖”而归吗?为了找到真正的现代计算机之父,我们还得看看下面的几个实验室。

    97120发布于 2021-09-09
  • 来自专栏机器学习炼丹之旅

    SDUT 2019 级程序设计基础(B)II 实验6–动态规划

    三角形的行数n大于1小于等于100,数字为 0 – 99 7 3 8 8 1 0 2 7 4 4 4 5 2 6 5 一般思路: 首先我们用一个二维数字 递归不断的调用函数,如果n过大会造成爆栈(不理解为什么爆栈的点这里),我们可以把递归转换成递推式: 首先我们计算最后一行的ans,不要想也知道最后一行的ans等于最后一行的a: 4 5 2 6 5 参考博客: 教你彻底学会动态规划——入门篇 动态规划(DP)通俗讲解 SDUTOJ题解 6-1递归的函数 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int dp while(~scanf("%d %d %d",&a,&b,&c)) { printf("%d\n",f(a,b,c)); } return 0; } 6- 6,但是动态规划在编程里还是十分重要的,还有各种很著名的应用比如背包问题,迪杰斯特拉算法求最短路等等,一起加油好好学吧!

    44531编辑于 2022-06-29
领券