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  • 来自专栏悟道

    2-5 快速幂模板

    这个就是在快速乘的基础上改一下 sum=0--->sum=1 x+=x--->x*=x //快速幂模板 public double quickPow(double x,long y){ double sum=1; while(y>0){ if((y&1)==1){ sum*=x; } x*=x; y=y>>1; }

    32320发布于 2021-06-01
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    学习分类 2-5 线性可分

    感知机非常简单同时又很容易理解,但是相对应的,缺点也很多。感知机最大的缺点就是它只能解决线性可分的问题。

    54110编辑于 2022-11-08
  • 来自专栏coding for love

    2-5 浅析webpack打包内容

    Hash:本次打包的一个标识。 Version:使用的webpack版本 Time:本次打包耗时 Built at: 生成时间

    84740发布于 2019-05-24
  • 来自专栏Hank’s Blog

    2-5 R语言基础 factor

    #因子:分类数据 #有序和无序 #整数向量+标签label #Male/Female #常用于lm(),glm()

    40110发布于 2020-09-16
  • 来自专栏NetCore 从壹开始

    2-5 安装容器Web工具:Docker Portainer

    现在已经习惯了容器化了,不仅可以很快的配合CICD来实现部署,同时主要是也能解决一些疑难杂症,比如在Linux中经常会有各种图形图像的依赖包问题。特别是内网环境。

    94320编辑于 2023-01-09
  • 来自专栏Deep learning进阶路

    2-5 线性表之循环链表

    2-5 线性表之循环链表 循环链表就是链表首尾相接连成一个环,可以用单链表 和 循环链表来实现。

    40540发布于 2019-07-02
  • 来自专栏刷题笔记

    2-5 Two Stacks In One Array (20 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101173005 2-5 Two Stacks In One Array (20 分) Write

    69430发布于 2019-11-08
  • 来自专栏刷题笔记

    2-5 修理牧场 (35 分)【优先队列】

    2-5 修理牧场 (35 分) 农夫要修理牧场的一段栅栏,他测量了栅栏,发现需要N块木头,每块木头长度为整数L​i​​个长度单位,于是他购买了一条很长的、能锯成N块的木头,即该木头的长度是L​i​​的总和

    1K10发布于 2020-06-23
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记 | GWAS 操作流程2-5:杂合率检验

    一般自然群体,基因型个体的杂合度过高或者过低,都不正常,我们需要根据杂合度进行过滤。偏差可能表明样品受到污染,近亲繁殖。我们建议删除样品杂合率平均值中偏离±3 SD的个体。

    2.3K20发布于 2020-04-27
  • 来自专栏全栈程序员必看

    container_of定义作用_内核

    上工具 这时候,就用到了 linux 内核中提供的两个了 #define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) #define >member ) *__mptr = (ptr); \ (type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );}) 简单介绍下: offsetof 用来计算某个成员变量在结构体中的偏移量 container_of 用来在给定一个变量的结构体类型,和这个变量的某个成员的地址的条件下,计算出这个变量的地址。 offsetof 原理 #define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) 对于这个,我们逐层去理解 1.

    1.6K10编辑于 2022-09-23
  • 来自专栏九彩拼盘的叨叨叨

    学习前端 第4周 第2-5

    了解什么叫响应式。 了解CSS3 Media Queries 了解Bootstrap 了解Bootstrap的全局 CSS 样式。特别是其中的栅格系统。 作业 用Bootstrap做页面 http://www.bootcss.com/ 。交互不需要实现

    18510发布于 2018-08-27
  • 来自专栏c++与qt学习

    #ifdef名和#ifndef

    #ifdef名: #include<iostream> #include<conio.h> using namespace std; #define dhy //定义名 int main() { #ifdef dhy //如果名定义了执行ifdef代码 cout << "你好,世界" << endl; #else //未定义名则会执行else后面的代码 cout << "再见,世界" << endl; #endif //dhy _getch(); return 0; } #ifndef名:与ifdef名类似且相反 #include<iostream> #include<conio.h > using namespace std; #define dhy //定义名 int main() { #ifndef dhy cout << "你好,世界" << endl; #else

    1K20发布于 2021-02-22
  • 来自专栏VBA 学习

    加载

    1、什么是加载 加载其实就是一个特殊一点的Excel带VBA程序的文件,最大特点就是不会显示出Excel表格的界面,只有在VBA编辑器里才能看到它的工程属性并编辑它的VBA代码。 2、创建和使用 要创建加载非常的简单,编辑一个正常的带VBA程序的文件,然后另存为: ? 选择加载即可,选择另存的位置后,生成的文件后缀名就是.xlam的文件。 使用的时候,只要双击打开文件就可以了,但是如果要运行加载里的程序,一般都要配合自定义加载菜单或者是Ribbon菜单,在07版本之后一般都是使用Ribbon菜单,Ribbon菜单的制作建议看ExcelHome 论坛上的这篇帖子,比较详细: http://club.excelhome.net/thread-898848-1-1.html 另外,如果制作的加载希望每次打开Excel都自动打开的话,可以设置自动加载 打开Excel加载项后,浏览找到加载宏文件所在位置,确定后就可以了,以后不管打开什么Excel文件都会自动打开这种加载,只要保证加载的保存位置不要改变就可以。

    1.6K20发布于 2020-07-28
  • 来自专栏c++与qt学习

    定义

    1.无参数的定义 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> / / 常量 //1.不重视作用域 //2.可以用undef卸载 //3.常量 没有数据类型 void test() { #define MAX 100 } int main() { test(); int a = MAX; printf("%d", a); return 0; } 说明: 2.带参数的定义(函数) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> // 函数 //1.将短小,频繁使用的函数写成函数 //2.加括号保证运算完整性 // 函数 //1.将短小,频繁使用的函数写成函数 //2.加括号保证运算完整性 //3.优点:空间换时间 #define SUM(x,y) ((x)+(y)) void test() { int ret

    1.4K40发布于 2021-03-04
  • 来自专栏全栈程序员必看

    gtest列表_指定怎么用

    简介 总结gtest中的所有断言相关的。 gtest中,断言的可以理解为分为两类,一类是ASSERT系列,一类是EXPECT系列。

    1.5K30编辑于 2022-11-10
  • 来自专栏增长技术

    定义

    对象 #define M_PI 3.1415926535 double r = 1.0; double circlePerimeter = 2 * M_PI * r; // => double circlePerimeter = 2 * 3.1415926535 * r ## 函数 #define FUNC(x) x NSLog(@"Hello %@", FUNC("world"); // => NSLog(@"Hello

    1.3K10发布于 2018-09-06
  • 来自专栏Java技术栈

    Java中的变量,替换详解。

    首先来理解下变量: Java中,一个用final定义的变量,不管它是类型的变量,只要用final定义了并同时指定了初始值,并且这个初始值是在编译时就被确定下来的,那么这个final变量就是一个变量。 编译器会把程序所有用到该变量的地方直接替换成该变量的值,也就是说编译器能对变量进行替换。 final String a = "hello"; final String b = a; final String c = getHello(); a在编译期间就能确定下来,而b、c不行,所以a是变量 所以,再回到上面的程序,finalWorld2和finalWorld4是final定义的,也是在编译期间能确定下来的,所以它能被替换,编译器就会让finalWorld2和finalWorld4指向字符串池中缓存的字符串

    4.8K50发布于 2018-03-30
  • 来自专栏C语言入门到精通

    C++定义 | 定义求面积

    C++定义 学过C语言的读者,对定义应该不陌生,同样在C++中,也可以用定义命令将一个指定的标识符来代表一个字符串,定义的作用一般是用一个短的名字代表一个长的字符串。 一般形式为: #define 标识符 字符串 定义PI的符号常量: #define PI 3.14 在C++中还可以用#define命令定义带参数的定义,一般形式为: #define 名(参数表) 中基本上已不再用#define 命令定义了,定义主要用于条件编译中。 经典案例:C++定义求面积,要求可以手动输入长和宽。 C++定义求面积 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

    2.2K2828发布于 2020-12-01
  • 来自专栏全栈程序员必看

    excel编程 c语言,(巨集)

    对于编译语言,展开在编译时发生,进行展开的工具常被称为展开器。这一术语也常常被用于许多类似的环境中,它们是源自展开的概念,这包括键盘语言。 MacroML有型别语法,一种有效的理解方式是把这种语法看作是多阶段计算。 == 编程 == 在用一种不熟悉的语言进行编程时,可以这样做,首先记录下用户想要完成什么,然后打开宏文件并尝试理解命令结构如何工作。也可以修改命令以调整。 == 语言 == 语言是一类编程语言,其全部或多数计算是由扩展完成的。语言并未在通用编程中广泛使用,但在文本处理程序中应用普遍。 但由上面的定义,它完全不是一种语言。然而,它的功能已经从中发展并最终替代了用户应用程序的思想,所以它被广泛地错误地称为是一种语言。 VBA可以访问许多操作系统函数并支持文档打开时自动执行

    2.3K20编辑于 2022-09-06
  • 来自专栏走在努力路上的自己

    C语言定义(#define定义常量​、#define定义​、 带有副作用的参数、 替换的规则、 函数的对比)

    是一种将一系列命令组织在一起,作为一个单独命令来完成特定任务的方式。在编译语言中,展开是在编译时进行的,编译器会自动将替换为一系列指令。展开器是用于执行展开的工具。 除了编译语言中的这个概念也被广泛应用于其他环境中,比如键盘语言。键盘是将一系列小命令或动作转化为一系列指令,以简化日常工作。 当参数在的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。 反之,这个怎可以适用于整形、长整型、浮点型等可以用于 > 来比较的类型。是类型无关的。 和函数相比的劣势: 1. 每次使用的时候,一份定义的代码将插入到程序中。 除非比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。 2. 是没法调试的。 3. 由于类型无关,也就不够严谨。 4. 可能会带来运算符优先级的问题,导致程容易出现错。

    3.8K11编辑于 2024-01-26
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