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  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    学习分类 2-3 感知机

    要如何求出权重向量呢?基本做法和回归时相同,将权重向量用作参数,创建更新表达式来更新参数。这就需要一个被称为感知机的模型。

    62510编辑于 2022-11-08
  • 来自专栏算法无遗策

    动画 | 什么是2-3树?

    2-3树正是一种绝对平衡的树,任意节点到它所有的叶子节点的深度都是相等的。 2-3树的数字代表一个节点有2到3个子树。它也满足二分搜索树的基本性质,但它不属于二分搜索树。 2-3树查找元素 2-3树的查找类似二分搜索树的查找,根据元素的大小来决定查找的方向。 动画:2-3树插入 2-3树删除元素 2-3树删除元素相对比较复杂,删除元素也和插入元素一样先进行命中查找,查找成功才进行删除操作。 2-3树为满二叉树时,删除叶子节点 2-3树满二叉树的情况下,删除叶子节点是比较简单的。 动画:2-3树删除 -----END---

    1K10发布于 2020-01-02
  • 来自专栏我是攻城师

    什么是2-3

    2-3树 VS 二叉搜索树 同样的一组数据,在2-3树和二叉搜索树里面的对比如下: ? 可以看到2-3树的节点分布非常均匀,且叶子节点的高度一致,并且如果这里即使是AVL树,那么树的高度也比2-3树高,而高度的降低则可以提升增删改的效率。 2-3树的插入 为了保持平衡性,2-3树的插入如果破坏了平衡性,那么树本身会产生分裂和合并,然后调整结构以维持平衡性,这一点和AVL树为了保持平衡而产生的节点旋转的作用一样,2-3树的插入分裂有几种情况如下 2-3树的删除 2-3树节点的删除也会破坏平衡性,同样树本身也会产生分裂和合并,如下: ? 总结 本篇文章,主要介绍了2-3树相关的知识,2-3树,2-3-4树以及B树都不是二叉树,但与二叉树的大致特点是类似的,它们是一种平衡的多路查找树,节点的孩子个数可以允许多于2个,虽然高度降低了,但编码相对复杂

    2.3K20发布于 2019-04-28
  • 来自专栏python3

    2-3 选项卡控件

    2-3 选项卡控件 u本节学习目标: n了解选项卡控件的基本属性 n掌握如何设置选项卡控件的属性 n掌握统计页面选项卡控件页面基本信息 n掌握选项卡控件的功能操作控制 2-3-1 简介 在 Windows 一般选项卡在Windows操作系统中的表现样式如图2-3所示。 ? 图2-3 图片框控件的属性及方法 2-3-2 选项卡控件的基本属性 图片框控件是使用频度最高的控件,主要用以显示窗体文本信息。 其基本的属性和方法定义如表2-3所示: 属性 说明 MultiLine 指定是否可以显示多行选项卡。如果可以显示多行选项卡,该值应为 True,否则为 False。 使用这个集合可以添加和删除TabPage对象 表2-3 选项卡控件的属性 2-3-3 选项卡控件实践操作 1.

    2.1K10发布于 2020-01-07
  • 来自专栏python3

    2-3 T-SQL函数

    2-3 T-SQL函数 学习系统函数、行集函数和Ranking函数;重点掌握字符串函数、日期时间函数和数学函数的使用参数以及使用技巧 重点掌握用户定义的标量函数以及自定义函数的执行方法 掌握用户定义的内嵌表值函数以及与用户定义的标量函数的主要区别 我们首先运行一段SQL查询:select tno,name , salary From teacher,查询后的基本结构如图2-3所示。我们看见,分别有三位教师的薪水是一样高的。 图2-3 薪酬排序基本情况 图2-4 row_number函数排序 图2-5 row_number另一使用 我们可以使用Row_number函数来实现查询表中指定范围的记录,一般将其应用到Web应用程序的分页功能上

    2K10发布于 2020-01-08
  • 来自专栏刷题笔记

    2-3 链表拼接 (20 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101050371 2-3 链表拼接 (20 分) 本题要求实现一个合并两个有序链表的简单函数

    68140发布于 2019-11-08
  • 来自专栏机器学习入门

    算法原理系列:2-3查找树

    结构缘由 首先,搞清楚2-3查找树为什么会出来,它要解决什么样的问题?假设我们对它的基本已经有所了解了。先给它来个简单的定义: 2-3查找树: 一种保持有序结构的查找树。 而2-3树就是为了规避上述问题而设计发明出来的模型。现在请思考该如何设计它呢? 这里我们从BST遇到的实际问题出发,提出设计指标,再去思考利用些潜在的性质来构建2-3树。 这部分内容,没有什么理论根据,而是我自己尝试去抓些字典的性质来构建,而2-3树的诞生过程并非真的如此,所以仅供参考。 构建2-3树 字典的两个主要操作为:查找和插入。 我就不卖关子了,直接给出2-3树的其中一个基本定义: 一棵2-3查找树或为一颗空树,或由以下节点组成: 2-节点:含有一个键和两条链接,左链接指向的2-3树中的键都小于该节点,右链接指向的2-3树中的键都大于该节点 3-节点:含有两个键和三条链接,左链接指向的2-3树中的键都小于该节点,中链接指向的2-3树中的键都位于该节点的两个键之间,右链接指向的2-3树中的键都大于该节点。 !!!

    1.1K20发布于 2019-05-26
  • 来自专栏coding for love

    2-3 webpack的正确安装方式

    webpack是基于node开发的环境打包工具。首先需要安装node环境。 进入node官网,尽量安装最新版本的稳定版node。因为提高webpack打包速度有两个重要的点:

    60020发布于 2019-05-14
  • 来自专栏全栈程序员必看

    container_of定义作用_内核

    上工具 这时候,就用到了 linux 内核中提供的两个了 #define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) #define >member ) *__mptr = (ptr); \ (type *)( (char *)__mptr - offsetof(type,member) );}) 简单介绍下: offsetof 用来计算某个成员变量在结构体中的偏移量 container_of 用来在给定一个变量的结构体类型,和这个变量的某个成员的地址的条件下,计算出这个变量的地址。 offsetof 原理 #define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER) 对于这个,我们逐层去理解 1.

    1.6K10编辑于 2022-09-23
  • 来自专栏c++与qt学习

    #ifdef名和#ifndef

    #ifdef名: #include<iostream> #include<conio.h> using namespace std; #define dhy //定义名 int main() { #ifdef dhy //如果名定义了执行ifdef代码 cout << "你好,世界" << endl; #else //未定义名则会执行else后面的代码 cout << "再见,世界" << endl; #endif //dhy _getch(); return 0; } #ifndef名:与ifdef名类似且相反 #include<iostream> #include<conio.h > using namespace std; #define dhy //定义名 int main() { #ifndef dhy cout << "你好,世界" << endl; #else

    1K20发布于 2021-02-22
  • 来自专栏全栈程序员必看

    gtest列表_指定怎么用

    简介 总结gtest中的所有断言相关的。 gtest中,断言的可以理解为分为两类,一类是ASSERT系列,一类是EXPECT系列。

    1.5K30编辑于 2022-11-10
  • 来自专栏U3D技术分享

    《游戏引擎架构》阅读笔记-第2-3

    本系列博客为《游戏引擎架构》一书的阅读笔记,旨在精炼相关内容知识点,记录笔记,以及根据目前(2022年)的行业技术制作相关补充总结。 本书籍无硬性阅读门槛,但推荐拥有一定线性代数,高等数学以及编程基础,最好为制作过完整的小型游戏demo再来阅读。 本系列博客会记录知识点在书中出现的具体位置。并约定(Pa b),其中a为书籍中的页数,b为从上往下数的段落号,如有lastb字样则为从下往上数第b段。 本系列博客会约定用【】来区别本人所书写的与书中观点不一致或者未提及的观点,该部分观点受限于个人以及当前时代的视角

    92810编辑于 2022-10-28
  • 来自专栏VBA 学习

    加载

    1、什么是加载 加载其实就是一个特殊一点的Excel带VBA程序的文件,最大特点就是不会显示出Excel表格的界面,只有在VBA编辑器里才能看到它的工程属性并编辑它的VBA代码。 2、创建和使用 要创建加载非常的简单,编辑一个正常的带VBA程序的文件,然后另存为: ? 选择加载即可,选择另存的位置后,生成的文件后缀名就是.xlam的文件。 使用的时候,只要双击打开文件就可以了,但是如果要运行加载里的程序,一般都要配合自定义加载菜单或者是Ribbon菜单,在07版本之后一般都是使用Ribbon菜单,Ribbon菜单的制作建议看ExcelHome 论坛上的这篇帖子,比较详细: http://club.excelhome.net/thread-898848-1-1.html 另外,如果制作的加载希望每次打开Excel都自动打开的话,可以设置自动加载 打开Excel加载项后,浏览找到加载宏文件所在位置,确定后就可以了,以后不管打开什么Excel文件都会自动打开这种加载,只要保证加载的保存位置不要改变就可以。

    1.6K20发布于 2020-07-28
  • 来自专栏c++与qt学习

    定义

    1.无参数的定义 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> / / 常量 //1.不重视作用域 //2.可以用undef卸载 //3.常量 没有数据类型 void test() { #define MAX 100 } int main() { test(); int a = MAX; printf("%d", a); return 0; } 说明: 2.带参数的定义(函数) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> // 函数 //1.将短小,频繁使用的函数写成函数 //2.加括号保证运算完整性 // 函数 //1.将短小,频繁使用的函数写成函数 //2.加括号保证运算完整性 //3.优点:空间换时间 #define SUM(x,y) ((x)+(y)) void test() { int ret

    1.4K40发布于 2021-03-04
  • 来自专栏增长技术

    定义

    对象 #define M_PI 3.1415926535 double r = 1.0; double circlePerimeter = 2 * M_PI * r; // => double circlePerimeter = 2 * 3.1415926535 * r ## 函数 #define FUNC(x) x NSLog(@"Hello %@", FUNC("world"); // => NSLog(@"Hello

    1.3K10发布于 2018-09-06
  • 来自专栏InCerry

    .NET周刊【4月第2-3期】

    https://www.cnblogs.com/hez2010/p/18813775/dotnet-nativeaot-distroless-statically-linked-app

    71710编辑于 2025-05-04
  • 来自专栏Java技术栈

    Java中的变量,替换详解。

    首先来理解下变量: Java中,一个用final定义的变量,不管它是类型的变量,只要用final定义了并同时指定了初始值,并且这个初始值是在编译时就被确定下来的,那么这个final变量就是一个变量。 编译器会把程序所有用到该变量的地方直接替换成该变量的值,也就是说编译器能对变量进行替换。 final String a = "hello"; final String b = a; final String c = getHello(); a在编译期间就能确定下来,而b、c不行,所以a是变量 所以,再回到上面的程序,finalWorld2和finalWorld4是final定义的,也是在编译期间能确定下来的,所以它能被替换,编译器就会让finalWorld2和finalWorld4指向字符串池中缓存的字符串

    4.8K50发布于 2018-03-30
  • 来自专栏C语言入门到精通

    C++定义 | 定义求面积

    C++定义 学过C语言的读者,对定义应该不陌生,同样在C++中,也可以用定义命令将一个指定的标识符来代表一个字符串,定义的作用一般是用一个短的名字代表一个长的字符串。 一般形式为: #define 标识符 字符串 定义PI的符号常量: #define PI 3.14 在C++中还可以用#define命令定义带参数的定义,一般形式为: #define 名(参数表) 中基本上已不再用#define 命令定义了,定义主要用于条件编译中。 经典案例:C++定义求面积,要求可以手动输入长和宽。 C++定义求面积 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

    2.2K2828发布于 2020-12-01
  • 来自专栏全栈程序员必看

    excel编程 c语言,(巨集)

    对于编译语言,展开在编译时发生,进行展开的工具常被称为展开器。这一术语也常常被用于许多类似的环境中,它们是源自展开的概念,这包括键盘语言。 MacroML有型别语法,一种有效的理解方式是把这种语法看作是多阶段计算。 == 编程 == 在用一种不熟悉的语言进行编程时,可以这样做,首先记录下用户想要完成什么,然后打开宏文件并尝试理解命令结构如何工作。也可以修改命令以调整。 == 语言 == 语言是一类编程语言,其全部或多数计算是由扩展完成的。语言并未在通用编程中广泛使用,但在文本处理程序中应用普遍。 但由上面的定义,它完全不是一种语言。然而,它的功能已经从中发展并最终替代了用户应用程序的思想,所以它被广泛地错误地称为是一种语言。 VBA可以访问许多操作系统函数并支持文档打开时自动执行

    2.3K20编辑于 2022-09-06
  • 来自专栏育种数据分析之放飞自我

    笔记GWAS 操作流程2-3:MAF过滤

    因为这里是人的数据,所以染色体只需要去1~22的常染色体,提取它的家系ID和个体ID,后面用于提取。

    6.1K20发布于 2020-04-14
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