是时候适配一波Android11了,为后面项目适配铺平道路。 介绍 2020年6月11日,Google正式推送了Android 11 Beta版本,同年年9月9日正式发布。 开始适配Android 11。 隐私变更 强制执行分区存储机制 为了避免存储空间的读写权限被滥用,手机中存在着大量不明文件,且应用卸载后也没有删除掉。 android:requestLegacyExternalStorage="true" 但是这个适配方法在Android 11中已经失效,必须按照存储机制来乖乖适配,不一样的是Android 11允许使用 的同时不能请求其它权限,否则系统会抛出异常(在没研究Android 11适配的时候,我就已经发现了这个bug,当时以为是系统的bug,还截了两张图,后面仔细查看,找资料才发现是Android 11的变更 如何适配呢?在之前接入微信支付的时候,文档就有提示Android 11 第三方应用无法拉起应用适配,适配方案为在主工程的AndroidManifest.xml 中增加 <queries> 标签。
现在通用的多屏适配有如下三种 1.match_parent 2.weight 3.多个文件夹(small,normal,large,and extra large),然后分别给出(计算)控件大小 第一个和第二个比较好理解 由于这是横屏,所以只需要values-land-2560x1504这个文件夹 (2)竖屏 ctrl+F11切换竖屏 ?
协议深度兼容:支持ProfibusDP V0协议与Modbus TCP协议的双向转换,自动适配不同品牌设备的通讯协议,无需定制开发;内置数据缓存机制,在网络波动时保存最新50组数据,网络恢复后自动补发, 四、行业应用与推广价值(一)楼宇场景适配性智能办公建筑:适用于写字楼、园区的空调、照明、通风系统的联动控制,实现绿色节能目标;商业综合体:支持商场、酒店的机电设备集中监控与能源管理,提升运营效率与用户舒适度 ;智慧园区:适配园区内给排水、供配电、电梯等设备的协议转换,为园区数字化管理奠定基础。
该算力无任何使用限制,可广泛覆盖各类研发场景:搭建专属在线开发空间,满足个人代码调试、团队协同研发等场景需求;调用平台内置的多类大模型能力,充分匹配不同技术栈的开发诉求;推进完整AI开发任务,覆盖需求落地 2.工具模型全兼容,多技术栈场景无缝衔接平台无需重构AI编码代理,可实现OpenAICodex、ClaudeCode等成熟开发工具的一键无缝接入,用户无需更改原有使用习惯,就能轻松实现使用衔接。 2.灵活配置适配场景用户可直接启用平台内置的标准化能力,也可根据自身研发场景自定义配置:接入个人开发设备,适配本地调试场景;关联自有大模型API,满足企业私有化部署需求;配置专属系统镜像,适配特定技术栈开发场景 ;设置Git身份凭证,便捷对接私有仓库,适配企业内部项目开发场景。 五、适用场景与总结无论你是处理独立项目的个人开发者、协同推进复杂工程的团队成员,还是搭建企业私有化研发体系的管理者,MonkeyCode都能精准匹配场景需求:从单一功能开发、紧急Bug修复,到多模块项目迭代
多应用托管技术作为整合这些部署方式的核心,通过灵活的架构设计与智能适配机制,实现了全场景覆盖,有效满足了多样化的业务需求。 在资源管理层面,智能适配算法发挥关键作用。 在自动化部署过程中,平台的多应用托管架构发挥着关键作用。智能适配算法会根据不同应用的资源需求特性,自动分配 CPU、内存、存储等资源。0%-50%。 在多应用托管场景中,容器技术为每个应用提供独立的运行环境,确保资源隔离与进程互不干扰。 多应用托管技术通过对传统手动、自动化及云原生三种部署方式的深度兼容,为企业与开发者提供了全场景的解决方案。从深度定制到高效部署,再到云端敏捷运维,不同需求均可找到适配路径。
该方法是平台文件系统的核心入口,支持多场景差异化展示、权限过滤、自定义排序、菜单隐藏控制,是低代码页面资源管理的底层基石。本文结合源码详解文件列表渲染逻辑与业务适配规则。 二、核心方法能力概述listFiles 是平台文件系统的核心查询方法,支持根据不同场景类型(IDE/首页/权限/文件列表)过滤文件、控制显示隐藏、自定义排序方式,完美适配平台全业务文件展示需求。 支持四大核心场景:ide:IDE开发编辑器文件树,展示开发全量资源home:系统首页菜单树,过滤隐藏菜单、未授权模块perm:权限配置模块树,仅展示需要权限控制的模块list/tree:通用文件目录列表 ,用于资源导入、文件浏览三、核心源码片段与逻辑解析1、场景初始化与排序默认值sortType ?? 四、业务价值总结FileSystem 列表渲染机制实现了一套源码、多场景适配,无需为不同页面单独写渲染逻辑,极大降低平台维护成本。
1 背景大型推荐系统存在多场景,而多场景的训练数据存在分布差异。比如:不同媒体的用户存在差异,不同资源位的用户存在差异。 对于多场景建模,如果采用各场景独立的方式,会忽视场景共性,导致长尾小场景难以学好,同时每个场景维护一个模型极大地增加系统资源开销和人力成本;如果直接将样本混合,训练共享模型,整个模型会被数据丰富的场景主导 和多场景建模很相似的任务是多任务学习,但这二者关注点不同。多任务学习解决相同场景/分布下的不同任务,而多场景建模解决不同场景/分布下的相同任务。 例如:推荐场景下的多任务学习通常是单个样本对于 CTR,CVR 等目标同时预估,而多场景建模是对不同场景样本预估相同的 CTR 目标。直接采用多任务学习的方法解决多场景建模也会存在一些问题。? 元注意模块位于较低位置,以捕获不同的场景间相关性,元剩余塔模块位于较高位置,以增强捕获场景特定特征表示的能力参考文献 基于元学习的多场景多任务商家建模
从 Android P 开始,Android将添加对逻辑多摄像头和 USB 摄像头的支持。这意味着,除了前后两个摄像头外,Android手机的前置或者后置有两个及两个以上的摄像头。 对此,对于Android开发者来说,就需要完成这方面的适配工作。 多摄像头 一台设备有多个摄像头没什么新鲜的,但是直到现在,Android 设备仍然最多只有前后两个摄像头。 具体的适配工作可以参考Android P多摄像头API。
但面对企业智能化转型持续高涨的需求,通用大模型在行业适配方面呈现明显局限性,亟需构建私有大模型,以适配不同企业的业务场景。 多模态增强检索生成应用解决方案聚焦上述社会需求,将大模型与企业业务流程相结合,让大模型从泛化通用转向垂直精耕,精准实现业务场景赋能。 ,由通过轻量化部署接入企业现有业务流程,使企业借助多模态语义知识库系统、跨模态解析等复合能力获取场景级解决方案。 理解方案所调用的大模型可借助独创的多模态理解算法,支持对空间关系、对象、场景及抽象概念建立更全面理解。可控所有内容均来自企业置信资源,根据业务场景对基础模型进行优化,降低训练成本和部署难度。 未来,方案技术端还将持续整合优化方案性能,构建可复用的大模型技术框架,以实现新场景的快速适配,满足用户在业务拓展条件下的应用需求,帮助更多企业以智能化的手段实现可持续增长。
官网原文(免费申请演示):嘉为蓝鲸DevOps多租户管理:隔离安全可控,定制随需而变,多团队协作互不干扰! 嘉为蓝鲸DevOps平台CComm基础管理平台的多租户管理功能能够实现数据隔离、支持租户定制、简化管理,实现数据隔离安全可控,为保障复杂组织高效协作提供核心支撑!
起源 在targetSdkVersion为30的情况下,在Android 11的小米10手机上运行,调用ToastUtil的时候闪退报错: null cannot be cast to non-null type android.widget.LinearLayout 且看已知条件: targetSdkVersion 30 Android 11 小米10 文末附Android 11适配手册 定位问题 view as LinearLayout 现在看来其实是没有错的,事实上运行在Android11以下也确实没问题。 适配方案 综上所诉,适配方案也了然于心了。 Android 11开发手册 《Android 11 开发者手册》
背景 最近在项目中着手做Android10和Android11 适配时候,期间遇到了不少的坑。之前有专门写过qq、微信分享的适配。但是此次在针对偏业务侧适配工作的时候还是碰到了一些新的问题。 一、 私有目录下资源访问 存在这样一个场景:我们要分享一张图片到qq或者微信,首先第一步是要是得到这个bitmap(通过本地生成或者网络加载),然后存储到本地sd卡上,最后把存储的图片的绝对路径传给qq 在以上的场景中,涉及到了这些关键点: 把图片存储到sd卡 把绝对路径path传递给qq或者微信 1.1 直接访问sd卡的根目录 通过FileOutPutStream来完成,在Android10以下都没问题 但是,这里有个坑: 在Android10上不行,在Android11上又可以!!为什么? 因为Google改回来了,让Android11支持file://格式了。。。。 (wtf? 在Android11上 以上标志会自动失效。因此,应用存储的东西还在放在App-specific目录下。分享私有目录可以通过fileprovider 方式适配。
Android 11 应用兼容性适配指导 本文档基于谷歌Android 11 Developer Preview 4(DP4)版本的变更输出,后续Beta版如有新的变更和特性,我们会刷新文档的相关章节内容 如果您需要对已安装的应用进行适配分区存储的数据迁移,则可以在应用更新到目标平台为Android 11版本后仍暂时保留原有的存储模式。 这些接口容易被病毒软件、间谍软件利用,引发网络钓鱼、用户安装信息泄露等安全事件,而同时此类接口的合法应用场景也很多,仅靠软件商店的扫描检测监控很难识别这类接口的滥用。 信息提示,使用方法请参考: https://developer.android.google.cn/training/snackbar/showing#display 3 如果snackbar不适用业务场景 使用如下命令开启或关闭此特性,查看您的应用是否有错误的使用指针场景。
事情的起因 我们公司现有一块业务叫做抢红包,最初的想法只是实现了一个初代版本,就是给指定的好友单发红包,随着业务的发展,发红包和抢红包的场景也越来越多,目前主要应用的场景有:单聊发红包、群聊发红包、名片发红包 、直播场景中的主播发红包/观众给主播发红包/定时抢红包,接下来,如果出现其它产品的业务,也将大概率的出现抢红包的需求。 大同小异的抢红包业务 红包的场景无论怎么变化,其核心算法不变,这部分是可以抽象的内容,随着迭代发展,我们之前通常都是通过增加红包的类型(业务)来扩展,但是随着肉眼可见的发展,部分业务的改动如果需要对红包业务进行调整和优化对话 其实这些业务代码早该优化一下,我就是懒+忙(借口),正好有位新同事入职,这块的优化任务就交给他来做了,从头到尾我都没有参与(不知道有没有吐槽我的代码,捂脸~),我初步看了一下,代码的实现质量还是挺高的,正好也是一个比较好的应用场景 ,我就简单实现一下他做的适配器模式,彻底的将各个红包业务类型分离,很好的实现了设计模式的开闭原则,加入某天某个场景的抢红包业务下线了,这种做法是非常有利于业务的扩展和维护。
做android开发,开源嘛,满市场都是凌乱的机型,总少不了适配这样或那样的型号。在这里分享一下自己在开发中用到的方法。 其实适配也很多。我大致说一种就行,其他大家慢慢琢磨,或上网周转。 ? 说明一下这个图的意思,就是我要说的配置方法,就是一套图片资源(资源文件要看美工的设计了。 最好能是XXX.9.png)配一套布局文件及多套数值文件。 ? 布局文件: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
摘要 随着云游戏技术的发展,多终端适配成为提升用户体验的关键。本文将解析云游戏多终端适配技术的核心价值和挑战,并提供详细的操作指南,包括如何利用腾讯云产品优化性能和实现高可用性。 技术解析 云游戏多终端适配技术的核心价值在于能够让用户在不同设备上无缝享受游戏内容,无论是PC、移动设备还是游戏主机。典型场景包括家庭娱乐、移动办公和跨平台游戏。 实施中的3大关键挑战: 性能瓶颈:多终端适配需要处理大量的数据传输和渲染,容易造成延迟和卡顿。 安全风险:多终端连接增加了攻击面,需要确保数据传输和存储的安全。 开发阶段 原理说明:开发阶段需要实现多终端的适配逻辑,包括UI/UX和性能优化。 操作示例:利用腾讯云API网关进行多端适配,通过其自动扩缩容能力,将响应延迟控制在100ms内。 3. 在某游戏公司的实践中,通过腾讯云API网关实现多终端适配,用户满意度提升了40%。 通过上述技术指南,您可以有效地实施云游戏多终端适配,利用腾讯云产品提升性能和安全性,同时降低成本。
三、适配思路 Trip.com APP 模块数量多,涉及的产线不少,适配工作需要大家协同配合来完成。所以整体的适配思路是,精确定位范围、简化适配工作、提供回退方案。 其中适配的部分细节如下,要适配分区存储,我们需要明确以下几个问题: 什么情况下会启用分区存储? 不同场景如何适配分区存储? 对于媒体文件,是否一定要用 MediaStore ? 对于数据量不大的场景,业务方也可以考虑全部迁移到分区存储。 2)不同场景如何适配分区存储? 操作了其他应用创建的文件 推荐的适配方式:做好权限申请的适配,如图片编辑等场景。 3)对于媒体文件,是否一定要用 MediaStore ? 在 Android 11上,如果操作的是本应用共享的媒体文件,使用原有的 File API也是可以的,但会有性能损耗,所以需要根据具体场景来取舍。
导语 本文主要是对iOS 11下APP中tableView内容下移20pt或下移64pt的问题适配的一个总结。 一、iOS 11下APP中tableView内容下移20pt或下移64pt的原因分析 问题如下图所示: 1. 安全区域是iOS 11新提出的,如下图所示: 安全区域帮助我们将view放置在整个屏幕的可视的部分。 通过设置iOS 11新增的属性addtionalSafeAreaInset; iOS 11之前,大家是通过将Controller的automaticallyAdjustsScrollViewInsets 那样写是不规范的,只实现高度,而没有实现view,但代码这样写在iOS 11之前是没有问题的,iOS 11之后应该是由于开启了估算行高机制引起了bug。
为此,Google 终于下定决心在 Android 10 中引入了分区存储,对权限进行场景的细分,按需索取,并在 Android 11 中进行了进一步的调整。 Android 11 (R) Android 11 (R) 在 Android 10 (Q) 中分区存储的基础上进行了调整。 1. 缺点当然是不强制启用的话,国内 APP 适配进度估计得延后了。不过好消息是在查资料的时候,看到了国内大厂的相关适配文章,至少说明大厂在跟进了。 关于适配的难度: 对绝对路径相关接口依赖比较深的 APP 适配还是改动挺多的;其次权限的划分很细,什么时候需要什么权限以及调用哪个接口,理解起来需要一定时间; MediaStore API SAF API 所以虽然明年才会强制执行分区存储,但还是建议尽早理解和 review 项目中需要适配的代码。
: 注意:当您将应用更新为以 Android 11(API 级别 30)为目标平台后,如果应用在搭载 Android 11 的设备上运行,系统会忽略 requestLegacyExternalStorage 这段信息,简单可以理解为 requestLegacyExternalStorage=true 只能解燃眉之急,到了 Android 11 上,还是要做适配工作。 media.thumbnailUri, Size(640, 480), null) 完整代码,可参考 developer.android.com/training/da… 由于这个变动涉及到数据源的变化,改动点非常多, 3、如果 App 中有通过 File Api 访问外部存储共有目录的代码,还是要需做适配的,至于怎么去做本文就不再讨论了 教训 绕了一圈之后,得出两个教训: 适配新版本的时候,最好先用真机测试一下,万一完美运行就不用适配了 认真读文档、认真读文档、认真读文档 Glide 加载缩略图 最后,说个与适配不太相干的话题,只想看适配内容的朋友可以先跳过了。