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  • 来自专栏desperate633

    设计模式之备忘录模式(Memento模式)引入备忘录模式备忘录模式的实例备忘录模式分析

    引入备忘录模式 备忘录模式的实例 备忘录模式的分析 引入备忘录模式 我们在使用文本编辑器的时候,一般如果不小心误操作了,按ctrl+z就可以恢复之前的状态,撤销(undo)操作。 备忘录模式主要可以实现一下几个功能: undo撤销 redo重做 history 历史记录 snapshot快照 备忘录模式就像在某一个时刻给一个对象实例拍个照片,然后将以后有必要的时候,就可以将实例恢复到当时的状态 备忘录模式的实例 我们实现一个实例,可以保存实例某个时间点的状态,并且恢复。 ? 备忘录模式分析 备忘录模式的角色: Originator生成者 生成者会在保存自己状态的时候,new一个新的menmeto角色 当需要恢复的时候,只需要把以前的menmeto传给生成者,他就会将自己恢复至 备忘录模式的类图 ? image.png

    59720发布于 2018-08-22
  • 来自专栏向治洪

    备忘录模式

    我们相当于把对象原始状备份保留,所以叫备忘录模式。 结构与组成 首先看一下备忘录模式的UML图: ? 发起者对象:负责创建一个备忘录来记录当前对象的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。 .备忘录对象:负责存储发起者对象的内部状态,并防止其他对象访问备忘录。 管理者对象:负责备忘录权限管理,不能对备忘录对象的内容进行访问或者操作。 2、简化了发起人类。当发起人角色的状态改变的时候,有可能这个状态无效,这时候就可以使用暂时存储起来的备忘录将状态复原。 缺点: 1、如果状态需要完整地存储到备忘录对象中,那么在资源消耗上面备忘录对象比较昂贵。 2、当发起者对象的状态改变的时候,有可能这个协议无效。

    75280发布于 2018-02-05
  • 来自专栏余林丰

    备忘录模式

    备忘录模式,望文生义就知道它是用来做备忘的,或者可以直接说是“备份”。当需要保存当前状态,以便在不久要恢复此状态时,就可以使用“备忘录模式”。 1 package day_27_memento; 2 3 /** 4 * @author turbo 5 * 6 * 2016年9月27日 7 */ 8 public class 在备忘录模式中涉及到三个基本的类,一个是原始类,即需要备份的状态类,一个是备份类,即具体存储状态,还有一个管理者,用来提供备份状态类。 1 package day_27_memento; 2 3 /** 4 * 发起人,它要负责创建一个备忘录Memento用来记录当前时刻它的状态 5 * @author turbo 6 1 package day_27_memento; 2 3 /** 4 * @author turbo 5 * 6 * 2016年9月27日 7 */ 8 public class

    72370发布于 2018-01-09
  • 来自专栏Ms08067安全实验室

    XSS备忘录

    YW1lc1snbG8nXS5kb2N1bWVudC5jb29raWUpIiwyMDAwKTsNCjwvc2NyaXB0PiAgICAg --******-- </body> </html> 适用浏览器 %2BYWxlcnQoMSk8L3NjcmlwdD48L3N2Zz4NCg%3D%3D"/> </feImage> </svg> 适用浏览器 ? %2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg%22%3E%0A%3Chandler%20xml%3Aid%3D%22bar%22%20type%3D%22application%2Fecmascript %22%3E alert(1) %3C%2Fhandler%3E%0A%3C%2Fsvg%3E%0A#bar"/> </svg> 适用浏览器 ? %CA%2C(Q%A8%C8%CD%C9%2B%B6U%CA())%B0%D2%D7%2F%2F%2F%D7%2B7%D6%CB%2FJ%D77%B4%B4%B4%D4%AF%C8(%C9%CDQ%B2K

    2.1K30发布于 2020-02-19
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    备忘录模式

    备忘录模式 备忘录模式是一个类的状态的恢复,由于单一职责,所以这功能不放在类自己内部,而是单独列出来,然后类内部持有一份备忘录对象。然后还要一个管理备忘录的对象,让外部场景类调用。 public class Originator { // 要用到备忘录恢复 state 的类 private String state = ""; public String ,不再单独创建备忘录对象 public Originator createMemento(){ return this.clone(); } //恢复一个备忘录 public class Originator { //内部状态 private String state1 = ""; private String state2 = ""; 所以严格限制备忘录的创建。 权限 备份不许篡改,权限要小。

    53410编辑于 2022-10-25
  • 来自专栏one road

    Docker备忘录

    2. 进入目标容器 docker exec -it <CONTAINER ID> /bin/bash 3. 三种格式: CMD ["executable","param1","param2"] (like an exec, this is the preferred form) CMD command param1 param2 (as a shell) 当Dockerfile指定了ENTRYPOINT,可使用:CMD ["param1","param2"] (as default parameters to ENTRYPOINT) (2)ENTRYPOINT: 设置指令,指定容器启动时执行的命令,可以多次设置,但是只有最后一个有效。 param1 param2 (as a shell) (3)区别 Container启动时执行的命令,但是一个Dockerfile中只能有一条CMD命令,多条则只执行最后一条CMD。

    94780发布于 2021-04-09
  • 来自专栏YP小站

    Kubectl 备忘录

    Kubectl 备忘录 Kubectl 自动补全 BASH 环境下设置 # Centos 或者 RedHat 需要安装 bash-completion 包命令 $ yum install -y bash-completion 执行顺序如下: 按 yaml文件 首个字母或者数字来排序 首先,数字从小到大顺序执行,比如:0 -> 1 -> 2 -> 3 -> 4 -> 5 -> 6 ... --v=2 输出有关服务的稳定状态的信息以及重要的日志消息,这些信息可能与系统中的重大变化有关。这是建议大多数系统设置的默认日志级别。 --v=3 包含有关系统状态变化的扩展信息。

    82110发布于 2020-08-28
  • 来自专栏叶子的数据科技专栏

    备忘录推荐

    市面上成熟的笔记软件很多,但要么是拥有各种各样的限制,如同步次数,广告,要么是导出麻烦,无法完全拥有自己的数据,所以,使用通用的协议进行文本编辑+支持快速同步的网盘是我能接触到的最合适的方案。

    63700编辑于 2023-03-13
  • 来自专栏设计模式

    备忘录模式

    备忘录模式 概念 备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为设计模式,用于在不暴露对象内部状态的情况下,捕获并存储对象的当前状态,以便日后可以将对象恢复到存储的状态。 备忘录模式可以有效地实现撤销/恢复操作。 组件和职责 组件 描述 Originator(发起人) 定义一个创建备忘录和恢复备忘录的接口,记录并还原对象状态。 过多备忘录:历史记录过多可能影响性能。 与其他模式的比较 特性 备忘录模式 命令模式 主要作用 保存和恢复对象状态 将操作封装为对象,支持撤销和记录。 originator.setState("State1"); caretaker.addMemento(originator.saveToMemento()); originator.setState("State2" State1"; caretaker.AddMemento(originator.SaveToMemento()); originator.State = "State2"

    27410编辑于 2024-12-20
  • 来自专栏Khan安全团队

    MSSQL 备忘录

    Instance <instance> -Verbose #Or select * from openquery("<instance>",'select * from openquery("<instance2> Invoke-HelloWorld.ps1'')"' #Or select * from openquery("<instance>",'select * from openquery("<instance2> Instance <instance> -Verbose 寻找 db_owner 角色 use <database> SELECT DP1.name AS DatabaseRoleName, isnull (DP2. sys.database_principals AS DP1 ON DRM.role_principal_id = DP1.principal_id LEFT OUTER JOIN sys.database_principals AS DP2 ON DRM.member_principal_id = DP2.principal_id WHERE DP1.type = 'R' ORDER BY DP1.name; 执行为: EXECUTE AS

    3K20编辑于 2022-07-13
  • 来自专栏移动开发面面观

    okhttp使用备忘录

    前言 OkHttp是目前使用最广泛的移动端网络底层库。在Volley、Retrofit等知名上层网络库中,都可以看到它的身影。即使在高版本的Android系统中的URLConnection中也可以看到它的身影。� 因为,各大网络库对OkHttp进行了封装。我们虽然使用方便,却不免失去了一定的灵活性。如果OkHttp拥有的功能,上层库却没有封装,我们在使用时,就会比较麻烦。因此,我们在这里尝试直接使用OkHttp,看看未经封装的OkHttp如何使用。 Request OkHttp将请求封装在了Request类

    61640发布于 2018-07-03
  • 来自专栏孟君的编程札记

    备忘录模式浅析

    这里涉及到的参与者有如下几种: Memento(备忘录备忘录存储原发器对象的内部状态。原发器根据需要决备忘录存储原发器的哪些内部状态。 Originator(原发器) 原发器创建一个备忘录,用于记录当前时刻它的内部状态 使用备忘录恢复内部状态。 Caretaker(负责人) 负责保存好备忘录 不能对备忘录的内容进行操作或者检查。 备忘录模式的示例 接下来,我们就模拟一个游戏存档的场景来给出一个备忘录模式的示例。 2、当负责人角色将一个备忘录 存储起来的时候,负责人可能并不知道这个状态会占用多大的存储空间,从而无法提醒用户一个操作是否很昂贵。 3、当发起人角色的状态改变的时候,有可能这个协议无效。 Java与模式.电子工业出版社 [2]. Erich Gamma. 设计模式-可复用面向对象软件的基础. 机械工业出版社.

    52620发布于 2020-07-07
  • 来自专栏JNing的专栏

    git:指令备忘录

    origin/HEAD 恢复最后一次提交的状态 git revert HEAD 恢复最后一次提交的状态 git diff _file 比较当前文件和暂存区文件差异 git diff _id1 _id2 比较两次提交之间的差异 git diff _branch1 _branch2 在两个分支之间比较 git log 查看提交记录 git log –graph 图表形式查看分支 git log –pretty

    64510发布于 2018-09-28
  • 来自专栏机器人课程与技术

    ROS2机器人笔记220805-重要备忘录-

    ROS2各模块适合统筹开发,比ROS1更适合分布式协作。 该研讨会将在新加坡先进再制造和技术中心 (ARTC)举行为期 2 天的线下实际会议,旨在汇集机器人生态系统,讨论最新的 ROS2 开发、采用和成功案例以及重要性制造的可持续性。​ This package is released into ROS 2 Humble and Rolling. 很多功能完善的新软件,暂时都不会发布到旧版本的ROS2中了,如Galactic/Foxy,基本已经官宣弃用了。 选择了 ROS 2 Galactic,主要是因为知道 ROS 2 不再依赖于中心化的 ROS master。

    1.2K20编辑于 2022-08-10
  • 来自专栏全栈程序员必看

    备忘录模式实例_iphone语音备忘录无法分享

    备忘录模式 Motivation 动机 模式定义 实例 结构 要点总结 笔记 动机 在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能由于某种需要,要求程序能够回溯对象之前处于某个点时的状态.如果使用一些共有接口来让其他对象得到对象的状态 { state = m.getState(); } } int main(){ Originator Originator; //存储到备忘录 (Memento); } 结构 要点总结 备忘录(Memento)存储原发器(Originator)对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态. 由于现代语言运行时(如C# , Java等)都具有相当的对象序列化支持,因此往往采用效率较高,又容易正确实现的序列化方案来实现Memento模式 笔记 备忘录主要解决是维持封装性的前提下 如何实现对象的状态 就如同拍一个快照 备忘录不应该随便提供接口给外部更改 备忘录不一定要保存所有的状态 备忘录模式具体实现起来很麻烦 有很多设计模式其实已经过时了 现在的技术比如序列化 内存编码技术已经优于备忘录模式了

    39710编辑于 2022-09-22
  • 来自专栏码上遇见你

    备忘录模式

    备忘录模式 基本概念 备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。 这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态 可以这样理解备忘录模式:现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做的事情,或者是记录已经达成的共同意见的事情,以防忘记了。 而在软件层面,备忘录模式有着相同的含义,备忘录对象主要用来记录一个对象的某种状态,或者某些数据,当要做回退时,可以从备忘录对象里获取原来的数据进行恢复操作 备忘录模式属于行为型模式 UML类图 对原理类图的说明 100 "); //保存了当前的状态 caretaker.add(originator.saveStateMemento()); originator.setState(" 状态#2 2、打游戏时的存档。3、Windows 里的 ctri + z。4、IE 中的后退。

    32020编辑于 2023-06-28
  • 来自专栏Gujiu's Blog

    CSGO备忘录

    CSGO F键清理血迹 bind f "+lookatweapon; r_cleardecals" 一键跳投 bind "t""+jump;-attack;-attack2;-jump" 切换左右手 bind 秒内服务器向你的客户端发送数据包时的未送达的量值,越高越接受不到外界的信息,敌人脚步声、枪声等,有时甚至无法看见烟雾弹 choke:数据包未及时传达率,过去的1秒内服务器向你的客户端发送数据包时延时发送的量,值越高你的步伐越有可能走2步退 mp_buy_anywhere 1 在任意地点都能购买武器 mp_freezetime 0 每局出生原地冻结时间0秒 mp_friendlyfire 0/1 关闭/开启友军伤害 mp_limitteams 2 双方人数差异最多为2人 maxplayers 16 地图最大玩家数(包括机器人) mp_c4timer 45 C4引爆时间45秒 map de_inferno 切换地图为de_inferno(炼狱小镇) mp_respawn_on_death_ct 0/1 sv_password 123 设置服务器密码为123 exec gamemode_模式 切换游戏模式 cl_crosshaircolor 颜色(0红1绿2

    1.2K20编辑于 2022-03-29
  • 来自专栏软件开发 -- 分享 互助 成长

    备忘录模式

    2、模式成员 (1)Originator(发起人):负责创建一个Memento(备忘录),用以记录当前的状态,并且可以使用备忘录恢复自己的状态。 (2)Memento(备忘录):负责存储Originator对象的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录。 (3)Caretaker(管理者):负责保存好备忘录,不能对备忘录的内容进行操作或者检查。 3、UML ? 4、所属类别:行为型 二、C++程序 1 // 备忘录模式.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include<iostream> 6 #include<string> 7 using namespace std; 8

    661100发布于 2018-02-05
  • 来自专栏黑白天安全团队

    xss备忘录

    XSS的基本概念 XSS攻击通常指的是通过利用网页开发时留下的漏洞,通过巧妙的方法注入恶意指令代码到网页,使用户加载并执行攻击者恶意制造的网页程序。这些恶意网页程序通常是JavaScript。 跨站脚本攻击`(Cross Site Scripting)`缩写为CSS,但这会与层叠样式表`(Cascading Style Sheets,CSS)`的缩写混淆。因此,我们将跨站脚本攻击缩写为XSS。 xss的原理 HTML是一种超文本标记语言,通过将一些字符特殊地对待来区别文本和标记,例如,小于符号(<)被看

    78410发布于 2020-03-19
  • 来自专栏移动开发面面观

    Future备忘录

    Future是一个接口,它的主要目的,是为了我们能够方便的控制在线程中的任务的进度。在实际使用中,它常与Callable一起使用。本文主要为了理清,Java中,线程任务的各种类的关系。

    48720发布于 2019-01-28
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