import okhttp3.OkHttpClient import okhttp3.Request import java.io.File import java.io.IOException import } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() } } 这篇文章说下OkHttp的基本用法,是最新的3哦,如果你在网上搜索OkHttp 首先说下OkHttp3是Java和Android都能用,Android还有一个著名网络库叫Volley,那个只有Android能用。 自己到入jar包,别漏了okio: okhttp-3.3.0.jar okio-1.8.0.jar maven方式: <dependency> <groupId>com.squareup.okhttp3< okhttp</artifactId> <version>3.3.0</version> </dependency> gradle方式: compile 'com.squareup.okhttp3:
这篇文章说下OkHttp的基本用法,是最新的3哦,如果你曾经在网上搜索OkHttp怎么使用发现有些类没有了可能是因为人家说的是2。 首先说下OkHttp3是Java和Android都能用,Android还有一个著名网络库叫Volley,那个只有Android能用。 自己到入jar包,别漏了okio: okhttp-3.3.0.jar okio-1.8.0.jar maven方式: <dependency> <groupId>com.squareup.okhttp3< >okhttp</artifactId> <version>3.3.0</version> </dependency> gradle方式: compile 'com.squareup.okhttp3:
上一篇文章介绍了Kotlin在App开发中的简单用法,包括操纵控件对象、设置控件监听器,以及弹出Toast提示等等。 Kotlin的基本数据类型跟其他高级语言的分类一样,也包括了整型、长整型、浮点数、双精度、布尔型、字符型这几种常见类型,具体的类型名称说明如下: Int : 整型数,对应Java的int和Integer 接下来画个页面演示一下几种基本变量之间的类型转换,操作动图如下所示: ?
背景 本节将在 mybatis 中 注解方式的基本用法。 2.知识 除了 XML文件描述映射的方式,还有另一种方法来完成语句映射。 使用注解来映射简单语句会使代码显得更加简洁 稍微复杂一点的语句,注解就不适用了,会让SQL 语句更加混乱不堪 选择何种方式来配置映射都是可以的,你可以很轻松的在基于注解和 XML 的语句映射方式间自由移植和切换 3. </script>"}) void updateAuthorValues(Author author); 更多 动态SQL标签,请阅读:https://mybatis.org/mybatis-3/
```为键盘左上角 2、标题 //标题一共有6个级别,书写方式如下: # 一级标题 ## 二级标题 ### 三级标题 #### 四级标题 ##### 五级标题 ###### 六级标题 3、 分类 3. 标题 //无序列表:- + 空格 有序: 首页 分类 标题 无序: - - 9、表格 //鼠标右键-->插入-->表格 名字 性别 生日 周杰伦 男 1979.1.18
EasyTouch基本用法
本文提供全流程,中文翻译。
Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人! —— 刺猬
using HedgehogTeam.EasyTouch;
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EasyTouch.4_x 版本的基本写法
运用事件+委托的方式
(相较于 EasyTouch.5_x 不过要麻烦一些)
using UnityEngine;
using HedgehogTeam.EasyTouch;//引用命名空间
///
pager=(ViewPager) findViewById(R.id.view_pager); step3: 为ViewPager设置适配器, PagerAdapter adapter=new ViewAdapter view.setPivotX(view.getWidth()*0.5f); view.setPivotY(view.getHeight()); view.setRotation(rotation); } } // 3d page.setScaleX(MIN_SCALE); page.setScaleY(MIN_SCALE); page.setRotationY(MAX_ROTATION); } } } // 3d srcBitmap.getHeight()+20, srcBitmap.getWidth(), comBitmap.getHeight(), paint); return comBitmap; } // 3d 相册---3.对原图进行处理 private List<View> getPages() { List<View> pages=new ArrayList<>(); Field[] fields=
(下面用的是AWVS9) AWVS用法比较简单,先对工具一个一个来说明 工具 Site Crawler ? 3、点击登录过程中的限制(如退出链接常需要限制); 4、输入验证登录成功或失败的标志; 5、Review (AVWS站点扫描中可以选择login sequence、在Site Crawling处也可以选择 2、点击扫描配置就是Scan Setting页面 3、发现目标服务器基本信息 4、是否需要登录,可以使用login sequence 5、finish,扫描结果可以保存为wvs文件,还能把结果制作成报表 扫描的结果能看到发现漏洞所用的payload,对应的HTTP头信息、HTML、可发送到HTTP Editor中等…… AWVS基本用法大概就是这样了~ --------------------- 作者
该种数据结构适合缓冲数据流(先进先出) adb logcat -b <buffer> 查看该缓存区数据,如adb logcat -b radio/system/events/main ,默认为main 3.
本文简单介绍AvalonDock2.0基本用法,下载AvalonDock 2.0dll及主题http://avalondock.codeplex.com/ AvalonDock基本类介绍 DockingManager
1、Keras基本用法和TFLearn API类似,Keras API也对模型定义、损失函数、训练过程等进行了封装,而且封装之后的整个训练过程和TFLearn是基本一致的,可以分为数据处理、模型定义和模型训练三个部分 testY, batch_size=batch_size)print('Test loss:', score[0])print('Test accuracy:',score[1])以上两个样例针对Keras的基本用法做了详细的介绍 虽然Keras的封装,很多经典的神经网络结构能很快地被实现,不过要实现一些更加灵活的网络结构、损失函数或者数据输入方法,就需要对Keras的高级用法有更多的了解。 tower_1 = Conv2D(64,(1,1),padding='same',activation='relu')(input_img)tower_1 = COnv2D(64,(3,3),padding 类似地,第三个分支的输入也是input_img,tower_3 = MaxPooling2D((3,3),strides=(1,1),padding='same')(input_img)tower_3
grep "r..t" user //找rt之间有2个任意字符的行 grep "r.t" user //找rt之间有1个任意字符的行,没有匹配内容,就无输出 grep "*" user //错误用法 E选项并且去掉所有\,改成扩展正则的用法,比如 grep "ro\{1,\}t" user可以改成 grep -E "ro{1,}t" user 或者 egrep "ro{1,}t" user grep "ro\{1,\}t" user //使用基本正则找o出现1次以及1次以上 egrep "ro{1,}t" user //使用扩展正则,效果同上,比较精简 egrep "ro+t" user //使用扩展正则,效果同上,最精简 grep "roo\{0,1\}t" user //使用基本正则找第二个o出现0~1次 egrep "roo{0,1}t" user //使用扩展正则, /2017/6666/3' test.txt //把第3行的第3个2017替换成6666 sed '3s/2017//3' test.txt //把第3行的第3个2017替换成空,相当于删除 sed
Gulp是一个模块化打包工具。 Gulp本身只有几个入口,支持他拥有强大功能的是各种各样的插件。 Gulp的使用看起来非常简单,只需要一个一个任务链式执行就可以了,它还可以与Webpack结合起来使用 比如将Webpack作为一个插件来处理ES6转换为ES5的操作。 下面记录一下Gulp的API以及一些用到的插件。
一、Activity是什么 主要是进行用户之间交互的一个组件 二、Activity的基本用法 一般activity创建之后会有两个文件,一个是实现逻辑的kotlin文件或者java文件,一个表示当前
express会把所有的请求方式都作为方法挂载到app对象中,客户端发送请求并且会执行对应的回调函数
# brew 安装,如果安装速度慢或者被墙,可自行网上找镜像链接安装 /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install.sh)" brew -v # 查看brew版本号 brew install xxx # 安装包 brew search xxx # 搜索包 brew info xxx # 查看包信息 brew uninstall xxx # 卸载包 brew list #
基本用法环境pip install apiflaskCreate an app instance with APIFlask classfrom apiflask import APIFlaskapp pet, {'FOO': 'bar'}使用@app.auth_required来保护你的视图基于Flask-HTTPAuth,APIFlask提供了三种类型的身份验证:HTTP Basic要实现HTTP基本身份验证
1,基本操作 1.1切换数据库 test>use admin switched to db admin admin> 1.2建立用户 admin> db.createUser({user:"jerry" 密码 root:角色 { ok: 1 } 1.3显示用户 admin> show users [ { _id: 'admin.jerry', userId: UUID('a86e9f3d admin 132.00 KiB config 92.00 KiB local 40.00 KiB 2.5查看数据库版本 admin> db.version() 7.0.14 3集合操作 ObjectId('66d7de35f5f38e175c5e739c'), name: 'Jerry' } ] 5.4查询分页 admin>db.person.find().skip(0).limit(3) : ObjectId('66d7df39f5f38e175c5e739e'), name: 'Cindy', age: 43 } ] 等价于 admin>db.person.find().limit(3)
CompletableFuture基本用法 创建CompletableFuture ? thenApply ? 当前阶段正常完成以后执行,而且当前阶段的执行的结果会作为下一阶段的输入参数。
单步调试和跟踪函数调用 命令 描述 backtrace(或bt) 查看各级函数调用及参数 finish 连续运行到当前函数返回为止,然后停下来等待命令 frame(或f) 帧编号 选择栈帧 info(或i) locals 查看当前栈帧局部变量的值 list(或l) 列出源代码,接着上次的位置往下列,每次列10行 list 行号 列出从第几行开始的源代码 list 函数名 列出某个函数的源代码 next(或n) 执行下一行语句 print(或p) 打印表达式的值,通过表达式可以修改变量的值或者调用函数 qu