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  • 来自专栏gis

    基于SpringBoot和HeatMap的全球地震力图可视化实践

    以热力图的方式对全球三大地震带的活动与范围进行反演,文中的场景仅限将4.7级以上的破坏性地震进行热力图展示。 , blur: .75};序号参数值及示例1container绑定容器,在地图应用中不常用2backgroundColor背景颜色,可以使用hexcode或者rgb或者颜色名3radius数据点半径4opacity 二、全球地震力图反演 本节将通过实战的方式将全球4.7级以上的地震信息进行热力图展示,这里采用的方式是直接震级当做热力图的热力值。 AjaxResult earthinfo(){ List<EarthquakeInfo> list = earthquakeInfoService.selectList4HeatMap(); 以热力图的方式对全球三大地震带的活动与范围进行反演,文中的场景仅限将4.7级以上的破坏性地震进行热力图展示。

    14200编辑于 2026-06-12
  • 来自专栏可以叫我才哥

    用Python分析过去10年地震分布~

    地震所在地(省市) 3. 统计与可视化 3.1. 历年地震数 3.2. 各省地震数 3.3. 各城市地震数 3.4. 地震分布散点图 3.5. 地址分布热力图 3.6. 近10年每月地震分布图(动态) 4. 补充知识 1. 数据获取 直接在中国地震台网就可以下载到过去10年的地震数据。 7 广西 4 湖北 3 广东 2 河北 2 贵州 2 重庆 2 黑龙江 2 江苏 1 福建 1 辽宁 1 陕西 1 3.3. 地址分布热力图 可以看到新疆西南部,和台湾省东部海域属于地震多发地段。 .html') 4.

    2.6K20发布于 2021-11-25
  • 来自专栏实时流式计算

    Excel界地震 微软宣布 跨4代人34岁的 VLOOKUP 退休

    要执行完全匹配,您需要将第4个参数设置为FALSE。 如果你忘了(这很容易),你可能会得到错误的答案。 不支持列插入/删除: VLOOKUP的第3个参数是您要返回的列号。

    1.6K40发布于 2019-09-04
  • 来自专栏Python爬虫与数据挖掘

    Excel界地震 微软宣布 跨4代人34岁的 VLOOKUP 退休

    要执行完全匹配,您需要将第4个参数设置为FALSE。 如果你忘了(这很容易),你可能会得到错误的答案。 不支持列插入/删除: VLOOKUP的第3个参数是您要返回的列号。

    1.5K10发布于 2019-11-28
  • 来自专栏allsmallpi博客

    Intellij IDEA 4种配置部署的方法

    转载自https://www.cnblogs.com/jcook/p/6910238.html 部署可以使的修改代码后,无须重启服务器,就可以加载更改的代码。 第4种:使用Jrebel插件实现部署(该插件14天免费试用) 优点:强大,对各类框架支持,并且提供IDE插件的方式。

    4.1K20发布于 2021-02-25
  • 来自专栏月小水长

    疫情之下,上海 4 月微博签到地理热力图可视化

    那就好好做个 4 月份上海的签到微博的地理热力图可视化吧,基于百度地图 和 echarts。 疫情之前,上海的签到微博地理特征是这样的。 但是整个 4 月呢,自然而然就稀疏了许多。 上海的 4 月份对比北京、深圳、广州的 4 月份,效果图依次如下: 北京人间四月天 深圳人间四月天 广州人间四月天 可以很明显地看出来,北京深圳和广州在 4 月同期本地疫情没那么严重地情况下,签到打卡热力图明显比上海的面积更大

    72230编辑于 2022-05-18
  • 来自专栏烙馅饼喽的技术分享

    用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的更新 -- 更新Live2D

    然后使用ActionScript3更新脚本系统将Live2D 的API导出给AS3脚本备用。如果您不了解这个更新脚本,请看这里的链接和之前的系列教程。 现在将AS3 更脚本的Unity插件导入Unity工程。 从菜单创建ActionScript3更新工程。 unityengine.Camera; import unityengine.GameObject; import unityengine.Input; import unityengine.Matrix4x4 :L2DTargetPoint = new L2DTargetPoint(); var physics:L2DPhysics; var live2DCanvasPos:Matrix4x4 var modelWidth:Number = live2DModel.getCanvasWidth(); live2DCanvasPos = Matrix4x4

    1.2K30发布于 2018-12-24
  • 来自专栏大数据文摘

    收集了7000个地震回波后,机器学习发现了地下上千公里处的岩床

    大数据文摘出品 来源:theregister 编译:木槿 借助无人监督的学习算法,地球物理学家发现了大片的致密岩石,这些岩石位于地球表面以下将近3,000公里,隐藏在太平洋下方。 这些结构在周五发表于《科学》杂志上的一项研究中被称为“超低速带”(ULVZs),是通过测量地下发出的地震波的回波来检测的。 “超低速区是核心——地幔边界异常致密的热物质区域,”论文第一作者、康奈尔大学科学家Doyeon Kim表示,“地震波在超低速区的传播速度比通过周围地幔区域的速度慢30%”。 这些地震信号的反射表明,波在地震源到地震仪传播时会受到阻碍,通过研究记录并测量回波中的衍射量,研究人员可以估算出这些物体的密度或大小。 研究共同作者之一、马里兰大学地质学副教授Vedran Lekić说:“我们在约40%地震波路径中发现了回波。

    37330发布于 2020-07-07
  • 来自专栏API百科

    GPT-3.5 还没捂,GPT-4 要来了?

    根据 Windows Central 的报道,微软德国公司 CTO 兼AI部门主管 Andreas Braun 透露,这周 OpenAI 将发布更强大的 GPT-4 多模态大模型,比如说在视频方面,打通认知与感知的连接 虽然我已经迫不及待地想要尝试一下 GPT-4 了,但是说到底还是未知的东西,用好当下已经发布出来的才是硬道理~ 为了方便广大国内开发者体验最新的 ChatGPT 的能力,APISpace 通过官方渠道直接接入

    76020编辑于 2023-03-14
  • 来自专栏学习

    《LeetCode题100》---<4.子串篇三道>

    本篇博客讲解LeetCode题100道子串篇中的三道题 第一道:和为 K 的子数组 第二道:滑动窗口最大值 第三道:最小覆盖子串 第一道:和为 K 的子数组(中等) 法一:暴力枚举 class

    43210编辑于 2024-09-24
  • 来自专栏烙馅饼喽的技术分享

    用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的更新

    unity更新是一个经久不衰的话题。除了最常见的lua之外,还有如JSBinding,C#等等。这里介绍一个使用ECMAScript4进行更新的方案。它吸收了各家的优点,特色很鲜明。 事实上ECMAScript4的唯一实现,就是ActonScript3。 更新原理 这是一个用纯.net2.0实现的ActionScript3编译器和虚拟机。 特色功能 它和其他更新方案相比,主要有以下一些特点: 1. 包括完整的编译器和虚拟机。其他更新方案,大多是嵌入某个第三方语言运行时(例如LUA),这个则不需要。 4. 然后根据提示创建AS3更新项目。项目创建完成后,会根据默认配置生成Unity的API。   脚本项目要求创建在一个空白的文件夹中。 项目测试: 1. 在AS3工程中修改代码  4. 点击FlashDevelop的编译按钮,进行编译  5. 回到Unity工程,点击播放,即可看到修改的结果。 下面有一个gif动态图,演示了从创建项目到更的过程。

    1.9K40发布于 2018-05-02
  • 来自专栏携程技术

    4招职位 | 开发运维测试安全产品UED

    4、核心业务系统架构设计及优化。 任职要求: 1、三年以上 Java 开发经验,对JVM有深入的理解。 4、熟悉主流通信框架,如Netty,了解前端开发。 持续推进网络架构优化的工作,实现网络运维标准化,自动化; 4. 富有激情,能够承担压力,擅于思考; 4. 有搜索排序/推荐/广告等领域工作经验优先。 4、积极参与和用户(以及潜在用户)的交互,发现机会,推广产品,保证产品的成功。

    1K20发布于 2018-07-05
  • 来自专栏咩嗒

    UE4下基于V8实现的代码刷新

    Puerts结合V8提供的一些能力和自身的特点,做了一套较为完善的代码刷新支持,我们先看看效果,然后看看是怎么实现的。 疗效篇 先甩个helloworld级别的演示: puerts重载基础演示 https://video.zhihu.com/video/1365325088653529088? : 最基本运行时代码刷新 状态保持,例子中类成员,脚本变量的值更前后是保持的 匿名函数的更新,这在UI、网络等事件中可能十分常用 可能有人说这例子太简单了,会不会复杂点就hold不住了了,好,再来个花里胡哨点的演示 : puerts运行时刷UI https://video.zhihu.com/video/1365325837688946688? 线索 一次偶然且惊喜的发现Chrome Dev Tools链接到Puerts,在上面修改代码然后“Ctrl+S”竟然能刷新代码。

    1.3K20发布于 2021-11-10
  • 蓝牙AOA人员定位系统:应急救援灾害场景中的关键作用

    精准定位被困人员,提升救援效率在地震、坍塌、火灾等灾害中,传统定位方式(如GPS)可能因信号遮挡或设备损坏而失效。 密度热力图:实时统计人员聚集程度,辅助指挥中心规划疏散路径,避免拥堵踩踏。例如,在大型商场火灾中,系统可快速生成人员分布热力图,指导救援力量优先救援高密度区域。3. 4. 复杂环境适应性,保障系统稳定运行灾害现场往往存在信号干扰、电力中断等问题。 例如,在地震灾区临时安置点,可快速布置蓝牙信标,搭建基本人员定位系统。5. 例如,某火电厂应用RTK+蓝牙+4G融合定位,实现室内外定位精度统一。

    45410编辑于 2025-10-21
  • 来自专栏原创

    构建基于LBS的大数据应用

    客户根据业务需求,在地图上设置电子围栏区域和目标用户属性,通过冷数据画像(结合大数据分析,筛选目标用户)以及数据投放(当目标用户进入电子围栏实时触发),做到在合适的时间、合适的地点、合适的场景、把合适的内容 2.发生地震时实时警报,并通过大数据对人群热力图的分析,为震后救援工作定制合理方案及提供有效帮助。 3.与旅游局合作,将旅游分析热点图与实时推送相结合,用于疏散和引导景区高峰人流量,避免危险事件发生。

    2.9K70发布于 2018-03-21
  • 来自专栏软件安装技巧

    Abaqus中文版,Abaqus工业有限元分析软件下载安装,Abaqus功能

    第二,耦合分析功能Abaqus软件的耦合分析功能可以帮助用户分析多种物理效应之间的复杂相互作用关系,如-机械、电-、声-结构等。 例如,在一个航空发动机设计项目中,工程师使用Abaqus进行-机械耦合分析,并预测出发动机在高温高压环境下的工作状态。通过模拟结果,他们可以为发动机的优化和改进提供有价值的信息。 第五,地震响应分析功能Abaqus软件的地震响应分析功能可以帮助用户进行建筑结构抗震和地震灾害研究。 例如,用户可以利用Abaqus进行地震响应分析、地震波分析、结构动力学分析等操作,并提供多种预处理和后处理方法。通过分析结果,用户可以确定建筑结构的地震安全性、优化结构设计、预测地震灾害的影响等问题。 例如,在一个地震灾害预测项目中,研究人员使用Abaqus进行地震响应分析,并预测出不同建筑结构在不同地震波作用下的响应情况。通过模拟结果,他们可以制定合适的地震灾害应对和防范措施,提高城市安全性。

    55810编辑于 2023-05-07
  • 来自专栏樯橹代码

    Rxjs 响应式编程-第四章 构建完整的Web应用程序

    Observable 订阅Observable的Observer将接收从订阅它的确切时刻发出的值。在那一刻订阅的每个其他Observer将收到完全相同的值。 5 }); 了解我们何时处理或冷的Observable对于避免细微和隐藏的错误至关重要。 如果我们希望Observers共享相同的序列,我们需要一个的Observable。 从冷到使用publish 我们可以使用publish将冷的Observable变成的。 result.response.features); }) .distinct(function(quake) { return quake.properties.code; }) .share() 现在地震的行为就像一个的 我们现在可以发送包含我们收到的地震数据的服务器消息: examples_earthquake_ui/code4.js quakes.bufferWithCount(100) .subscribe(function

    4.8K10发布于 2019-09-03
  • 来自专栏烙馅饼喽的技术分享

    用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的更新 -- Demo分析

    更工程的目录结构是这样的 其中,bat/CreateUnityAPI.bat,可以手动再次生成API。 如果没有安装IDE,则用记事本和这个批处理,同样可以进行更新开发 点击FlashDevelop的编译按钮,即可编译更新字节码 默认配置中,将更新字节码生成到Unity工程的    StreamingAssets ,执行更逻辑。 现在在Unity中点击播放,可看到如下场景: 更新脚本部分  现在切换到更新工程,双击Main.as,打开更新脚本代码: 1 package 2 { 3 import unityengine.GameObject ; 4 import unityengine.MeshRenderer; 5 import unityengine.PrimitiveType; 6 import unityengine.Random

    1.9K100发布于 2018-05-02
  • 来自专栏AI生活

    AI成像体温检测系统上线,一秒可检测4

    成像、大数据等多种技术相结合 该系统采用了红外成像、AI面部识别以及大数据等技术,可多途径监测人群数据,并确保数据信息的准确性。

    1.5K30发布于 2020-02-20
  • 来自专栏机器之心

    Nature论文预测余震只是炒作?数据科学家历时半年揪出漏洞

    最近,四川宜宾、云南楚雄接连发生地震,再次掀起人们对地震的恐慌。预测地震自古以来都是地震科学工作者的奋斗目标。在深度学习如此火爆的今天,人们不禁想到,强大的深度学习能否用于地震预测? GitHub 链接:https://github.com/rajshah4/aftershocks_issues ? 4:论文作者真的懂什么是数据泄漏吗? 博客中已经提到,这篇论文的两大问题之一在于「数据泄漏」,那么什么是数据泄漏呢? 评 5:他们只是为了经费 一位网友表示,「你们是地震科学家,那么你们应该知道自己的知识和教育边界,而机器学习并没有包括在里面。」 这只是众多真正的科学家走向堕落的故事之一。 : https://towardsdatascience.com/stand-up-for-best-practices-8a8433d3e0e8 https://github.com/rajshah4/

    84620发布于 2019-07-02
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