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  • 来自专栏腾讯研究院的专栏

    喜欢社交就去社交,不必刻意去减少|SNF 社交斋戒特写之一

    小X是国内最早进入网络社交领域的用户。 所以说我对社交软件研究得比较多,也好奇减少微信使用对生活的影响有什么影响,为什么大家都离不开微信呢?当然,参与活动的初衷还是想减少无效社交,更专注在生活和学习上。” ——喜欢社交就去社交,不必刻意减少 小X的在英国的好朋友就为了和她保持联络被迫新下载了QQ。 但是冷静下来,小X收获的最大感悟就是:不喜欢社交也不用强迫他社交,喜欢社交就去社交,也不用刻意去减少。 小X解释道:“有的人会觉得自己特别不擅长社交,或者是很烦这么多社交,其实社交这个事情的多和少与你的个人发展可能没关系,因为我有朋友就是那种一天可能就看一次手机的人,你永远找不到这个人,但也没有人缘不好或者引起其他问题

    1.4K60发布于 2018-03-05
  • 来自专栏刘旷专栏

    社交命运的新主宰:AI社交

    AI入侵社交 如今,随着AI技术的发展,社交网络把每个人连接成一个整体的同时,也在越来越智能化,AI已经渗透到社交的各个方面,我们在网络上的每一次社交行为背后可能都有着AI的影子。 这就造成社交行业几乎被腾讯、陌陌等社交软件巨头分割的垄断局面,目前“AI+社交”的市场门槛太高,尚且只有社交软件的巨头们玩得起。 2.缺乏合理变现模式。 但是,AI技术应用于社交软件却不是如此。 社交软件不同于其他实物产品,社交软件无法通过销售产品本身来达到变现的目的。 在笔者看来,“AI+社交”的核心依然是社交,导致ZAO热度迅速下降的原因除了法律因素外,最主要原因还是以AI为主导的社交软件玩法单一,并且缺少生态支撑的社交软件,更像一个简单的工具,让人很难产生持续的社交欲望 通过上述的优劣势分析,“AI+社交”的模式已经渗透到社交的方方面面,智能化社交让我们降低交际成本的同时,也使社交更加便捷化。然而只有处理随之产生的问题,才能使智能社交朝着更加多元化的方向去发展。

    1.9K71发布于 2020-04-27
  • 来自专栏音视频开发

    社交系统开发,社交系统源码,社交系统技术架构与技术方案

    一、总体目标与非功能要求功能目标(核心)用户注册/登录/资料/隐私设置社交关系:关注/粉丝、黑名单动态(Feed):发帖(文字/图片/短视频)、评论、点赞、转发即时通讯:单聊/群聊/系统通知(WebSocket Recommendation:分两层召回:基于最近行为(history)、内容相似、社交图(好友/关注)、热门标签(Redis热点)。

    40900编辑于 2025-11-12
  • 来自专栏移动开发专栏

    Android 地图导航调用百度地图、高德地图、腾讯地图

    且当下包括微信等一众主流App都是通过调用第三方地图来做的,这显然有一定道理,也是大势所趋。 坑多,显然是干不过别人一个团队专门来做地图的,不如站在巨人的肩上。 综上所诉,优点显而易见。 ,弹窗选择第三方地图导航,点击选择后调用第三方地图进行导航。 ", "高德地图", "腾讯地图"}; final String[] packageNames = {"com.baidu.BaiduMap", "com.autonavi.minimap from和to参数虽然可以省略,但是地图上就不显示地址了,默认是 地图上的点,而且referer参数需要申请开发者key。 文档 百度地图 高德地图 腾讯地图 https://blog.csdn.net/Ever69/article/details/82427085

    4.8K20编辑于 2022-06-10
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    社交体验:VR Mozilla Hubs、Mix社交指南

    我们Mixlab不就是一个巨大的“社交”可能性的研究宝库吗,不过确实需要人来理一理社区目前的“社交”模式与发展机会。 @PM 熊叔 @shadow 人为什么而社交社交-获得认可-产生共鸣 社群如何发挥自身的影响力? 互联网平台类的社交组织,搭建社交平台并取得收获体现在沟通信息-提供信息工具-传播信息-吸纳同伴的循环过程中。社群可以设置竞争-分级(等级)制度来促进成员的持续投入与成长。 有目标&无意识社交 传统的社交是功利有意识目的,如具体的场景与具体的社交目标——篝火旁讲故事。 而现代的社交可能出现更多无意识社交的形式,如语音房间、各类短视频、讲座直播等等,参与者或许只是没有缘由感兴趣点击进入,获取的信息也是无意识的但可能是有触动性的。

    1.5K20发布于 2021-08-26
  • 来自专栏编程语言

    Swift 打开三方地图 腾讯地图、百度地图、高德地图、Apple 地图

    需求:点击按钮打开三方地图导航,未安装应用跳转下载页面 首先配置白名单 在info.plist 添加LSApplicationQueriesSchemes baidumap iosamap qqmap nil, preferredStyle: .actionSheet) alert.addAction(UIAlertAction(title: "高德地图 dname: coortitle, way: 0) })) alert.addAction(UIAlertAction(title: "百度地图 : latitute,lng: longitute) })) alert.addAction(UIAlertAction(title: "Apple 地图 curentVC.present(alert, animated: true, completion: nil) } 2.跳转三方应用导航 // 打开苹果地图

    4.2K20发布于 2020-09-11
  • 来自专栏python3

    pyecharts 画地图(热力图)(世界地图,省市地图,区县地图)

    一、概述 在上一篇文章中,链接如下:https://www.cnblogs.com/xiao987334176/p/13791061.html 已经介绍了pyecharts画一些基本图形,接下来介绍画地图 二、世界地图 from pyecharts import options as opts from pyecharts.charts import Map from pyecharts.faker import     city_ionfo=[attr[index],value[index]]     data.append(city_ionfo) c = (     Map()     .add("世界地图 三、中国地图 from pyecharts import options as opts from pyecharts.charts import Map from pyecharts.faker import z) for z in zip(provice, values)], "china")     .set_global_opts(title_opts=opts.TitleOpts(title="中国地图

    8.3K21发布于 2020-11-13
  • 来自专栏偷得浮生半日闲

    走进地图(4)-地图瓦片

            全球的电子地图要展示在用户的浏览器上,那体量就太大了,在大比例尺下,可能全球用一张图片就可以看到,在小比例尺下,用一张图片就无法显示了,在web地图之前都是软件如Arcgis等来显示地图的 互联网的出现就出现了web地图的解决方案:通过把地图生成图片的方式来在web端显示地图图片。         Google地图是最早使用WebMercator标准来实现web地图的,也让WebMercator成为了web地图的标准了,WebMercator只是把地球投影成一个固定米值大小的范围,工程师把固定的范围成对应到不同级别的固定像素的图片上 ,这样成了不同级别的地图图片。         在没有自己的数据的就可以使用公共的瓦片服务接口了: OpenStreetMap 天地图

    2K20编辑于 2023-05-24
  • 来自专栏偷得浮生半日闲

    走进地图(1)-地图介绍

    以上是地图的介绍和解释。当然我要说的地图不是指泛义上的定义,我要说的地图指电子地图-数字地图经可视化处理在屏幕上显示出来的地图。          4.利用虚拟现实技术将地图立体化、动态化,令用户有身临其境之感。         5.利用数据传输技术可以将电子地图传输到其他地方。          电子地图可以对电子地图进行任意比例尺、任意范围的绘图输出。非常容易进行修改,缩短成图时间。可以很方便地与卫星影像、航空照片等其他信息源结合,生成新的图种。 可以利用数字地图记录的信息,派生新的数据,如地图上等高线表示地貌形态,但非专业人员很难看懂,利用电子地图的等高线和高程点可以生成数字高程模型,将地表起伏以数字形式表现出来,可以直观立体地表现地貌形态。 电子地图种类很多,如普通地图、地形图、影像图、专题图等等。

    1.1K20编辑于 2023-05-24
  • 来自专栏刘旷专栏

    QQ、微博、陌陌:社交难逃社交

    社交赛道硝烟滚滚,不断有新的社交产品进入市场,试图讲出新故事。 虚拟社交时代:社交元宇宙成劲敌 社交赛道总有新玩法,随着扎克伯格将Facebook集团名字换成“Meta”,再次将社交元宇宙推上新高度。而国内也早已涉及社交元宇宙。 比如主打灵魂社交的Soul、百度推出的希壤等社交元宇宙玩法正在重塑社交赛道的话语权,这无疑会冲击老牌社交平台。 其实,社交元宇宙最大的优势就是虚拟化。 每个用户在社交中都有一个虚拟身份,不用顾虑现实社交中存在的种种问题,将现实生活与社交元宇宙分割开来。 纵观社交赛道的形态变化,经历了从基础社交到内容社交再到精神社交的演变。这表明,用户需求并不局限于已有的社会性社交,而是转向具有新意的“下一代社交”。

    1.3K31编辑于 2021-12-02
  • 来自专栏CSDN博客专家-小蓝枣的博客

    Python 地图篇 - 使用pyecharts绘制世界地图、中国地图、省级地图、市级地图实例详解

    使用 pyecharts 绘制世界地图、省级地图、市级地图实例详解 第一章:世界地图绘制演示 ① 世界地图数据准备 ② 世界地图生成 第二章:省份(河北省)地图绘制演示 ① 省份地图数据准备 ② 省份地图生成 第三章:城市(承德市)地图绘制演示 ① 城市地图数据准备 ② 城市地图生成 [ 系列文章篇 ] 2022 见证中国崛起从 Python 绘制中国地图开始:使用 pyecharts 最新版本绘制中国地图实例详解 ① 世界地图数据准备 地图数据如下: 因为是世界地图,所以对标的国家,我设置了 2 组,里面的数据是随机生成的。 上面的数据代码,加上下面的地图生成代码,合在一起就生成地图了。 ① 省份地图数据准备 地图数据如下: 因为是省份地图,所以对标的城市,我设置了 2 组,里面的数据是随机生成的。

    8.2K41编辑于 2022-04-01
  • 把世界变成游乐场:我用AI生成了一个“地图式”的社交TapSpot

    当你打开这个网站,一张世界地图铺展眼前。那些跃动的图标,每一个都仿佛有人在向你描绘那个角落的风景。那个夜晚,我把所有的想法说给AI听,它竟真的帮我实现了这一切。 体验地址http://wth2jhl.online/(打不开请留言,不定期维护)Github开源代码地址https://github.com/codedancewth/TapSpot功能特性介绍️ 交互式地图 : 使用高德/OpenStreetMap地图,点击任意位置发帖 用户系统: 登录注册功能,测试账号 root/root 帖子发布: 支持日常、美食、住宿、购物等分类⭐ 我的帖子: 金色标记区分自己的帖子 视觉体验8种精心设计的图标:每种打卡类型都有独特的SVG图标动态响应式标记:根据地图缩放级别自动调整大小光晕悬停效果:鼠标悬停时标记发光,增强交互反馈金色标识系统:用户的打卡以金色边框突出显示3. PM2进程管理(生产环境推荐)步骤二  引导式与细节化核心引导步骤与AI介绍项目的搭建方向和诉求域名访问+外网访问实现让AI修复生成代码的Bug问题页面和Logo样式调整,让它像专业的设计师去设计支持高德地图瓦片和渲染图片处理补充点击地图发帖功能补充地图帖子评论问题补充经纬度和登录态功能推送

    21110编辑于 2026-03-06
  • 来自专栏数据小魔方

    R语言数据地图——美国地图

    之前有过一段时间,特别热衷于数据地图,也分享很多篇关于地图制作的教程(涉及到各种作图软件),但大多是整理拼凑,自己发挥的不多。 书内虽然关于数据地图的内容很少,但是ggplot所渗透的可视化图层理念实在让人叹为观止。 书中完全将复杂的地图图表语言拆解成常规图表思维,通过图层叠加、分组填色、空间映射,让我对地图这种深度可视化形式有了更多深入的理解。 今天这一篇主要分享美国地图的绘图代码,同样是我们之前分享世界地图、中国地图时的代码(局部地方有小改动)。 之前迟迟没有找到好用的美国全境的地理信息数据,最近终于在某网站上找到了。 (虽然R语言的Map包中存有可以用的美国地图,但是自己还是喜欢用自定义方式来做)。

    8.5K60发布于 2018-04-11
  • 来自专栏PowerBI战友联盟

    PowerBI 地图 - 形状地图最佳实践

    形状地图与默认地图不同,形状地图的好处是:简洁。 形状地图不需要加载一个复杂的在线地图,但目前在 PowerBI 的默认形状地图,不能放置文本,因此我们需要用数据做一些辅助,如下: 动态版本如下: 局部放大的思路是: 在大地图的左下角放置一个小地图,大地图在被点击时会同时筛选小地图,通过设置,我们保持大地图不变,并设置小地图自适应大小,就会出现放大效果。 同时将标签放置在小地图的上面。不过这里仍然有个超级技巧,当用户不选择任何地区时,小地图不显示;只有当用户选择了某个地区时小地图才显示,非常友好。 总结 现在就拥有了地图可视化三大核心: 名称标准,来自国家官方标准 地图位置数据,来自阿里DATAV并与国家标准做实时校验 地图形状数据,来自阿里

    4.6K10发布于 2020-02-18
  • 来自专栏气python风雨

    地图1-图例式地图

    图例式地图   图例式地图往往是论文中的第一张图片,用来展示研究区域的某种特征。一般有讲述研究地区的地貌图、展示数据站点分布的站点图、展示某些特定图注信息的地图,或者这些地图的叠加形式。 接下来的几个章节,我们来介绍几种地理科学上常用的地图的绘制方法。希望帮助到大家。 什么是图例式地图   图例式地图一般是图注信息丰富的图,一般表现在图例Legend比较丰富,例如下面这两张图片。    图1即是典型的图例式地图,主要介绍研究区域的情况,没有涉及到太多具体的研究数据和结论。图2则是一张综合式的图例式地图,主图为地貌图,附图是介绍地质结构和海拔的图像。 我们就需要宜昌市地图文件、河流地图文件。在这些文件准备齐全后,我们开始绘图工作。 在下一篇推文中,我们来介绍地貌填色地图和区划缩放地图的绘制方式。

    92000编辑于 2025-03-06
  • 来自专栏小汪Waud

    享受学术社交

    “我想写学术社交这个主题已经非常久了,一直没有动手。 一是社交这件事其实带有很强的个人属性,有人喜欢,有人不喜欢;二是良好的社交一般会有一定的私密性,有些东西也不方便公开;三是学术界的社交给我一种功利性、目的性很强的感觉,交流容易,交心难。 什么是学术社交? 学术社交是指在学术圈内,通过参加会议、研讨会等线上或线下的活动,与同行科学家、研究人员、学生建立并维持专业关系的过程。 通过社交网络,如公众号、推特等,可能获得更多的职业机会等。 有效的学术社交该怎么做? 接下来我将根据自己的经验介绍如何进行有效的学术社交。 一松一弛之间,学术社交的魅力大概就是这样,而你要做的就是享受其中。

    40010编辑于 2024-08-26
  • 来自专栏偷得浮生半日闲

    走进地图(3)-地图投影

        上一篇说了下坐标系,说的都是地理坐标系,但是地球不管是球体还是椭球体,电子地图还是需要一个平面来展示,所以就会需要一个投影坐标系。 有投影坐标系那就有投影,简单了解下地图投影(Map Projection)。     投影是把地球表面的任意点,利用一定数学法则,转换到地图平面上的理论和方法。 投影的分类有很多种,电子地图常用的投影方法就是圆柱投影,以下几个就是常见的圆柱投影: 高斯-克吕格投影是由德国数学家、物理学家、天文学家高斯于19 世纪20 年代拟定,后经德国大地测量学家克吕格于1912 高斯-克吕格投影 (Gauss Kluge Projection) 墨卡托投影(Mercator Projection)        墨卡托投影是正轴等角圆柱投影,由荷兰地图学家墨卡托(G.Mercator 网上地图应用,Google把墨卡托投影修改为Web墨卡托投影,并已成为 Web 制图的默认地图投影,它简化了投影公式,不管修改后是否有影响,但google Maps在互联网上的出现后,后面跟进的地图也都统一使用了这一投影公式

    1.6K20编辑于 2023-05-24
  • 来自专栏镁客网

    Facebook发布虚拟社交平台Spaces,开启全新社交时代

    Facebook在一年一度的开发者大会上发布了全新的虚拟社交平台Spaces,将拉近现实和虚拟的距离,实现无缝社交。 大名鼎鼎的Facebook如今也不满于单调的网络社交,他们发布了全新的虚拟社交平台Spaces,将结合VR技术拉近社交距离。 创建好人物后,你可以让虚拟人物在Spaces进行社交行为,邀请其他脸书好友或者接受邀请来进入到虚拟世界中。乍一看这种模式有点像EA的模拟人生系列游戏。

    1.3K40发布于 2018-05-29
  • 来自专栏腾讯社交用户体验设计

    密友社交设计探索

    腾讯ISUX isux.tencent.com 社交用户体验设计 1 社交现状与痛点 保持距离、经营人设、礼貌分寸,我们努力维系与迎合,去成为在社交关系中受欢迎的角色。 主流社交APP,在产品早期主要聚焦于强关系链。但随着用户数量的持续大量增长,私密性和封闭性逐步被打破。原本只承载强社交关系的圈子,变成了一个充满看客的强弱社交关系混合的广场。 为尝试解决现有的社交困境,DOV定位于“强关系”这一明确的关系链,清晰分隔混合的社交环境,聚焦于核心的密友社交场景,探索搭建合适的APP,为用户提供新的社交帮助。 我们将“强关系”定义为一个用户更好理解的概念--“密友”,根据基本的用户使用地图,我们在推荐渠道,新手引导和功能设定三个步骤上,突出“密友”的概念。 面对不同的社交圈层,我们往往要扮演不同的社交形象,选择性的交流或分享。 年轻一代往往希望更纯粹的社交,让沟通分享脱离功利,回归纯粹的友谊。

    1.1K31发布于 2019-01-28
  • 来自专栏体验主义

    视频社交洞悉(下)

    前言 在 视频社交洞悉(上)我们通过调研视频社交市场现状,分析和拆解了视频社交的概念。得出“视频社交”的本质一种“实时社交”的结论,进而分析了视频社交的优点和缺点。 本篇我们将讨论视频社交的用户特点以及可能的机会点。 微信、微博、贴吧、陌陌、探探……,过去几年是“异步社交”狂飙突进的几年。现实生活中很多人内心敏感、与人相处谨小慎,社交压力已经很大。 所以异步社交的模式降低了他们的社交成本,同时掩盖了社交能力的不足,也更符合现代人碎片化的生活习惯。 那么高压力的同步社交会有机会吗?这要从这部分新用户的特点说起。 ? 视频社交的本质一种“实时社交”,具备明显清晰的优势和劣势。 视频社交用户是具备多元化、杀时间、强社交冲动的年轻人。 视频社交从市场机会、用户需求、技术基础三方面论证,存在机会点。 但反过来“实时社交”包含但不限于“视频社交”或者陌生人社交。实时社交未来也许成为下一个QQ或者微信。未来实时社交可能会切入到更多的丰富的场景和人群当中去。

    1.1K40发布于 2020-04-08
领券