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  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 5-4 向量化

    本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。前一小节实现了简单线性回归,但是性能比较低。本小节主要介绍使用向量化的方式提升性能。

    88720发布于 2019-11-13
  • 来自专栏coding for love

    5-4 使用 webpack-dev-server 实现请求转发

    请求转发,其实是使用 webpack-dev-server 的代理功能来实现的,本节为大家介绍 webpack-dev-server 的代理功能和主要使用场景。

    2.8K20发布于 2020-05-09
  • 来自专栏Java经验之谈

    导航软件如何规划"最短路线"?

    这个问题 我们生活中有一个典型应用: 使用导航软件帮我们规划从 出发地 到 目的地 的最短路线 今天我们就来研究一下:导航软件如何计算"最短路线" 抽象 首先我们需要将导航软件中的地图抽象成一种数据结构: 关于 的介绍,我用一张图片做简单说明 的更多详细内容兄弟们可以过一下我之前的这篇文章: 关于 的介绍 于是我们可以这样对应: 顶点 > 地图上的路口 边 > 两个路口间的道路 入度和出度 > 道路的方向 边的权重 > 两个路口间的距离 按照上面的思路我们抽象成就是这样的: 数据结构是为算法服务的,我们将地图抽象成数据结构 之后, 下一步就是在该数据结构上设计出一种算法来计算出最短路线 的最短路径,所以之前无法到达的顶点(4、6),在该步骤就可以通过顶点5间接的到达了 于是再次统计距离 dist 1-2:270 dist 1-3:300 dist 1-4 > 1-5 (200) + 5- 3 细节来了,注意看这里的顶点4,由于前两步我们打通了顶点2、5的最短距离,因此到达顶点4的路径有两条: dist 1-4 > 1-5 (200) + 5-4(260):460 1-2 (270) +

    1K10编辑于 2022-02-23
  • 来自专栏编程创造城市

    jQuery键盘事件的应用【jQuery框架应用入门13】

    常见键盘事件如表5-4所示。 表5-4键盘按键事件 键盘事件 说 明 keydown 当键盘按下时第一个发生的事件,对所有按键有效 keypress 当键盘按下时第二个发生的事件,对中文和特殊按键无效 keyup 当键盘弹起时发生的事件 5-14键盘按下效果 但是当输在文本框中输入中文时,发现keypress事件并没有被执行,如图5-15所示,只在console窗体中输出了keydown事件和keyup事件。 5-15按下中文按键测试 在jQuery中,如果你要获取键盘输入的是什么按键,那么可以利用事件参数的which属性即可(event.which)。 5-16测试按下字母 总结现象得到,当开发人员要求获取键盘输入的按键大小写敏感或输入中文时,要特别注意对按键事件的筛选。

    73810编辑于 2024-05-29
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 习题5-4 使用函数求素数和

    习题5-4 使用函数求素数和 本题要求实现一个判断素数的简单函数、以及利用该函数计算给定区间内素数和的函数。 素数就是只能被1和自身整除的正整数。注意:1不是素数,2是素数。

    2.8K30发布于 2020-09-15
  • 南京观海微电子----静电放电ESD保护设计方案

    ESD保护方案5-2所示的片上保护设计概念被用来避免来自几乎随机组合的引脚之间的HBMMMESD应力损伤。 5-3所示为典型的采用独立电源引脚的整个芯片ESD保护方案。 5-2片上ESD保护设计的概念除了输入与输出端口的ESD钳位器件,对IC中所有器件和电路防止ESD损伤(特别是针对引脚到引脚和VDD到VSS的ESD应力),实现整个芯片保护的最重要的设计是合理排布电源线 对于采用多个独立电源的IC来说,建议采用的整片ESD保护方案如图5-4所示,一个著名半导体生产线的设计规则中采用了这种设计。 5-4针对拥有多个不同电源线的IC整片ESD保护方案VDDESD总线与独立电源(VDD1,VDD2,VDD3)之间的ESD传导电路使用层叠二极管[7]甚至是双向晶闸管(SCR)整流器[8,9]。

    16410编辑于 2025-12-15
  • 来自专栏数据结构与算法

    计算机是如何理解表达式的?从中缀到后缀一文搞定!

    我们日常最熟悉的表达形式就是中缀表达式,如下所示: 5-4\*3/(2+1) 中缀表达式最符合人类的书写和阅读习惯,但对于计算机来说,它却并不友好。 流程如下: 二、前缀表达式 前缀表达式又称波兰表达式,其特点是:运算符写在两个操作数的前面,如下所示: -5\*4/3+12 该前缀表达式所对应的中缀表达式是 5-4\*3/(2+1) 前缀表达式的优势在于 三、后缀表达式(重点) 后缀表达式也叫逆波兰表达式,其特点是:运算符写在两个操作数之后,比如: 54321+/\*- 该后缀表达式所对应的中缀表达式同样是 5-4\*3/(2+1) 后缀表达式的优势 不需要括号 流程如下: 最后栈中剩下的值就是最终的计算结果。 总结 从计算机处理的角度来看,前缀和后缀表达式具有更明确的结构和更线性的执行流程,只需借助一个栈即可完成整个表达式的计算过程。

    56210编辑于 2025-04-22
  • 来自专栏小鹏的专栏

    CNN

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    1.2K50发布于 2018-01-09
  • 来自专栏程序员小藕

    固定资产投资监管微信实现

    阅读目录 界面关系或工作流 界面设计成果 1 绪论 1.1 研究的背景及意义 1.1.1 选题的背景 1.1.2 国内外研究现状 1.1.3 研究的意义 1.2 系统目标 2 需求分析 直接看界面展示 界面关系或工作流 用户管理模块的具体功能主要包括用户(项目法人、行业主管部门人员、发改部门人员)信息的查询、修改、删除功能。 关系如图5-1所示 image.png 5-1 固定资产投资监管微信平台系统页面关系 界面设计成果 主界面 固定资产投资监管微信平台系统首页,如图5-2所示: image.png 5-2 固定资产投资监管微信平台系统首页 子界面 用户个人信息展示界面,如图5-3所示: image.png 5-3 用户个人信息页面 项目法人功能首页,如图5-4所示: image.png 5-4 项目法人首页 项目法人项目申请页面,如图 5-5所示 image.png 5-5 项目法人项目申请页面 项目申请信息页面,如图5-6所示: image.png 5-6 项目申请信息页面 信息通知页面,如图5-7所示: image.png

    41910编辑于 2022-05-09
  • 来自专栏Java大联盟

    Java面向对象是人人都会的基础?来看看你掌握的怎么样

    5-1 5-2 JRE SystemLibrary中的类全部是编译之后的字节码文件,即class格式的文件,我们可以看到源码,但是不能修改,如图5-3所示。 public和protected修饰的方法,子类是可以直接继承这些方法的,即Java中的任何一个类,都可以调用Object类中的public和protected方法,当然private是不能调用的,如图5- 5-4 5.1.2 重写Object类的方法 上一节我们介绍了Object是所有类的父类,每一个类都可以直接继承Object类的非私有方法,实例化对象可以直接调用这些方法。 我们需要对equals()方法进行重写,String类已经完成了重写的工作,直接使用即可,重写的代码如代码5-4所示。 代码5-4:public boolean equals(Object anObject) { if (this == anObject) { return true;

    36430发布于 2019-08-16
  • 来自专栏IT技术圈

    PTA | 习题2-4 求交错序列前N项和 (15分)

    一、题目描述 本题要求编写程序,计算交错序列 1-2/3+3/5-4/7+5/9-6/11+... 的前N项之和。 输入格式: 输入在一行中给出一个正整数N。 输入样例: 5 输出样例: 0.917 二、思路分析 观察交错序列 1-2/3+3/5-4/7+5/9-6/11+...发现, 分子:1,2,3,4,5,6...

    3K30发布于 2021-07-14
  • 来自专栏各类技术文章~

    vue图片加载(默认、小、加载、大、加载失败

    但是对于一些特殊场景就需要对图片特殊处理,比如:默认、大小、加载等。 在此介绍一下图片处理涉及到的情况:图片使用阿里云OSS图片,里面有涉及到对原图(会大于20兆)处理为小,但是阿里云最大只支持20兆的图片进行处理,因此有些图片无法使用小;如果对那部分图片直接使用原图会对性能有很大影响 为了解决上述问题,如果小可以加载,则直接使用小,如果小不能加载,则先使用加载中的图片去渲染,当原图加载成功以后,渲染上对应的原图,如果当原图也渲染失败(比如服务器响应客户端最大时间为30秒,网速过慢导致该时间内未完成 ", // 小加载失败,会先使用loading图片占位,避免页面卡顿,等待大加载完成使用大 small: "https://xixixi.net.cn/resources/images ,大可以使用时返回大地址 } } bigImage.onerror = function() {

    4.8K00发布于 2021-10-31
  • 来自专栏【计网】Cisco

    操作系统 | 编写内核模块

    1.1 实验目的 学习和掌握模块加载机制,增加新的内核功能 1.2 实验内容 完成增加新的内核功能 1.3 实验步骤 实验步骤: 1.用记事本打开xxx.c按照实验五PPT输入源代码如图5-1至5 -2. 2.输入命令:gcc –c –I/usr/src/linux-2.4/include –Wall xxx.c编译并输入ls查看是否编译成功如图5-3至5-4. 3.输入命令insmod xxx.o加载这个模块如图5-5. 4.输入命令lsmod查看系统中所有的模块如图5-6至5-7. 5.输入命令dmesg看系统日志(最后一行)如图5-8至5-9. 6.输入命令rmmod hello卸载模块并再次输入命令dmesg看系统日志如图5-10至5-11. 1.4 实验过程 ​​5-1 ​​5-2 ​​5-3 ​​5-4 ​​5-5 ​​5-6 ​​5-7 ​​ 5-8 5-9 ​​5-10 ​​5-11 1.5 心得体会 通过此次实验,我成功编写了操作系统的内核模块,因在核心态下运行故采用printk()函数,输入insmod加载此模块,结果显示loaded

    29510编辑于 2024-02-20
  • 来自专栏代码生涯

    UML之类

    对UML的记录,只为更好 学习和理解程序 一、UML UML 又称 统一建模语言,是用来设计软件的可视化建模语言。它的特点是简单、统一、图形化、能表达软件设计中的动态与静态信息。 UML 从目标系统的不同角度出发,定义了9 种: 用例 对象 状态 活动 时序 协作图 构件 部署 本文记录的是UML图中的类。 二、类 是显示了模型的静态结构,特别是模型中存在的类、类的内部结构以及它们与其他类的关系等。类不显示暂时性的信息。类是面向对象建模的主要组成部分。 2.1 类的作用 在软件工程中,类是一种静态的结构图,描述了系统的类的集合,类的属性和类之间的关系,可以简化了人们对系统的理解; 类是系统分析和设计阶段的重要产物,是系统编码和测试的重要模型。 例如,汽车和船实现了交通工具,其类如图 9 所示。

    60640编辑于 2023-10-21
  • 来自专栏数据小魔方

    旋风(蝴蝶

    今天要给大家分享的图表是旋风! ▽▼▽ 其实我更喜欢叫这种图为蝴蝶,因为图表两侧像一对翅膀一样,这种图表多用于某个事物的两种不同指标对比,如同一个年龄段两种产品的用户比例,同一种产品在接连两年的销量或者利润等指标。 ►然后利用原数据做簇状柱形: ? ►由于条形默认图表的固有缺陷,我们需要设置逆序类别,将条形数据条顺序调整至与原数据区域相同(回复036查看反转条形数据序列) ?

    2.3K50发布于 2018-04-10
  • 来自专栏全栈程序员必看

    箱体_原理和箱体

    多组维度不一样长的箱体的画法 clear;clc; load('speed_1_1.mat') load('speed_1_2.mat') load('speed_2_1.mat') load('speed

    57920编辑于 2022-09-20
  • 来自专栏数据小魔方

    螺旋(海螺

    今天跟大家分享一种好玩的图表——海螺! ▽▼▽ 这种图表制作方法与之前介绍的两种图表——玫瑰都是使用雷达制作完成,步骤上有些相似之处,功能也差不多,也属于那种纯粹炫技的形式,不过看图表看起来比较有趣,这里给大家介绍一下制作方法。 然后选中全部数据区域——插入——雷达——填充雷达 ? 这是输出的默认图表。 ? 选中图表,删除图例、坐标轴标签、网格线。 ? 可以添加数据标签。 ? 最后螺旋就完成了,是不是看起来棒棒哒! ---- 相关教程推荐: 创意玫瑰(Rose chart) 创意玫瑰2(Rose Chart)

    3.7K71发布于 2018-04-10
  • 来自专栏Danny的专栏

    UML——类

    什么是类?        类是面向对象系统建模中最重要、最基本、最常见的。类显示了一组类、接口、协作以及它们之间的关系。        类由哪些部分组成?     在UML图中通常用一个类似于类的矩形框,不过第一层要写明“<<interface>>”,或者还可以用一个小圆圈表示,如: ? 或者 ?           3、依赖:依赖在图中用一条虚线加箭头表示,它表明一个类依赖于另一个类,比如人需要吃东西,下面这个就表示人类依赖于食物类: ?         实践——机房收费系统类 第一次画系统的类,感觉抽象的不是特别好,因为每种用户的权限不同,而且一般用户、操作员、管理员的权限一级一级升高,所以就就给他们抽象出来一个用户类,然后一级一级往下泛化,不知道这样是否合适

    2.8K20发布于 2018-09-13
  • 来自专栏全栈程序员必看

    实体-联系(ER)_实体关系

    二、如何画ER 1.要素表示 2.画图步骤 首先确定这个模块有哪几个核心的对象以及具体有哪些特征, 其次思考这些对象之间的关系,如何相互转变。 最后把他们用ER的方法表述出来。 当然需要尽量精简实体以及优化属性 3.画图工具 processon在线画图、Mircosoft Office VISO2013、亿图示等 4.示例 假设每个学生选修若干门课程,且每个学生每选一门课只有一个成绩

    3.3K20编辑于 2022-09-29
  • 来自专栏数据结构与算法专栏

    , 的遍历

    特别当如果后边如果要做开源项目其实对已有的数据结构进行封装都是很重要的,另一个就是算法的学习,这部分其实我们日常开发基本用不上,这方面学习我的建议是有余力就去学习,毕竟体会各种牛逼的代码也是对于程序员也很有意义.对于我们日常的生活来说其实更加普遍 ,我们日常的生活大多就是不规则的,不会像树一样那样结构紧密,我们日常生活更多接触就是.的表示的表示一般有两种方式,一种是二维数组,例如在 (x, y) 的点表示 x, y之间的距离,或者权重.当然这种用来表示对于空间产生了很大的浪费 因此有了第二种表示方式邻接表.邻接表是数组和链表的组合, 有点类似 hashmap, 具体见下图我们可以吧所有点都当做数组的一项.链表内容表示这个节点有连接的其他节点,节点中可以存放相关的权重值.的遍历的遍历可以分为两种 ,一种是深度遍历,一种是广度遍历,也就是常说的深搜和广搜.我们首先用邻接表实现,另外为了简单我们使用无向图表示.class Graph { private: int v; //表示顶点的数目 int src, int dest){ graph[src].push_back(dest); graph[dest].push_back(src); }};接下来就是的遍历

    21900编辑于 2024-11-18
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