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  • 来自专栏技术一号位指南(小诚信驿站)

    系统设计:在线售票系统

    需求 让我们设计一个在线售票系统,销售Ticketmaster或BookMyShow等电影票。 4.为了防止系统滥用,我们可以限制用户一次预订超过10个座位。 5.我们可以假设,在广受欢迎/期待已久的电影发行和座位上,流量会激增会很快填满的。该系统应具有可扩展性和高可用性,以跟上交通量激增。 5.系统API 我们可以使用SOAP或REST API来公开我们服务的功能。以下可能是用于搜索电影节目和预订座位的API的定义。 售票流程:以下是典型的售票流程: 1.用户搜索电影。 2.用户选择一部电影。 3.向用户显示电影的可用放映。 4.用户选择一个节目。 5.用户选择要预订的座位数。 5.向等待时间最长的用户所在的WaitingUserService服务器发送消息,如果有需要的座位,他们会提出要求。

    8.3K120编辑于 2022-03-06
  • 来自专栏Soul Joy Hub

    移动电影售票系统案例分析

    用例图 运用StarUML/EA(Enterprise Architect ),完成不少于5个用例的用例图,并为每个用例添加用例描述. 第一步:给系统取个名称:移动电影售票系统。 第二步:确定 移动电影售票系统的参与者,包括:潜在会员,会员,商户 第三步:分别确定不同参与者的用例,并用老板测试、基本业务流程测试、规模测试判断用例是否有效。最后画出用例图详: ? 系统按查询条件查询电影信息和价格信息 4. 系统显示查询到电影详细信息 5. 参与者选中某个电影 6. 系统显示该电影的详细信息 替代流程 3a. 系统检查账户是否处于打开状态 3. 系统检查剩余座位是否满足 4. 系统检查会员提交的信息是否充分 5. 系统合计订单总价 6. 系统显示收费明细 7. 会员确认 8. 系统显示发布电影信息界面 3. 商户输入电影信息 4. 系统检查输入的电影信息 5.

    2.6K50发布于 2019-02-13
  • 来自专栏嵌入式项目开发

    基于Dubbo分布式网上售票系统

    一、项目介绍 民航售票是一个高度依赖信息业的行业。但在机票销售的管理和规范这方面上存在着很多各种各样的问题。 综上所述,民航网上售票管理系统是实现订票业务的管理系统,由会员管理、订单管理、客机管理、航班管理、系统管理这几个模块部分组成。 随着信息技术的发展,民航售票也成了一个高度依赖信息业的行业。但在机票销售的管理和规范这方面上存在着很多各种各样的问题。 所以,为了更好地推动民航售票业务的持续发展,就必须提高工作人员的工作效率,减少成本投入,降低出错率,同时需要向用户提供更好的服务,因此一个良好稳定的民航售票管理系统的推出势在必行。 民航售票管理系统能够让用户更加方便订票出行,为用户节省了很多时间,同时减轻了售票人员的工作强度,提高了工作效率,从而也提高了公司的营运能力和盈利水平。

    1K40编辑于 2023-07-24
  • 来自专栏线程

    java多线程(火车售票)

    提高响应性:在需要处理大量并发用户请求的系统中,使用多线程可以使得请求得到更快的响应。缺点:复杂性增加:多线程编程需要处理并发控制和同步问题,这会增加程序的复杂性和出错的概率。 资源消耗:每个线程都需要分配和管理自己的程序计数器、栈等资源,因此创建和销毁线程需要消耗一定的系统资源。 举例--火车售票 synchronized关键字来确保在任何时候只有一个线程可以执行sellTicket方法,从而防止出现并发问题/** * 售票 */public class TicketSeller TicketSeller ticketSeller = new TicketSeller(); for (int i = 0; i < 10; i++) { //创建10个售票窗口线程 ticketSeller.getTicketsAvailable() > 0) { try { System.out.println(name + " 开始等待售票

    40810编辑于 2024-08-05
  • 来自专栏程序猿声

    分享 | C#编写的电影售票系统(附源码+数据库)

    对于复杂的系统分层让结构清晰,便于对系统进行整体的理解、把握;而且便于维护,将各部分之间的相互影响的程度降低到最小,系统基本的架构可以通过工具自动生成代码。 系统总共包含五个界面,分别为:用户登录界面、用户注册界面、影院主页、票务信息确认界面、支付界面以及取票信息界面。 同时,使用Winform皮肤插件来实现对系统界面整体风格的把控。 下面将以界面的为单位来对其实现过程进行描述: 》用户登录界面 用户将身份信息写入文本框后,用其输入的信息创建新的customer对象,通过调用BLL层的功能将输入内容与用户信息比对,最后用判断语句激活弹窗反馈登陆结果,登陆成功后进入到售票系统首页 》购票信息确认界面 在选定座位后,进行系统进行核算总的金额,然后显示所选座位信息以及应付的价钱。提示用户是否进行付款。 系统中采用DbContext方式直接连接数据库。一个DbContext映射了所有的数据库表。

    5.4K82发布于 2020-02-25
  • 来自专栏毕设程序汇总

    BS1076-基于SpringSSM+mysql+MD5加密算法实现体育赛事售票系统

    本基于SpringSSM的体育赛事售票系统,系统主要采用java,springMVC,mybatis,mysql数据库,JSP页面开发技术,MD5,RES加密算法,系统前端界面主要采用echarts,vue 基于SpringSSM的体育赛事售票系统主要包含:网站首页,赛事门票销售,赛事资讯,门票检索,用户管理,赛事分类管理,订单管理,用户管理,门票信息管理,个人中心等原文地址一、程序设计本基于SpringSSM 的体育赛事售票系统,主要内容涉及:主要功能模块:网站首页,赛事门票销售,赛事资讯,门票检索,用户管理,赛事分类管理,订单管理,用户管理,门票信息管理,个人中心等系统主要采用java,springMVC, mybatis,mysql数据库,JSP页面开发技术,MD5,RES加密算法,系统前端界面主要采用echarts,vue,html,css,javascript等技术实现,主要通过前后端开发技术整合,搭建线上可用的体育赛事门票在线销售系统 二、效果实现系统界面图片三、代码实现基于SpringSSM的体育赛事售票系统的设计与开发,主要采用前后端模式,针对体育赛事门票,用户,订单,分类等数据封装成JSON格式,完成数据下发至系统界面端渲染,系统界面端针对

    40620编辑于 2023-09-18
  • 来自专栏陶士涵的菜地

    多线程(售票例子)

    需求:简单的买票程序,多个窗口卖票,多线程 定义一个类Ticket实现Runnable接口, 定义成员属性int类型的票数nums 实现run()方法,run方法中 while(true)的死循环,打印nums-- 获取Ticket对象,new出来 获取Thread()对象,new出来,构造参数:Runable对象 调用Thread对象的start()方法,开启线程 此时会有线程安全问题,使用synchronized同步代码块解决安全问题 避免死锁问题,同步中嵌套同步,而锁不同 class Ticket i

    61720发布于 2019-09-10
  • 来自专栏软件方法

    火车售票的类图

    4、由于售票时才产生票价与财收结账方式,因此我独立出 售票 这样一个关联类出来,这样的处理可以不? 5、二维码、21位码是根据售票内容即时产生的,相当于前两天问的那个“通讯录”,我没有将这些内容放在里,处理是否恰当?

    65620发布于 2021-11-26
  • 来自专栏个人随笔

    C#编写影院售票系统(A project with a higher amount of gold )(2:相关代码)

    public List<Ticket> SoldTickets { get => soldTickets; set => soldTickets = value; } //保存售票情况 bf.Serialize(stream, dictionary); //关闭流 stream.Close(); } //读取售票情况 public virtual double CalcPrice() { return Price; } //打印售票 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; namespace Theater_Ticket_Selling_System { ///

    /// 影院售票系统 seat = null; Label label = null; int seatRow = 7; int seatLine = 5;

    1.8K50发布于 2018-03-14
  • 来自专栏云头条

    一女程序员被判 9 个月:因薪酬等问题离职,心生不满,两次删除网上自助售票系统的售票员表、网络售票表等数据,瘫痪 6 个小时

    杨某,女,1986年出生于河北省邯郸市,汉族,专科文化,原万合集团邯郸客运总站售票系统计算机编程工作人员。 杨某2012年至2020年8月一直负责万合集团邯郸客运总站的网上及自助售票系统的开发维护工作,后因薪酬等问题离职,随心生不满。 2020年10月17日早上6时许,杨某再次使用其苹果手机进入了万合集团邯郸客运总站的售票系统,删除了售票员表、售票数据表、手持机表,造成10月17日6时50分至7时30分邯郸客运总站所有售票渠道全部无法正常使用 法院认为,杨某违反国家规定,侵入万合集团邯郸客运总站网上及自助售票系统,对计算机信息系统功能进行删除,造成计算机信息系统不能正常运行,后果严重,其行为已构成破坏计算机信息系统罪。 恶意删除 9TB 数据:被判 7 年 因公司扣押其 15 日工资,罗某聪报复删除 4.7G 数据:被判 16 个月 思科前员工恶意删除 456 个虚拟机,造成直接损失 1652 万人民币:面临至少 5

    72930编辑于 2022-03-18
  • 来自专栏51Aspx专栏

    JSP_SSM万福影城电影售票管理系统含论文【演示视频】

    功能介绍 1.注册模块: 用户可以系统进行账号注册,账号注册需要输入的数据,有用户名、密码、确认密码、邮箱、qq等,提交注册信息后,系统通过js代码判断用户输入的注册数据是否符合规格,如果符合规格后,在系统数据库中新增一个用户记录 ,为了安全性,使用md5加密算法完成密码的加密,然后存储数据库。 2.登录模块: 在用户登录过程中,包含用户名、密码和验证码,系统需要先对验证码进行正错判断,若用户登录使用了验证码,则用户登录时除了需要输入用户名和密码外,还要输入验证码。 在判断验证码为正确后,判断用户名及密码,由于用户密码是用MD5加密过的,所以在对用户密码判断时应先对密码进行MD5转换后再进行判断,当用户名或密码不正确时,返回登录页面显示错误信息。 5.影片信息管理模块: 影片信息管理模块包括影片信息录入、影片信息列表、影片信息搜索、影片信息修改、影片信息删除,都是通过MySQL 语句来实现数据库操作,并将数据放置到html界面中 注意事项 1、管理员账号

    1.4K30编辑于 2022-01-07
  • 新版Springboot3+微服务实战12306高性能售票系统23章完结无密

    新版Spring Boot 3与微服务实战:打造高性能12306售票系统在当今快速发展的数字化时代,高性能的售票系统对于满足日益增长的用户需求至关重要。 本文将围绕“新版Spring Boot 3+微服务实战12306高性能售票系统23章”这一主题,探讨如何运用Spring Boot 3和微服务架构来构建这样一个系统。 结合微服务架构的灵活性和可扩展性,我们有能力打造一个高性能、高可用的售票系统,以应对类似于12306这样的高并发场景。 此外,对Java 17的支持、更强大的自动配置和更精细的性能监控等特性,都为构建高性能售票系统提供了有力支持。 四、构建高性能售票系统在构建高性能售票系统时,我们需要关注以下几个方面:缓存策略:通过合理使用Redis等缓存技术,减少数据库访问次数,提高系统响应速度。

    63410编辑于 2024-06-21
  • 来自专栏newbe36524的技术专栏

    轻松应对并发问题,简易的火车票售票系统,第一步 —业务分析

    Newbe.Claptrap 框架非常适合于解决具有并发问题的业务系统。火车票售票系统,就是一个非常典型的场景用例。 本系列我们将逐步从业务、代码、测试和部署多方面来介绍,如何使用 Newbe.Claptrap 框架来构建一个简易的火车票售票系统。 吹牛先打草稿 让我们来首先界定一个这个简易的火车售票系统所需要实现的业务边界和系统性能要求。 业务边界 该系统仅包含车票的余票管理部分。即查询剩余座位,下单买票减座。 余票查询可以存在延时,但不是超过 5 秒钟。延时,即表示,可能查询有票,但是下单无票的情况时被允许的。 难点分析 余票管理 火车票余票管理的难点,其实就在于其余票库存的特殊性。 构建一个简易的火车票售票系统,Newbe.Claptrap 框架用例,第一步 —— 业务分析 GitHub 项目地址:https://github.com/newbe36524/Newbe.Claptrap

    1.6K01发布于 2020-07-20
  • 来自专栏黑伞安全

    公交售票手机APP中的XXE

    这意味着我们也可以在系统上执行完整的 RCE,但授权不够。SO 我没有尝试,直到这里停止我的测试并报告了同样的情况。

    51420发布于 2021-10-14
  • 来自专栏个人随笔

    C#编写影院售票系统(A project with a higher amount of gold )(1:项目需求 ,思路分析与窗体效果)

    此篇文章为项目需求 ,思路分析与窗体效果,,,需要相关代码请访问:http://www.cnblogs.com/lsy131479/p/8367314.html 项目需求: 影院售票系统 1.基础设施 放映厅 座位集合 2.一个海报------------>放映计划 3.售票设置----------->观影 领域模型:程序中提炼出的实体 4.从电影Movie开始 movieName 影片名称 Poster     海报 Director  导演 Actor  主演 movieType 影片类型 枚举类型 Price  票价 5.Seat类型 因为系统的类型Label不能被序列化,所有我们得找到一个与之对应的一个类型

    1.6K60发布于 2018-03-14
  • 来自专栏场景智能化

    售票场景,人脸识别有哪些应用和作用?

    随着互联网和智能技术的进步,在车站、景区、大型活动等与售票相关的场景,可以看到自助售票应用,有一些会采用到人脸识别技术。那么,在售票场景,人脸识别有哪些应用和作用? timg.jpg 售票场景,人脸识别应用 在售票场景,可部署应用人脸识别自助收银机,人们线下可自助售票。 人们在自助售票机上买票时,通过摄像头抓拍照片,获取人脸信息与身份证照片信息比对,确认为同一人,保证售票的实名制。 人脸识别自助售票,一定程度上减少操作,节约排队等待的时间,提升购票体验。 在售票场景,人脸识别的应用可以提升人们的体验,给人们带来不一样的感觉。 未来,人脸识别系统应用在更多的场景,实现更多的功能应用,在应用领域场景实现人脸识别产品智能应用。

    1.8K30发布于 2020-06-15
  • 来自专栏软件开发 -- 分享 互助 成长

    java多线程(内附实例:窗口售票问题、人和叉子的问题)

    Runnable接口,最终还是要用Thread(Runnable)、Thread(Runnable,String)等构造函数调用,但是此时可以多个Thread共用一个Runnable,实现资源共享(详见后面售票的实例 Thread类其内部实现如下: public class Thread extends Object implements Runnable,可以看出Thread类也是Runnable接口的子类; 实例1:售票问题 ,假设现在有三个窗口进行售票(并发执行)。 new Person("person5",fork); new Thread(person5,"4").start(); } } class Person implements ,而是放到5个不同的线程中。

    1.2K70发布于 2018-02-05
  • 来自专栏Tom弹架构

    Spring 5系统架构

    Spring 5的模块结构如下图所示。 组成Spring框架的每个模块都可以单独存在,也可以将一个或多个模块联合实现。下面分别介绍每类模块的组成和功能。 4.3 数据访问与集成 数据访问与集成由spring-jdbc、spring-tx、spring-orm、spring-oxm和spring-jms 5个模块组成。 4.8 各模块之间的依赖关系 Spring官网对Spring 5各模块之间的关系做了详细说明,如下图所示。 下图对Spring 5各模块做了一次系统的总结,描述了模块之间的依赖关系,希望能对“小伙伴们”有所帮助。

    60940编辑于 2022-04-25
  • 来自专栏Tom弹架构

    Spring 5系统架构

    Spring 5的模块结构如下图所示。 [file] 组成Spring框架的每个模块都可以单独存在,也可以将一个或多个模块联合实现。下面分别介绍每类模块的组成和功能。 3 数据访问与集成 数据访问与集成由spring-jdbc、spring-tx、spring-orm、spring-oxm和spring-jms 5个模块组成。 5 通信报文 通信报文即spring-messaging模块,它是Spring 4新加入的一个模块,主要职责是为Spring 框架集成一些基础的报文传送应用。 8 各模块之间的依赖关系 Spring官网对Spring 5各模块之间的关系做了详细说明,如下图所示。 [file] 下图对Spring 5各模块做了一次系统的总结,描述了模块之间的依赖关系,希望能对“小伙伴们”有所帮助。 [file]

    59220编辑于 2021-12-30
  • 来自专栏Tom弹架构

    Spring 5系统架构

    Spring 5的模块结构如下图所示。 [图片1.png] 组成Spring框架的每个模块都可以单独存在,也可以将一个或多个模块联合实现。下面分别介绍每类模块的组成和功能。 3 数据访问与集成 数据访问与集成由spring-jdbc、spring-tx、spring-orm、spring-oxm和spring-jms 5个模块组成。 5 通信报文 通信报文即spring-messaging模块,它是Spring 4新加入的一个模块,主要职责是为Spring 框架集成一些基础的报文传送应用。 8 各模块之间的依赖关系 Spring官网对Spring 5各模块之间的关系做了详细说明,如下图所示。 [图片2.png] 下图对Spring 5各模块做了一次系统的总结,描述了模块之间的依赖关系,希望能对“小伙伴们”有所帮助。 [图片3.png] 本文为“Tom弹架构”原创,转载请注明出处。

    62600发布于 2021-10-22
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