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  • 来自专栏腾讯会议专家服务

    腾讯会议-听不到声音问题分析

    腾讯会议-听不到声音问题分析 问题描述:最近有工单反馈Windows设备上说话别人听不到或者Windows电脑上听不到别人说话的声音的现象,今天一起来分析下这个问题。 排查步骤: 1、确认升级声卡驱动后是否正常,确认下声卡驱动版本号 [75bfe95ecf4cf0cbfc88abeb21603d5f.jpg] 2、确认QQ或微信通话时是不是正常的,如果QQ或微信也是听不到声音 ,大概率是系统或者硬件问题,建议联系电脑售后处理 3、确认在检测麦克风(设置-音频-检测麦克风)这里说话时,“输入等级”是否会动态变化;电脑是否给了麦克风权限;插耳机麦克风是否正常 [e0782a9e1f2e595870e4dbfc311cb509 5、确认麦克风属性-启用音频增强,是否勾选,如果勾选了就取消勾选再重启腾讯会议看看 [1e83208e442531e97645ed908b30e2b5.png] 6、确认声音-通信,是否勾选的“不执行任何操作

    51.1K70编辑于 2021-12-08
  • 来自专栏会议软件声音设置

    腾讯会议进入后全部听不到声音,请问怎么设置?

    今天公司需要开个在线会议,安装好腾讯会议后,听不到任何声音,只有人员进入的声音。各种设置也调整过了,都不行。请问应该怎么设置,还是需要另外购买? 今天公司需要开个在线会议,安装好腾讯会议后,听不到任何声音,只有人员进入的声音。各种设置也调整过了,都不行。请问应该怎么设置,还是需要另外购买?

    44.9K10发布于 2020-02-03
  • 来自专栏呱牛笔记

    Freeswitch配网关,本域主叫上级号码,主叫听不到被叫声音

    问题描述:Freeswitch配置外呼网关,主叫外呼,存在被叫单通,主叫听不到被叫声音的现象。 估计大部分同学都是参照下面的步骤添加的外部网关,然后上面的这个现象估计就跑不掉了。 action application="bridge" data="sofia/gateway/my_gate/$1"/> </condition> </extension> </include> 3、 switch_log_printf(SWITCH_CHANNEL_SESSION_LOG(session), SWITCH_LOG_DEBUG, "[proxy ]a_engine->smode:%d, mode2:%d, mode3: 方法2: 修改拨号规则 知乎上也有同学提到相同的问题: 本文为呱牛笔记原创文章,转载无需和我联系,但请注明来自呱牛笔记 ,it3q.com

    1.4K10编辑于 2024-04-08
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【音视频原理】音频编解码原理 ④ ( 音频压缩技术 | 分析 音频采样 占用的 带宽 和 空间 | 人耳听觉 “ 掩蔽效应 “ | 频谱掩蔽效应 | “ 掩蔽阈值 “ 升高的情况 | 时域掩蔽效应 )

    1411200 比特 ; 该数据量 为 1411200 \div 8 = 176400 字节 , 大约 172MB ; 从数据量分析 : 该 音频 , 1 秒 需要 传输 172MB 的数据 , 1 首歌 3 , 声音听起来也不会有太大变化 ; 3、人耳听觉 " 掩蔽效应 " 音频压缩编码 中 , 人耳 " 听觉范围 " 之外的信号 , 就是 " 冗余信号 " ; 人耳 听觉 还有一种 生理 和 心里 声学 , 单位 分贝 dB ; 纵坐标 的 声音强度 可以看做是 频率 的 能量值 ; 掩蔽阈值 : 当一个 频率 的 声音强度 小于 某个阈值 时 , 人耳就听不到了 , 如下图所示 , 下图 红色的线就是掩蔽阈值 ; 在 0.02 kHz 的频率下 , 对应 20Hz 频率 , 声音强度要达到 70 分贝 时 , 才能被听到 , 如果 声音强度 低于 70 分贝 , 就听不到了 , 这部分 听不到的 信号就是冗余信号 ; 同时掩蔽 : 当 强音信号 与 弱音信号 同时存在时 , 弱音信号 会被强信号所掩蔽而听不到 ; 滞后掩蔽 : 当 强音信号 消失后 , 需经过 较长的一段时间 才能重新听见 弱音信号 ;

    97720编辑于 2024-01-30
  • 来自专栏有关SQL

    禁用 SQL 游标,告诉你外面听不到的原因

    L 早早来到办公室,捎带上最爱的热焦玛。今天会是一场苦战,计划了两个月的上线产品,今天发布。他需要极其敏捷的脑子。另外,只要 L 还在喝着咖啡,说明 DB 肯定是没问题的,也能起到一点安慰军心的作用吧。所以大事件面前,L 总是拿着星巴克晃悠。谁都猜不到他到底是爱喝,还是臭显摆。

    60820发布于 2019-12-25
  • 来自专栏关键帧Keyframe

    声音的表示(3):作为音视频开发,你真的了解声音吗?丨音视频基础

    声音的数字化过程是将模拟信号(连续时间信号)转化为数字信号(离散时间信号)的过程,包括 3 个步骤: 采样:以一定采样率在时域内获取离散信号。 量化:每个采样点幅度的数字化表示。 :最早的数字录音由一台录像机加上一部 PCM 编码器制作的,由于当时使用的是 PAL 录像制式(帕制,与之对应的有 NTSC),场频 50 Hz,可用扫描线数 294 条,一条视频扫描线的磁迹中记录 3 3)声道 声道是指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号,所以声道数也就是声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量。 单声道(Mono):是以单个声道来重现声音。 最早应用于早期的电影院,如杜比 AC-3。 7.1 声道:在 5.1 声道的基础上,把左右的环绕声道拆分为左右环绕声道以及左右后置声道。主要应用于蓝光以及现代的电影院。 5、数字音频数据是什么? 本文参考 1)音高 https://bideyuanli.com/p/3673 2)音符 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%9F%B3%E7%AC%A6 3)如何理解声强级和声压级

    1.7K10编辑于 2022-06-13
  • 来自专栏程序员阿常

    电脑没声音,怎么办

    今天是日更的 95/365 天 今天阿常参加线上会议时,发生了一件糗事,电脑没声音。阿常先是自己瞎琢磨,后来问同事、问朋友,最终用四种方法解决了这个问题。 下面是场景回顾 【设备环境】 Windows 笔记本一台,显示器一台(无其他连接设备) 【进入会议】 今天上午阿常点进企业微信的「快速会议」,可以看到主持人在讲话的图标提示,但听不到声音,于是我打开了设置检查 【求助同事】 阿常:能帮忙看看这个设置对不对吗,听不到声音,救救孩子吧 蜜蜜:检测一下试试呢 君君:找个有线耳机接电脑。 电脑、软件全部切到有线耳机,能解决操作和设置导致的问题 【求助朋友】 声音图标 阿常:大家有遇到声音控制已经打开,但没有声音的情况吗 飞飞:你显示器带音响功能吗,你这切换的貌似显示器的音频输出 飞飞 3、不断开 HDMI 线,使用有线耳机连接到显示器的音频输出口 4、不断开 HDMI 线,声音图标那里,向上箭头点开选择播放设备为扬声器 声音图标,选择播放设备 阿常尝试了以上四种方法,亲测均有效。

    1.7K30编辑于 2022-09-01
  • 【教程】免费 AIGCPanel➕CosyVoice 声音合成和声音克隆

    AIGCPanel和CosyVoice介绍AIGCPanel是一个功能强大的开源数字人软件,提供直观的用户界面,让用户能够轻松管理和使用各种声音AI模型和视频AI模型。 进入 AIGCPanel 的模型,点击右上角选择导入模型导入完成后,点击启动,等待模型启动完成声音克隆进入我的音色界面,上传被克隆的声音,注意声音保留5-10秒即可,太长的声音反而效果不好。 进入声音克隆界面,选择 CosyVoice 模型,选择被克隆的音色,输入克隆文字,点击提交。等待克隆完成,这时候就可以看到声音克隆的结果,直接点击可以播放。 声音合成进入声音合成界面,选择 CosyVoice 模型,选择需要合成音色,输入合成文字,点击提交。等待合成完成,这时候就可以看到声音合成的结果,直接点击可以播放。

    1.1K10编辑于 2025-07-18
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    声音,无限可能

    声音和其他模态信息的关联度,或者互动,真的非常有意思~~ @知识库 shadow 知识库 来啦~~ 我们先从声音与健康说起~~ 国际期刊《柳叶刀》有一篇《通过你的声音能诊断疾病吗?》 关键技术是AI识别和处理人类的各种声音模式,包括音高、音调、节奏,呼吸轻缓、咳嗽等。这将极大改善医疗健康的服务模式,但在实践中仍需大量的数据验证。 VoiceWise 准确率高达95% 第一性原理:如果器官生病了,人的声音就会发生改变。 罗马Tor Vergata大学教授Giovanni Saggio开发了VoiceWise,该系统分析用户的声音,通过AI将6300个声音值与某些病理状态的声音值进行比较,从而诊断所患的病理。 有代码…… DeepSlayerXL 这是一个音乐专辑,基于Transformer-XL语言模型,学习了3604首俄罗斯MIDI歌曲的特征,自动生成金属音乐,除了音乐本身,作者还使用了GPT-3来生成各种各样的点评

    1.9K20发布于 2021-09-18
  • 来自专栏Helloted

    开发之声音

    部分代码位置Github-VoiceDemo Pre 与图片中默认的格式为PNG格式一样,iOS开发中声音的格式也有默认格式,为wav格式,本文中的产生的格式均为wav格式,其他格式则需要转换。 有第三方的框架,进行转换成amr等格式 一、声音录制 要先引入AVFoundation的框架 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> self.voiceRecorder ,Path和Setting Path:声音文件录制后存储的路径 Setting:一个录制参数的字典,设置一些录制的必要的参数,需要进行调整到合适的值 _recorderSetting = AVAudioRecorder在录制的时候可以暂停和恢复 暂停 - (void)pause; /* pause recording */ 恢复/开始 - (void)record; 录制完成 - (void)stop; 二、声音播放 注意:如果在播上一段录音,同时再点播放的话,两个声音会一起播放 if (_player) { // 如果正在播放上一段录音,则停止 [_player stop]; }

    1.5K10编辑于 2022-06-07
  • 来自专栏MAC常见问题

    Macbook风扇声音大怎么办?

    Macbook风扇声音大怎么办?好多使用 MacBook 笔记本的朋友,都会遇到风扇声音大的时候。有的可能是硬件问题,有的可能是软件问题,也有的是属于正常情况。 2、我个的 MacBook Pro 笔记本是在2013款,不论是办公还是打开 Windows 虚拟机,根本听不到风扇转动的声音3、如果是我们运行一些大型的应用程序,比如3D类游戏,此时 CPU 和 显卡的使用率都会迅速升高,导致大量热量不断产生,系统风扇就会狂转,从而保证能够及时地将热量排出体外,保证电脑系统的稳定运行。 6、随后再查看风扇速度监控软件,可以看到当前风扇转速已经达到每分1900转,不过在此时仍然听不到风扇转动的声音。 8、接着在 MacBook 上玩魔兽世界3D 游戏,玩不了多久,即可听到风扇狂转的声音,此时再看软件监测风扇的转速已经达到每分6000转。

    2.4K30发布于 2019-09-24
  • 来自专栏实时音视频 TRTC 常见问题

    TRTC上下行无声怎么处理

    (2)用户反馈 房间里所有人都听不到,则为上行无声;房间里部分人听不到,则为下行无声。 2 上行无声处理方法 2.1无麦克风权限 检查是否获取了麦克风权限。 2.2声音采集API、静音API 检查是否调用启动声音采集 API startLocalAudio或提前停止声音采集;调用API把采集静音 setCurrentMicDeviceMute: 1;用户静音本地音频 2.3麦克风启动失败、异常 (1)检查用户是否插入采集设备 (2)用户可能选用了有问题的采集设备,建议更换排查 (3)用户将app切换到后台,再去启动麦克风采集,startLocalAudio 需要当APP 请检查:套餐包剩余分钟数是否大于0,腾讯账号是否欠费 3 下行无声处理方法 3.1 观众未拉到远端音频数据 检查是否调用了muteRemoteAudio mute了远端音频。

    3.1K30发布于 2021-10-11
  • 来自专栏linux运维

    系统声音问题:系统声音设置错误,影响使用

    测试音频输出播放测试声音,确保音频设备正常工作。# 播放双声道测试声音speaker-test -c 2 -t wav如果没有声音输出,请检查音量设置或音频服务状态。3. 排查常见问题根据现象排查常见问题:无声音:检查是否选择了正确的输出设备,或是否有其他程序占用音频设备。音量异常:调整音量设置,确保未静音。爆音或杂音:尝试降低音量或更换音频线缆。9.

    1.5K10编辑于 2025-02-09
  • 来自专栏AI科技大本营的专栏

    你经常调戏的Siri和Alexa,竟如此脆弱地被黑了

    这是个相对简单的翻译过程,他们用我们听不到的频率发出了几个字,就控制了这个小配件。 他们可以强迫Macbook或Nexus 7打开一个恶意网站,他们可以命令亚马逊Echo打开后门,连奥迪Q3的导航系统也可以被重定向到一个新的位置。 为了破解每个语音助手,研究人员使用了一款包含3美元额外硬件的智能手机,其中包括一个微型扬声器和amp功能。理论上,他们的方法现在是公开的,任何人只要有一点技术知识就可以操作,只要兜里有几块钱就可以了。 他们会把手机拿出来,在你听不到的频率上播放一个命令,你的手机就会在你的手里晃来晃去。 第一个是声音助理实际上需要超声波来听到人们的声音,而不是用那些高频率的声音来分析声音

    99070发布于 2018-04-27
  • 来自专栏全栈程序员必看

    MacBook 屏幕录制 soundflower 只录内屏声音 无外界声音

    自带的QuickTimePlayer录制屏幕的时候(或者按快捷键⇧+⌘+5),只有三个选项: 1)无声音 2)选外置扬声器。 电脑外放,确实能录到内屏声音,但是扬声器收录的人声、环境音也会录进来 3)插耳机后,可以选择耳机。 这里的“聚集设备”是输入,录屏时候想录入哪些声音,这里就选择相应的设备。“多输出设备”用于在录屏时候的自己想听到哪些声音,二者搭配使用(2ch搭配2ch,64ch搭配64ch)。 选择聚集设备和多输出设备后,不能调音量,要在使用电脑扬声器或者耳机的时候就把音量调好 只录制内屏声音(电脑发出的声音),不录制外屏声音(电脑麦克风或者耳机麦克风的收音),且录制的时候听不见内屏声音(不适用于我 :点小喇叭 选择soundflower(2ch)/soundflower(64ch) 只录制内屏声音,不录制外屏,且录制的时候能听见内屏声音(上网课录屏适用): 录制选择:option ->

    3.6K10编辑于 2022-08-15
  • 来自专栏码上就说

    关于声音采集和声音处理的一些建议

    相机录制的过程除了采集画面,还有采集音频数据的过程,我们今天就主要介绍一下声音采集的过程以及采集的声音是怎么处理的。 声音采集 声音采集是系统提供的接口采集环境声,AudioRecord就是Android平台上提供的采集声音的系统API。 在采集声音之前,需要设置声音的采样率和声道数,通常情况下采样率是44100Hz,声道数是2。 采用回来的声音是short数组。 我们知道声音有两个重要的属性:sample_rate(采样率)和channel(采样频道),声音的标准化就通过这两个决定,当我们编码和播放解码出来的音频数据时,就需要将声音的两个属性标准化一下,使得处理之后的音频能够正常的编码或者播放

    2.1K20编辑于 2022-05-25
  • 来自专栏技术人生黄勇

    开源语音 AI:3 秒克隆声音,支持 9 种语言 — Voxtral TTS

    3 秒的片段,缺少让声音有辨识度的那些特定语调,听起来像"可能是任何人"。 换成 8 秒的片段,差别就很明显:口音、节奏,以及问句末尾的轻微上扬,这些都能被捕捉到。 给一段法语语音参考,然后输入德语文本,模型倾向于生成听起来像那位法语说话者的德语语音,保留了大量口音和声音特征。 这不是训练的功能,但实际挺好用,尤其是语音翻译场景里需要保留原说话者声音的时候。 如果要克隆自定义声音,必须调 Mistral 的云 API。 多语言 Realtime 实时流 Voxtral Mini 4B Realtime 流式音频,超低延迟,vLLM Realtime API TTS(文字转语音) Voxtral TTS 4B 9语言,3声音克隆 私有云 + Forge 企业品牌声音一致性 会议实时转写+播报 Transcribe 2(30min 长音频) 本地 vLLM 服务 会议记录、字幕生成 企业品牌声音 3声音克隆 + TTS Forge

    30010编辑于 2026-04-09
  • 来自专栏全栈程序员必看

    OGEngine教程:声音载入

    以下介绍声音资源从载入到播放的一个流程 首先,我们将须要的音频文件放到assets文件夹下,OGE中SoundRes和MusicRes为我们封装了非常多经常使用的方法,能够用于载入及播放等经常使用功能 载入 //设置声音读取路径 Device.getDevice().getSoundFactory().setAssetBasePath(“mfx/”); SoundRes.loadSoundFromAssets (SOUND_DIE, “mfx_die.mp3”); //设置音乐读取路径 Device.getDevice().getMusicFactory().setAssetBasePath(“mfx”); MusicRes.loadMusicFromAssets(GAME_BG, “game_bg.mp3”); 播放 SoundRes.playSound(SOUND_DIE); MusicRes.playMusic

    1.7K30编辑于 2022-07-13
  • 来自专栏VoiceVista语音智能

    看看扬声器如何通过伪装的语音命令劫持语音助理

    研究者去年首次展示了可以将讯息分解(Break down),并将其隐藏在人耳所听不到的音频文件中。 在人耳处理特定频率的声音的时候,有若干毫秒会忽略低音量声音(Ignore low-volume sounds)。机器就不存在这种限制。 为了解决以上人耳听不到的隐藏信息问题,研究者们相应(In tandem)开发了语音操纵解决方案(Countermeasures)。 一个潜在的方案是语音助理将所有接收到的音频文件转换为Mp3格式,这可以消除人耳所听不见的频率文件。 当研究者将操纵音频(Manipulated audio)转变为MP3格式后,语音助理不再可以接收隐含的代码。 唯一的通过MP3传输隐含信息的方式是将其适配到频率范围之内。

    1K30发布于 2019-10-30
  • 来自专栏逍遥剑客的游戏开发

    X3DAudio中声道音量跳变的问题

    对于3D音效, 左右耳的音量是不一样的. 当然, 眼下没有条件试验传说中的6.1声道是啥子效果, 所以不考虑这种情况. 正是因为左右有音量的差别, 才能根据耳朵去定位音源的方位. 如果音源正好位于横线上, 那么在一定范围外, 有一只耳朵是听不到声音的, 这是由于声音的方向性和耳朵可接收声音角度共同决定的. 一旦两耳和音源的相对位置沿横线发生变化, 就会出现一只耳朵突然有声音或是突然没声音的奇怪现象. ? 为了解决这个问题, X3DAudio的emitter提供了两个属性, InnerRadius 和 InnerRadiusAngle. 简单地说, 就是牺牲3D空间感换取声音的渐变效果. 实际使用需要试验才能得出好的效果. (我这里暂时定了5米的半径和90度的角度.) ?

    66750发布于 2018-05-23
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