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  • 来自专栏Reck Zhang

    Networks 11 - 游戏同步模式

    游戏同步模式 常见的游戏同步方式分为帧同步和状态同步. 帧同步同步是在关键帧的时候同步操作到服务器, 服务器转发操作给客户端. 客户端只有接收到关键帧后才会进行操作. 状态同步 状态同步是客户端上传操作到服务器, 服务器收到游戏行为后进行验算, 然后以广播的形式发放游戏状态, 客户端再根据这个进行显示. 区别 核心交互逻辑写在哪 状态同步和帧同步最大区别在于, 核心交互逻辑写在哪里. 帧同步的核心逻辑是写在客户端, 服务器做的仅仅是分发操作. 状态同步下客户端仅仅是用来进行表现的, 逻辑运算是在服务器上的. 流量 状态同步的流量消耗要大过帧同步. 而状态同步则需要将全局的状态变化都进行保存. 安全性 帧同步在安全性上要弱于状态同步. 尤其是RTS中的战略迷雾和FPS中的透视, 是很难加以限制的.

    98810发布于 2021-08-11
  • 来自专栏java开发的那点事

    11-Elasticsearch-logstash数据同步

    logstash数据同步 简介 集中, 转换和存储数据, logstach是免费且开放的服务器端数据处理管道, 能够从多个来源采集数据,转换数据,然后将数据发送到您最喜欢的"存储库"中 官网 https www.elastic.co/cn/logstash/ 下载地址 https://www.elastic.co/cn/downloads/logstash 功能 数据采集 以id或update_time作为同步边界 mkdir sync # 进入sync cd sync/ # 将驱动包拷贝到当前目录 cp /home/software/mysql-connector-java-5.1.41.jar ./ # 创建同步配置文件 false } } output { elasticsearch { # es 地址 hosts => ["192.168.247.142:9200"] # 同步的索引名 /logstash -f /usr/local/logstash-6.4.3/sync/logstash-db-sync.conf 记录时间 Logstash 多表同步到ES https://www.jianshu.com

    90420编辑于 2022-10-04
  • 来自专栏禅林阆苑

    【博客同步】系统学习javaweb-11-SSH整合

    系统学习javaweb-11-SSH整合 链接:https://csxiaoyaojianxian.github.io/javaweb_study05 名称:SSH整合 版本说明: struts

    14100编辑于 2025-03-25
  • 来自专栏小锋学长生活大爆炸

    【教程】LinuxJetson 安装X11VNC同步屏幕内容

    目录 背景说明 实际效果 安装步骤 安装 x11vnc 配置 x11vnc 配置 x11vnc 作为系统服务 使用 VNC 客户端连接 背景说明 通常vnc-server是单独开一个桌面 ,并不会同步到屏幕。 安装步骤 安装 x11vnc 更新系统包列表: sudo apt-get update 安装 x11vnc 及其依赖包: 尝试安装 x11vnc,并处理可能的依赖问题: sudo apt-get install x11vnc 修复依赖问题:如果安装 x11vnc 时遇到依赖问题,可以尝试运行以下命令来修复依赖关系: sudo apt-get -f install 配置 x11vnc 设置 VNC 密码: 为了安全起见,可以设置一个 VNC 连接密码: x11vnc -storepasswd 创建启动脚本: 创建一个脚本来启动 x11vnc

    2.1K01编辑于 2024-05-25
  • 来自专栏逆向技术

    64内核开发第11讲.多线程开发.以及同步.

    同步问题. 当线程访问全局变量.以及资源的时候就会出现问题. 比如我们要对一个变量++ .正常来说会 1 + 1 = 2就是等于2. 而多线程就会出现数字不一样的情况. 解决方法就是使用同步函数. 但是如果你使用全局资源.就是多线程不安全的.必须使用同步函数(加锁) 这样才会保证你的程序是安全的. 4.多线程的同步与互斥 多线程同步: 同步就是两个线程协同做一件事情. 同步就是我操作完变量.我发一个信号.告诉另一个线程可以进行操作那个变量了. 同步: A 跟 B 协作执行. A做一件事告诉B. B去做另一个. KEVENT 事件 KSEMAPHORE 信号量 KMUTEX 上面是可等待对象.都可以使用函数来等待.

    82620发布于 2019-07-02
  • 来自专栏云深之无迹

    从ADS127L11 看多路 Σ-Δ ADC同步策略

    同步要求:所有 ADC 需使用同一时钟源(保证采样时间一致) 单个系统简单,第一种是主流 多个器件也是有细微的同步差别 在布线的时候也要一致:时钟线长度匹配至 ±1inch(150ps 精度);时钟上升沿越快 所以,在实际应用中,必须手动同步它们 —— 否则多个通道的数据是“错位”的。 使用 START 引脚 控制同步:把多个 ADC 的 START 引脚连接在一起,外部用一个控制信号线拉高 START。 还有一种异步 SYNC 信号同步方案(用 D 触发器同步)。 有时候你的同步控制信号(比如 MCU 输出)不是和 ADC 使用的时钟同步的。 ts=1746066062456&ref_url=https%253A%252F%252Fwww.ti.com.cn%252Fproduct%252Fcn%252FADS127L11 http://www.legendsemi.com /product_3/11.html https://www.mouser.com/datasheet/2/609/AD7771-1501978.pdf?

    75500编辑于 2025-05-02
  • 来自专栏林德熙的博客

    dotnet X11 多次调用 XPutImage 是否能做到渲染同步

    测试结论是不能做到渲染同步 本文的核心测试代码如下 XPutImage(display, handle, gc, ref xImage, @event.ExposeEvent.x, @event.ExposeEvent.y 如果渲染能对齐同步的话,预期右半边是不会出现闪烁问题,即不会出现先在屏幕显示首个 XPutImage 绘制的全窗口图片,再显示回最后一次的 XPutImage 覆盖的画面 然而经过实际测试,窗口显示的内容将会闪烁 ,即连续两次 XPutImage 不能做到渲染同步,这也符合阅读 XLib 和 XServer 和 KWin 的代码了解的行为 全部的测试代码如下 using CPF.Linux; using SkiaSharp github.com/lindexi/lindexi_gd.git git pull origin b54f37030aec86fda474e99c0ad9ae941e23e1da 获取代码之后,进入 X11

    46610编辑于 2024-08-24
  • 来自专栏葵花宝典007

    网络同步(帧同步)

    同步小记 刚问了公司另一个写服务器的大牛,赶紧记录下。 首先我们的游戏是强联网的格斗游戏。网络同步采用是帧同步技术。 帧同步的背景介绍:就是一个对于一个f(x) 函数,对于同一输入,输出结果一定相同。 依然接上个例子,服务器从某0时刻算起,到33ms 算第一帧 ,这个区间中间a玩家上传的挥刀 ,b玩家上传下蹲,服务器收到之后,在33ms这个点上就同步信息给玩家(这里所谓的同步具体代码层度上就是广播信息给玩家啦 ),若是在这个区间a没有上传值,则服务器会取默认值下发同步,即俩者都不发也会取默认值同步。 上面说的这些就是帧同步核心的思想玩法,听完也没那么神秘的。回到这里的问题,就是指这个模块(或者说是函数),只负责这个帧同步消息的操作。

    2.1K40编辑于 2022-07-17
  • 来自专栏Java

    异步、半同步同步

    异步、半同步同步 在软件开发中,编程模型的选择对于应用程序的性能和响应速度具有重要影响。异步、半同步同步是常见的编程模型,本文将详细讲解它们的原理、案例以及Java中的具体实现。 半同步编程模型概述 半同步编程模型是一种介于同步和异步之间的编程方式。在半同步模型中,部分任务是同步执行的,即需要等待其他任务完成后才能继续执行;而另一部分任务是异步执行的,即不会阻塞程序的执行。 半同步编程的特点 部分同步,部分异步: 半同步编程模型中,部分任务是同步执行的,部分任务是异步执行的,可以根据具体需求灵活选择。 Java中的半同步编程 在Java中实现半同步编程的方式多种多样,可以结合使用同步锁、线程池、异步任务等技术。 代码简单直观: 同步编程模型的代码通常比较简单直观,易于理解和维护。 3. Java中的同步编程 在Java中实现同步编程通常使用的是同步方法、同步块和线程等待机制。

    1.2K10编辑于 2025-01-21
  • 来自专栏GPUS开发者

    DAY11:阅读CUDA异步并发执行中的Event和同步调用

    今天内容比较简单,讲解Events和同步调用。 本文备注/经验分享: Events就是事件,而事件是用来同步和时间测量的一种机制,请注意英文教材中的同步往往和中文教材的同步意思不同,英文(例如国外教材)中的同步往往叫查询操作也叫同步。 所以精确的说,事件是用来同步,查询完成状态,以及测量时间的一种机制。CUDA允许使用不带用测时功能的事件。 如果选择了不带测时功能,则只有前面两种功能了(阻塞式的等待同步,和轮询式的非阻塞同步,或者用户也可以选择这两种的综合---例如先轮询一段时间,然后再阻塞等待,请注意用户选择的阻塞式等待是从用户的角度来看的 Synchronous Calls这就是常规的调用(同步调用,阻塞调用),很多无Async结尾的CUDA函数,都是同步调用的。

    3.1K40发布于 2018-06-22
  • 来自专栏杨建荣的学习笔记

    MySQL中的半同步复制(r11笔记第65天)

    关于MySQL的复制架构,大体有下面三种方式,异步,全同步复制,半同步复制。 第三种是在异步和全复制之间的一种方案,就是半同步semi-sync replication。 半同步复制 要开启半同步,我们需要安装插件,这个过程就很简单了。 ,有个叫法是Loss-Less半同步复制。 简单测试半同步复制 我们来简单看看半同步复制的一些小测试。 create database testsync; 然后创建一个表,插入一行数据。很明显执行速度很快。

    1.1K60发布于 2018-03-21
  • 来自专栏GreatSQL出品技术文章

    11. MGR技术架构及数据同步、认证机制 | 深入浅出MGR

    11. MGR技术架构及数据同步、认证机制 | 深入浅出MGR 1. MGR架构 2. 事务数据同步、认证过程 2.1 事务处理合法性判断 2.2 事务消息中都包含哪些信息 2.3 事务认证流程几个关键点 2.4 事务认证数据库清理 3. 多数派原则 4. 小结 参考资料、文档 深入浅出MGR专栏 免责声明 本文简单介绍下MGR的整体技术架构概况,事务同步过程,事务认证机制等关键知识点。 1. Server层调用MGR处理层,将事务信息通过Paxos层进行同步,用户线程等待。 MGR处理层处理Paxos同步后的消息,唤醒用户线程,返回到Server层。 小结 本文介绍了MGR的整体技术架构概况,事务同步过程,事务认证机制等内容,使用MGR时需要注意的一些约束条件以及关键点。

    82020编辑于 2022-05-23
  • 来自专栏文件传输

    关于文件同步中单向同步和双向同步

    文件同步是确保两个或多个位置包含相同的最新文件的过程。如果您从一个位置添加,更改或删除文件,则同步过程将在另一位置添加,更改或删除相应的文件。同步可以是“ 双向 ”或“ 单向 ”。 双向同步(又名双向同步或双向同步):此同步过程会双向复制文件,以根据需要协调更改。预计文件在两个位置都会更改。这两个位置被认为是等效的。示例:如果文件在位置A中是较新的,它将被复制到位置B。 注意:为方便企业文件管理,若要使用该同步功能,需要管理员在服务器后台管理的用户信息-配置-允许使用同步任务的权限,相关用户才能够使用文件同步功能。如何使用镭速传输软件的文件同步功能? 如设置60秒,则该同步任务会每间隔60秒启动同步任务B. >“同步目录任务”即可查看同步上传目录的任务;本文地址:关于文件同步中单向同步和双向同步 ,镭速传输提供一站式文件传输加速解决方案,旨在为IT、影视、生物基因、制造业等众多行业客户实现高性能、安全、稳定的数据传输加速服务

    3.7K30编辑于 2023-04-03
  • 来自专栏GreatSQL出品技术文章

    11. MGR技术架构及数据同步、认证机制 | 深入浅出MGR

    事务数据同步、认证过程 2.1 事务处理合法性判断 2.2 事务消息中都包含哪些信息 2.3 事务认证流程几个关键点 2.4 事务认证数据库清理 3. 多数派原则 4. 小结 参考资料、文档 免责声明 加入团队 本文简单介绍下MGR的整体技术架构概况,事务同步过程,事务认证机制等关键知识点。 1. Server层调用MGR处理层,将事务信息通过Paxos层进行同步,用户线程等待。 MGR处理层处理Paxos同步后的消息,唤醒用户线程,返回到Server层。 事务数据同步、认证过程 用户发起事务请求,在MGR层的简化流程是下面这样的: 事务写binlog前先进入到MGR层。 将事务封装后通过Paxos一致性协议进行全局排序,发送给MGR各个节点。 小结 本文介绍了MGR的整体技术架构概况,事务同步过程,事务认证机制等内容,使用MGR时需要注意的一些约束条件以及关键点。

    1.8K20编辑于 2023-02-24
  • 来自专栏机器和智能

    【线程同步】进程间同步

    互斥量mutex 进程间也可以通过互斥锁来达到同步的目的。在pthread_mutex_init初始化之前需要修改属性为进程间共享。

    52410编辑于 2024-08-08
  • 来自专栏编程语言的世界

    linux ftp同步,ftp同步,lftp同步,lftp同步本地文件到远程ftp

    (1).安装yum -y install lftp(2).同步本地文件到远程ftp命令lftp -u ftp账号,ftp密码 -e "mirror -R --delete --only-newer -- Certificate verification: Not trusted在配置文件/etc/lftp.conf加入忽略: set ssl:verify-certificate no即可实现本地新增文件同步到远程 ,本地删除文件同步到远程,本地修改同步到远程,都是增量处理。 delete --only-newer --verbose /www/wwwroot/learn/  /htdocs" qxu206704603g94.my3w2.com通过更新master分支然后通过ftp同步到我的虚拟主机 ,我的虚拟主机网速比服务器快,因此我同步ftp过去,上面的ftp信息是我虚拟主机的,密码都是错的,哈哈再更新下忽略git文件命令lftp -u qxfus2g0d6ss4,Qxu206fg04e6039f4

    5.2K40编辑于 2023-06-18
  • 来自专栏技术分享

    同步

    不确定性和不可重现意味着bug可能是间歇性发生的 进程,线程;计算机,设备需要合作

    45510编辑于 2024-05-31
  • 来自专栏全栈程序员必看

    onedrive自动同步_onedrive没有同步

    Zotero使用Onedrive实现云同步【附onedrive扩容教程】 – 知乎 利用onedrive 来同步zotero 文献附件数据_枯燥的二大爷的博客-CSDN博客_onedrive zotero Zotero+OneDrive多平台在线同步完美解决方案(一):安装配置、云端同步文献数据_焦月念拾的博客-CSDN博客_onedrive zotero Zotero使用第三方云服务同步(Dropbox ,但是Zotero提供的免费空间不够用来同步大量pdf附件。 (2) 把storage文件夹剪切到,onedrive的同步位置 选择一个onedrive中的存储位置;将本地电脑中的zotero的 storage文件夹剪切到,onedrive的同步位置。 以上这些操作完成后,还需要再回到Zotero软件中进行同步设置的修改 操作步骤为:编辑–>首选项–>同步–>文件同步–>取消两个勾选框里的勾选 图片 最后,顺利搭建完成,没有报错信息。

    3K20编辑于 2022-09-30
  • 来自专栏杨建荣的学习笔记

    MySQL级联复制中的数据同步(r11笔记第20天)

    最近开发的同事反馈了一个问题,说有一台北京节点的MySQL数据库数据延迟太大,想让我们帮忙看看怎么解决。 这个问题一下子让我想起了之前“水深火热”的日子,因为这是一套MySQL级联复制的环境。这么做的目的也是为了能够方便数据查询和统计任务,看起来虽好,但是老是有一些不可控因素。 北美使用AWS在北美,都是实时的业务数据,考虑了灾备和读写分离使用了一主一从的架构,新加坡节点2是一个中继节点,也使用了AWS,可以看到新加坡节点是北美节点的从库,但是北京的主库。 北京节点是一个IDC设备。就

    98980发布于 2018-03-21
  • 来自专栏全栈程序员必看

    rsync自动同步_文件实时同步

    计划性定时同步 五、rsync 实时同步 1. 定期同步的不足 2. 实时同步的优点 3. Linux 内核的 inotify 机制 4. 关于 rsync   rsync(Remote Sync,远程同步)是一款开源的快速增量备份工具,可以在不同主机之间镜像同步整个目录树,支持增量备份,并保持链接和权限,且采用优化的同步算法,传输前执行压缩 在远程同步任务中,负责发起 rsync 同步操作的客户机称为发起端,而负责响应来自客户机的 rsync 同步操作的服务器称为同步源。 在同步过程中,同步源负责提供文件的原始位置,发起端应对该位置具有读取权限。 二、配置 rsync 备份源 1. 定期同步的不足 执行备份的时间固定,延迟明显、实时性差 当同步源长期不变化时,密集的定期任务是不必要的 2. 实时同步的优点 一旦同步源出现变化,立即启动备份 只要同步源无变化,则不执行备份 3.

    5.6K31编辑于 2022-11-04
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