小程序单指拖拽和双指操作是一个比较常用的功能,效果如下图 实现这三个功能,主要用三个触摸事件touchstart、touchmove、touchend <view style="height: 100vh this.setData({ translateX: onePageX - startMove.x, translateY: onePageY - startMove.y }) } <em>双</em><em>指</em><em>缩放</em> <em>双</em><em>指</em><em>缩放</em>的原理是根据两点坐标求出距离(勾股定理),然后在用移动坐标的距离比就可以求出<em>缩放</em>倍数 touchmove touchMove(e) { const touches = e.touches oldDistance, startTouches } = this.data if (touches.length === 2 && startTouches.length === 2) { // <em>双</em><em>指</em><em>缩放</em> == 2这个判断的原因是防止图片跳动,因为如果你两个手指触摸,然后离开一个手指,我是禁止拖拽的,只有<em>双</em><em>指</em>都离开后再次触摸才能单指拖拽 <em>双</em><em>指</em>旋转 <em>双</em><em>指</em>旋转的原理是根据三角函数求出起始点的角度,然后再求出移动坐标的角度
x1 为房子的大小,范围在 0 到 2000,x2 为房子中卧室的数目,范围在 0 到 5,那么画出这个代价函数的轮廓图就是这个样子,一个扁扁的椭圆形。 ? 肯定不能用手盘呀,这里就要用到特征缩放(Feature Scaling)。将变量 x1 和 x2 都缩放到一个范围中,我们将他们都缩放到 -1 到 1 这个范围内。 最简单的方法就是将 x1 除以 2000(因为他的范围就是 0-2000), x2 除以 5。 现在变量 x1 和 x2 的范围全部都在 -1 到 1 这个区间了,但是又出现一个问题,你发没发现,现在经过处理之后的数据全是正值,不分散,那么我们就要用稍微复杂一点的方法进行特征缩放。
控制模型:移动端:单指旋转,双指缩放 PC:左键旋转,滚轮缩放 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using angle > 180) angle -= 360; return Mathf.Clamp(angle, min, max); } } 当有控制模型旋转,缩放是 ,停止模型的自转,等待5s后无控制事件,再恢复自转 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine
很多时候我们用网页记录数据,不小心点了浏览器返回,当前页面的做的数据就没了,而mac触控板的双指手势又容易造成这样的失误。最好的解决办法就是把控触板的这个手势给关掉。 ?
> </movable-area> <view class="uni-title uni-common-mt"> 示例 5
在字符串尾部填充任意字符,使得字符串的长度等于替换之后的长度。因为一个空格要替换成三个字符(%20),因此当遍历到一个空格时,需要在尾部填充两个任意字符。
「剑指 Offer 03. 数组中重复的数字」 力扣题目链接[1] 找出数组中重复的数字。 在一个长度为 n 的数组 nums 里的所有数字都在 0 ~ n-1 的范围内。 示例 1: 输入: [2, 3, 1, 0, 2, 5, 3] 输出:2 或 3 限制: 2 <= n <= 100000 思路: 首先考虑使用哈希表存储数组中的值。
描述:请实现一个函数,把字符串中的每一个空格替换成"%20"。例如,输入"We are happy.",则输出"We%20are%20happy."。
从上面的代码我们能看出时间复杂度是O(N^2^) 双指针优化 在某些情况下,根据题目要求,j下标并不需要从i+1重新往后枚举一遍,而是跟随着i向后移动,j也向后移动 ? ,x + k - 1) return x + k - 1 以题目样例为例,由于k=5,现有最大整数是13。 Hashtable.find(i) need_card++; return need_card <= M 这样整个算法的时间复杂度是O(PK),P是这个数组的最大值,所以有可能有10^8^这么大,K最大10^5^ 我们利用双指针可以把这一步均摊时间复杂度降到O(1)。首先我们对A数组排序,然后对于每一个A[i],我们还是找一个“最优的A[j]”。 这里“最优”指最大的A[j]满足A[i]~A[j]之间需要的百搭卡整数不超过M张 ?
例如输入前序遍历序列{1,2,4,7,3,5,6,8}和中序遍历序列{4,7,2,1,5,3,8,6},则重建二叉树并返回。 5、栈 用两个栈来实现一个队列,完成队列的Push和Pop操作。队列中的元素为int类型。
本文作者:IMWeb capricorncd 原文出处:IMWeb社区 未经同意,禁止转载 Image pre processing for upload (html5 + canvas) 源码地址 :https://github.com/capricorncd/image-process-tools 解决图片上传前缩放到一定比例自动居中裁剪、等比缩放等。 (即一边等于设置值,另一边超出设置值部分裁去),居中裁剪 width: 640 裁剪或缩放宽度为640px(可选) 不配置crop,或crop为false时,则为缩放尺寸。 1.限制宽度缩放,则只需设置width值。 2.限制高度缩放,则只需设置height值。 code code msg 1 配置参数未配置或有误 2 配置图片选择按钮id 3 浏览器不支持addEventListener() 4 浏览器不支持FileReader接口,需升级或更换高版本的浏览器 5
0² = 1 示例 2 输入:n = 2 输出:false 1.3题目分析 我们这个题类似于判断链表是否有环 我们这里的两种情况,一种是最后都是1,一种是进行不同数字之间的循环 那么我们在解决快慢双指针的时候用到的就是快慢双指针的方法 示例 1 输入:arr = [1, 0, 2, 3, 0, 4, 5, 0] 输出:[1, 0, 0, 2, 3, 0, 0, 4] 解释:调用函数后,输入的数组将修改为 [1, 0, 0, 2, 2.2题目分析 如果是非0就写一遍,如果遇到的是0的话,就写两遍 我们这里同样采用双指针解法 我们创建一个新的数组,cur指针指向原数组的第一个元素,从左到右进行一个扫描的操作 然后我们的dest指向新数组的第一个元素 就是我们不用两个数组,将这两个指针定义在一个数组中 如何我们利用两个指针从左向右进行操作的话是会存在数据覆盖的 然后后面的数字全部被覆盖为0了 所以我们从右边开始进行运算 1.先找到最后一个复写的数 双指针算法 //到这里我们的dest已经减了两次了 cur--; } } } }; 2.4代码解析 在这个代码中,我们先利用双指针从左到右遍历整个数组
描述:输入一颗二叉搜索树,将该二叉搜索树转换成一个排序的双向链表,要求不能创建任何新的节点,只能调整树中节点指针的指向。
示例: 输入:nums = [2,7,11,15], target = 9 输出:[2,7] 或者 [7,2] 解法:双指针 准备两个指针,left 指向数组开始,right 指向数组结尾 如果 nums
源码地址:https://github.com/capricorncd/image-process-tools 解决图片上传前缩放到一定比例自动居中裁剪、等比缩放等。 (即一边等于设置值,另一边超出设置值部分裁去),居中裁剪 width: 640 裁剪或缩放宽度为640px(可选) 不配置crop,或crop为false时,则为缩放尺寸。 1.限制宽度缩放,则只需设置width值。 2.限制高度缩放,则只需设置height值。 3.若crop为false,同时设置了width/height值,则只按width缩放,忽略height height: 640 裁剪或缩放高度为640px(可选) type: jpg 上传图片目标格式 code code msg 1 配置参数未配置或有误 2 配置图片选择按钮id 3 浏览器不支持addEventListener() 4 浏览器不支持FileReader接口,需升级或更换高版本的浏览器 5
while t<n//2: t+=1 ans=ans.next return ans 思路:这是我第一开始的思路,并没用用到双指针 and fast.next: slow=slow.next fast=fast.next.next return slow 思路:这个思路是双指针中的快慢指针
Example 2: Input: "cbbd" Output: "bb" 解题思路: 找一个字符串的最长回文子串,可以使用双指针法和动态规划法。 Python3 实现: 1、双指针法: class Solution: # 方法1:分奇回文串和偶回文串 def longestPalindrome(self, s: str) -> str
一支笔,一双手,一道力扣(Leetcode)做一宿!在本文中,我们将使用TypeScript来解决剑指offer的算法题。这些问题涵盖了各种各样的主题,包括数组、字符串、链表、树、排序和搜索等。 target = 9输出:[2,7] 或者 [7,2]示例 2:输入:nums = [10,26,30,31,47,60], target = 40输出:[10,30] 或者 [30,10]4.2、题解使用双指针法 示例:输入: nums = [1,3,-1,-3,5,3,6,7], 和 k = 3输出: [3,3,5,5,6,7]解释:滑动窗口的位置最大值[1 3 -1] -3 5 3 6 731 [3 -1 - 3] 5 3 6 731 3 [-1 -3 5] 3 6 751 3 -1 [-3 5 3] 6 751 3 -1 -3 [5 3 6] 761 3 -1 -3 5 [3 6 7]77.2、题解由于滑动窗口的性质其实很像一个队列 要打出顺子,有两个特点:除了0可以重复,其他数不能重复(不然顺子里面会出现对,如3,4,4,5,6、0,3,4,5,5不符合要求)最大值减去最小值应该小于5,比如2,3,4,5,6、2,0,0,4,5数字最大为
所以本题我们可以考虑用栈来解决 想到栈的同时我们也应该联想到递归 代码: 1 import java.util.Stack; 2 3 import org.junit.jupiter.api.Test; 4 5 ListNode3 = new ListNode(3); 51 ListNode ListNode4 = new ListNode(4); 52 ListNode ListNode5 = new ListNode(5); 53 ListNode1.next=ListNode2; 54 ListNode2.next=ListNode3; 55 ListNode3.next=ListNode4; 56 ListNode4.next=ListNode5; 57 System.out.println("采用栈:");