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  • 来自专栏全栈开发那些事

    6-11 先序输出叶结点 (15分)

    函数PreorderPrintLeaves应按照先序遍历的顺序输出给定二叉树BT的叶结点,格式为一个空格跟着一个字符。

    44450编辑于 2023-02-27
  • 来自专栏深度学习|机器学习|歌声合成|语音合成

    MAC os批量删除进程命令

    批量杀死多个进程的命令 $ ps -ef | grep python | cut -c 6-11 | xargs kill -9 Linux中的管道符“|”用来隔开两个命令,管道符左边的输出会作为管道符右边命令的输入 ps是process status的缩写 grep 是过滤符号,grep name含义是所有包含"python"的进程 cut -c 6-11 是截取输入行的第6个字符到第11个字符,正好是进程号PID

    2.2K30发布于 2021-03-20
  • 来自专栏编程技术分享

    强烈推荐的两个神级教学项目: nand2tetris 与 MIT6.828

    这本书主要讲解了计算机原理(1-5章)、编译原理(6-11章)、操作系统相关知识(12章)。不要看内容这么多,其实这本书的内容非常通俗易懂,翻译也很给力。 本书作者认为,理解计算机工作原理的最好方法就是亲自动手,从零开始构建计算机系统。 通过12个章节和项目来引领读者从头开始,本书逐步地构建一个基本的硬件平台和现代软件阶层体系。

    1.1K30发布于 2020-09-28
  • 来自专栏编程

    “玩”着进行的编程启蒙

    那么,了解计算机程序的基本原理、底层逻辑以及如何进行编写也应当成为必修的课程,因为它已与我们的生活密不可分。 儿童思维发展的趋势是:动作思维(0-3岁)、形象思维(3-6岁)、抽象思维(6-11岁)。 0-3岁处于动作思维阶段的儿童,需要进行爬行、翻滚、蹦跳等方面的训练,通过运动来开发思维。 6-11岁的孩子抽象思维快速发展,空间感和推理能力进一步增强,这个阶段需要着重培养孩子良好的思维习惯,让孩子学会独立思考。 如果想培养孩子的逻辑思维,那么思维导图将是一个绕不开的工具。

    1K70发布于 2018-02-02
  • Go内存原理-GC原理

    前几章我们学习了Golang内存管理的基本原理(还不清楚内存管理的童鞋请移步看内存管理系列)。现在我们来看GC的基本原理是什么? 防止内存泄漏GC的算法随着go语言版本的更新而不断变化 goV1.3之前标记-清除(mark and sweep)算法 goV1.5三色标记法 goV1.8三色标记法+混合写屏障法 我们将对以上算法进行原理剖析触发

    50010编辑于 2025-06-26
  • 来自专栏深入理解Android

    Flutter原理—深入Widget原理

    事实上在 Flutter 中渲染是经历了从 Widget 到 Element 再到 RenderObject 的过程。

    1.2K10编辑于 2022-06-22
  • 来自专栏用户1175783的专栏

    # 原理

    原理 定义一个同样大小数组来存方排序结果,并定义最小/最大值变量用来记录索引。 原理图 暂无 实现 inputArr = [199383, 10, 34, -1,-32,-29, 4, 0, 34, 5, 4, 36, 1, 8, 123, 453, 1008] length =

    76220编辑于 2021-12-24
  • 来自专栏Linux内核那些事

    GDB原理之ptrace实现原理

    本文不是介绍 GDB 的使用方式,而是大概介绍 GDB 的实现原理,当然 GDB 是一个庞大而复杂的项目,不可能只通过一篇文章就能解释清楚,所以本文主要是介绍 GDB 使用的核心的技术 - ptrace ,所以这里为了填补这个空缺,下面就详细介绍一下 ptrace 的原理与实现。 ptrace实现原理 本文使用的 Linux 2.4.16 版本的内核 看懂本文需要的基础:进程调度,内存管理和信号处理相关知识。 PTRACE_TRACEME、PTRACE_SINGLESTEP、PTRACE_PEEKTEXT、PTRACE_PEEKDATA 和 PTRACE_CONT 等,而其他的操作,有兴趣的朋友可以自己去分析其实现原理 access_process_vm() 函数的实现主要涉及到 内存管理 相关的知识,可以参考我以前对内存管理分析的文章,这里主要大概说明一下 access_process_vm() 的原理。

    5.3K21发布于 2020-11-05
  • 来自专栏FreeBuf

    有趣的Hack-A-Sat黑掉卫星挑战赛——控制卫星载荷任务调度

    3.OpenSatKit OpenSatKit简称OSK,它集成了COSMOS、cFS,并做了一些扩展,可以使用图6-11简化描述。 图6-10  指令发送界面的Target下拉列表 图6-11  OSK的简化组成 从图6-11中可以知道,OSK添加了几个应用程序,如图6-11中的深色框所示,其作用如下: KIT_CI(Kit Command

    1.8K30编辑于 2023-04-09
  • 来自专栏后端从入门到精通

    Join原理(2)--连接原理(四十)

    Join,left join,right join(1)--连接原理(三十九) Join原理 明白了左连接还右连接内连接之后,下面介绍他的原理 嵌套循环连接(Nested-Loop join) 上篇文章我们说的其实就是嵌套循环查询方法

    87020编辑于 2022-07-26
  • 来自专栏北洋csdn

    看懂编译原理:优化范围 & 原理

    优化目标原理分别是什么? 可以分为本地优化,全局优化,过程间优化 本地优化是_**针对基本快进行的(针对顺序的执行顺序)优化。 可以看到这三个范围越来越大:一个函数里面的一个基本快,一个函数里的多个基本快,多个函数 常见的本地优化场景有哪些,原理和做法是什么? 有些基本快分支一直不会运行,删除 公共子表达式删除:对于同一个表达式的变量,可以直接使用结果删除不必要的重复计算 删除无用变量和无用表达式(这里的无用表达式指的和上面不一样,这里特殊指代无用变量的表达式) 原理和做法是什么 删除不可达基本快和子表达式还有常熟折叠,代数优化的原理 是顺序遍历程序指令。 做法就是顺序遍历指令(如一图的子表达式删除和拷贝传播技术) 活跃性分析:删除无用变量和无用变量的计算表达式的原理是利用变量的活跃度分析进行检测。

    2.1K10编辑于 2023-12-07
  • 来自专栏SmartSi

    Spark内部原理之运行原理

    Spark核心原理透视 4.1 计算流程 ?

    1.7K51发布于 2019-08-08
  • 来自专栏coolblog.xyz技术专栏

    AbstractQueuedSynchronizer 原理分析 - Condition 实现原理

    本篇文章是上一篇文章AbstractQueuedSynchronizer 原理分析 - 独占/共享模式的续篇,在学习 Condition 的原理前,建议大家先去了解 AbstractQueuedSynchronizer 同步队列相关原理。 关于Condition的简介这里先说到这,接下来分析一下Condition实现类ConditionObject的原理。 2. 总结 到这里,Condition 的原理就分析完了。分析完 Condition 原理,关于 AbstractQueuedSynchronizer 的分析也就结束了。 总体来说,通过分析 AQS 并写成博客,使我对 AQS 的原理有了更深刻的认识。AQS 是 JDK 中锁和其他并发组件实现的基础,弄懂 AQS 原理对后续在分析各种锁和其他同步组件大有裨益。

    2.5K100发布于 2018-05-05
  • 来自专栏Linux内核那些事

    Docker原理之 - CGroup实现原理

    前面我们介绍了 CGroup 的使用与基本概念,接下来将通过分析源码(本文使用的 Linux2.6.25 版本)来介绍 CGroup 的实现原理。 限制 CGroup 的资源使用 本文主要是使用 内存子系统 作为例子,所以这里分析内存限制的原理。

    3K41发布于 2020-08-24
  • 来自专栏Java编程指南

    MyBatis 原理浅析——基本原理

    本文将从 MyBatis 中的 SqlSessionFactoryBuilder、SqlSessionFactory、SqlSession 和 Mapper 几个方面入手简单分析 MyBatis 的实现原理

    68110发布于 2019-08-02
  • 来自专栏Vue源码 & 前端进阶体系

    【Vue原理】响应式原理 - 白话版

    写文章不容易,点个赞呗兄弟 专注 Vue 源码分享,文章分为白话版和 源码版,白话版助于理解工作原理,源码版助于了解内部详情,让我们一起学习吧 研究基于 Vue版本 【2.5.17】 本文打算 白话文的形式讲解 Vue 的响应式系统原理,尽量不涉及源码。

    75430发布于 2019-08-04
  • 来自专栏小樱的经验随笔

    鸽巢原理(抽屉原理)的详解

    抽屉原理 百科名片 桌上有十个苹果,要把这十个苹果放到九个抽屉里,无论怎样放,我们会发现至少会有一个抽屉里面放两个苹果。这一现象就是我们所说的“抽屉原理”。 抽屉原理有时也被称为鸽巢原理(“如果有五个鸽子笼,养鸽人养了6只鸽子,那么当鸽子飞回笼中后,至少有一个笼子中装有2只鸽子”)。它是组合数学中一个重要的原理。 第一抽屉原理 原理1: 把多于n+1个的物体放到n个抽屉里,则至少有一个抽屉里的东西不少于两件。 原理3 :把无穷多件物体放入n个抽屉,则至少有一个抽屉里 有无穷个物体。 原理1 、2 、3都是第一抽屉原理的表述。 这些结论是依据什么原理得出的呢?这个原理叫做抽屉原理。它的内容可以用形象的语言表述为: “把m个东西任意分放进n个空抽屉里(m>n),那么一定有一个抽屉中放进了至少2个东西。”

    6.4K70发布于 2018-04-09
  • 来自专栏网络带宽

    腾讯云CVM购买价格

    自 2016 年 11 月 1 日起,云服务器包年包月预付费可根据时长享受对应的折扣: 6-11 个月 1 年 2 年 3 年 88 折 83 折 7 折 5 折 按量计费实例价格 本章节说明云服务器按量计费的价格规则

    27.4K30发布于 2019-07-17
  • 来自专栏前端面试笔记

    详解React的Transition工作原理原理

    transition 相比前两种方案的优势:更新协调过程是可中断的,渲染引擎不会长时间被阻塞,用户可以及时得到响应;不需要开发人员去做额外的考虑,整个优化过程交给 react 和浏览器即可;transition 实现原理 isPending 实现原理我们看到页面首先进入了 pending 状态,然后才显示为 transition 更新后的结果。 了解了上面的原理,就可以来回答这几个问题了:useTransition 为何能表现出 debounce 效果高优先级更新会中断低优先级更新,优先处理。

    1.4K20编辑于 2022-10-18
  • 子网划分核心原理 (网络原理1)

            IP协议是网络层最核心的协议,它主要解决数据传输中主机到主机的问题,而TCP是解决进程到进程的问题。

    49710编辑于 2025-11-15
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