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  • 来自专栏测试游记

    11-其他协议

    遇到文件结束符再次循环 比如文件有2行,循环6次, True:则2行2行的运行6次 False:运行2行后剩余4次运行失败 遇到文件结束符停止线程 True:文件读取完停止任务 False:运行到线程次数结束 其他协议

    1K60发布于 2021-04-29
  • 网络协议与攻击模拟-11-DHCP协议原理

    DHCP 协议 1、掌握 DHCP 的工作原理 2、会在 Windows server 上去部署 DHCP 服务 3、抓流量 .正常 ·收到攻击后 一、 DHCP 1、 DHCP 基本概念 · dhcp (动态主机配置协议):主要就是给客户机提供 TCP / IP 参数( IP 地址、子网掩码、网关、 DNS 等) 2、好处 ·减少管理员工作量 ·避免输入错误 ·避免 IP 冲突 ·提高 IP 地址利用 3、 DHCP 的工作原理 .它是一个应用层的协议,基于 UDP ,主机是向服务器的67号端口,服务器响应给客户机的68号端口 .客户机与服务器的交互过程 ○客户机发送 dhcp

    20910编辑于 2025-08-19
  • 来自专栏用户1692782的专栏

    手撕Rtmp协议细节(11)——videoData

    好了,这一篇介绍完,关于rtmp协议的交互流程我们也介绍完毕了,这一遍走完,我们对rtmp有了基本的了解,知道了其基本的协议交互流程,以及其数据封装的格式。 了解一个协议,核心就是掌握其数据组织格式以及协议交互流程,通过这一系列的文章,相信我们可以对rtmp做到心中有数。 结语 写到这一篇,关于rtmp协议的专题也就告一段落了,希望对各位有所帮助 ?

    3.3K20发布于 2020-05-26
  • 来自专栏Vamei实验室

    协议森林11 涅槃 (TCP重新发送)

    TCP协议是一个可靠的协议。它通过重新发送(retransmission)来实现TCP片段传输的可靠性。简单的说,TCP会不断重复发送TCP片段,直到片段被正确接收。 我们已经接触过了IP协议详解的checksum算法。TCP片段的checksum算法与之类似。 IP协议的checksum只校验头部,TCP片段头部的checksum会校验包括IP头部、TCP头部和TCP数据在内的整个序列,确保IP地址、端口号和其他相关信息正确。 RTT: 往返时间 TCP协议通过统计RTT,来决定合理的RTO。 补上空洞 TCP协议规定,当接收方收到乱序片段的时候,需要重复发送ACK。比如接收到乱序片段9的时候,接收方需要回复ACK。回复号为8 (7+1)。

    1K60发布于 2018-01-18
  • 来自专栏zaking's

    真正“搞”懂HTTP协议11之代理服务

    三、代理协议   有了"X-Forwarded-For"等字段,源服务器就可以拿到准确的客户端信息了。 “代理协议”有 v1 和 v2 两个版本,v1 和 HTTP 差不多,也是明文,而 v2 是二进制格式。 不过代理协议并不支持“X-Forwarded-For”的链式地址形式,所以拿到客户端地址后再如何处理就需要代理服务器与后端自行约定。 我们学习了Via以及X-Forwarded-For、X-Real-IP等关于代理的字段,那么其中哪些是HTTP协议所定义的?哪些只是“事实标准”呢? 代理协议是啥东东?   好啦,本篇就到这里了,下一篇是关于HTTP/1.1的最后一篇文章啦~~

    1.2K30编辑于 2023-02-10
  • 来自专栏用户1692782的专栏

    手撕RTSP协议系列(11)——RTSP_SET_PARAMETER

    上一篇介绍了RTSP的GET_PARAMETER消息,看到这个消息类型,我们很容易习惯性的想到应该还要有一个RTSP_SET_PARAMETER消息,如我我们所愿,RTSP确实有这样一条消息,本篇我们来看一看!

    2.3K31发布于 2020-10-30
  • 来自专栏PHPer 进击

    网络协议 11 - Socket 编程(下):眼见为实耳听为虚

    ----     之前我们基本了解了网络通信里的大部分协议,一直都是在“听”的过程。很多人都会觉得,好像看懂了,但关了页面回忆起来,好像又什么都没懂。

    48140发布于 2019-04-11
  • 来自专栏twowinter

    LoRaWAN Backend Interface 后端协议解析 第11章 漫游流程

    《LoRaWAN-Backend-Interfaces-v1.0》,即LoRaWAN后端接口协议规范 V1.0 版本( 2017 年 10 月 11 日定稿)。 我正在陆续对协议的各个章节解析,详细点此查看。 1 漫游类型 Passive Roaming 设备可通过其他NS控制的网关继续工作,sNS(以前的 NS)仍维护设备会话和MAC控制。 用个小表格更清晰一些: 漫游类型 是否移交MAC控制 适用的核心协议版本 Handover Roaming 是 R1.1 [LW11] Passive Roaming 否 R1.0 [LW10, LW102 ] and R1.1 [LW11] 2 漫游策略 可以基于运营商NetID以及DevEUI来独立地配置漫游策略,是否使能或禁止相关漫游: 被动漫游 移交漫游 基于被动漫游的设备激活 基于移交漫游的设备激活

    58120发布于 2020-04-17
  • 来自专栏爬虫逆向案例

    js逆向-猿人学(10-11)js和app协议破解

    猿人学爬虫比赛第十一题:《app so文件协议破解》 地址: http://match.yuanrenxue.com/match/11 我不知道这题是让干什么的,先下载下来安装一下。 该接口并没有走http协议,那么换工具,用HttpAnalyzerStdV7。 换了之后还是没数据,我感觉被坑了。

    1.4K20发布于 2021-11-22
  • 来自专栏Hello工控

    最全的PLC通讯协议解析之EtherCAT篇(11) :EoECoEFoE等

    以太网也通常与基于 TCP/IP 协议的 IT应用数据传输联系在一起。使用 EoE 协议,可以在 EtherCAT 网段实现以太网数据的传输。以太网设备通过交换机 端口与EtherCAT网段连接。 以太网数据帧通EtherCAT 协议进行传输,就其自身而言,与 互联网协议(例如,TCP/IP、VPN、PPPoE(DSL)等)相似,这使得EtherCAT网络对以太网 设备完全透明。 另外,EtherCAT 设备也可以支持以太网协议(例如 HTTP 协议),因此在 EtherCAT 网段 外,这些 EtherCAT 设备看上去就像一个标准的以太网节点。 File access over EtherCAT(FoE)FoE 协议与 TFTP(Trivial File Transfer Protocol)协议类似,可通过网络访问设备中的文件 以及将统一的固件跨网络上传到设备 FoE 协议有意识地用一种精简模式定义,因此可由 BootLoader 程序支持,而无需 TCP/IP 协议堆栈。

    5.1K11编辑于 2024-06-25
  • 来自专栏twowinter

    LoRaWAN协议中文版 第11章 下行ping帧格式(仅Class B)

    前言 这是《LoRaWAN102》的译文,即LoRaWAN协议规范 V1.0.2 版本( 2016 年 7 月定稿)。 我正在陆续对协议的各个章节进行翻译,具体其他章节的译文,以及译文之外的代码解析,可点此查看帖子LoRa学习笔记_汇总。 本文作者twowinter,转载请注明作者:http://blog.csdn.net/iotisan/ ---- 翻译开始 第11章 下行 ping 帧格式(仅 Class B) 11.1 物理帧格式 LoRaWAN Class B 协议中并没有明确规定如何去建立这样的多播组,以及如何安全地分配多播密钥。这必须通过 节点个性化设置 或者 通过应用层 来实现。

    56930发布于 2020-04-17
  • 来自专栏MixLab科技+设计实验室

    系统原生的MCP来了,Windows 11 将采用模型上下文协议MCP

    MCP (Model Context Protocol) 是一种轻量级的开放协议,主要用于代理(Agents)和应用程序之间发现和调用工具。 Windows 11 如何在其 MCP 安全架构中提供基础安全能力? Windows 11 将提供哪些具体的 MCP 安全控制措施? 这也有助于解决 MCP 协议在身份验证和授权方面的挑战,并提供集中点来观察和响应潜在攻击。 工具级别授权:用户必须明确批准每个客户端-工具对,并支持按资源粒度进行授权,从而确保用户在控制之下。 MCP 服务器需要满足哪些基线安全要求才能出现在 Windows 11 的注册表中?

    28510编辑于 2026-03-24
  • 来自专栏Rust语言学习交流

    【Rust日报】2022-10-11 “正确的” HTTP 协议实现意味着什么

    fyrox.rs/blog/post/feature-highlights-0-28/ github主页: https://github.com/FyroxEngine/Fyrox “正确的” HTTP 协议实现意味着什么 hyper 是一个非常完善且“正确的” HTTP 协议实现,广泛应用于各个项目中,有位网友在 reddit 上发帖问:像 hyper 这样的 HTTP 协议实现,声称是“正确的”,这到底意味着什么? 以下节选自高赞回答: 协议类似于一组规则。其规定了可接受的数据格式、在不同站点中允许哪些指令、应当采取的行为......。超文本传输协议(HTTP)也对应一个这样的规则列表,例如: a. 如果说 HTTP 协议的实现是“正确的”,背后的想法是,用户必须不可能生成无效的 HTTP 请求。例如,一旦您开始发送正文,就不可能设置 HTTP 头部,因为这样做是无效的。 从另一个角度来看,特别是对于像 HTTP 这样的协议,它比 RFC 规定的内容更难实现。最“正确的”实现,在应用于现实世界时,总会遇到一长串奇怪但合法的行为,这将使一些客户端或服务器在某些时候崩溃。

    42030编辑于 2022-11-28
  • 来自专栏绿巨人专栏

    读书笔记: 博弈论导论 - 11 - 完整信息的动态博弈 战略协议

    读书笔记: 博弈论导论 - 11 - 完整信息的动态博弈 战略协议 战略协议(Strategic Bargaining) 本文是Game Theory An Introduction (by Steven 协议是多方对一个剩余(surplus),通过提议,尝试达成一致意见。 一个两人协议博弈的过程: 第一回合 玩家1提出分配(x, 1-x),玩家1得到x,玩家2得到1-x。 无限回合的协议博弈 两人无限回合的协议博弈的结果 协议立法 封闭规则协议(Closed-Rule Bargaining) 博弈规则: 有N奇数个玩家,需要\(\frac{N+1}{2}\)个接受才能是提议通过 开放规则协议(Opened-Rule Bargaining) 博弈规则: 有N奇数个玩家。 提议者提出一个协议, 有一个修订者提出一个修改协议。 如果提议者的协议通过了 。则被接受。 否则,修改协议变成主协议。 一个新的修订者提出一个修改协议。 再次投票,重复上面的过程。 保证方案(guaranteed success) 无论那个响应者成为修订者,都可通过的方案。

    95560发布于 2018-05-18
  • 来自专栏JNing的专栏

    git: 四种git协议 (本地协议、HTTP 协议、SSH协议、 Git 协议)

    首先,选择你希望服务器使用的通讯协议。 在本章第一节将介绍可用的协议以及各自优缺点。 下面一节将解释使用那些协议的典型设置及如何在你的服务器上运行。 ---- 协议 Git 可以使用四种主要的协议来传输资料:本地协议(Local),HTTP 协议,SSH(Secure Shell)协议及 Git 协议。 新版本的 HTTP 协议一般被称为“智能” HTTP 协议,旧版本的一般被称为“哑” HTTP 协议。 我们先了解一下新的“智能” HTTP 协议。 哑(Dumb) HTTP 协议 如果服务器没有提供智能 HTTP 协议的服务,Git 客户端会尝试使用更简单的“哑” HTTP 协议。 最后,与 HTTP/S 协议、Git 协议及本地协议一样,SSH 协议很高效,在传输前也会尽量压缩数据。 缺点 SSH 协议的缺点在于你不能通过他实现匿名访问。

    19.7K20发布于 2018-09-27
  • 来自专栏全栈程序员必看

    SSDP协议_sntp协议

    近来在研究SSDP,Simple Service Discovery Protocol (简单服务发现协议)。 这是用来实现无配置,自发现局域网内部服务的协议。 其实SSDP协议的请求就三种: byebye, alive, discovery byebye请求 NOTIFY * HTTP/1.1 Host: 239.255.255.250:1900 NT: someunique :idscheme3 NTS: ssdp:byebye USN: someunique:idscheme3 NOTIFY 通知所有广播域的机器 HOST 值是固定的(IPv4),算是协议的一部分 NT 这个是GENA的定义,即通知类型,值一般是当前设备的类型 NTS (Notification Sub-Type)通知子类型,如果要遵守SSDP,这个值就代表了请求的类型,但是为什么NTS和NT搞混了呢……协议中写得非常明白 | | | Here is Server | |< ------------------------------------| | | | 好了,这个协议就这么

    2.3K30编辑于 2022-11-10
  • 来自专栏全栈程序员必看

    BACnet协议_bip协议

    3介质访问控制(MAC)协议和物理层协议。 (3)第三种选择是主从/令牌传递(MS/TP)协议加上EIA-485协议。 (4)第四种选择是点对点(PTP)协议加上EIA-232协议,为拨号串行异步通信提供了通信机制。 (5)第五种选择是LonTalk协议。 Binary Input 二进制输入对象 07 Binary Output 二进制输出对象 08 Binary Value 二进制值对象 09 Calendar 日期表对象 10 Command 命令对象 11 点到点(PTP)通信协议: 为了使两个BACnet设备能够各种点到点通信机制进行通信,BACnet定义了点到点数据链路层通信协议,面向连接的协议,这个协议的功能是: 使两个BACnet网络层实体建立点到点数据链路连接

    3.1K20编辑于 2022-09-21
  • 来自专栏全栈程序员必看

    SSDP协议_mpp协议

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    2.2K30编辑于 2022-11-08
  • 来自专栏全栈程序员必看

    网络协议——RPC协议

    网络协议——RPC协议 远程调用协议,用于定义服务之间的接口调用规范标准 1、RPC调用标准 1.1、RPC结构 客户端(服务端):执行逻辑进行本地调用 Stub:对参数进行封装/解封装 RPCRuntime (SOAP) 与古老的RPC协议相比,双方的SOAP协议没必要完全一致(参数顺序、参数个数等),更加灵活 2.1、Web服务描述语言(WSDL) 也是一个XML,描述了方法名、服务名、端口、请求参数等信息 wsdl”查看 2.2、统一描述、发现和集成协议(UDDI) 以SOAP协议为基础的RPC服务,将自己的wsdl文件放到UDDI中,供服务调用方封装成本地调用 3、RESTful格式的API 全称叫表述性状态转移 ,基于HTTP协议的请求通过方法类型(GET、POST等)确定请求动作,数据以JSON文本格式传输 4、二进制类RPC协议 将数据压缩成二进制,减少带宽占用 Hessian2 Dubbo中默认的序列化协议 协议的统一规则,对接受的二进制流进行解析,获得真正的请求 5、跨语言类RPC协议 不同的需求使用不同的编程语言,主要为了适应跨语言调用 Protocal Buffers 使用TLV(Tag,Length

    2.2K30编辑于 2022-08-31
  • 来自专栏全栈程序员必看

    SSDP协议_Smb协议

    SSDP就是简单服务发现协议(SimpleServiceDiscoveryProtocol)是一种应用层协议,它是构成通用即插即用(也就是UPnP,UPnP是各种各样的智能设备、无线设备和个人电脑等实现遍布全球的对等网络连接的结构 )技术的核心协议之一。    简单服务发现协议提供了在局部网络里面发现设备的机制。控制点(也就是接受服务的客户端)能够直接通过使用简单服务发现协议,根据自己的需要查询在自己所在的局部网络里面提供特定服务的设备。 设备(也就是提供服务的服务器端)也能够直接通过使用简单服务发现协议,向自己所在的局部网络里面的控制点宣告它的存在。   

    3.3K20编辑于 2022-11-18
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