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  • 来自专栏Deep learning进阶路

    3-2 队列

    3-2 队列 1、基本概念 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。

    57040发布于 2019-07-02
  • 3-2配置系统

    .Net Core配置系统支持文件(Json、XML、INI)、注册表、环境变量、命令行、AZure Key Vault等。

    10010编辑于 2026-06-17
  • 来自专栏Hank’s Blog

    3-2 矩阵的子集

    > x <- matrix(1:6,nrow=2,ncol=3) > x [,1] [,2] [,3] [1,] 1 3 5 [2,] 2 4 6

    78020发布于 2020-09-16
  • 来自专栏叽叽西

    lagou 爪哇 3-2 zookeeper 笔记

    ZooKeeper解决协同问题的关键,就是在于保证分布式系统信息的一致性。

    58910编辑于 2022-05-17
  • 来自专栏破晓之歌

    JAVA入门3-2(未完,待续) 原

    List(序列)、Queue(队列)可重复排列有序的,Set(集)不可重复无序。list和set常用。

    47750发布于 2018-08-15
  • 来自专栏刷题笔记

    3-2 数组元素的区间删除 (20 分)

    本文链接:https://blog.csdn.net/shiliang97/article/details/101225075 3-2 数组元素的区间删除 (20 分) 给定一个顺序存储的线性表,请设计一个函数删除所有值大于

    1K30发布于 2019-11-08
  • 来自专栏万能的小草

    pandas入门3-2:识别异常值以及lambda 函数

    假设每个月的客户数量保持相对稳定,将从数据集中删除该月中特定范围之外的任何数据。最终结果应该是没有尖峰的平滑图形。

    1.4K10发布于 2020-02-17
  • 来自专栏WebJ2EE

    React:Table 那些事(3-2)—— 斑马纹、固定表头

    《React:Table 那些事》系列文章,会逐渐给大家呈现一个基于 React 的 Table 组件的定义、设计、开发过程。每篇文章都会针对 Table 的某个具体功能展开分析:

    4.5K10发布于 2019-07-19
  • 来自专栏帮你学MatLab

    MATLAB智能算法30个案例分析(3-2)

    神经网路部分 function err=Bpfun(x,P,T,hiddennum,P_test,T_test) %% 训练&测试BP网络 %% 输入 % x:一个个体的初始权值和阈值 % P:训练样

    1K50发布于 2018-04-18
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 3-2 jupyter notebook中的魔法命令

    本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。本小节主要介绍jupyter Notebook中的两个魔法命令%run和%time。

    1.7K00发布于 2019-11-13
  • 来自专栏技术让梦想更伟大

    C语言中3-2=?3%-2=?你确定答案吗

    抛砖引玉 C语言负数除以正数,与正数除以负数或者负数除以负数的余数和商,正负有谁定呢? -3 / 2 = ?; -3 % 2 = ?; 3 / (-2) = ?; 3 % (-2) = ?; (-3)

    1.4K61发布于 2020-07-03
  • 来自专栏c语言与cpp编程

    C语言中3-2=?3%-2=?你确定答案吗

    抛砖引玉 C语言负数除以正数,与正数除以负数或者负数除以负数的余数和商,正负有谁定呢? -3 / 2 = ?; -3 % 2 = ?; 3 / (-2) = ?; 3 % (-2) = ?; (-3)

    68500发布于 2020-12-02
  • 来自专栏cwl_Java

    C++编程之美-结构之法(代码清单3-2)

    代码清单3-2 char c[10][10] = { "", //0 "", //1 "ABC", //2 "DEF", //3

    30840编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏Soul Joy Hub

    【大模型AIGC系列课程 3-2】国产开源大模型:ChatGLM

    https://arxiv.org/pdf/2103.10360.pdf GLM是General Language Model的缩写,是一种通用的语言模型预训练框架。它的主要目标是通过自回归的空白填充来进行预训练,以解决现有预训练框架在自然语言理解(NLU)、无条件生成和有条件生成等任务中表现不佳的问题。 具体来说,GLM通过随机遮盖文本中连续的标记,并训练模型按顺序重新生成这些遮盖的部分。这种自回归的空白填充目标使得GLM能够更好地捕捉上下文中标记之间的依赖关系,并且能够处理可变长度的空白。通过添加二维位置编码和允许任意顺序预测空白,GLM改进了空白填充预训练的性能。

    87120编辑于 2023-08-28
  • 来自专栏CDN及云技术分享

    高效协同开发

    假设服务机器开通sambas服务端口,并且windows防火墙允许访问。这时候可以在windows打开网盘一样,打开sambas共享的服务器文件夹,把代码工程放置于共享网盘,用IDE打开网盘文件夹的代码工程。

    1.9K271发布于 2019-10-15
  • 来自专栏Pythonista

    git协同开发

    当你从远程仓库克隆时,实际上Git自动把本地的master分支和远程的master分支对应起来了,并且,远程仓库的默认名称是origin。

    1K30发布于 2018-12-24
  • 来自专栏星河造梦坊专栏

    Lua⭐️协同函数

    取得协同函数的返回值 --取得协同函数的返回值 co=coroutine.create( function (a,b) print(a+b) print(a-b) coroutine.yield a*b+1,a-1) print("hello") return a end ) --第一个数永远是是否启动(返回true、false),第二个数则为函数return返回值 --无法取得协同之后 return的值,但可以在yield里面定义输出的值 --调用coroutine.resume(),不必再次赋值,即可将挂起的协同函数继续往下运行 res1,res2,res3,res4=coroutine.resume ) 查看coroutine的状态 注:coroutine的状态有三种:dead(运行完毕),suspend(暂停状态),running(正在运行),具体什么时候有这样的状态请参考下面的程序 --取得协同函数的返回值

    61410编辑于 2024-08-15
  • 来自专栏全栈程序员必看

    FDDTDD协同优化

    一、 概述 目网络面临上行用户体验容量差、深度覆盖不足、热点区域巨大容量需求三重挑战,随着FDD网络大规模部署的日益临近,TD-LTE和LTE FDD融合组网将是4G无线网络未来的演进方向,可以充分激发TDD/FDD两种制式网络的潜力,实现优势互补,最大化资源承载效率,获得最佳网络性能。

    2.1K10编辑于 2022-09-05
  • 来自专栏前端博客

    协同文档:OT与CRDT实现协同编辑笔记

    协同文档的技术实现 1984 年,MIT 的科学家提出了计算机支持的协同工作(Computer Supported Cooperative Work,缩写为 CSCW),使得人们可以借助计算机和互联网去完成协同工作 所以,如何使这些都能很好的协同,是很值得考虑的。 关于OT算法,内容如下: 实时协同编辑的概念和原理 实时协同编辑,通俗来讲,是指多人同时在线编辑一个文档,且当一个参与者编辑文档的某处时,这个修改会立即同步到其他参与者的计算机上。 client 的实例应该暴露创建一个协同文档的接口 可以在一个 client 上创建多个协同文档 定义 client 协同文档: 协同文档是一个父类 协同文档的方法 进入文档 编辑(传入变更) 离开文档  的回调注册函数,该回调函数 定义 server 协同文档: 协同文档是一个父类 协同文档的方法 允许进入文档 拒绝进入文档 关闭文档 协同文档需要定义的生命周期钩子: 获取全部 changeset(从数据库

    2.7K31编辑于 2023-04-09
  • 来自专栏京程一灯

    JavaScript数据结构(3-2):单向链表与双向链表——双向链表篇

    我们已经完整的实现了单链表,这真是极好的。现在可以在一个占用费连续的空间的链表结构中,进行添加、删除和查找节点的操作了。

    88920发布于 2019-03-28
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