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  • 来自专栏陶士涵的菜地

    vue3和elementui使用recorder.js实现录音功能

    在实现GOFLY在线克服的过程中,需要实现在线录音发送的功能 特别把这段代码demo抽出来 <! -- Import Vue 3 --> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue@next"></script> <!

    3.8K30发布于 2021-11-10
  • 来自专栏一个小程序员的成长笔记

    CSS3动画功能

    1.transition功能 transition属性的使用方法:transition:property duration timing-function; 其中property表示对哪个属性进行平滑过渡 DOCTYPE html> 2 <html lang="zh-CN"> 3 <head> 4 <meta http-equiv="content-type" content="text/html 200px; 26 transform: rotate(180deg); 27 } 28 </style> 29 </body> 30 </html> 2.animation<em>功能</em> <em>使用</em>示例: 1 <! DOCTYPE html> 2 <html lang="zh-CN"> 3 <head> 4 <meta http-equiv="content-type" content="text/html

    1.3K60发布于 2018-03-07
  • 来自专栏星河造梦坊专栏

    功能⭐️U3D异步加载功能

    假设当前场景为A,我们要切换到下一场景B,如果使用正常加载方式,Unity会在切换场景时加载场景B的所有内容(Hierarchy面板内容)到内存中,由于加载场景B是同步执行的,所以当场景B较大时,就会在加载过程出现卡顿现象 针对这种情况,我们通常会使用异步加载方式来加载场景。 对于手游来讲,场景切换通常分为三个部分,“UI场景(选择关卡)”——“Loading过渡场景(显示加载进度条)”——“具体的关卡打斗场景”;不使用异步加载的话可能流程就是“UI场景(选择关卡)”——“具体的关卡打斗场景 而使用异步加载的话,就会在两者中间加一个过渡场景掩饰异步加载等待的时间。 void Start () { StartCoroutine(LoadScene()); } private IEnumerator LoadScene () { // u3d

    35210编辑于 2024-08-16
  • 来自专栏全栈程序员必看

    Nexus3功能介绍

    1、Browse Server Content 1.1 Search 这个就是类似Maven仓库上的搜索功能,就是从私服上查找是否有哪些包。 Server Adminstration And configuration 看到这选项是要进行登录的,在右上角点击“Sign In”的登录按钮,输入admin/admin123,登录成功之后,即可看到此功能 创建Proxy的具体步骤 1、点击左上角的“Create Repositories”按钮 2、选择要创建的类型 3、填写详细信息 Name:就是为代理起个名字,我取名为“aliyun” Remote 2.1.2.3 Group 能把多个仓库合成一个仓库来使用,把上几步创建的代理仓库和宿主仓库都加入到“maven-public”仓库组中: 2.2 Security 包含用户、角色、权限的配置。

    1.3K10编辑于 2022-09-14
  • 来自专栏AnRFDev

    python3 发送邮件功能

    主要使用smtplib来实现发邮件的功能。 简单的发送邮件功能 # 发送邮件 import smtplib from email.mime.multipart import MIMEMultipart from email.mime.text import

    50310发布于 2021-02-01
  • 来自专栏前端说吧

    CSS3-transform变形功能

    DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>css变形功能</title> <style -o-transform: scale(0.875,-3); transform: scale(0.875,-3); /*transform: scaleX 总结:skewX();skewY();可以這兩個這樣單獨的設置,就可以单独设置是x轴倾斜还是y轴倾斜了,或者设置两个值得时候,其中一个设为0也可以这种效果*/

  • 5.接下来对一个元素综合使用多个变形方法制作一个案例

    注意:这几个变形使用的顺序不一样,效果也不一样.对比如下,很明显啊

    综合使用效果 原图
    综合使用效果-顺序1
    综合使用效果-顺序2
    综合使用效果-顺序3
    <div style="height:100px;color

84050发布于 2018-05-17
  • 来自专栏技术杂记

    Rails 构建评论功能3

    用于在数据库里产生表结构 app/models/comment.rb 模型文件 test/models/comment_test.rb 测试文件 test/fixtures/comments.yml 测试使用的配置

    1.4K30发布于 2021-10-20
  • 来自专栏医学数据库百科

    3DSNP | 非编码SNP 3功能预测

    所以就不就给大家介绍一个利用三维基因组数据来分析非编码区SNP 功能的数据库:3DSNP: https://omic.tech/3dsnpv2/ 背景数据集介绍 在 3DSNP 当中,作者主要是通过Hi-c 同时使用 GTEx 的数据来分析 SNP 有关的 eQTL 的作用。同时综合了 ncbi-SNP 数据库的流行病学数据最终构建了 3DSNP 数据库。 数据库使用 3DSNP 支持多种 ID 输入,我们可以输入 SNP 的 RS 号,也可以输入基因组位置,同时还能输入基因名。 结果汇总 在结果部分首先看到的还是这个 SNP 的综合性信息,主要是通过一个雷达图来展示这个 SNP 可能的功能。 总的来说 以上就是 3D SNP 数据的主要功能了。在 3DSNP 结果的每一个部分都提供了结果下载的地方。可以下载相对应的预测结果。

    1.2K11编辑于 2021-12-09
  • 来自专栏前端说吧

    CSS3的transition动画功能

    background: #9937ff; color: #fff; } </style> </head> <body>

    transition功能使用方法
    delay:
    表示延迟多长时间内完成属性的平滑过渡

    transition功能使用示例一

    鼠标经过变换背景颜色(平滑一个属性值)

    文字

    transition功能使用示例二

    鼠标经过变换属性 (同时平滑多个属性值)

    文字

    transition功能使用示例三

    鼠标经过变换属性(同时平滑多个属性值,并与

    1.1K60发布于 2018-05-17
  • 来自专栏python3

    【小功能3】android引用jar时会

         今天在弄一个程序的时候,需要引入第三方的一个jar包,但是在运行的时候找不到第3方的类java.lang.NoClassDefFoundError,。 在Android项目根目录下新建一个lib文件夹,右键;        2、在libs目录上点右键,选Bulid path  –> Use as source folder;             3

    90030发布于 2020-01-07
  • 来自专栏ytkah

    opencart 3添加pdf文档下载功能

      opencart 3适合做外贸商城,如果能在产品页那边添加pdf文档功能是最好的,符合国外用户的使用习惯,增加客户的黏性。 route=marketplace/extension/info&extension_id=24471   2.上传插件,extension - installer,上传安装   3.extension

    1.7K20编辑于 2022-03-14
  • 来自专栏TeamsSix的网络空间安全专栏

    Python Threading 学习笔记 | 3、join功能

    0x00 不使用join()的结果 首先在上一节的示例基础上进行简单修改 import time import threading def thread_jobs(): # 定义要添加的线程 使用join控制多个线程的执行顺序很关键。 1结束 注意这个时候任务1和任务2都没有添加join,也就是说输出的内容是什么完全看谁执行的快,谁先执行完谁就先输出,因此这里的输出结果并不唯一,这种杂乱的输出方式是不能接收的,所以需要使用join来控制 0x03 在不同位置使用join()的结果 如果在任务2开始前只对任务1加入join功能: thread.start() # 开始线程1 thread.join() # 对任务1加入join功能 thread2 1加入join功能 print('所有任务已完成\n') 其输出结果如下: # python 3_join.py任务1开始任务2开始任务2结束任务1结束所有任务已完成 任务1先于任务2启动,但由于任务2

    50820发布于 2019-11-05
  • 来自专栏加米谷大数据

    Hadoop3的新增功能介绍

    因此,在本文中,我们将介绍Hadoop3中的新增功能以及它与旧版本的区别。 ? Hadoop 3的新增功能是什么?探索独特的Hadoop 3功能 Hadoop 3的新增功能? 看看Hadoop 3.x的新增功能: 1、Hadoop3.0支持的最低Java版本是JDK 8.0 他们已经使用Java 8运行时版本编译了所有Hadoop jar文件。 用户现在必须安装Java8才能使用Hadoop3.0。具有JDK7的用户必须将其升级到JDK8。 2、HDFS支持擦除编码 Hadoop3.x使用擦除编码来提供容错能力。 10、S3A客户端的一致性和元数据缓存 现在的S3A客户端具有以快速且一致的方式存储文件和目录的元数据的功能。它通过使用.DynamoDB表执行此操作。我们可以将此新功能称为S3GUARD。 S3GUARD是实验性的,我们可以认为它是不稳定的。 我们探索了Hadoop 3的许多新功能,这些功能使其变得独特且受欢迎。

    1.3K00发布于 2020-06-02
  • 来自专栏YP小站

    Helm v3 新的功能

    Release 不再是全局资源,而是存储在各自命名空间内 Helm 2默认情况下使用ConfigMaps存储版本信息。 ,在v2时可以不提供,不提供名称时将自动生成一个名称,这功能比较令人讨厌 去除用于本地临时搭建Chart Repository的helm serve命令 Values支持JSON Schema校验器,自动检查所有输入的变量格式 helm cli命令重命名 # v2中删除项目需要提供--purge参数,v3默认情况下启用此功能。 要保留以前的行为,请使用 helm uninstall --keep-history helm delete 重命名为 helm uninstall helm fetch 重命名为 helm pull Helm 3 功能更强大,赶快来使用吧!

    1K10发布于 2020-06-04
  • 来自专栏信且诚心之动

    使用delegatecall扩充合约功能

    你是否经历过合约代码臃肿,各种功能鱼龙混杂,让人看的头昏眼花?如果是,说明你需要了解一下delegatecall了。 这一特性使得在不破坏原有合约存储结构的前提下,可以实现功能的扩展和升级。 三、使用场景 1. 功能模块化 使用 delegatecall 可以将合约的功能拆分为多个独立的模块,每个模块部署为一个独立的合约。主合约通过 delegatecall 调用这些模块,从而实现功能的动态组合和替换。 数据传递: 使用 delegatecall 时,要确保正确传递参数。可以使用 abi.encodeWithSignature 将函数调用的签名和参数打包。 通过合理利用 delegatecall,开发者可以在不破坏原有合约结构的基础上,实现功能的动态扩展和升级。在使用时需要小心处理存储隔离、数据传递和异常处理等问题,确保合约的安全性和稳定性。

    43540编辑于 2023-11-14
  • 来自专栏实战docker

    Nexus3常用功能备忘

    关于nexus3 Java开发者常在内网部署nexus3作为以下用途: 中央仓库的的缓存; 内网私有仓库; 接下来分别实战这两个功能; 环境信息 nexus3版本:3.19.1 maven版本:3.6.3 JDK:1.8.0_191 nexus3的部署 本文聚焦nexus3使用,不在此讨论部署的细节,推荐使用docker来部署,我这里是在一台家用NAS上通过docker部署的,详情可参考《群晖DS218 ) 先做aliyun-proxy仓库的设置,这样就可以使用nexus3的缓存功能了: 打开maven的配置文件settings.xml; 找到mirrors节点,增加一个server而配置,内容如下: 现在私有仓库中已经有jar了,接下来看看maven如何使用这个jar文件; maven使用私有仓库 打开maven的配置文件settings.xml; 找到profiles节点,增加一个profile的配置 至此,nexus3常用的缓存和私有仓库功能都尝试过了,如果您正在搭建私有maven仓库,希望本文能够给您提供参考。

    1.6K10发布于 2020-05-26
  • 来自专栏技术墨客

    Hazelcast集群服务(3)——集群功能详解

    后续的博文会逐一介绍Hazelcast的主要功能组件。 Hazelcst组网 Hazelcast自称"分布式数据网格”,那他最基本、最重要的功能就是时时刻刻都在多台服务器之间工作,这样必须有网络环境对其分布式功能提供支持。 </tcp-ip> <aws enabled="false"> </aws> </join> <network>     组网功能的配置由 通常情况下,不需要去修改这个值,这个配置已经非常方便使用。但是在某些时候,系统希望使用指定的端口,此时可以通过关闭自动增长功能来实现——将auto-increment属性设置设为false。 后续的博文会逐一介绍Hazelcast的分布式数据结构(Map、List等)和分布式功能

    3.4K40发布于 2018-08-15
  • 来自专栏wfaceboss

    使用MVC实现登录功能

    首先,从底层开始即Models: (1)通用数据访问类(封装数据访问类方法):SqlHelper类    使用命名空间:using System.Data;                     using System.Data.SqlClient;                   using System.Configuration;//使用配置文件Web.config所需的命名空间 using ;DataBase=DBFirst;uid=sa;pwd=123456"/>//数据库连接字符串   </connectionStrings> (2)数据访问类:实体名称+Service,需使用命名空间 null; } objReader.Close(); return objAdmin; } } } (3) else { ViewData["info"] = "用户名或密码错误"; } //[3]

    1.3K40发布于 2019-04-08
  • 来自专栏Unity3D游戏开发

    【Unity3D实例-功能-下蹲】角色下蹲(一)功能实现

    为了减少篇幅,关于下蹲我打算分三篇文章,手把手详细带您一起实现一个完整的下蹲功能。第一篇文章分享下蹲功能,它到底怎么实现的。 目录:1.角色移动功能2.确认角色的位置和高度3.编写下蹲功能的脚本4.编写摄像机高度变化的脚本5.测试与运行--------------------一.角色移动功能在这里我已经默认大家通过CharacterController 实现了角色移动的功能和动画,如果有不懂的小伙伴可以去查看我《【Unity3D实例-功能-移动】角色移动-CharacterController方式》的博客文章。 2.实现下蹲功能的代码代码、模型和动画都已经上传到我的个人博客了,大家可以自行下载。 (在文章《【Unity3D实例-功能-下蹲】角色下蹲(三)动画配置》中,实现完整的动画效果)

    27100编辑于 2025-08-12
  • 来自专栏大数据杂货铺

    使用新的存储文件跟踪功能解锁 S3 上的 HBase

    HBase 中的存储文件跟踪项目解决了 HBase 在 S3 上缺失的原子重命名问题。这改善了 HBase 延迟并减少了 S3 上的 I/O 放大。 这被标记为 StoreFile Tracking 功能。它允许可插入的实现,目前它提供了以下内置选项: DEFAULT :顾名思义,这是默认选项,如果未明确设置则使用。 它按照原始设计工作,使用临时目录并在提交时重命名文件。 FILE:本文的重点,因为这是在使用 Cloudera 操作数据库 (COD) 部署 HBase 和 S3使用的文件。 下图是在 StoreFile Tracking 功能之前参与存储文件操作的主要参与者的高级视图: 从 HStore 的上下文来看,在HBASE-26067之前,memstore 刷新的顺序视图如下所示 它与公有云中的 Cloudera Operational Database 完全集成,默认情况下在使用 S3 作为持久性存储技术创建的每个新集群上启用。

    2.8K10编辑于 2022-12-02
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