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  • 来自专栏AI大模型

    在 WorkBuddy上使用HyperFrames技能制作水墨动画视频

    本文完整记录了在 WorkBuddy 平台上,从零到成片制作一段 30 秒中国水墨动画视频的全过程。一、开始:在 WorkBuddy 上,一句话启动创作传统视频制作的痛点是什么? 我在 WorkBuddy 的对话框里输入了这样的需求: 帮我制作一段 30 秒的中国水墨动画视频,主题是《山海经》中的「夸父追日」,5 个场景,要有画面动画和旁白音频。 安装后,AI 从"通用助手"升级为"视频制作专家"。安装过程在 WorkBuddy 的对话框里,我告诉 AI 需要视频制作能力。 3.2 五幕场景:AI 编排的水墨叙事30 秒的视频分为 5 个场景,每个场景承载一段叙事。 30 秒的中国水墨动画视频,主题是夸父追日""可以增加相应的音频吗""把视频保存到本地,格式为 mp4"3 句话。

    99421编辑于 2026-04-27
  • 来自专栏python3

    python3使用tkinter制作动画

                                                  #将画布对象更新显示在框架中 canvas.create_polygon(10,10,10,60,50,35)  #建立多边形,顶点坐标(x1,y1,x2,y2,x3, y3),属于canvas对象, #默认图形编号为1,用于函数调用,以后的图形编号顺序类推。

    2.8K20发布于 2020-01-12
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【CSS3】CSS3 动画 ④ ( 使用动画制作地图热点图 )

    一、需求说明 实现如下效果 , 在一张地图上 , 以某个位置为中心点 , 向四周发散 ; 核心 是实现 向四周 发散 的 波纹动画 ; 二、动画代码分析 1、地图背景设置 地图背景设置 : 地图 是 像素 ; Alt+ 鼠标滚轮 一次可以增减 0.1 像素 ; 最终得到 , 将 city 布局设置到 北京 位置 , top 属性值为 220 像素 , left 属性值为 562 像素 ; 3、 热点动画布局分析 分析 热点动画 , 发现内层的 蓝色实心 小圆圈 是不变的 , 始终都存在 ; 然后放置 2 ~ 3 个 可缩放的原型图片 作为 热点动画的 波纹 ; 页面的布局如下 : 其中的 dot 盒子是 中心小圆点 盒子 , bowen1 ~ bowen3 是三个波纹效果动画盒子 ; <body> <! >

    </body> 4、动画定义 动画实现如下 : 波纹效果动画 , 就是将 盒子模型 的大小 , 逐渐设置到 100 像素 , 中间可以设置若干动画节点

1.9K20编辑于 2023-10-15
  • 来自专栏算法一只狗

    几个步骤入门AI动画视频制作

    要介绍动画生成之前,先让大家来看看我生成的动画视频:https://mp.weixin.qq.com/s/yoGInoMpQ_6-U2Y2FgGAVg上面的视频我只用了不到2小时的时间就可以制作完成了。 其中需要用到以下几个工具视频动画:PIKA文案生成:ChatGPT制作视频:剪映我会一一介绍这几个软件的用法,教会你如何从零开始制作一个属于自己的动画视频。 这几个表情包感觉会更生动:可以很好的把下面的字体传神出来:那么有了这个文本视频生成的工具之后,接下来我利用了这个工具简单生成了一个视频动画视频制作故事和分镜文本制作制作一个动画,首先要有一个故事。 动画生成与拼接有了故事大纲之后,我们就需要把故事进行分镜,把分镜转换成prompt再之后生成视频就可以了。这里制作分镜依然可以使用ChatGPT帮你构造。 最后可以在收件箱中找到对应的视频,然后下载下来拼接的步骤比较简单,这里用到剪映,然后使用”朗读“功能配音,就可以简单制作出自己想要的动画视频了总结当然,上面的步骤本质上是简单利用目前比较火的文本视频生成软件做的

    3K10编辑于 2023-12-08
  • 来自专栏六月-游戏开发

    字符动画制作

    制作步骤 一、用Pr把视频导出为帧图片和mp3 1.打开Pr,按ctrl+i导入需要制成字符动画的原视频 2.按ctrl+m导出为jpg图片,记得存进一个文件夹里,因为会导出大量图片,例如一个三分多钟六十帧的 3.按ctrl+m导出为mp3,后期程序播放音频会用到 等待导出完成。 二、用ascgen2把帧图制成字符文本 1.选择帧图所在文件夹,导入所有图片(安装包在最下面有) 2.修改字符文本的一些属性,或者默认也可 3.修改分辨率和导出路径,点击导出 =150 lines=68"); //PlaySound("badApple.wav",NULL,SND_ASYNC); mciSendString("play badApple.mp3" =150 lines=67"); //PlaySound("badApple.wav",NULL,SND_ASYNC); mciSendString("play badApple.mp3"

    2.6K10编辑于 2022-12-26
  • 来自专栏HTML5学堂

    SVG - 动画制作

    SVG - 动画制作 HTML5学堂:SVG - 动画制作。上一篇文章讲解了SVG的基本属性,大家能够利用SVG的基本属性进行绘制图像,那么如何让绘制好的图像动起来呢? 今天要给大家分享的是SVG的动画制作,具体我们来看看下面的内容吧。 | XML | auto";如果你不提供一个attributeType属性,那么浏览器会尝试猜测是一个XML属性还是CSS属性 3、from, to from:动画的起始值。 body> <svg class="smile" version="1.1" width="800" height="400" baseProfile="full" xmlns="http://www.w<em>3</em>. 示例<em>3</em>:<animateTransform> <em>动画</em>设置 <!

    4K100发布于 2018-03-12
  • 来自专栏HTML5学堂

    Canvas 动画制作

    学过SVG的童鞋应该知道它是可以制作动画,那么Canvas是否能制作动画呢?答案是肯定的。所以今天我们就给大家来介绍一下Canvas制作动画。 Canvas动画制作原理 简单一句话概括:不断的绘制与清除。 Canvas实现动画步骤(不断循环) 1、更新绘制的对象(比如位置的移动) 2、清除画布 3、在画布上重新绘制对象 Canvas 动画相关命令 clearRect方法 context.clearRect Canvas动画制作实例 <! y = 0; var timer = null; // 思路:进行清画布 再次绘制(循环操作) /* * 功能:Canvas动画绘制

    2.7K80发布于 2018-03-12
  • 来自专栏APP自动化测试

    使用CATransformLayer制作3D图像和动画

    之前我们讲过可以用CALayer搭配CATransform3D来实现将View做3D旋转, 今天我们再看一个3D的新东西 CATransformLayer, 看名字就知道这个layer跟旋转有关, 那么具体是什么呢 //add cube face 2 ct = CATransform3DMakeTranslation(50, 0, 0); ct = CATransform3DRotate(ct ct = CATransform3DMakeTranslation(0, -50, 0); ct = CATransform3DRotate(ct, M_PI_2, 1, 0, 0); green blue:blue alpha:1.0].CGColor; face.transform = transform; return face; } @end 我们可以再给容器一个旋转动画 , 就实现了一个旋转的立方体 CATransform3D transA = CATransform3DMakeRotation(60, 1, 1, 1); CABasicAnimation *

    1.1K51发布于 2019-10-15
  • 来自专栏镁客网

    镁客请讲|来画视频朴孟军:AI加码动画视频制作,让小白用户像制作PPT一样做动画视频

    截止今年6月,抖音宣布其日活超过1.5亿,月活超过3亿。爆炸性的流量吸引了资本的青睐,也证明了短视频的广阔前景。与此同时,BAT也终于坐不住了。 率先出击的就是腾讯。 用AI让动画视频制作更简单、更高效 其实,人们对于动画视频并不陌生,甚至,在动画视频中也有非常多火爆的IP。比如,飞碟说、同道大叔等。 由于,动画视频制作相较于实拍类视频更为复杂、门槛更高、成本也更高,也缺乏一个技术平台能够让很多人轻松、简单、高效的生产制作出内容。 这导致很多人即便有心却无力去实现动画视频制作,也造就了动画视频这一分类中,从业者少、优秀的从业者更少的状况。 来画视频正是希望能够解决这一动画视频领域的痛点。 来画视频作为较早一批入局者,在趟过这趟“洪水”之后便及时进行了调整。并且,引入了AI为动画视频制作“赋能”,让用户制作动画视频像做PPT那样简单。 ?

    88620发布于 2018-12-28
  • 来自专栏全栈程序员必看

    html遮罩层动画制作,flash简单制作遮罩动画效果

    flash简单制作遮罩动画效果QQ空间的开机动画大家应该都有,从最初的出现的一点到后面全部出现,如此神奇的效果到底是怎么做的呢,一起来看看吧! 3、窗口——库,这里我们可以看到导入的位图。 4、双击位图,可以看到它的大小,449*313。 5、点击修改——文档,弹出如下对话框 ,我们把尺寸改成刚才位图的尺寸。 12、然后我们选中zhezhao图层,在时间轴中右键单击,创建补间动画。 13、接着选中图层,右键单击——遮罩。然后按ctrl+enter测试一下。 14、最后导出影片。 15、效果如下。 教程结束,以上就是flash简单制作遮罩动画效果教程,怎么样,大家学会了吗?感兴趣的朋友可以参考本文,来看看吧!

    4.6K10编辑于 2022-08-14
  • 来自专栏Mac资源随时更新

    KeyShot Pro,3D动画渲染制作工具

    KeyShot Pro Mac版是一款强大的3D动画渲染制作工具,使用它可以简化3d渲染和动画制作流程,并且提供最准确的材质及光线,渲染效果更加真实! 下载:KeyShot Pro Mac版KeyShot Pro WIn版图片环境亮度动画环境光动画使用 KeyShot Animation 直接控制和调整环境的亮度。 可变形动画导入除了 Alembic 之外,还可以导入带有装配动画的 .mc/.mcx 缓存文件和 FBX 文件。肤色从 KeyShot 材质库中拖放更广泛的肤色。

    1.1K20编辑于 2023-02-15
  • 来自专栏移动端周边技术扩展

    苹果安装动画制作

    下载进度设置 weakSelf.sectorView.progress = weakSelf.progressView.progress; weakSelf.sectorView.hidden = NO; 动画原理 1、加载进度动画 根据下载进度在UIView中画出中心区域扇形 - (void)drawRect:(CGRect)rect { // 定义扇形中心 CGPoint origin 设置扇形的填充颜色 [[UIColor blackColor] set]; // 设置扇形的填充模式 [sectorPath fill]; } 2、数据下载完成后外围灰边框动画 .CGPath; _borderLayer.fillRule = kCAFillRuleEvenOdd; } return _borderLayer; } 添加一个过渡动画 animation.removedOnCompletion = NO; animation.fillMode = kCAFillModeForwards; return animation; } 动画代理中该结束后

    1.6K70发布于 2018-06-14
  • 来自专栏DrugScience

    Pymol使用-制作动画

    目的: >使用pymol制作可以用于展示的动画,这个取决于你要展示什么,这个教程会尽可能的遍历所有操作,先以命令行走一遍,然后以操作界面鼠标点击走一遍。 命令行输入界面 >红色边框标记的地方输入下面的动画指令 > ? A and i. 1396 select l3, c. 视觉中心移动到ligand2 frame 240 zoom l2 mview store # 停滞2s frame 300 mview store # 场景4,视觉中心移动至ligand3 frame 360 zoom l3 mview store # 停滞2s frame 420 mview store #场景5,视觉中心移动到整体,2s frame 480 zoom mview store

    3.7K30发布于 2021-02-04
  • 来自专栏机器学习算法与Python学习

    用Matplotlib制作动画

    · 安装符合要求的 ffmpeg 或imagemagick方可将动画以mp4或gif的形式储存。 一切准备就绪,就可以开始在JupyterNotebooks中制作第一个基本动画了。 seaborn-pastel ) fig = plt.figure() ax = plt.axes(xlim=(0, 4), ylim=(-2, 2)) line, = ax.plot([], [], lw=3) 3D图中的动画 创建3D图形十分常见,但是如果可以将这些图形视角动画化呢?其方法是,在改变相机视图后,利用生成后的所有图像来创建动画。 # library from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D import matplotlib.pyplot as plt import pandas as pd angles for angle in range(70,210,2): # Make the plot fig = plt.figure() ax = fig.gca(projection= 3d

    3.1K31发布于 2019-11-24
  • 来自专栏python数据分析实践

    matplotlib动画制作(1)

    ,每一帧相当于绘一次图,该函数就是用来传递每一帧的参数并绘图 frams:迭代对象,是func函数的参数,数量与视频的帧数保持一致。 假如视频有20帧,则frams也应该迭代20次传入func中绘制20个图像 interval:每一帧的时间间隔,单位ms,默认200ms repeat:动画是否循环播放,默认True blit:是否优化布局 ;4)调用动画函数;5)细节调整(坐标轴范围,图例,颜色等) 1-2 动态单折线绘制 实例:绘制-5-5之间的sin函数图像 import matplotlib.pyplot as plt from 当我们在更新函数中打印i,可以发现结果为0, 1, 2, 3, ..., 99,说明共调用了100次,因此只需要利用当前i就可以累计前面所有的数据。 注意:交互界面输出的仍为静态图像,但是在输出文件路径下就已经是动态的gif图了 1-3 动态双折线的绘制 与单折线相比,双折线在单折线基础上增加了line对象,以绘制-5-5之间的sin、cos为例

    1.2K40编辑于 2023-09-06
  • 来自专栏全栈程序员必看

    android开机动画 制作工具,android开机动画制作

    怎么制作一个自己的开机动画?这里揭开android开机动画的神秘面纱。 1、制作开关机动画 1.1 开机动画的位置 system/media/bootanimation.zip,要修改开机动画就是修改bootanimation这个压缩文件。 url=gNQkdlCUcZ5WHOpJD4eEAkasT3LeqICFAAKkrjO7uKr3Emf6bqUEAZVfL49ox6lZevAvkgEPplc1VRMiU-0KTkmZMbnIRBc6mfIozWSCi97 格式,用于设置这个动画像素(大小),帧数,闪烁次数,文件夹名称等; 2.第一阶段动画图片目录:part1——-存放每帧PNG图片文件夹; 3.第二阶段动画图片目录:part2——–存放每帧PNG图片文件夹 然后依照这个方法再制造一个part1,就可以打包制作开机动画bootanimation.zip了。

    3K20编辑于 2022-08-27
  • 来自专栏全栈程序员必看

    用计算机制作动画的方法,电脑怎么制作flash动画?电脑制作flash动画的方法

    Flash动画可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。一些初学者想要用电脑制作flash动画,但是不知道怎么操作? 其实Flash做动画有很多种方法,但最主要的是调关键帧,为此,大家一起看下电脑制作flash动画的方法。 windows7系统之家 – 15 、会打开如下图的一个界面,该界面,俗称动画制作窗口。 windows8 – 2、选择第20帧,点击右键,弹出快捷菜单,选择“插入空白关键帧”,如下图 windows10 – 3、继续选择第20帧,通过工具栏在舞台中画出一个方形,并填充上与圆不相同的颜色, 如下图 U盘系统 – 6、最后,按下键盘上的回车键,就可以看到动画效果了。 flash在制作动画领域以其专业性以及入门门槛较低的特点赢得了大量的用户,感兴趣的小伙伴可以一起来体验操作。

    2.7K10编辑于 2022-09-05
  • 来自专栏全栈程序员必看

    android+制作开机动画,Android 开机动画制作详解

    Android 开机动画作为一个经常被 DIY 固件的玩家熟悉的内容,我这里简单做个总结。 一、 Android 的2种类型:原生动画和第三方动画。 1. 第三方动画: Android 支持客户自定义第三方动画,我们只要将做好的动画文件,命名为bootanimation.zip 打包固件的时候存储到 /system/media 文件夹下面,Android系统就能够自动使用第三方的动画作为开机动画 说明:Android原生的动画是使用openGL进行实时绘制的,所以在/system/media 无法找到 Android 原生动画动画文件。 二、 Android 第三方动画制作: 1. 必须的文件 制作一个动画,最少包含一张图片和一个 txt 文件,将其打包到一个zip文件中,并命名为bootanimation.zip,如下为必须要的文件格式: 必须要有一个文件夹part0,但是可以有更多的 3.

    6K30编辑于 2022-08-27
  • 来自专栏星河造梦坊专栏

    Unity TimeLine丨B.赛车过场动画制作视频展示

    观看视频请点我 TimeLine源文件:如有需要请留言邮箱 赛车过场动画制作步骤: 1、导入赛车插件,打开其Demo Scenes里的RCC City 2、新建TimeLine GameObject,定义运行游戏便播放 TimeLine 3、添加BGM到TimeLine,将TimeLine GameObject添加到TimeLine的音频上,选择Create AudioSource On TimeLine给TimeLine GameObject添加AudioSource组件,将音频赋值给AudioSource组件里的AudioSource-AudioClip 或者直接Add Component,再拖到视频TimeLine UI,锚点ALT设置为全屏 b、颜色调整为黑色 c、给Image添加TimeLine(Animation Track,而非Activation Track),录制Image-Color的A值,完成在动画开始时由黑变透明 ,在动画切换时遵循透明-黑-透明的效果 注:某轨道不可过长,否则该轨道未播放完,则TimeLine不会结束 GIF效果展示: 动画系统其他各功能链接:动画系统

    47910编辑于 2024-08-14
  • 来自专栏Mac软件的分享

    KeyShot Pro for mac(3D渲染和动画制作软件)

    KeyShot Pro是Mac平台一款高端的渲染软件,能够在Mac系统上实现快速和高质量的3D渲染。 它可以让设计师、工程师和数字艺术家以极其直观的方式创建逼真的视觉效果,并且支持多种文件格式,包括3D CAD、实体数据和图像。 KeyShot Pro还具有高度可定制的材质编辑器、动画功能、交互式场景构建工具和虚拟现实支持等功能,使得用户可以更加轻松地创建和呈现出令人惊叹的视觉效果。 KeyShot Pro for mac(3D渲染和动画制作软件) 图片 KeyShot Pro for Mac具有许多功能特点,让用户可以轻松地创建高质量的3D渲染效果。 动画功能:KeyShot Pro for Mac支持动画功能,使用户可以创建流畅的动画来展示他们的设计成果。

    1.8K50编辑于 2023-04-14
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