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  • 来自专栏猫头虎博客专区

    LeetCode 6-10 题 详解 Java版 ( 万字 图文详解 LeetCode 算法题6-10 =====>>> <建议收藏>)

    今天我们一起学习了LeetCode 6-10 题的算法分析,感谢大家阅读,觉得不错记得收藏哦! 喜欢 请点个 + 关注

    29910编辑于 2024-04-07
  • 来自专栏python、mysql、go知识点积累

    07-02 django 6-10

    字段查询 all():返回模型类对应表格中的所有数据。 get():返回表格中满足条件的一条数据,如果查到多条数据,则抛异常:MultipleObjectsReturned, 查询不到数据,则抛异常:DoesNotExist。 filter():参数写查询条件,返回满足条件 QuerySet 集合数据。 条件格式: 模型类属性名__条件名=值 注意:此处是模型类属性名,不是表中的字段名 关于 filter 具体案例如下: 判等 exact。

    1K40发布于 2020-04-14
  • 来自专栏C语言例题100题

    C语言经典例题100(6-10

    思路: 使用循环嵌套来写这个代码,我们首先要让i=1的时候,做一遍1的乘法运算,也就是说我们的j<=i,所以我们第二个for循环就可以写成是让j也从1开始遍历,范围要小于等于i,以此递增。

    35910编辑于 2025-06-04
  • 来自专栏大数据成长之路

    Hadoop源代码分析【6-10

    小结 Hadoop源代码分析【6-10】主要为大家科普了RPC实现通信的流程,以及 DataNode在升级 / 回滚/ 提交时底层的变化。

    71220发布于 2021-01-27
  • 来自专栏全栈开发那些事

    6-10 二分查找 (20分)

    L是用户传入的一个线性表,其中ElementType元素可以通过>、==、<进行比较,并且题目保证传入的数据是递增有序的。函数BinarySearch要查找X在Data中的位置,即数组下标(注意:元素从下标1开始存储)。找到则返回下标,否则返回一个特殊的失败标记NotFound。

    32620编辑于 2023-02-27
  • 来自专栏Gorit 带你学全栈系列

    编程入门、进阶100例(6-10题)

    本期用先用java去实现代码,后面我会慢慢补全c语言和python的代码 题目索引 六、温度转换问题 6.1 问题描述 6.2 示例 6.3 代码实现 七、求阶乘之和 7.1 问题描述 7.2 示例 7.3 代码实现 八、打印水仙花数 8.1 打印100~1000之间的水仙花数 8.2 示例 8.3 代码实现 九、求100~200以内的素数 9.1 问题描述 9.2 示例 9.3 代码实现 十、实现冒泡排序 10.1 问题描述 10.2 示例 10.3 代码实现 六、温度转换问题 6.1 问题描述 输

    65510编辑于 2021-12-09
  • 来自专栏机器学习/数据可视化

    MySQL50-4-第6-10

    MySQL50-4-第6-10题 本文中介绍的是第6-10题,涉及到的主要知识点: 模糊匹配和通配符使用 表的自连接 in/not in 连接查询的条件筛选 ?

    28010发布于 2021-03-01
  • 来自专栏Corley的开发笔记

    C语言经典习题100例(二)6-10

    给大家推荐一门大数据Spark入门课程https://www.bilibili.com/video/BV1oi4y147iD/,希望大家喜欢。

    52120发布于 2020-07-23
  • 来自专栏『学习与分享之旅』

    【VIDEO_Parent】-创作者前端-逻辑删除创作

    路由参数拼接 url: `/service_video/author/deleteAuthor/${id}/`, method: 'delete' })}修改后端的接口实现前端删除的方法// 删除创作者 $confirm('此操作将永久删除该创作者!, 是否继续?' $message({ type: 'info', message: '已取消删除' }); });}最后我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

    41810编辑于 2023-11-30
  • 来自专栏艺述论专栏

    创作利器:推荐使用Gitbook进行结构化内容创作

    最近我重新试用了一下Gitbook,它是一个可以帮助我们快速创建结构化文档内容的工具。使用方法简单,入门门槛极低,任何人都可以很快掌握。

    1.1K10发布于 2021-01-21
  • 【AI智能体创作

    AI智能体创作思路 AI智能体的核心在于模拟人类思维和行为模式,通过算法和数据处理实现自主决策。创作思路通常包括目标定义、数据收集、模型训练、评估优化等环节。

    51510编辑于 2025-12-17
  • 来自专栏音乐与健康

    人人皆可创作音乐!

    AI 音乐创作正从过去的 “辅助工具” 迈向 “智能共创” 的新阶段,被广泛应用于短视频配乐、游戏音效、虚拟人演出、商业广告以及个人音乐创作等场景。 、虚拟人项目、游戏厂商以及音乐人创作流程,构建开放、灵活、可持续的音乐 AI 生态系统。 SongGeneration 音乐大模型的推出不仅代表着技术能力的跃升,更是对 “人人皆可创作” 这一音乐未来愿景的坚实回应与有力推动。 这些功能不仅在操作上简洁直观,更在生成过程中提供了高度的可控性,使用户得以在 “AI 辅助创作” 中真正拥有主导权。 内容实用性(CU):评估该音频作为内容创作素材的可用性或使用可能性。

    1K10编辑于 2025-10-05
  • 来自专栏【趣学C语言和数据结构100例】

    【趣学C语言和数据结构100例】6-10

    【趣学C语言和数据结构100例】 问题描述 6.一个球从 100m 高度自由落下,每次落地后反弹回原高度的一半,再落下,求它在第 10 次时共经过多少米,第 10 次反弹多高。 7.猴子吃桃问题。猴子第 1 天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第 2 天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第 10 天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。求第 1 天共摘多少个桃子。 8.迭代法求 x = 根号 a。求平方根的迭代公式为 x(n+1) = 1/2 * (xn + a/xn) 9.用牛顿迭代法求下面方程在 1.5 附近的根: 2x³ - 4x² + 3x - 6 = 0 70.用筛选法求 100 之内的素数。 代码分析 6. 物理公式的规律应用 每次落地后反弹回原高度的一半,初始total_m,第一次为total_m *= 0.5,for循环计算n次的,共经过,使用sum来计数。 7. 数学公式的规律应用 已知结果,找倒推规律,求初始。由后一天 = ( 前一天 / 2 ) -1 可知,前一天 = ( 后一天 + 1 ) *2,定义天数day,使用while(day–),求第一天。 8. 巴比伦法 迭代公式为 x(n+1) = 1/2 (xn + a/xn) 初次猜测,x0=a/2,那么,代入公式得到x1 使用while开始代法,令x0=x1,代入公式得到x1 当 ∣xn+1−xn∣∣xn+1−xn∣ 小于某个设定的精度(例如 1e−51e−5)时停止迭代。 9. 牛顿迭代法的求解 牛顿迭代法 :x(n+1) = x(n) - f(x(n)) / f’(x(n)) 对于本题,方程在 1.5 附近的根: 2x³ - 4x² + 3x - 6 = 0 x0,x1=1.5,f,f1 f(x(n))=2x³ - 4x² + 3x - 6 f’(x(n)) =6x² -8x +3 每次令 x0 = x1; f = ( ( 2 * x0 - 4 ) * x0 + 3 ) * x0 -6; f1 = ( 6 * x0 - 8 ) * x0 + 3; x1 = x0 - f / f1; 当 ∣xn+1−xn∣∣xn+1−xn∣ 小于某个设定的精度(例如 1e−51e−5)时停止迭代。 10. 筛选法 筛选法:又称为筛法。先把以个自然数按次序排列起来。1不是质数,也不是合数,要划去第二个数2是质数留不来,而把2后面所有能被2整除的数都划去。2后面第一个没划去的数是3,把3留下,再把3后面所有能被3整除的数都划去。3后面第一个没划去的数是5,再把与后面所有能被5整除的数都划去。这样一直做下去,就会把不超过N的把5留下,全部合数都筛掉,留下的就是不超过N的全部质数。 具体思路:先初始化数组,初始化为数字本身,如果访问过,则赋值为0。定义两个for循环,第一个访问到100,然后判断为0,则跳过。否则进行,从该数开始,到100,找到该数的倍数,并赋值为0。 代码实现 #include<stdio.h> #include<math.h> int main(){ // 6.一个球从100m高度自由落下,每次落地后反弹回原高度的一半,再落下,再反弹求它在第10次时共经过多少米,第10次反弹多高。 double total_m = 100.0,sum = 0.0; for(int i = 0; i < 10; i++) { sum += total_m; total_m /= 2; sum += total_m; } printf("第10次时共经过%f米,第10次反弹%f米",sum,total_m); // 7.猴子吃桃问题。猴子第1天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第2天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第 10天早上想再吃时,就只剩一个桃子了。求第1天共摘多少个桃子。) 分析:后一天 = ( 前一天 / 2 ) -1 --> 前一天 = ( 后一天 + 1 ) * 2 int day = 9; int prev , cur = 1; while( day > 0) { prev = ( cur + 1 ) * 2; cur = prev; day--; } printf("第1天共摘%d个桃子",cur); // 8.迭代法求x=根号a。求平方根的迭代公式为x(n+1)=1/2 * (xn+a/xn) // 分析:牛顿迭代法 :x(n+1) = x(n) - f(x(n)) / f'(x(n)) https://blog.csdn.net/SanyHo/article/details/106365314 float a ,

    33600编辑于 2024-10-23
  • 来自专栏学习

    浙江大学PTA程序设计C语言基础编程练习题6-10

    这是最终结果:程序正确读取输入并按指定格式输出,浮点数保留两位小数,符合样例预期。

    27810编辑于 2025-12-17
  • 【AI在内容创作

    AI在内容创作与小说编写中的核心知识 自然语言处理(NLP)基础 需掌握词嵌入(Word2Vec、GloVe)、序列建模(RNN/LSTM)、注意力机制(Transformer)等核心技术。

    43610编辑于 2025-12-18
  • 来自专栏CSDN 迁移文章

    【AIGC】内容创作——AI文字、图像、音频和视频的创作流程

    无论是文字、图像、音频,还是视频,AI都在推动着创作流程的颠覆性变革。本文将详细介绍AIGC在内容创作中的应用,并分析其背后的技术及对未来的影响。 1. 什么是AIGC? 从商业广告到艺术创作,AI艺术的影响力正在快速扩大。设计师们可以使用AI辅助工具快速生成设计方案,进行海报、图像或插图的创作。 音频创作:AI音乐与声音设计的兴起 4.1 AI生成音乐的应用 AI音乐生成已经成为电影、广告、游戏等领域的重要创作工具。 应用实例: 短视频创作:AI可以分析视频内容并根据流行趋势自动推荐特效、滤镜或音轨,帮助创作者快速制作吸引眼球的短视频,广泛应用于抖音、快手等短视频平台。 通过掌握AIGC的核心技术和应用场景,内容创作者将能够在这场创作革命中站稳脚跟,引领未来的创意潮流。

    4.3K10编辑于 2024-10-15
  • 来自专栏『学习与分享之旅』

    【VIDEO_Parent】-创作者前端-创作者列表

    ', meta: {title: '创作者管理', icon: 'el-icon-s-help'}, children: [ { path: 'table', name: '创作者列表', component: () => import('@/views/video/author/list'), meta: {title: '创作者列表 ('@/views/video/author/save'), meta: {title: '添加创作者', icon: 'tree'} } ] },在上图中我新建了两个组件 Element-ui 表格组件https://element.eleme.io/#/zh-CN/component/table数据展示创作者列表数据展示<! "普通创作者" : "特约创作者" }}</template>最后我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

    51410编辑于 2023-11-30
  • 来自专栏『学习与分享之旅』

    【VIDEO_Parent】-创作者前端-添加创作

    <el-select v-model="author.level" clearable placeholder="选择级别"> <el-option label="特约<em>创作</em>者 " value="0"></el-option> <el-option label="普通<em>创作</em>者" value="1"></el-option> </el-select> <el-input v-model="author.career"></el-input> </el-form-item> <el-form-item label="<em>创作</em>者简介 ; }); } }}</script>最后我正在参与2023腾讯技术<em>创作</em>特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

    41910编辑于 2023-11-30
  • 来自专栏『学习与分享之旅』

    【VIDEO_Parent】-创作者前端-更新创作

    ; }); } else { this.author = { sort: 0, level: 1 } }}让下拉列表进行默认选中更新数据添加更新创作者的请求 api // 5.更新创作者updateAuthor(author) { return request({ url: '/service_video/author/updateAuthor', method : 'post', // data会自动转成JSON传递到接口当中 data: author });}编写更新创作者请求的方法如下// 更新updateAuthor(){ // 调用更新的 ; }); // 跳转到创作者列表页 this. this.author.id) { // 更新 this.updateAuthor(); } else { // 添加 this.addAuthor(); }},最后我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文

    43800编辑于 2023-11-30
  • 来自专栏【腾讯云开发者】

    腾讯技术创作特训营特别场——极客创作茶话会

    6月29日(本周日)14:30 深圳特别场线下场 腾讯技术创作特训营第二季第 9 期来啦! 资深技术创作极客&腾讯云创作之星、腾讯ima知识库产品大佬 还有 60+ 件鹅厂好礼在现场等你 报名倒计时,特向公众号粉丝开放【30】个坐席 扫海报二维码报名到场,先到先得! 视频号也会同步直播 这是一场专为开发者与技术创作者打造的夏日茶话会。在这里,我们将分享技术文章的创作经验与构建个人知识库的技巧,交流如何通过技术文章、知识号运营,打造个人影响力,拓宽职业路径。 教你出版一本书需要几个步骤、程序员如何通过技术创作变现。 翁祺:腾讯ima产品经理。分享AI知识库搭建与内容管理技巧、打造优质知识号的运营策略。 分享独家全栈开发踩坑记和技术创作出圈术。 参与6月29日(本周日)下午14:30 | 2025咖啡吧·酒吧(深圳市南山区西丽珠光路52号珠光创新科技园三栋一楼) 现场特训营课程,或预约观看线上直播。

    34110编辑于 2025-06-28
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