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  • 来自专栏『学习与分享之旅』

    【VIDEO_Parent】-创作者前端-添加创作者

    <el-select v-model="author.level" clearable placeholder="选择级别"> <el-option label="特约<em>创作者</em> " value="0"></el-option> <el-option label="普通<em>创作者</em>" value="1"></el-option> </el-select> <el-input v-model="author.career"></el-input> </el-form-item> <el-form-item label="<em>创作者</em>简介

    48410编辑于 2023-11-30
  • 来自专栏『学习与分享之旅』

    【VIDEO_Parent】-创作者前端-创作者列表

    ', meta: {title: '创作者管理', icon: 'el-icon-s-help'}, children: [ { path: 'table', name: '创作者列表', component: () => import('@/views/video/author/list'), meta: {title: '创作者列表 ('@/views/video/author/save'), meta: {title: '添加创作者', icon: 'tree'} } ] },在上图中我新建了两个组件 Element-ui 表格组件https://element.eleme.io/#/zh-CN/component/table数据展示创作者列表数据展示<! "普通创作者" : "特约创作者" }}</template>最后我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!

    57710编辑于 2023-11-30
  • 来自专栏『学习与分享之旅』

    【VIDEO_Parent】-创作者前端-逻辑删除创作者

    路由参数拼接 url: `/service_video/author/deleteAuthor/${id}/`, method: 'delete' })}修改后端的接口实现前端删除的方法// 删除创作者 $confirm('此操作将永久删除该创作者!, 是否继续?'

    48110编辑于 2023-11-30
  • 来自专栏『学习与分享之旅』

    【VIDEO_Parent】-创作者前端-更新创作者

    ; }); } else { this.author = { sort: 0, level: 1 } }}让下拉列表进行默认选中更新数据添加更新创作者的请求 api // 5.更新创作者updateAuthor(author) { return request({ url: '/service_video/author/updateAuthor', method : 'post', // data会自动转成JSON传递到接口当中 data: author });}编写更新创作者请求的方法如下// 更新updateAuthor(){ // 调用更新的 ; }); // 跳转到创作者列表页 this.

    50800编辑于 2023-11-30
  • 来自专栏『学习与分享之旅』

    【VIDEO_Parent】-项目搭建与创作者接口-创作者CRUD

    paginationInterceptor() { return new PaginationInterceptor();}然后在作者控制器中编写分页查询的代码,如下图/** *

    * 分页查询创作者 ,修改 AuthorController/** *

    * 添加作者 *

    * * @param author 需要添加的创作者 * @return 添加结果 */@ApiOperation true) @RequestBody Author author) { authorService.save(author); return ResponseResult.ok();}更新创作者修改 AuthorController/** *

    * 更新创作者 *

    * * @param author 更新的创作者 * @return 更新结果 */@ApiOperation(value = "更新创作者")@PostMapping("/updateAuthor")public ResponseResult updateAuthor( @ApiParam(name = "

    63200编辑于 2023-11-29
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 4-8 scikit-learn中的scaler

    本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。本小节主要介绍在sklearn中使用数据归一化。

    1.5K00发布于 2019-11-13
  • OpenClaw 创作者培养计划

    OpenClaw入门导师计划-欢迎加入创作者之路!很高兴能成为你的AI专业导师。我会带你从零开始,一步步掌握OpenClaw,让你能够利用所有AI模块进行创作。 OpenClaw创作者培养计划欢迎访问我的智能AI创作者培养计划!我是龙龙,你的专属AI导师。我已经了解了你的现状,现在让我为你制定一个从零开始的系统学习计划。 (可以调度的智能助手)为什么OpenClaw适合创作者?Day3-4:基础操作如何与龙龙对话? :完成一个完整的创作者项目课程内容:Day64-66:项目规划目标设定资源整合风险评估Day67-69:项目执行全流程实施数据监控问题解决Day70:项目总结成果展示经验复盘未来规划毕业项目选项:自媒体变现 :从0到1建立一个盈利的账号智能理财系统:自动化理财建议和投资组合自动化工具集:为创作者开发实用工具知识库建设:构建个人知识管理系统学习资源官方资源:OpenClaw文档GitHub源码Discord社区技能商店学习记录

    50820编辑于 2026-03-15
  • CodeBuddy特邀创作者奖品信息公示

    特邀创作者⚠️微信昵称⚠️ 奖品信息 卢满宇 王者荣耀挂饰盲盒端盒+CodeBuddy定制T恤 *龙 王者荣耀挂饰盲盒端盒+CodeBuddy定制T恤 王宁 王者荣耀挂饰盲盒端盒+CodeBuddy

    44030编辑于 2025-06-12
  • 来自专栏产品笔记

    简单了解创作者工具产品功能

    创作者工具是一个帮助创作者的进阶功能,可以协助创作者制作适合自己的内容,深入了解内容的创作效果及在平台上其他人交流,用户和创作者在创作者平台的双向沟通,有助于创作者搭建私域,进行用户的精细化运营,同时也有助于平台构建社区 创作者的的工具可以大概分为两类,分别为创作者服务平台、内容制作工具。 创作者服务平台支持创作者和管理机构进行使用,提供强大的功能包括内容生产、内容管理、互动管理、多维度数据分析等功能,服务助力好每一位创作者。 ---- 03 — 结语 创作者服务平台提供创作者所需要功能,按照合理的设计目标和界面布局,有利于创作者快速了解平台提供的各个功能模块并加强品牌意识。 创作者平台根据创作者不同的阶段提供不同程度的课程和灵感,帮助创作者快速创作内容。

    1.4K20编辑于 2022-11-14
  • 来自专栏『学习与分享之旅』

    【VIDEO_Parent】-创作者前端-条件查询

    "> <el-select v-model="authorQuery.level" clearable placeholder="选择级别"> <el-option label="特约<em>创作者</em> " value="0"></el-option> <el-option label="普通<em>创作者</em>" value="1"></el-option> </el-select> </el-form-item

    40710编辑于 2023-11-30
  • 来自专栏CPS推广奖励

    6月腾讯云内容创作者奖励

    欢迎广大内容创作者参与! 博客园、bilibili、百家号、掘金、全球主机论坛、v2ex、自有网站 或者其他任意主流内容平台 6、内容完成时间:2023年6月30日前,内容以word形式提交至管理员,经管理员审核确认内容后,创作者再进行发布

    2.6K461编辑于 2023-06-30
  • WeaveFox,个人创作者的 AI 应用助手

    WeaveFox 希望成为每个创作者的得力助手,让创意不再停留在纸面,而是快速变成可运行、可分享、可迭代的实际应用。 未来,我们也期望通过 WeaveFox 产品,让创作者的想法和创意,能直接变现,让 OPC 快速找到自己的第二增长曲线。 另外,近期我们也在做 AI 支付,这样做出来的应用,就可以实现支付,让应用的创作者也能真正赚钱。应用管理与协作WeaveFox 目前已经具备有非常完整的开发流程,从创作到部署,一站式管理。 发现广场为让创作者生成的应用,能被人看见,我们增加了探索与分享的社区 —— 看看大家正在创造什么。 在这可以看到最优质的公开应用,以及最活跃,最有想法的创作者,可以互相借鉴和分享,未来我们还会给优质的想法,给于一些产品周边小奖励。 

    46711编辑于 2026-05-18
  • 4-8人同服搭建教程详解

    本文详解如何通过搭建专属服务器实现4-8人同服联机,涵盖服务器配置要求、活动页选购、防火墙设置及客户端连接配置,帮助玩家突破人数限制,与好友畅享多人联机体验。 1.2 专属服务器的优势 对比维度 内置联机 专属服务器 最大人数 4人 4-8人 稳定性 依赖主机在线 7×24小时运行 参数自定义 不支持 支持经验倍率、捕获率等调整 隐私性 可能遇到陌生人 仅邀请好友加入 ServerPassword 服务器密码 建议设置 AdminPassword 管理员密码 建议设置强密码 PublicPort 游戏端口 默认8211 ServerPlayerMaxNum 最大玩家数 建议设为4- 8 ExpRate 经验倍率 休闲玩家2.0-3.0 PalCaptureRate 帕鲁捕获率 休闲玩家1.5-2.0 WorkSpeedRate 工作速度倍率 默认1 DeathPenalty 死亡惩罚 Restart 重启服务器 /Kick [玩家名] 踢出指定玩家 /Ban [玩家名] 禁止指定玩家加入 /adminpassword [密码] 输入管理员密码获取权限 八、总结 《幻兽帕鲁》想要实现4-

    2K10编辑于 2026-07-20
  • 🎯 为什么 OpenClaw 是创作者的超级助手

    数据驱动创作:科学决策4.告别"凭感觉"创作传统创作者:不知道什么内容受欢迎猜测标题和封面不清楚用户画像OpenClaw创作者:#数据分析驱动创作你说:"分析我的内容数据,告诉我该做什么"龙龙自动:1. ─桌面应用└──已打包分享其他创作者可以:1.安装你的技能2.立即使用3.反馈问题4.你改进迭代5.双方都受益你的收益:构建个人影响力积累技术能力建立创作者网络可能带来收入核心总结:创作者为什么需要OpenClaw 的创作者vs传统创作者:传统创作者:时间不够用工作重复繁琐数据无法积累收入来源单一OpenClaw创作者(东东):10倍效率-自动化重复工作专注创作-时间用于真正有价值的工作数据驱动-科学决策,快速成长多元收入 -技能开发、内容创作、理财增值AI增强-不是替代,是增强能力创作者的未来趋势传统创作时代:个人英雄主义AI时代:人机协同+技能生态OpenClaw代表的正是:"一个创作者不需要成为全栈工程师,只需要学会与 对你的意义作为东东,你现在:✅已安装创作者技能(内容矩阵、记账、文件管理)✅学会开发技能(完成了番茄钟项目)✅掌握自动化流程(多智能体调度)✅有理财能力(记账+数据分析)接下来的目标:深度使用现有技能开发更多个人技能成为社区贡献者实现创作者变现一句话总结

    47920编辑于 2026-03-15
  • 来自专栏『学习与分享之旅』

    【VIDEO_Parent】-创作者前端-添加分页

    43011编辑于 2023-11-30
  • 来自专栏菜鸟成长学习笔记

    创作者必备几款实用工具

    五一没事在家,对之前写过的所有的技术文档重新整理了一遍。七七八八的文章,都汇集到一个平台,GitHub

    1.5K30发布于 2021-05-11
  • 来自专栏浅聊区块链

    元宇宙会给年轻创作者带来哪些机会?

    2021年11月,中文在线发起主办、中国青年报社联合主办的“首届全球元宇宙征文大赛”吸引了创作者的踊跃参与。目前,评委正对参赛作品进行层层评选。 唐风笑言,一开始很多作者其实是“不敢”参与的。 唐风相信,在元宇宙时代,创作者的世界被拓宽了,能拥有更多机会表达天赋。即使一个非文字记载的故事,若能被“Web3.0”无处不在的网络技术记录下来,同样有可能成为一个超级IP。

    47330编辑于 2022-05-10
  • 来自专栏脑电信号科研科普

    theta悖论:4-8 Hz的EEG振荡既反映睡眠压力又体现认知控制

    theta振荡(4—8赫兹)反映了警觉认知控制状态活动和睡眠剥夺,是睡眠状态下压力的标志。本研究中,我们调查了认知任务和睡眠剥夺期间中,脑电位振荡的差异。我们测量了18名年轻健康成年人(9名女性)在3种睡眠剥夺水平下执行6项任务的高密度脑电图。我们发现认知负荷和睡眠剥夺都增加了内侧前额叶皮质区域的theta功率;然而,睡眠剥夺导致了许多额叶其他部位的theta波增加。睡眠剥夺相关的theta(sdTheta)出现位置随任务不同而不同,在视觉空间任务和短时记忆任务中范围最广,在被动音乐学习任务中辅助运动区活动最强,而在空间任务时颞下回皮层最强。此外,任务行为的改变和睡眠剥夺时的theta增加相关,但是相关无任务特异性而且多重校正后不显著。总之,这些结果表示在睡眠剥夺期和认知过程中that a振荡主要发生在与当前行为无关的皮层区域。

    1.2K30编辑于 2023-01-16
  • 来自专栏FreeBuf

    “Cookie窃取软件”恶意劫持YouTube创作者的帐户

    谷歌威胁分析小组网络安全人员发现,一种Cookie盗窃恶意软件被用于对YouTube创作者的网络钓鱼攻击。 “钓鱼事件”起始于2019 年末,网络攻击者为了获取经济利益,使用Cookie Theft恶意软件对YouTube创作者进行网络钓鱼攻击。 散布“合作机会” 黑客盗取YouTube创作者账户的方式很有欺诈性,黑客首先发布虚假合作机会,利用虚假的合作机会(即杀毒软件、VPN、音乐播放器、照片编辑或网络游戏的推广),YouTube创作者运行假冒软件后 恶意软件从受感染的机器窃取浏览器 cookie 并将其发送到 C2 服务器,成功窃取YouTube创作者的频道。 钓鱼模式 攻击者将恶意软件登陆页面伪装成软件下载的URL,通过电子邮件或Google Drive上的PDF或包含网络钓鱼链接的Google文档发送,恶意软件一旦在目标系统上运行就会窃取创作者的凭据和浏览器

    1.2K20编辑于 2023-03-30
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 习题4-8 高空坠球

    习题4-8 高空坠球 皮球从某给定高度自由落下,触地后反弹到原高度的一半,再落下,再反弹,……,如此反复。问皮球在第n次落地时,在空中一共经过多少距离?第n次反弹的高度是多少?

    1.8K10发布于 2020-09-15
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