当前问题 现在编译时间过长,镜像构建时长就达到了20分钟+ 通过项目依赖升级后,镜像构建时长大约3-5分钟 修改内容 之前的技术方案:roadhog(2.x)+antd(3.x)+React(16.x )+react-router(6.x) roadhog(https://github.com/sorrycc/roadhog)已经是2018的技术了,很久没有维护了,并且随着技术的发展,其他第三方包的依赖要求也发生改变 ,需要修改更多的webpack配置来适应,但是roadhog暴露的配置入口比较少,很多配置无法设置,它自己也升级到了umi(https://github.com/umijs/umi) antd3.x中的
所以来分享如何进行依赖包的更新。 npm更新依赖包: 先看下package.json中的版本基础知识: 1、依赖包的版本号使用的是语义化版本规范(Semantic Versioning),也称为SemVer。 当你升级MAJOR版本号时,你需要进行仔细的测试和适应性修改。 这样做是为了确保你的项目在安装依赖包时可以获得修复了错误和增加了功能的更新版本。 ~符号(波浪线符号):使用~符号指定的版本范围允许安装指定的依赖包的最新的修补版本,但不包括次要版本的更新。 3、查看可更新的包以及已安装的依赖包 npm outdated npm list 4、安装更新 - 使用npm update 会按照package.json中的规则安装到最新版 - 使用npm-check-updates
Go Module升级依赖和设置代理 go module为官方出的一款依赖管理工具,社区大部分的应用都以及采用这种方式来进行依赖包管理,下面是我日常开发过程中用到的一些命令记录。 ~ 常用方法 初始化 进入到项目中,用go mod init github.com/xxx/xxx 添加依赖 添加依赖: go get github.com/xxx/xxx 添加指定版本: go get go get github.com/xxxx/xxx@'<v1.6.2' 添加指定commit的版本 git commit: go get github.com/xxxx/xxx@q2516faf3 升级依赖 升级 major 版本: go get -u github.com/xxx/xxx 升级全部依赖的 minor 或 patch 版本: go get -u 升级全部依赖的 patch 版本: go get -u=patch 补全清理依赖 go mod tidy这个命令会下载缺失依赖,并清理无用的依赖(包括清理 go.mod 中的记录) 发布依赖代码包 go mod vendor 会将依赖包全部打包的项目的
-n .5 ntpstat root 57453 0.0 0.0 107668 1436 pts/1 S+ 20:42 0:00 | \_ watch -n 4
webpack4经过1个月的缓冲期,终于发布了正式版,那么抛给广大开发者的问题又来了,我是不是要升级了呢? 本文就站在一个之前用webpack3开发项目,现在打算升级到4的角度上,来讲一讲需要升级的内容。 安装 首先你要重新安装以下的依赖包: webpack4 webpack-cli(用来启动webpack) html-webpack-plugin还没有更新,会出现 compilation.templatesPluginisnotafunction 其他各种配件升级,dev-server升级到3,各种loader你们自己看着办,如果是新装的应该是已经支持了的,如果在编译过程中报 cannotfind xxx的错误,说明xxx对应的loader可能需要升级了 ,因为webpack4去掉了 this.options的支持 看一下有没有peerDependencies的提醒,有的话升级以下插件。
4-SpringBoot 起步依赖原理分析 SpringBoot 起步依赖原理分析 在spring-boot-starter-parent中定义了各种技术的版本信息,组合了一套最优搭配的技术版本。 我们的工程继承parent,引入starter后,通过依赖传递,就可以简单方便获得需要的jar包,并且不会存在版本冲突等问题。 分析 pom.xml 中的父工程依赖 spring-boot-starter-parent “在spring-boot-starter-parent中定义了各种技术的版本信息,组合了一套最优搭配的技术版本 分析 pom.xml 中依赖的 spring-boot-starter-web 看完了两个启动依赖,我们就知道 springboot 将需要依赖全部打包,提供我们快捷使用,不需要我们逐个去考虑版本进行编写
通过之前几篇文章的介绍,如果各位小伙伴能够勤加练习,并在日常工作上经常使用,那么相信那些内容已经会对工作效率的提升产生好的影响。但是如果那些就是vim的全部的话,我们也就没那么大的必要花这么大的精力来学习如何使用它,而且它也不会在程序员中口口相传,并且令很多程序员对它如此着迷。接下来让我们更加深入到vim中,去学习更多更好的,可以进一步提升效率的技巧
一般的观点会认为公司内的 SDK 是较为可靠的,而开源库的稳定性不可控,所以人们在升级公司内部库时往往较为激进,开源库版本升级较为保守。 导致依赖地狱的问题有: 依赖过多 一个软件包可能依赖于众多的库,因此安装一个软件包的同时要安装几个甚至几十个库包。 多重依赖 指从所需软件包到最底层软件包之间的层级数过多。 这会导致依赖性解析过于复杂,并且容易产生依赖冲突和环形依赖。 依赖冲突 即两个软件包无法共存的情况。除两个软件包包含内容直接冲突外,也可能因为其依赖的低层软件包互相冲突。 公司内的实际开发过程中,我们遇到的依赖地狱大多体现在依赖冲突上,这个比较好理解,比如: A --> B --> D.v1 A --> C --> D.v2 A 模块依赖 B 和 C,而 B 和 C 分别依赖 除了语言本身的问题,我发现公司内的 library 研发们,根本没有任何开源界的节操,版本升级时根本不考虑向前兼容或者向后兼容的问题,并且出现问题的时候也不会做任何提示,连日志都基本不打印。
mvn install:install-file -Dfile=sqljdbc4.jar -Dpackaging=jar -DgroupId=com.microsoft.sqlserver -DartifactId =sqljdbc4 -Dversion=4.0 安装成功之后就可以在pom中引用sqljdbc依赖了。 <dependency> <groupId>com.microsoft.sqlserver</groupId> <artifactId>sqljdbc4</artifactId>
[AB升级中的重要的组件.png] Framework Framework中的UpdateEngine提供了供APK来作AB升级的接口。 : 后升级模块, 一些脚本或可执行程序在系统升级完成后执行. char slot_suffix[4]; // Bootloader Control AB magic number (see BOOT_CTRL_MAGIC). uint8_t merge_status : 3; // Ensure 4-bytes alignment for slot_info field. Up to 4 slots. struct slot_metadata slot_info[4]; // Reserved for further use.
spring 4 升级踩雷指南 前言 最近,一直在为公司老项目做核心库升级工作。本来只是想升级一下 JDK8 ,却因为兼容性问题而不得不升级一些其他的库,而其他库本身依赖的一些库可能也要同步升级。 本文小结一下升级 Spring4 的连锁问题。 为什么升级 spring4 升级 Spring4 的原因是:Spring 4 以前的版本不兼容 JDK8。 ,我们知道了升级 Spring 4 带来的好处。 现在开始真刀真枪的升级了。 不要以为升级一下 Spring 4,仅仅是改一下版本号,那么简单,细节处多着呢。 下面,结合我在公司项目升级 Spring4 时遇到的一系列坑,希望能帮助各位少走弯路。 Dubbo 项目从今年开始恢复维护了,首先把一些落后的库升级到较新版本,比如 jdk8,spring4 等,并修复了一些 bug。所以,我们可以通过升级一下 Dubbo 版本来解决问题。
从 3.x 升级到 4.x 版本,直接 apt-get upgrade 是升级不了。
那么除了替换或者升级还有什么好的办法么? 我们都知道底层的架构确定好以后,想升级依赖包是很难的事情。 太多太多, 那么我们得看一下,这种漏洞的依赖匹配扫描的是哪里呢? 哦~原来是 依赖包下面有 META-INF 这个文件夹,里面pom.properties,以及pom.xml,那我们删掉算了。
CardView implementation 'androidx.cardview:cardview:1.0.0' TabLayout implementation'com.google.android.material:material:1.0.0' RecycleView implementation'androidx.recyclerview:recyclerview:1.0.0' Snackbar implementation'com.google.android.material.snackba
据说 webpack3 比 webpack4 编译速度将近快了 60%-80%, 成功升级之后,于是来记录下,项目主要是 vue ^2.5.9 , webpack ^4.10.2 , webpack-dev-sever ^3.1.4 ,配合升级的还有 vue-loader ^15 项目重现编译之后由原来的 1.7MB 减少到 1.1MB ,看来在压缩这块也是由效果的。 vue-loader/lib/plugin') ++++ const MiniCssExtractPlugin = require('mini-css-extract-plugin') // webpack 4 new VueLoaderPlugin(), ++++ + new MiniCssExtractPlugin({filename:'mian.css'}) //for webpack 4 4 之后需要改动的配置 plugins: [ //已经移除 new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({ name: 'vendor',
log4j 1 升级方案目标解决重要安全漏洞多项目日志监测改造(可选)性能提升(可选)功能扩展(可选)升级要求少修改代码 或 不修改代码功能尽可能平替,而不发生基本功能变化低学习成本具体方案完全平替的改造方案特征完全平替没有额外的学习成本 reload4j 可以做到完全平替 log4j 。 有一定学习成本但不多(log4j1 升级到 log4j2)方案特征部分平替有一定学习成本(log4j1 和 log4j2 的配置还是有一些不一样的)扩展的额外功能对于项目维护与正常运行有更好的帮助(不是主要因素 组件: log4j-api 日志接口; log4j-core 具体的实现; log4j-1.2-api log4j1 到 log4j2 的路由器,在使用 log4j1 的 api 时会在内部路由到 log4j2 log4j2 官网log4j2-api mavenlog4j2-core mavenlog4j-1.2-api mavenlog4j-1.2-api 使用方法(英文)<!
升级教程: 1、点开轻量控制台 https://console.cloud.tencent.com/lighthouse/instance/index 2、找到2-4-8配置的机器 3、点击更多,点升级套餐 4、这样就可以看到活动套餐了,点击活动配置进行升级
Copilot对于已有的两个Vuetifyv3+Tailwindv4项目进行升级,测试Vuetifyv4及两家agnet能力。 Copilt辅助升级Vuetifyv4withTailwindv4实验条件Copilot+doubao2.0code展开代码语言:TXTAI代码解释1.将vuetify3升级至vuetify42.基于https Copilot花费20分钟左右,消耗3724449token,按照blog内容完成了Vuetifyv4withTailwindv4的升级兼容,但几乎所有组件都出现透明度、位置、动画效果等多方面问题。 Codebuddy辅助升级Vuetifyv4withTailwindv4实验条件CNBWEBIDE中Codebuddy插件+GLM5.1(主要)/GLM5.0/Kimi2.5展开代码语言:TXTAI代码解释 NOTE:使用bun管理依赖实验结果Codebuddy最开始并未完全按照blog内容进行项目升级,因此一共新建五次对话,反复要求Codebuddy按照blog进行项目配置,最终Codebuddy花费40
export default { system: appTasks, plugins:[flutterHvigorPlugin(path.dirname(__dirname))] } 4. **移除 flutter 相关依赖** 在 host 工程下 oh-package.json5 中移除 dependencies 和 overrides 中的 flutter 相关依赖(如不存在则无需处理 **添加依赖** 在 entry(或其他 hap 模块)的 oh-package.json5 的 dependencies 中添加以下依赖: "dependencies": { "@ohos/ 4. **添加依赖** 在 entry(或其他 hap 模块)的 oh-package.json5 的 dependencies 中添加以下依赖: "dependencies": { "@ohos/
可使用于: 正向LSTM捕捉历史依赖 反向LSTM捕获未来特征 如医疗文本分析中同时考虑症状描述和诊断结果。 V.S 双向LSTM 特性 单向LSTM 双向LSTM 参数数量 1x 2x 上下文感知 前向 全向 计算效率 高 中等 4 , -0.0074, -0.1965, -0.1343, -0.6683]]], grad_fn=<StackBackward>) 4.4 参数调优要点 隐层维度:一般设置为输入维度2-4倍