首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏移动端周边技术扩展

    Vue.js学习笔记(6)关于资源使用

    获取本地图片两种方式 assets、static中使用资源方式 1、img: require('..

    61820发布于 2018-09-13
  • 来自专栏小小程序员——DATA

    Spring6reRescourse资源使用及Spring6国际化

    ftp:------该前缀用于访问基于FTP协议的网络资源 file: ------该前缀用于从文件系统中读取资源 实验:访问基于HTTP协议的网络资源 创建一个maven子模块spring6-resources 实验:使用FileSystemResource 访问文件系统资源 package com.atguigu.spring6.resources; import org.springframework.core.io.FileSystemResource 当使用ApplicationContext的不同实现类时,就意味着Spring使用响应的资源访问策略。 效果前面已经演示 8.8.3、使用前缀指定访问策略 实验一:classpath前缀使用 package com.atguigu.spring6.context; import org.springframework.context.ApplicationContext 9.3.2、使用Spring6国际化 第一步 创建资源文件 国际化文件命名格式:基本名称 _ 语言 _ 国家.properties (1)创建atguigu_en_US.properties www.atguigu.com

    64720编辑于 2023-03-27
  • 来自专栏C++核心准则原文翻译

    C++核心准则E.6:使用RAII防止资源泄露

    E.6: Use RAII to prevent leaks E.6:使用RAII防止资源泄露 Reason(原因) Leaks are typically unacceptable. 资源泄露通常都是不可接受的。手动释放资源容易引发错误。RAII(“资源请求即初始化”)是防止泄露最简单,更加系统化的方式。 // ... } Unless you really need pointer semantics, use a local resource object: 除非你真的需要指针语义,否则使用一个局部的资源对象 如果无法使用异常,就模仿RAII的动作。即系统化的检查对象被构建之后的有效性和析构时会释放所有资源。一个策略是为每一个资源句柄增加一个valid操作。 最好使用异常。 See also: Use of noexcept 参见:使用noexcept。

    43820发布于 2020-08-04
  • 来自专栏全栈程序员必看

    (6) Lambda与资源管理

    使用Lambda表达式能够实现一种叫做Execute Around的模式,用来处理外部资源的回收。关于Execute Around模式,能够參考这个链接。 使用Lambda表达式来回收资源 之前介绍的ARM有两个基本的缺点: 资源须要实现AutoCloseable接口 须要显式地使用它 以下我们看看怎样使用Lambda表达式结合Execute Around 仅仅有在须要使用一个资源的时候才会创建它,而且在利用完成之后马上将它标记为回收。 锁管理 在并发程序中,锁是一类相当重要的资源,以下我们看看Lambda表达式怎样处理锁资源使用Lock时须要显式地进行加锁和解锁操作。 为了使用Lambda表达式。

    53620编辑于 2022-07-07
  • 来自专栏韩曙亮的移动开发专栏

    【Flutter】Flutter 资源文件使用 ( 导入资源图片 | 使用图片资源 )

    文章目录 一、Flutter 导入资源图片 二、Flutter 使用资源图片 三、完整代码示例 四、相关资源 一、Flutter 导入资源图片 ---- Flutter 资源路径配置 : 资源路径在根目录中的 your application, add an assets section, like this: assets: - images/hunter.png 之后就可以在 flutter 项目中使用该文件了 ; 下图展示了资源文件目录结构以及配置文件中的配置信息 ; 导入资源图片样式 : 二、Flutter 使用资源图片 ---- Image 组件中使用资源图片 , 在其 image 字段使用 AssetImage ResourcePage> { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: "资源文件使用 ThemeData(primarySwatch: Colors.blue), home: Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("资源文件使用

    2.4K00编辑于 2023-03-28
  • 来自专栏韦东山嵌入式

    1_imx6ull_pro_板载资源

    第一章 板上资源 开发板资源如图所示:

    34720编辑于 2022-05-14
  • 来自专栏DotNet 致知

    WPF中使用资源

    这节讲一下如何在WPF中使用资源。 01.了解资源 在编程中,一个变量,一段代码,一张图片,一段视频或者音频,这种可以拿来为我所用的东西就可以称之为资源,一个让人眼前一亮的程序,可能会使用到许许多多的资源。 ,后者则是一个资源表,可以供我们全局使用(当前并不是前者不能让我们全局使用,我们在App.xaml中定义的资源是可以被全局使用的)。 此处我定义了key为btn_bgc字符串资源,该资源被Grid中的Button.Content属性使用,运行效果如下: 在Xaml中,我们可以使用标记扩展中的StaticResource和DynamicResource 除了在Xaml中使用资源,我们也可以在代码中通过Resoure对象获取,请看如下代码: 从后台代码中,我们可以使用FindResource方法或访问Resources对象通过索引器的方式获取,

    91010编辑于 2021-12-08
  • 来自专栏Go工具箱

    使用defer释放资源

    我们还将管理该文件描述符的关闭,因为一个 *os.File一旦被打开准备读写时,它就必须要使用Close函数进行关闭。 最后,在函数的最后,我们将使用Sync方法来刷新文件系统的缓冲区以便将内容强制写到磁盘上,使副本持久化。 defer语句经常会跟成对出现的操作函数一起使用,就像open/close,connect/disconnect,以及lock/unlock函数以确保在所有的场景下资源都能够得到释放。 如果使用这种模式,还需要注意的是,面对带有两组括号的s.lockUnlock()() 可能会非常混乱,这取决于您团队的资历。 当重构代码时,我们还需要注意可能的影响。 总之,defer可以避免死板的代码以及减少忘记释放资源的风险,例如释放资源,断开链接,mutex解锁等等。

    96230编辑于 2023-01-31
  • 来自专栏技术人生黄勇

    教程|使用免费GPU 资源搭建专属知识库 ChatGLM2-6B + LangChain

    详解如何使用云计算资源,部署ChatGLM和LangChain模型,打造专属智能问答工具。” GPU 云环境搭建 ChatGLM2-6B 坎坷路。 02 — 部署 ChatGLM2-6B 上面部分已经把环境准备好了,开始项目部署。‍‍‍ ‍‍‍ 下载源码‍ git clone https://github.com/THUDM/ChatGLM2-6B 安装项目所需依赖 cd ChatGLM2-6B # 官方推荐 transformers 库版本推荐为 4.30.2,torch 推荐使用 2.0 及以上的版本,以获得最佳的推理性能 pip install -r requirements.txt 下载模型 git clone https://huggingface.co 模型下载问题解决后,我把模型文件放在了 ChatGLM2-6B/model 目录下,完整目录地址:/mnt/workspace/ChatGLM2-6B/model。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    59110编辑于 2024-07-19
  • 来自专栏thinkphp+vue

    Android中使用Drawbl资源

    Drawble是Android应用中使用最灵活,也是最广泛的资源,不仅可以直接使用".png",“.jpg”,".9.png"等图片做为资源,也可以直接使用多种XML文件作为资源。 只要一份XML文件可以被系统编译成Drawble子类的对象,那么这份XML文件就可以作为Drawble资源Drawble下图片资源最简单的资源,吧 “.png”,“.jpg”,".9.png"等格式放入 /res/ drawble-xxx目录下,Android应用在编译应用时会自佛呢及时加载图片,并在R清单类中生成该资源的索引Drawble下StateList Drawble资源用于组织多个 Drawble 当使用 StateList Drawble 作为目标组件的背景,背景图片时, StateList Drawble 对象所心事的 Drawble对象会随着目标组件的改变而自动切换运用场景:高亮显示文本框< ,在XML中使用<clip…>开头运用场景:慢慢展开的风景<?

    69420编辑于 2022-07-05
  • 来自专栏idba

    如何控制cpu资源使用

    基于此我们需要限制某个进程的cpu资源,将其使用 的cpu限定在某个或者某几个固定的cpu上,避免对其他的进程产生影响。 a 使用 top 获取占用cpu 资源最多的进程。 ulimit 在linux中,使用ulimit可以限制SHELL中的资源使用。 ulimit 用于限制 shell 启动进程所占用的资源,支持以下各种类型的限制: a 所创建的内核文件的大小、 b 进程数据块的大小、 c Shell 进程创建文件的大小、 d 内存锁住的大小、 e k 支持硬资源和软资源的限制。 注意:ulimit只对当前shell有效.

    1.7K30编辑于 2022-12-07
  • 来自专栏DevOps持续集成

    使用Terraform管理Kubernetes资源

    使用 Terraform 创建 Kubernetes (k8s) 资源涉及将基础设施定义为代码。这允许您的部署实现自动化、版本控制和可重复性。 在这里,我将指导您使用 Terraform 创建一些常见的 Kubernetes 资源:命名空间、部署和服务。 使用 Terraform,只需一个命令即可创建、更新和删除 pod 和资源,而无需检查识别这些资源的 API。 Terraform 承认资源之间的关系,并对代码中的基础设施进行模块化。 第 6 步:验证资源 Terraform 应用更改后,验证资源是否已正确部署 kubectl get all --namespace=demo-namespace 现在,您已经学习了如何使用 Terraform 创建各种 K8s 资源

    1.2K10编辑于 2024-05-20
  • 来自专栏后端开发随笔

    使用Gulp压缩静态资源

    如果希望对在静态页面中引入的相关资源进行压缩(比如:CSS,JavaScript,图片等),可以使用Gulp实现。 当然,还可以其他其他打包工具,比如:Grunt,Webpack等等。 Gulp是什么 Gulp是一个用于对静态Web资源进行打包的工具,可以实现对静态资源的压缩,本质上是一个npm模块。 在正式使用Gulp之前,需要先安装并配置好Node.js环境。 应用实践 如下示例将实现对静态网站中使用CSS,JavaScript和图片资源进行压缩,并最终打包到指定目录。 --save-dev gulp-clean-css # 使用gulp-smushit压缩图片 npm install --save-dev gulp-smushit # 使用gulp-htmlmin压缩 gulp.series(gulp.parallel('minscript','mincss','minhtml','minimg','copy')) 然后在项目根目录下执行:gulp即可完成打包动作,将相应资源打包到项目根目录下的

    99220编辑于 2022-09-08
  • 来自专栏让技术和时代并行

    如何使用 Kubernetes 资源配额

    之所以提出控制资源使用,大都是在Kubernetes 平台部署了一段时间、开发人员正在广泛使用该集群、经常因为资源争用出现问题。 请注意,在Kubernetes 中,存储管理通过使用Persistent Volume插件方法,其中定义了用于解决和控制不同存储需求的属性。 Kubernetes资源配额是一种控制使用计算资源的方式。 本文将向您展示如何使用此功能来管理开发人员的行为并控制应用程序资源的消耗。 什么是资源配额? 简而言之,资源配额提供了限制每个命名空间资源消耗的约束。 简而言之,请求为容器定义了保证的CPU或内存资源,而限制是容器可以使用的内存或CPU阈值,具体取决于其它容器资源使用情况。 该图说明了Kubernetes资源配额中请求和限制之间的差异。 下文演示了如何使用资源配额来创建约束,这些约束根据已定义的阈值将应用程序限制为只能使用特定资源。它还显示了通过实现资源配额可以有效限制Kubernetes Pod资源占用。

    1.1K30编辑于 2023-03-18
  • 来自专栏宜达数字

    Unity基础(6)--资源管理(3)小赛车竞技

    上图是运行效果 1、导入游戏资源 1-1 导入标准资源包: 最后一个就是拥有车模型的资源包,而且导入Unity中会自动出现一个Standard Assets: Paste_Image.png Paste_Image.png 标准资源包里面就有车的模型: Paste_Image.png 其他资源是我自己下载的:可以加群(Q群:134688909)获取相关资源 Paste_Image.png 1-2让车能够移动 因为系统自带的车模型 所以直接拿来当轮子使用 Paste_Image.png 再搞一些跟随车辆:显得有竞技效果,此处也是使用系统资源 Paste_Image.png 2、搭建简单地形: 2-1创建地形 Paste_Image.png suddenly shift direction //这个是为了避免万向锁问题的,万向锁问题会导致汽车突然变换方向(我直到万向锁问题,但不理解下面是怎么避免问题的,我只知道四元数的使用

    95320发布于 2020-06-02
  • 来自专栏JSCON简时空

    资源集合】 ES6 元编程(Proxy & Reflect & Symbol)

    2、学习 ES6 元编程的资源 我原本也想仔细讲讲 ES6 中 Symbol、Proxy 和 Reflect 的基本概念和使用的,但网上这方面的文章不要太多,觉得重复码字也没有太必要。 设计模式(五): 代理模式和Proxy:本文从设计模式上去理解 Proxy 的应用 使用 Javascript 原生的 Proxy 优化应用 :文章涉及到 Proxy 的基本用法、如何使用 Proxy ,建议平时使用的时候再从这里补漏 随着时间的推移,上面收集的文章可能会显得陈旧,又有可能出现新的好文章,推荐在搜索引擎中使用 js Metaprogramming 或者 es6 proxy 进行搜索相关文章 像 Python 那样截取数组 ↑ 示例来自 ES6 Features - 10 Use Cases for Proxy 场景:在 python 中,你可以使用 list[10:20:3] 来获取 10 如果你也有好的资源,欢迎到 issue 中回复共享。

    1.3K21发布于 2020-03-31
  • 来自专栏人力资源数据分析

    人力资源数据化转型中的 6

    在人力资源数据化转型中,我们需要实现数据的6化,最终构建人力资源数据分析体系。 1、标准化 2、流程化 3、可视化 4、业务化 5、智能化 6、体系化 1、数据标准化 数据标准化是数据分析的基础,数据的建模分析都是基于数据的标准化来的,数据的标准化分为两个标准化 数据字段标准化 4、数据业务化 在人力资源数据分析中,我们的数据分析并不局限在人力资源模块,应该跳出人力资源的圈子,和业务的数据进行结合,从人力资源的角度来对业务进行分析,提升业务岗位的技能,最终去提升业务的绩效。 在数据业务化中,要把人力资源各模块也业务业绩的数据进行关联,这样就可以提取人力资源任意模块数据中的字段结合业务字段进行分析。 6、数据体系化 人力资源数据模型的搭建,最终的目的是为了建立体系化的人力资源数据BI 智能分析看板,在这个体系中,我们需要把各个模块通过关键指标做关联,打通所有模块,各个模块之前可以做数据的交互,最终建立起一套可视化的人力资源数据分析系统

    1.1K31编辑于 2022-05-27
  • 来自专栏算法微时光

    Cocos Creator之脚本使用资源

    image.png 加载和切换场景 游戏中比较重要的就是场景的使用。 在 Cocos Creator 中,使用场景文件名(不包含扩展名)来索引指代场景。 资源的释放使用调用cc.resources.release函数 cc.resources.release("test assets/image", cc.SpriteFrame); cc.resources.release (spriteFrame); 资源批量加载 资源批量加载使用cc.resources.loadDir : // 加载 test assets 目录下所有资源 cc.resources.loadDir(" 预加载的加载参数与正常加载时一样,不过预加载只会去下载必要的资源,并不会进行资源的反序列化和初始化工作,所以性能消耗更小,适合游戏运行中使用使用cc.resources类的preload 和 preloadDir 用于预加载资源

    1.3K20发布于 2021-04-30
  • 来自专栏跟Qt君学编程

    使用QDesktopServices打开资源文件

    使用QDesktopServices打开文件目录或网络连接。

    2K20发布于 2019-07-16
  • 来自专栏Se7en的架构笔记

    使用 Kubectl Patch 命令更新资源

    相较于我们经常使用的 kubectl apply 命令,kubectl patch 命令在更新时无需提供完整的资源文件,只需要提供要更新的内容即可。 1 使用 strategic merge patch 更新资源 下面是具有 2 个副本的 Deployment 的配置文件。 6.test:测试字段的值是否等于给定值。 还是用上面相同的例子对比使用 JSON patch,源文件如下: { "title": "Goodbye!" 我们使用 kubectl patch 时,只需要在 --type 参数设置 json 就可以通过 JSON patch 的方式更新资源了。JSON patch 同样支持指定文件的方式更新 patch。 kubectl get deployment patch-demo -o yaml 4 总结 本文介绍了使用 kubectl patch 命令更新 Kubernetes 集群中资源对象的方法。

    2.9K20编辑于 2023-05-18
领券