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  • 来自专栏阿贤Linux

    设置网卡名称为传统命名方式

    设置网卡名称为传统命名方式在不同版本的 Linux 系统中,网卡命名规则并不统一。 常见的命名形式包括 eno16777736、ens33、enp0s3 、wlp2s0 等,这些名称是根据 设备类型 和 物理位置 自动生成的。 不过这种动态生成的命名方式可能给网卡管理(如批量配置、故障排查)带来不便,因此可将其统一调整为更易识别的传统命名方式(如 eth0、eth1),以提升管理效率。 示例:ens1、ens33enpXsY规则:en 以太网,p0 表示 PCI 总线号(Bus 0),s3 表示插槽号(Slot 3)含义:基于物理拓扑位置命名的网卡。 示例:wlp2s0ethX含义:传统命名方式(需手动启用)启用方法:修改 GRUB 参数,添加 net.ifnames=0,然后更新并重启系统以ubuntu2404为例,默认网卡名称如下设置为传统命名方式

    65410编辑于 2025-09-05
  • 来自专栏python3

    AddDevice 设备命名(3)

    设备可能还有其它一些需要在AddDevice中初始化的对象。这些对象可能包括各种同步对象,各种队列头(queue anchors),聚集/分散列表缓冲区,等等。事实上,在本书的其它地方讨论这些对象的初始化更合适。

    79730发布于 2020-01-09
  • 来自专栏全栈程序员必看

    python3变量命名规则_python 变量命名规则

    原博文 2020-05-14 10:53 − python标识符命名规则: 1,标识符只能包含大、小写字母、数字、下划线“_”,并且不能以数字开头 2,标识符不能与python关键字相同,但可以包含 3 层级关系用空格区分,切记,不支持tab缩进 a)键值对形式 user: admin pwd: 123 … 2019-11-23 12:52 − # Python3随手记 – [Python3随手记](# python3%e9%9a%8f%e6%89%8b%e8%ae%b0) – [list方法](#list%e6%96%b9%e6%b3%95) – [os](#os) – [imageio](#imageio

    1.6K10编辑于 2022-06-28
  • 来自专栏python3

    3GPP文档命名规则

    3GPP规范:命名方案   每份3GPP技术文档,技术报告(TR)或者技术规范(TR),都被一个Reference唯一标示。 Stage 1 文档中有Stage 1,2,3之分。 3GPP规范可以从http://www.3gpp.org 获得。 (GSM) March 2002 Phase + release Release Rel- aaa.bb (3G) 4.x.(3G) March (GSM) Phase + release 99 Release 99 R99 aaa.bb (3G) 3.x.(3G) March

    1.4K20发布于 2020-01-14
  • 来自专栏闲花手札

    HTML5+CSS3命名规范

    前言 任何代码编程都有各自特点的常用命名规范,div+css页面设计也不例外。遵守常用的css命名规范有利于代码的升级和扩展,也有利于让别人读懂你的css代码,让你的页面显得清晰有条理。 css文件名命名规范 模块:module.css 基本共用:base.css 布局、版面:layout.css 主题:themes.css 专栏:columns.css 文字:font.css 表单:forms.css 补丁:mend.css 打印:print.css 页面结构元素div命名规范 头:header 内容:content/container 尾:footer 导航:nav 侧栏:sidebar 栏目:column .bottom {float:bottom;} 标题栏样式命名-使用“类别+功能”的方式命名 .barnews { } .barproduct { } 注释书写规范 行间注释-直接写于属性值后面,如: 整段注释-分别在开始及结束地方加入注释,如: 注意事项 1、一律小写; 2、尽量用英文; 3、尽量不缩写,除非一看就明白的单词; 4、属性的值一定要用双引号(“”)括起来,且一定要有值如class=”divcss5

    1K20发布于 2021-08-24
  • 来自专栏python3

    H3C设备命名规则

    H3C商业产品命名规则汇总 一、交换机命名规则:第一位数字: 9:最高端、机箱式 7:高端、机箱式 5:全千兆 3:千兆上行+百兆下行 第二位数字: 5:三层交换机 6:三层交换机 9 MSR 系列产品命名规则 H3C MSR系列模块化路由器产品命名格式 A1、A2、A3、A4、A5、A6均为数字 B1、B2、B3为字母 [ ]表示可选项 在公司品牌、一级品牌、二级品牌后均带有一空格 命名规则说明: a、【公司品牌】:当前公司品牌为:H3C b、【一级品牌】:当前一级品牌为:H3C c、【二级品牌】:中低端多业务接入路由器为MSR,含义Multi-Service Router 交换机命名规则详解: 一、接口命名规则 LI(Lite software Image)表示设备为弱特性版本。 二、性能命名规则 Quidway SA1A2A3A4A5-A6【 A7A8 】【/A9 A10 A11 】-【 A12 A13 】-【A14 A15 A16 】-【A17 A18 】 A1表示产品系列,

    2.7K40发布于 2020-01-17
  • 来自专栏机器学习之禅

    3 | PyTorch张量操作:基本操作、索引、命名

    ., 3.], [2., 1.]]]) 5.张量命名 最开始读这一小节的时候有点难度,但是总体而言,张量命名就是指的tensor中有个给维度命名的功能,看起来还是有点实用的,主要就是防止在张量的反复变换中 并且我在使用张量命名的时候出现了一个提示,大意是张量命名还处于试验阶段,请不要在任何重要的代码中使用这个功能以及相关的API,可以等到推出stable版本的时候再使用。 outs: (torch.Size([2, 3, 5, 5]), torch.Size([2, 3, 5, 5]), torch.Size([3, 1, 1])) 爱因斯坦求和约定(einsum)提供了一套既简洁又优雅的规则 ,c->...hw', batch_t, weights) batch_gray_weighted_fancy.shape outs: torch.Size([2, 5, 5]) 这个时候拿出我们的命名操作 ,比如说给三个维度同时命名,前面省略号就是表明省略,这里是为倒数的三个维度命名 img_named = img_t.refine_names(..., 'channels', 'rows', 'columns

    1.1K10编辑于 2022-07-11
  • 来自专栏python3

    Python3文件重命名

    import sys, os, csv data_file = 'C:/Users/81080/Desktop/class.csv' im_file = 'D:/class_im/' fileNames_1 = os.listdir('D:/class_im/') csvfile = open(data_file, 'r') csvreader = csv.reader(csvfile) key_url_list = [line[:2] for line in csvreader] for i in ra

    83020发布于 2020-01-13
  • 来自专栏李洋博客

    Html5+CSS3命名规范(前端web开发命名规范,符合SEO规范)

    任何代码编程都有各自特点的常用命名规范,div+css页面设计也不例外。遵守常用的css命名规范有利于代码的升级和扩展,也有利于让别人读懂你的css代码,让你的页面显得清晰有条理。 ? css文件名命名规范 模块:module.css 基本共用:base.css 布局、版面:layout.css 主题:themes.css 专栏:columns.css 文字:font.css 表单:forms.css .bottom {float:bottom;} 标题栏样式命名-使用“类别+功能”的方式命名 .barnews { } .barproduct { } 注释书写规范 1.行间注释-直接写于属性值后面,如 /images/icon.gif) no-repeat #333; } /*=====搜索条结束=====*/ 注意事项: 1、一律小写; 2、尽量用英文; 3、尽量不缩写,除非一看就明白的单词; 4、 大家在日常的页面设计中要逐步养成规范命名的好习惯。

    2.1K10发布于 2021-06-15
  • 来自专栏python3

    Python3命名关键字参数

    def func(x,y,*,a,b): print(x) print(y) print(a) print(b) func(1,2,a=3,b=4) 在*后面的参数都是命名关键字参数 ,传值的时候必须按照关键字参数进行传值,*args后面的参数也是命名关键字参数,例如此种形式: def func(x,y,*args,a=1,b) pass func(1,2,a=6,b=8) *args后面的也是命名关键字参数,a=1只是给了一个默认值

    80910发布于 2020-01-09
  • 来自专栏JAVA乐园

    3.Go变量 常量申明 变量命名规则

    return 10, "张三" } func main() { _, username := getInfo() fmt.Println(username) } 匿名变量不占用命名空间 例如: const ( n1 = 100 n2 n3 ) 上面示例中,常量 n1、n2、n3 的值都是 100。 ) 4.3、iota 声明中间插队 const ( n1 = iota //0 n2 = 100 //100 n3 = iota //2 n4 //3 ) const 3,4 ) 5、Go 语言变量、常量命名规则 变量名称必须由数字、字母、下划线组成。 标识符(变量名称)一定要见名思意 :变量名称建议用名词,方法名称建议用动词 变量命名一般采用驼峰式,当遇到特有名词(缩写或简称,如 DNS)的时候,特有名词根据是否私有全部大写或小写。

    81510编辑于 2024-01-22
  • 来自专栏3D可视化

    ThingJS和传统3D开发的区别

    物联网3D可视化开发已经辐射到各行各业,无论车间还是消防,城市还是粮仓,亦或是地铁、科技园,物联网可视化是科技的进步,也是行业的进步。而传统3D可视化开发实施起来并不那么乐观。 开发效率方面:ThingJS平台比传统3D开发提升10倍以上3D开发效率,维护简单;而传统3D开发是基于底层引擎开发,开发效率低,升级、维护难度大。 3D场景制作方面:ThingJS平台基于CamBuilder(3D园区搭建)和CityBuilder(3D城市搭建),非专业人员即可快速生成并修改3D场景;而传统3D开发需招募或外包3D场景制作,成本高 3D模型制作方面:ThingJS平台基于ThingDepot(3D模型库)为物联网管理场景提供包括上万种3D模型的模型库;而传统3D开发需专业3D建模人员制作模型,增加成本和交付时间。 ThingJS平台的推出,解决了传统3D开发人员投入大、开发效率低、场景制作周期长、模型无法复用、系统部署复杂的问题。

    1.1K71发布于 2019-10-29
  • 来自专栏逍遥剑客的游戏开发

    传统3D游戏引擎的Web化

    最近floh大神的blog又复活了, 现在n3的主要发展发向是web化 其实也是跟PC和主机平台的衰落有关, 各种移动设备正在逐渐取代PC的地位 而做为一个3D游戏引擎, 想要适应这个潮流却不是很容易 输入设备, 比如右键的功能很多时候会跟浏览器冲突 IO, 通过网络传输的资源在传输, 访问权限等上也有限制 性能问题, 脚本语言的速度虽说已经很快的, 但还是没有Native快  就目前来说, C++的3D 本身设计有问题, 不被其它平台支持 优势: 相当于把现有的引擎换个窗口, 代码改动最小, 性能几乎没损失 缺点: 需要安装插件, 没认证过的会被大多数安全软件拦截, 不如直接做成微端 代表: Unity3D , 山寨(或叫自研)3D引擎开发的游戏 Sun Java JNI 平台支持: Win/Mac/Linux. 游戏引擎, 不包括各种XNA/Sliverlight的3D游戏或是Flash/HTML5的2D游戏

    2.3K30发布于 2018-05-23
  • 来自专栏音视频技术

    HTTP over QUIC重命名为“HTTP 3”协议

    HTTP工作组暨QUIC工作组主席Mark Nottingham 建议将HTTP-over-QUIC(HTTP/QUIC)重命名为“HTTP/3”,以解决种种混淆。 文 / Daniel Stenberg 译 / 元宝 原文 https://daniel.haxx.se/blog/2018/11/11/http-3/ 在之前很长一段时间被称为HTTP-over-QUIC 的协议现在已经正式改为了HTTP / 3。 工作组会议上展示这张几乎可以看成一个logo的幻灯片的时,整个房间的人都被他吓到了... 2018年11月7日,Litespeed的Dmitri 宣布,他们和Facebook已成功完成了两次HTTP / 3实现之间的第一次互操作 该会议结束后达成的共识是新的名称为HTTP / 3! 无须有更多的困惑,HTTP / 3是即将推出的使用QUIC进行传输的新HTTP版本!

    38910发布于 2021-09-01
  • 来自专栏python3

    python3批量为文件重命名

    简介 为什么使用python批量重命名而没有使用shell,python对文字的处理更灵活,对于文件名中的空格不会出现报错。 代码: #! new_file_name) os.rename(os.path.join(path, file), os.path.join(new_path, new_file_name)) 对于不规范的文件重命名 ,可以使用excel表格,通过对表格的处理来重命名,

    67730发布于 2020-01-06
  • 来自专栏DotNet 致知

    C#语言入门详解-3类与命名空间

    dis_k=dc8b98da5590570f3ae6541705432adf&dis_t=1648518202&vid=wxv_1516434804160921601&format_id=10002&support_redirect

    67120编辑于 2022-03-29
  • 来自专栏软件测试开发短篇

    Python自学教程3-英语不好,变量如何命名

    name = "jiubing"wexin_account = "jiubing1"变量命名方式细心的小伙伴会发现,Python中每种命名的方式会有细微的差别。 命名变量的时候通常采用蛇形命名,或者下划线命名,每个单词之间用下划线连接。your_name = "jiubing"my_age = 16除了函数以外,在命名函数、模块、包的时候通常采用蛇形命名方式。 class YourDream:pass英语不好怎么办很多小伙伴英语水平不自信,就算想到命名需要的意思,也想不到对应的单词,所以有的人干脆用中文命名。 名字 = "jiubing"号码 = "jiubing1"Python其实早就以及支持中文命名,但是还是很少人这么使用,这么命名在公司里面不一定能通过审核。 如果公司支持这种命名方式,我觉得就用中文命名可以;如果不行,那只能换其他的策略。第一个比较好用的方式是:用翻译词典,这也是我用的主要方式。 我的英语不是很好,所以有的时候命名不得不借助翻译工具。

    59220编辑于 2022-08-24
  • 来自专栏计算机视觉理论及其实现

    python3中的缺省参数和命名参数

    22,1)def test1(a,b=1):#b=1 是一个缺省参数result=a+bprint("result=%d"%(a+b))test1(11)test1(11,b=22) #此处b=22 是一个命名参数

    2K10编辑于 2022-09-03
  • 来自专栏早起Python

    移动并重命名2000个文件,Python,3

    今天介绍的案例是如何利用Python来自动化移动、修改、重命名文件/夹,这样的操作在日常办公中经常会用到,若能掌握用Python实现将会大大提高效率! 但确实这是真实的需求,文件批量重命名非常常见,如果没有一些技巧,那么只能耗费大量的时间和人力去做。这里的技巧,就是 Python 另外还有一个问题:要先移动再重命名还是先重命名再移动呢? # 重命名文件 os.rename('文件夹1', '文件夹2') # 重命名文件夹 虽然需求中有重命名文件的需求,但实际上并不需要直接借助这个方法 2.3 移动文件/文件夹 需要用到内置库 shutil 前一行是将目标文件移动到目标文件夹里,而后一行,在将目标文件移动到目标文件夹里的同时,能够对其进行重命名 也就是说,我们并不需要用 os.rename 先命名文件再用 shutil.move 将其移动的指定文件夹 看到没,Python、3秒、搞定、干饭!

    2K50发布于 2021-02-05
  • 来自专栏EdisonTalk

    传统.NET 4.x应用容器化体验(3

    download/v1.10.1/harbor-offline-installer-v1.10.1.tgz # tar xvf harbor-offline-installer-v1.10.1.tgz step3. 使用账号 admin 和你配置的初始密码 即可进入管理面板,这里我们来创建一个项目,这里我们暂且命名为dotnet: ? 后面的示例,我们就在客户端推送镜像到这个dotnet项目中。 3 推送镜像到镜像仓库 在Node1,首先,配置一下hosts映射,这里配置了一个Node2的内网地址: 172.10.10.100 reg.edisonzhou.cn 然后,修改一下docker的配置文件 df61cb75b354: Pushed 825bd5d0379d: Pushed 0037a968c4d7: Pushed 6420f996a252: Skipped foreign layer a7ba3db29ebb

    69520发布于 2021-07-23
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