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  • 来自专栏全栈开发那些事

    6-8 求二叉树高度 (20分)

    本题要求给定二叉树的高度。 函数接口定义: int GetHeight( BinTree BT ); 其中BinTree结构定义如下: typedef struct TNode *Position; typedef Position BinTree; struct TNode{ ElementType Data; BinTree Left; BinTree Right; }; 要求函数返回给定二叉树BT的高度值。 裁判测试程序样例: #include <stdio.h> #inclu

    26110编辑于 2023-02-27
  • 来自专栏申龙斌的程序人生

    如何在6-8小时之内读完300页的书?

    Michigan大学的一位老师Paul N. Edwards写了一篇学术文章《How to Read a Book》,当前已经更新到v5.0版本,个人感觉好过另外一本非常著名的、厚厚的同名书《如何阅读一本书》,英文版原文并不难,链接地址(微信中不让加链接,点击无效,自行下载阅读): http://pne.people.si.umich.edu/PDF/howtoread.pdf 该书的重要观点: 小说需要按顺序读,但对于非虚构类的书不需要从头到尾按顺序去阅读,而是要跳读、略读、标记,对重点的地方还要仔细地

    931100发布于 2018-03-06
  • jvm入门3:6-8 本地方法接口+本地方法栈+堆

    不同对象的生命周期不同,70%-99%的对象是临时对象;1新生代,有eden、两块大小相同的survivor构成,to总为空;2老年代,存放新生代中经历多次gc仍然存活的对象;3不分代可以,分代的理由是优化性能 随着jit编译器的发展与逃逸分析技术逐渐成熟,栈上分配、标量替换优化技术将会导致一些微妙的变化,所有的对象都分配到堆上变得不再绝对。 如果经过逃逸分析 escape annalysis后发现,一个对象并没有逃逸出方法的话,那么久可能被优化成栈上分配。

    25600编辑于 2025-02-24
  • 来自专栏CSDNToQQCode

    软考中级(软件设计师)——操作系统(占6-8分)

    软考中级(软件设计师)——操作系统(占6-8分) ---- 目录 软考中级(软件设计师)——操作系统(占6-8分) 主要考点: 1、进程管理 进程的同步与互斥 进程管理-PV操作【******】(超重点

    55220编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 6-8 如何确定梯度计算的准确性 调试梯度下降

    本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。本小节主要介绍梯度的调试,应用梯度下降法最主要的就是计算梯度,但很有可能计算梯度程序没有错但是求得的梯度是错误的,这个时候就需要使用梯度调试的方式来发现错误。

    1.2K00发布于 2019-11-13
  • 来自专栏CSDNToQQCode

    软考中级(软件设计师)——数据库系统(上下午各占6-8分)

    软考中级(软件设计师)——数据库系统(上下午各占6-8分) ---- 目录 软考中级(软件设计师)——数据库系统(上下午各占6-8分) 数据库模式(★★) 三级模式 数据库设计过程 ER模型(★★★★

    63730编辑于 2022-11-30
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 习题6-8 统计一行文本的单词个数

    习题6-8 统计一行文本的单词个数 本题目要求编写程序统计一行字符中单词的个数。所谓“单词”是指连续不含空格的字符串,各单词之间用空格分隔,空格数可以是多个。 输入格式: 输入给出一行字符。

    2.3K20发布于 2020-09-15
  • 来自专栏web技术开发分享

    重学js之script标签属性defer/async

    async/defer JS) 执行脚本 → 解析继续 CSS / async / defer JS / 图片 /媒体资源 并行下载,不会排队等待前一个资源下载完成 浏览器通常有 并行下载上限(同域名一般 6- 8 个连接),超过上限就排队 浏览器对并行下载的连接数有限制: HTTP/1.1 限制 浏览器对同一个域名的并发连接数有限(通常 6-8 个) 比如你同时有 20 个图片和 5 个 CSS 文件,浏览器会排队 ,先下载 6-8 个,等某个完成了再下载下一个 HTTP/2 优化 HTTP/2 可以复用一个连接并行传输多个资源,限制就不那么严格了 但是浏览器还是会有一些策略控制优先级(script > CSS >

    25310编辑于 2025-09-25
  • 来自专栏C++系列

    【MySQL-26】万字总结<SQL优化>——【插入优化 主键优化 order by优化-group by优化-limit优化-count优化-update优化

    本章主要内容面向接触过C++的老铁 主要内容含: ※全文大致内容总结 一.插入数据优化 关于插入数据优化,主要有以下三个方面 批量插入 手动提交事务 主键顺序插入 1.批量插入 采取以下形式,在一个 顺序插入可以减少 页分裂 (下文主键优化有详解)相应博客传送门 二.主键优化 1.主键设计原则 满足业务需求的情况下, 尽量降低主键的长度。 三.order by优化 尽量使用 覆盖索引INDEX . (覆盖索引加子查询形式&多表联查) 优化思路: 一般分页查询时,通过创建 覆盖索引 能够比较好地提高性能,可以通过 覆盖索引加子查询形式 或者 多表联查 进行优化。 count(*) InnoDB引擎并不会把全部字段取出来,而是专门做了优化,不取值,服务层直接按行进行累加。

    71110编辑于 2024-09-09
  • 来自专栏零域Blog

    Unity 性能优化 | 贴图优化、声音优化

    图片相关优化 压缩格式优化 简书 高清晰无压缩 > RGBA32 缺点 内存占用大, 显示运行内存 中清晰中压缩 > RGBA16+Dithering(TexturePacker)内使用FloydSteinberg Android] ETC1, 不支持dxt [Iphone/Ipand] PVRTC4 压缩默认 RGBA16 清晰度高但是渐变不合适 RGBA32 高保真 16it/尺寸减半 压缩 UI Icon 声音相关优化 推荐将Load Type设置为Decompress on Load(在加载时解压)会运行的更流畅(并不是使用于任何的音频,只是使用于频繁使用的音频) 参考链接: -微信公众号(游戏蛮牛)-Unity性能优化 —声音优化

    1.6K20编辑于 2022-03-27
  • 来自专栏YoungGy

    优化2】整数优化

    或的逻辑约束 三个选择的或 只有才 更多或 整数可除 多边形组合 固定花费 分段线性 组合型 set covering set packing 食堂定位 地图填色 Julia例子 9数独 概述 整数优化就是线性优化

    1.8K50发布于 2018-01-05
  • 来自专栏YoungGy

    优化1】线性优化

    概览 线性化的必要性 非线性条件线性化 绝对值约束 最大最小约束 比例约束 总结 Julia优化例子 Knapsack Diet 概览 线性优化,指的是目标函数和约束条件都是线性的优化问题。 面对一个优化问题,首先需要建立优化问题的模型,因此需要编程语言;对优化问题建模后需要求解该问题,因此需要求解不同优化问题的solver。 优化库JuMP:是Julia的一个包,用于建立优化问题。 solver:Jump支持很多开源与商业的solver,这些solver用于求解优化问题。 线性化的必要性 求解线性问题要比求解非线性问题容易很多,因此将非线性的目标函数或者约束跳进进行线性化,有利于求解优化问题。 本文将介绍三种常见的非线性约束并探讨如何将其线性化。 \end{equation} 最大最小约束 最大最小约束(或最小最大约束),可以将优化目标用一个自变量代替,然后补充满足条件的自变量的约束条件即可。

    2.4K90发布于 2018-01-02
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——布局优化

    Android 优化目录 ---- 理想情况下,60 FPS 以上就不会卡顿,就是 1 秒内要有 60 帧,所以每一帧要在 16ms 内绘制完成。 刷新机制可以看Android Project Butter分析或《Android应用性能优化最佳实践》2.1.2 刷新机制一节。 大片的蓝色可以接受,如果整个窗口是蓝色的,可以尝试优化减少一次 绘制。 绿色:每个像素多绘制了 2 次。 淡红:每个像素多绘制了 3 次。一般来说,这个区域不超过屏幕的 1/4 是可以接受的。 严重影响性能,需要优化,避免深红色区域。 自定义 View 本身被认为一层,但是 onDraw 里可绘制时可能产生过度绘制,通过 canvas.clipRect 来解决,具体参见 《Android应用性能优化最佳实践》2.4.3 一节。

    1.6K20发布于 2018-09-11
  • 来自专栏CoderStar

    iOS 优化 - 启动优化

    之前曾在iOS 优化-瘦身文章中提到过 iOS 优化将会是一个专题,今天就带来 iOS 优化系列的第二篇,主要介绍一下启动优化,即如何减少应用的启动时间。 App 启动过程 在优化之前,我们需要对 App 的完整启动过程有个了解,这样我们才能知道启动耗时分布的阶段、哪一个阶段可以被优化以及优化哪一个阶段 ROI 最高。 下面是一些常用的优化手段,优化起来易,防劣化起来难。 首屏渲染优化 这个阶段其实对 UI 渲染效率的提升了,优化手段也就是渲染优化方面的通用手段了。 参考资料 reducing-your-app-s-launch-time[6] 58 同城 App 性能治理实践-iOS 启动时间优化 iOS 优化篇 - 启动优化之 Clang 插桩实现二进制重排[7

    4.9K20编辑于 2022-09-23
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——网络优化

    Android 优化目录 ---- 利用 Network Profiler 检查网络流量 接口设计 API设计 App 与 Server 之间的 API 设计要考虑网络请求的频次,资源的状态等 故而也是需要优化的一个点。可以在获取图片时告知服务器需要的图片的宽高,以便服务器给出合适的图片,避免浪费。 弱网优化 除了正常的网络优化,还需考虑到弱网情况下 App 的表现。 一般来说,网络延迟在 60ms 内是 OK 的,超过 200ms 就比较糟糕了。 弱网优化,本质上是在弱网的情况下能让用户流畅的使用。 压缩/减少数据传输量 利用缓存减少网络传输 针对弱网(移动网络),不自动加载图片 界面先反馈,请求延迟提交。

    2K10发布于 2018-09-11
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——启动优化

    Android 优化目录 ---- App 启动方式 冷启动 App 没有启动过或 App 进程被杀,系统中不存在该 App 进程,此时启动即为冷启动。 优化 布局优化 逻辑优化 必要且耗时的逻辑,考虑单独开线程执行 必要不耗时,按优先级高低依次执行 非必要的延迟初始化,等用到再初始化 针对冷启动的欺骗效果 使用 placeholder UI

    1.3K30发布于 2018-09-11
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——存储优化

    Android 优化目录 ---- 交换数据格式 Google 推出的 Protocal Buffers 是一种更轻便高效的存储结构,但消耗内存较大。 SharePreferences 优化 当 SharedPreferences 文件还没有被加载到内存时,调用 getSharedPreferences 方法会初始化文件并读入内存,这容易导致 耗时更长 因此,最好的优化方法就是避免频繁地读写 SharedPreferences,减少无谓的调用。 数据库优化 使用 StringBuilder 代替 String 查询时返回更少的结果集及更少的字段 查询时只取需要的字段和结果集,更多的结果集会消耗更多的时间及内存,更多的字段会导致更多的内存消耗 实际多表操作在被实际执行前,查询优化器会根据连接条件,列出几组可能的连接方案并从中找出系统开销最小的最佳方案 查询列与索引列次序一致 用多表连接代替 EXISTS 子句 把过滤记录数最多的条件放在最前面

    1.6K20发布于 2018-09-11
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——内存优化

    Android 优化目录 ---- 优化的意义 减少 OOM,提高应用稳定性。 减少卡顿,提高应用流畅度。 减少内存占用,提高应用后台运行时的存活率。 减少异常发生,减少代码逻辑隐患。 refWatcher.watch(activity); } }); return refWatcher; } } } 内存优化 @IntDef,@StringDef 代替枚举 zipalign 优化 apk 节制使用 Service 如果需要使用 Service 来执行后台任务,一定要任务正在执行的时候才启动 Service switch (level) { case TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN: // 释放资源 break; } } 图片优化

    1.9K10发布于 2018-09-11
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——电量优化

    Android 优化目录 ---- Android 5.0 后用 Battery Historian 工具分析电量。 WakeLock Android 系统本身为了优化电量的使用,会在没有操作时进入休眠状态,来节省电量。 优化建议 优化网络请求 在蜂窝移动网络下,最好做到批量执行网络请求,尽量避免频繁的间隔网络请求,尽量多地保持在 Radio Standby 状态。 可以在代码中调起电量优化的设计页面,让用户选择是否将应用加入白名单,以在 Doze 模式下能够做一些事情。 // Remove the listener you previously added locationManager.removeUpdates(locationListener); 计算优化

    1.7K20发布于 2018-09-11
  • 来自专栏乱七八糟技术日常

    NGinx优化-常规优化

    1.1 nginx连接数优化 events { worker_connections 65530; # 设置nginx最大连接,最多为65535 use epoll; # 采用epoll 模型,作用于event的I/O异步 } 进程优化 worker_processes 8; # NGinx的工作线程一般为核心数或者核心数X2 最多设置为8如果超出性能则不会进行提升了 worker_cpu_affinity 01000000 10000000; //设置NGinx的cpu亲和力,8核心就这样设置 worker_rlimit_nofile 102400; //nginx 子进程允许打开的文件次数 1.2 选项参数优化 gzip_http_version 1.1; gzip_http_version 1.1;# 识别gzip使用的http的版本,默认1.1 gzip on; # 开启gzip on 减少数据传输量 } 1.3系统内核层面优化

    60510编辑于 2022-09-26
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