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  • 来自专栏mysql

    hhdb数据库介绍(10-8)

    拦截状态是否启用判断,分为:全部开启、部分开启、未开启,点击跳转到SQL防火墙页面重要信息摘要表: 第一行“表信息”为表信息页面中所有表的数量,第二行“定义异常”为在“表结构与表索引检测”中检测状态非正常的表数量优化

    36110编辑于 2024-12-05
  • 来自专栏C语言及其他语言

    【优质题解】问题 1716: 算法10-6~10-8:快速排序

    1):先选取一个元素作为枢纽,把比枢纽小的元素置于枢纽前,比枢纽大的元素置于枢纽后,此时枢纽前的元素都比它小,其后面的元素都比它大,然后再按以上方法递归处理枢纽前,后序列。

    43730发布于 2018-07-24
  • 来自专栏AI机器学习与深度学习算法

    机器学习入门 10-8 多分类问题中的混淆矩阵

    本系列是《玩转机器学习教程》一个整理的视频笔记。本小节主要介绍如何求解多分类问题中的指标,着重介绍多分类问题中的混淆矩阵,将混淆矩阵进行处理转换为error_matrix矩阵,并通过可视化的方式直观的观察分类算法错误分类的地方。

    5.9K40发布于 2020-05-25
  • 来自专栏完美Excel

    VBA专题10-8:使用VBA操控Excel界面之在功能区中添加内置控件

    4. 在CustomUI Editor中,单击“插入”并选择“Office 2007 Custom UI Part”。之所以选择这个选项,是使工作簿与Excel 2007及以后的版本兼容。

    9.2K30发布于 2020-11-09
  • 来自专栏caoqi95的记录日志

    深度学习笔记4-模型优化算法

    「这里记录的是吴恩达Andrew Ng在深度学习课程中提到过的优化算法,以及其他受推荐的优化算法。 以及日常感谢Andrew Ng的视频」 梯度下降的优化 1.指数加权平均 引入概念 在讲下面几个优化算法之前,先引出指数加权平均的概念。 应用上面的指数加权平均的公式计算sdw=βsdw+(1-β)dw2;同理计算sdb=βsdb+(1-β)db2; 最后更新权重w = w-αdw/sqrt(sdw+ε)和偏置b = b-αdb/sqrt(sdb+ε) (常用ε=10 sdbcorrected=sdb/(1-β2) 最后更新权重和偏置: w = w-αdw/sqrt(sdwcorrected+ε),b = b-αdb/sqrt(sdbcorrected+ε) (常用ε=10 需要不断地调试 β1:一般使用0.9,当做缺省值使用 β1:Adam论文的作者推荐使用0.999,当做缺省值使用 ε:不是特别重要的参数,并不会影响算法的结果,也不用去调试它,Adam论文的作者建议使用10

    81120发布于 2019-03-27
  • 来自专栏IT技术圈(CSDN)

    浙大版《C语言程序设计(第3版)》题目集 习题10-8 递归实现顺序输出整数

    习题10-8 递归实现顺序输出整数 本题要求实现一个函数,对一个整数进行按位顺序输出。

    1.2K20发布于 2020-09-15
  • 来自专栏软件方法

    没有愿景,需求没有依据-《软件方法》自测题解析016

    6:45-7:10 坐K566公交到学校 7:10-8:00 挑出一些几何课的图,交代课代表在黑板上先画好,整理教学工具、课件U盘 8:10-8:50 上午第一节课(3班几何)等腰梯形,导入课程,内容展开

    1.6K20编辑于 2022-10-31
  • 来自专栏叶子的开发者社区

    CSP 202112-1 序列查询

     答题 这道题不难,但如果直接去实现查询f(x)的话,算法效率会非常低 我们直接观察样例,15=(5-2)*1+(8-5)*2+(10-8)*3 所以我们可以写出下面程序 #include<iostream

    27950编辑于 2023-09-10
  • 来自专栏C++系列

    【MySQL-26】万字总结<SQL优化>——【插入优化 主键优化 order by优化-group by优化-limit优化-count优化-update优化

    本章主要内容面向接触过C++的老铁 主要内容含: ※全文大致内容总结 一.插入数据优化 关于插入数据优化,主要有以下三个方面 批量插入 手动提交事务 主键顺序插入 1.批量插入 采取以下形式,在一个 顺序插入可以减少 页分裂 (下文主键优化有详解)相应博客传送门 二.主键优化 1.主键设计原则 满足业务需求的情况下, 尽量降低主键的长度。 三.order by优化 尽量使用 覆盖索引INDEX . (覆盖索引加子查询形式&多表联查) 优化思路: 一般分页查询时,通过创建 覆盖索引 能够比较好地提高性能,可以通过 覆盖索引加子查询形式 或者 多表联查 进行优化。 count(*) InnoDB引擎并不会把全部字段取出来,而是专门做了优化,不取值,服务层直接按行进行累加。

    71110编辑于 2024-09-09
  • 来自专栏零域Blog

    Unity 性能优化 | 贴图优化、声音优化

    图片相关优化 压缩格式优化 简书 高清晰无压缩 > RGBA32 缺点 内存占用大, 显示运行内存 中清晰中压缩 > RGBA16+Dithering(TexturePacker)内使用FloydSteinberg Android] ETC1, 不支持dxt [Iphone/Ipand] PVRTC4 压缩默认 RGBA16 清晰度高但是渐变不合适 RGBA32 高保真 16it/尺寸减半 压缩 UI Icon 声音相关优化 推荐将Load Type设置为Decompress on Load(在加载时解压)会运行的更流畅(并不是使用于任何的音频,只是使用于频繁使用的音频) 参考链接: -微信公众号(游戏蛮牛)-Unity性能优化 —声音优化

    1.6K20编辑于 2022-03-27
  • 来自专栏YoungGy

    优化2】整数优化

    或的逻辑约束 三个选择的或 只有才 更多或 整数可除 多边形组合 固定花费 分段线性 组合型 set covering set packing 食堂定位 地图填色 Julia例子 9数独 概述 整数优化就是线性优化

    1.8K50发布于 2018-01-05
  • 来自专栏YoungGy

    优化1】线性优化

    概览 线性化的必要性 非线性条件线性化 绝对值约束 最大最小约束 比例约束 总结 Julia优化例子 Knapsack Diet 概览 线性优化,指的是目标函数和约束条件都是线性的优化问题。 面对一个优化问题,首先需要建立优化问题的模型,因此需要编程语言;对优化问题建模后需要求解该问题,因此需要求解不同优化问题的solver。 优化库JuMP:是Julia的一个包,用于建立优化问题。 solver:Jump支持很多开源与商业的solver,这些solver用于求解优化问题。 线性化的必要性 求解线性问题要比求解非线性问题容易很多,因此将非线性的目标函数或者约束跳进进行线性化,有利于求解优化问题。 本文将介绍三种常见的非线性约束并探讨如何将其线性化。 \end{equation} 最大最小约束 最大最小约束(或最小最大约束),可以将优化目标用一个自变量代替,然后补充满足条件的自变量的约束条件即可。

    2.4K90发布于 2018-01-02
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——布局优化

    Android 优化目录 ---- 理想情况下,60 FPS 以上就不会卡顿,就是 1 秒内要有 60 帧,所以每一帧要在 16ms 内绘制完成。 刷新机制可以看Android Project Butter分析或《Android应用性能优化最佳实践》2.1.2 刷新机制一节。 大片的蓝色可以接受,如果整个窗口是蓝色的,可以尝试优化减少一次 绘制。 绿色:每个像素多绘制了 2 次。 淡红:每个像素多绘制了 3 次。一般来说,这个区域不超过屏幕的 1/4 是可以接受的。 严重影响性能,需要优化,避免深红色区域。 自定义 View 本身被认为一层,但是 onDraw 里可绘制时可能产生过度绘制,通过 canvas.clipRect 来解决,具体参见 《Android应用性能优化最佳实践》2.4.3 一节。

    1.6K20发布于 2018-09-11
  • 来自专栏CoderStar

    iOS 优化 - 启动优化

    之前曾在iOS 优化-瘦身文章中提到过 iOS 优化将会是一个专题,今天就带来 iOS 优化系列的第二篇,主要介绍一下启动优化,即如何减少应用的启动时间。 App 启动过程 在优化之前,我们需要对 App 的完整启动过程有个了解,这样我们才能知道启动耗时分布的阶段、哪一个阶段可以被优化以及优化哪一个阶段 ROI 最高。 下面是一些常用的优化手段,优化起来易,防劣化起来难。 首屏渲染优化 这个阶段其实对 UI 渲染效率的提升了,优化手段也就是渲染优化方面的通用手段了。 参考资料 reducing-your-app-s-launch-time[6] 58 同城 App 性能治理实践-iOS 启动时间优化 iOS 优化篇 - 启动优化之 Clang 插桩实现二进制重排[7

    4.9K20编辑于 2022-09-23
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——网络优化

    Android 优化目录 ---- 利用 Network Profiler 检查网络流量 接口设计 API设计 App 与 Server 之间的 API 设计要考虑网络请求的频次,资源的状态等 故而也是需要优化的一个点。可以在获取图片时告知服务器需要的图片的宽高,以便服务器给出合适的图片,避免浪费。 弱网优化 除了正常的网络优化,还需考虑到弱网情况下 App 的表现。 一般来说,网络延迟在 60ms 内是 OK 的,超过 200ms 就比较糟糕了。 弱网优化,本质上是在弱网的情况下能让用户流畅的使用。 压缩/减少数据传输量 利用缓存减少网络传输 针对弱网(移动网络),不自动加载图片 界面先反馈,请求延迟提交。

    2K10发布于 2018-09-11
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——启动优化

    Android 优化目录 ---- App 启动方式 冷启动 App 没有启动过或 App 进程被杀,系统中不存在该 App 进程,此时启动即为冷启动。 优化 布局优化 逻辑优化 必要且耗时的逻辑,考虑单独开线程执行 必要不耗时,按优先级高低依次执行 非必要的延迟初始化,等用到再初始化 针对冷启动的欺骗效果 使用 placeholder UI

    1.3K30发布于 2018-09-11
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——存储优化

    Android 优化目录 ---- 交换数据格式 Google 推出的 Protocal Buffers 是一种更轻便高效的存储结构,但消耗内存较大。 SharePreferences 优化 当 SharedPreferences 文件还没有被加载到内存时,调用 getSharedPreferences 方法会初始化文件并读入内存,这容易导致 耗时更长 因此,最好的优化方法就是避免频繁地读写 SharedPreferences,减少无谓的调用。 数据库优化 使用 StringBuilder 代替 String 查询时返回更少的结果集及更少的字段 查询时只取需要的字段和结果集,更多的结果集会消耗更多的时间及内存,更多的字段会导致更多的内存消耗 实际多表操作在被实际执行前,查询优化器会根据连接条件,列出几组可能的连接方案并从中找出系统开销最小的最佳方案 查询列与索引列次序一致 用多表连接代替 EXISTS 子句 把过滤记录数最多的条件放在最前面

    1.6K20发布于 2018-09-11
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——内存优化

    Android 优化目录 ---- 优化的意义 减少 OOM,提高应用稳定性。 减少卡顿,提高应用流畅度。 减少内存占用,提高应用后台运行时的存活率。 减少异常发生,减少代码逻辑隐患。 refWatcher.watch(activity); } }); return refWatcher; } } } 内存优化 @IntDef,@StringDef 代替枚举 zipalign 优化 apk 节制使用 Service 如果需要使用 Service 来执行后台任务,一定要任务正在执行的时候才启动 Service switch (level) { case TRIM_MEMORY_UI_HIDDEN: // 释放资源 break; } } 图片优化

    1.9K10发布于 2018-09-11
  • 来自专栏三流程序员的挣扎

    Android 优化——电量优化

    Android 优化目录 ---- Android 5.0 后用 Battery Historian 工具分析电量。 WakeLock Android 系统本身为了优化电量的使用,会在没有操作时进入休眠状态,来节省电量。 优化建议 优化网络请求 在蜂窝移动网络下,最好做到批量执行网络请求,尽量避免频繁的间隔网络请求,尽量多地保持在 Radio Standby 状态。 可以在代码中调起电量优化的设计页面,让用户选择是否将应用加入白名单,以在 Doze 模式下能够做一些事情。 // Remove the listener you previously added locationManager.removeUpdates(locationListener); 计算优化

    1.7K20发布于 2018-09-11
  • 来自专栏乱七八糟技术日常

    NGinx优化-常规优化

    1.1 nginx连接数优化 events { worker_connections 65530; # 设置nginx最大连接,最多为65535 use epoll; # 采用epoll 模型,作用于event的I/O异步 } 进程优化 worker_processes 8; # NGinx的工作线程一般为核心数或者核心数X2 最多设置为8如果超出性能则不会进行提升了 worker_cpu_affinity 01000000 10000000; //设置NGinx的cpu亲和力,8核心就这样设置 worker_rlimit_nofile 102400; //nginx 子进程允许打开的文件次数 1.2 选项参数优化 gzip_http_version 1.1; gzip_http_version 1.1;# 识别gzip使用的http的版本,默认1.1 gzip on; # 开启gzip on 减少数据传输量 } 1.3系统内核层面优化

    60510编辑于 2022-09-26
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